藏宝湾网游单机站

 找回密码
 注册

QQ登录

只需一步,快速开始

★【黑暗之光SF★我是大主宰SF】【神将三国SF】★

★【0.1折】★【变态网页游戏私服】★

★神将三国网页版上线送V5 5w元宝 5000w铜币 我是大主宰上线满v,80万元宝,小怪都爆元宝,耐玩长久稳定★

【原始传奇SF/维京传奇SF】【GM包站手游】

★【原始传奇SF/维京传奇SF】【GM包站手游】★

★2025火爆『传奇岁月+赤焰号角+维京传奇+原始传奇』爆战力称号BUFF+神装99999999万人PK★

★全网独家 可以单机 可以互动的传奇!★

★全网独家 可以单机 可以互动的传奇!★

★全网唯一持续更新的可单机游戏!每15-25天更新一次内容,保持游戏新鲜度!! 众多独家的功能特色,众多你没见过的全新玩法,有能力的赚点烟钱,还能偶尔沙城战斗!★

★承接推广★
★承接推广★

★承接推广★

☆五一活动开放放置传奇☆

★五一活动开放放置传奇★

★可白嫖 上班摸鱼类 放置文字传奇游戏(放置休闲)qq群756025698★

★三职业复古★开局送神装★爆率100%★散人逆袭★

★三职业复古★开局送神装★爆率100%★散人逆袭★

★〖双线〗〖无忧传奇〗〖每日新区〗〖开局送神装 100%高爆率 装备元宝打怪爆〗★

★承接推广★

★承接推广★

★承接推广★

★承接推广★

★承接推广★

★承接推广★

★DNF★全职业平衡★公益服★
★DNF★全职业平衡★公益服★

【dnf86版本】【怀旧服】【全职业平衡】【非变态服】【非商业服】【775016356】

★《天使之战MU》经典奇迹重现★

★《天使之战MU》经典奇迹重现★

★2025年热门手游推荐:所有游戏充值永久0.1折,648只需6.48元!原版物价不膨胀★

★梦幻16门派全新大唐九黎★

★梦幻16门派全新大唐九黎★

★★新增全新门派九黎城,★不做垃圾,力争什么都做到最好★持续更新,长久稳定★

★彩虹岛s6独家玩法肝帝天堂★

★彩虹岛s6独家玩法肝帝天堂★

★s6彩虹岛,新服开区,来就送死霸脚底龙晶诸多特效。独家玩法护肝不杆不克,可刷一切★

楼主: 女公子

[手工架设] 祝大家元旦快乐!--【凤鸣玩家宠物体验版】

  [复制链接]
发表于 2014-1-1 20:47:34 | 显示全部楼层
现在几乎所有的天龙端和SF,都是在那些装备啊、服装坐骑啊、宝宝啊、副本啊什么的上面花功夫,想想也是挺无聊的一件事,无非就是怎么让自己的角色变得更强大,怎么让角色打扮的更漂亮。纵观天龙的大小副本,几乎跟原著剧情没有半毛钱关系,所谓的那些剧情,也都是很牵强,没有连贯性,甚至很多重要的剧情都没有体现出来,比如乔峰段誉虚竹的结拜,乔峰阿朱的生死相恋,段誉王语嫣的情感波折,虚竹怎么从一个和尚变成逍遥派的掌门,又怎么艳遇银川公主等等,几乎都没表现。一个没看过原著的玩家,就算再怎么精通这个游戏的玩法,也依然是对原著情节毫无所知,这不能不说是一种悲哀。
 楼主| 发表于 2014-1-1 21:08:09 | 显示全部楼层
netlinker 发表于 2014-1-1 20:38
MonsterAITable中定义的是基础AI,设定能否攻击,能否随机移动,还有搜索半径之类的,落实到具体的NPC设计 ...

