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netlinker 发表于 2014-1-1 20:38 MonsterAITable中定义的是基础AI,设定能否攻击,能否随机移动,还有搜索半径之类的,落实到具体的NPC设计 ...
netlinker 发表于 2014-1-1 20:47 现在几乎所有的天龙端和SF,都是在那些装备啊、服装坐骑啊、宝宝啊、副本啊什么的上面花功夫,想想也是挺无 ...
女公子 发表于 2014-1-1 21:08 呵呵 一直看不太明白 MonsterAITable能否实现整个地图随机移动? 阵营ID跟势力ID有什么关系?我不知道人 ...
netlinker 发表于 2014-1-1 21:42 整个地图的随机移动应该不太靠谱,随机移动有距离限制,具体是哪个参数,我也记不太清了。那段时间各种参 ...
netlinker 发表于 2014-1-1 21:50 另外提醒你一点,可能你最熟悉的是传奇,不是天龙,所以你会用传奇的一些脚本思路来对天龙进行修改。这个想 ...
女公子 发表于 2014-1-1 22:23 其实我对传奇并不熟悉 那些变量就让人头疼。关于NPC跟人物走动问题 如果哪个函数能够获取玩家即时移动 ...
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netlinker 发表于 2013-12-31 19:52 NPC实现起来不难,我现在已经搞的七七八八了,还有点小缺憾,但已经不影响使用。每个主角NPC都有自己不同 ...
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netlinker 发表于 2014-1-2 07:02 玩家的移动路线没法获取,但可以获取即时的玩家所在位置,但是最难的是没办法让NPC用走或跑的方式来向玩家 ...
冷血人5 发表于 2014-1-4 06:57 什么时间才能出现完善端
女公子 发表于 2014-1-4 23:13 有源码就好了 可以借鉴宠物跟随人物函数 来研究。。。。。
女公子 发表于 2014-1-4 23:14 一个人更新 速度很慢的。。。这几天我一直研究新加武器 为什么 不显示问题 到现在还没有眉目。。。
netlinker 发表于 2014-1-5 11:18 我没添加过新武器,但提醒一下,不知道你有没有注意。客户端目录下有个model.axp文件,解包后里面有个all ...
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