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netlinker 发表于 2014-1-5 13:22 咱俩所说的动作不是一回事,我所说的动作,是指3d游戏的换装之所以要把武器和手做在一起,是因为武器本身关 ...
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女公子 发表于 2014-1-5 14:30 哦 你是说武器动作就是武器的握法等基本动作,我刚才说的是技能动作。不知道你能移植鹿鼎记人物动作不。 ...
netlinker 发表于 2014-1-5 16:31 移植人物模型感觉没多少实用意义,先不说鹿鼎记的人物模型有多漂亮,单从天龙方面说,人物模型是由多边形 ...
女公子 发表于 2014-1-5 17:16 呵呵 挺复杂的。。。我还是移植简单的武器 技能特效给玩家型怪物。。。。等这些弄完了资源,就开始脚本研 ...
netlinker 发表于 2014-1-5 18:10 加油!现在只有会修改脚本,才会让天龙游戏真正添加新意和趣味。那些陈调子的装备时装武器坐骑等等,实在 ...
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女公子 发表于 2014-1-5 18:57 呵呵 主要是官方设定是团队,所以BOSS不能太简单。我刚才看了下脚本,我在想既然我们能够即时获得人物坐 ...
netlinker 发表于 2014-1-5 19:14 等你搞明白自动寻路的方式,你就知道这个行不通了。:
女公子 发表于 2014-1-5 19:33 呵呵。。。我发现那个阵营也分怪物 NPC 和人物 纠结。。。。。。。
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netlinker 发表于 2014-1-5 19:33 如果你能修改出同时能招多个宠物,也不错,虽然宠物相对脚本NPC来说自由度小了很多,但至少看上去宠多势众, ...
netlinker 发表于 2014-1-5 19:36 呵呵,总之是相当麻烦的,要不我花了半年时间才有了现在这么一点点认识。。。
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女公子 发表于 2014-1-5 19:52 现在实现宠物多招,无法实现。技能能通过脚本来实现? 如果这样可以突破技能只有2048个的限制。面前技能可 ...
netlinker 发表于 2014-1-6 07:44 技能没法通过脚本来实现,所以一些特殊效果没法通过技能来实现,这也是人型宠物的缺点。我研究的这个NPC是 ...
女公子 发表于 2014-1-6 12:22 虽然如此还是很强大,我们即使无法通过技能实现攻击效果,但是我们可以实现辅助效果,如果给他加上隐身的 ...
netlinker 发表于 2014-1-6 13:45 华山论剑比较简单,因为只是门派之间的PK,所以只要改变阵营就可以了。我的NPC是要阵营和势力都改的,麻烦 ...
女公子 发表于 2014-1-6 14:24 呵呵 宠物附体多浪费啊 我是说把你的那个NPC可以做成附体的。 你那个NPC还要在怪物表改下势力? 那改变是 ...
netlinker 发表于 2014-1-6 14:42 NPC也没必要做附体,大不了定时给个加某些数值的BUFF就可以了(比如加体力身法内外攻等等)。NPC势力的改 ...
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