呵呵 一直看不太明白  MonsterAITable能否实现整个地图随机移动? 阵营ID跟势力ID有什么关系?我不知道人物互相PK是靠的是阵营还是势力 那个离线挂机 我的本意是用来实现多带NPC功能 毕竟一个人玩太单调了。
 楼主| 发表于 2014-1-1 21:12:41 | 显示全部楼层
netlinker 发表于 2014-1-1 20:47
现在几乎所有的天龙端和SF,都是在那些装备啊、服装坐骑啊、宝宝啊、副本啊什么的上面花功夫,想想也是挺无 ...

呵呵  毕竟游戏要赚钱  当然不能想单机游戏那样靠剧情  网游主要靠的是玩法 玩法多了  自大钱就多了  呵呵
真是汗颜  这小说我都快忘了有什么剧情了  整天研究玩法去了 呵呵。。。。向你致敬 这么懂天龙 。。。。
发表于 2014-1-1 21:42:32 | 显示全部楼层
女公子 发表于 2014-1-1 21:08
呵呵 一直看不太明白  MonsterAITable能否实现整个地图随机移动? 阵营ID跟势力ID有什么关系?我不知道人 ...

整个地图的随机移动应该不太靠谱,随机移动有距离限制,具体是哪个参数,我也记不太清了。那段时间各种参数都调整测试过,搜索半径也调大过,好像之后NPC的移动距离就明显变长一些了,不知道是不是跟搜索半径有关系。至于势力和阵营的关系,你就自己慢慢琢磨吧,这两者的关系我花了半个多月才搞清楚,而且还是一次偶然的机会让我恍然大悟,看看你有没有这个觉悟吧。说实话,这些内容要靠自己一点一点搞清楚,确实会让人崩溃,但现在这个游戏对我的吸引力也正在于此。如果是为了带很多NPC一起下副本,那么跟带一个NPC是相同的,无外乎创建NPC时,多用几条语句而已。如果是想创建一些玩家型的机器人来填充场景甚至是PK,那暂时还不在我的研究范围内,目前我计划的内容就够我忙活一两年了,其他的内容以后再说。等以后我再创建一个新的门派,加上NPC和原著剧情,同时把现有的大小副本全部删除,尽量把这个游戏改头换面,做成一个新鲜特色的游戏。天龙的剧情我也是忘的差不多了,所以前些天又重温了一次小说,慢慢折腾吧,谁让咱喜欢这个呢
发表于 2014-1-1 21:50:02 | 显示全部楼层
另外提醒你一点,可能你最熟悉的是传奇,不是天龙,所以你会用传奇的一些脚本思路来对天龙进行修改。这个想法是好的,但有很大的局限,因为天龙的lua系统本身提供的函数很有限,就算你有再好的想法,却没有施展的基础,一切都是白搭。大半年来我一直研究NPC的实现,其中花在NPC的走路上面就有两三个月时间,到现在依然一无所获。也许我真的很笨,但lua系统函数的缺乏也是个不争的事实。但愿哪天能找到一条迂回曲折的办法来实现走路功能
 楼主| 发表于 2014-1-1 22:20:30 | 显示全部楼层
netlinker 发表于 2014-1-1 21:42
整个地图的随机移动应该不太靠谱,随机移动有距离限制,具体是哪个参数,我也记不太清了。那段时间各种参 ...

谢谢 指点   正因为不知道   研究才有意义  其实我主要是研究假人  毕竟一个闯荡江湖太孤单了 ,身边多带几个美女  帅哥 即养眼又有趣。
 楼主| 发表于 2014-1-1 22:23:53 | 显示全部楼层
netlinker 发表于 2014-1-1 21:50
另外提醒你一点,可能你最熟悉的是传奇,不是天龙,所以你会用传奇的一些脚本思路来对天龙进行修改。这个想 ...

其实我对传奇并不熟悉 那些变量就让人头疼。关于NPC跟人物走动问题    如果哪个函数能够获取玩家即时移动路线就好办了  不知道玩家组队中的跟随是用什么实现的。。。呵呵
发表于 2014-1-2 07:02:35 | 显示全部楼层
女公子 发表于 2014-1-1 22:23
其实我对传奇并不熟悉 那些变量就让人头疼。关于NPC跟人物走动问题    如果哪个函数能够获取玩家即时移动 ...

玩家的移动路线没法获取,但可以获取即时的玩家所在位置,但是最难的是没办法让NPC用走或跑的方式来向玩家靠拢,只能是瞬移。玩家组队中的跟随,我也正在研究,但估计对NPC没多少帮助,只能说是聊胜于无,闲来无事时顺便研究一下而已,不太抱什么希望了
发表于 2014-1-2 09:29:57 | 显示全部楼层
:[rzu591e5]:[rzu591e5]:[rzu591e5]:[rzu591e5]:[rzu591e5]
发表于 2014-1-2 10:18:17 | 显示全部楼层
先支持 等LZ彻底完善了 在玩
发表于 2014-1-2 19:24:03 | 显示全部楼层
netlinker 发表于 2013-12-31 19:52
NPC实现起来不难,我现在已经搞的七七八八了,还有点小缺憾,但已经不影响使用。每个主角NPC都有自己不同 ...

顶司马大大!
发表于 2014-1-2 20:28:31 | 显示全部楼层
每天都等你的更新呀
发表于 2014-1-4 06:57:33 | 显示全部楼层
什么时间才能出现完善端
发表于 2014-1-4 21:18:29 | 显示全部楼层
回复查看
 楼主| 发表于 2014-1-4 23:13:20 | 显示全部楼层
netlinker 发表于 2014-1-2 07:02
玩家的移动路线没法获取,但可以获取即时的玩家所在位置,但是最难的是没办法让NPC用走或跑的方式来向玩家 ...

有源码就好了   可以借鉴宠物跟随人物函数 来研究。。。。。
 楼主| 发表于 2014-1-4 23:14:25 | 显示全部楼层
冷血人5 发表于 2014-1-4 06:57
什么时间才能出现完善端

一个人更新 速度很慢的。。。这几天我一直研究新加武器 为什么 不显示问题  到现在还没有眉目。。。
发表于 2014-1-5 11:17:02 | 显示全部楼层
女公子 发表于 2014-1-4 23:13
有源码就好了   可以借鉴宠物跟随人物函数 来研究。。。。。

没有宠物跟随人物的函数,这些都是固定内容,全部写在源码里面的,暂时没找到调用的方法,也许根本无法调用。其实宠物的移动也分很多种情况的,比如离主人近的时候,就会以正常速度向主人跑步靠拢;稍微离的远一些时,移动速度会明显变快;离主人很远时(比如主人在坐骑上跑的很快),这时宠物也是以瞬移的方式来跟随主人。
发表于 2014-1-5 11:18:55 | 显示全部楼层
本帖最后由 netlinker 于 2014-1-5 11:24 编辑
女公子 发表于 2014-1-4 23:14
一个人更新 速度很慢的。。。这几天我一直研究新加武器 为什么 不显示问题  到现在还没有眉目。。。

我没添加过新武器,但提醒一下,不知道你有没有注意。客户端目录下有个model.axp文件,解包后里面有个all.obj文件,很多模型的组合都在这个文件里面。也许你可以在这个文件里找找线索。我前段时间研究过一些3d软件的画法,也研究过3d游戏里面换装的原理,其实很简单,每个人物都有一套骨骼,所以人物才会做各种姿势动作。而换装就是把那些装备和武器的模型和贴图挂接到人物对应位置的骨骼上。武器的换装特殊一点,因为武器有动作部分。所以每个武器都有手部的骨骼画在一起的,表面上看是换武器,实质上连手也换掉了,只是我们看不出来而已。简单的说来,一个完整的人物显示,是人物+装备+武器的结合,而all.obj文件貌似就是用来指定模型各个部分结合的。类似的文件好像还有一个,也是.obj后缀,一时想不起来了
 楼主| 发表于 2014-1-5 13:07:09 | 显示全部楼层
netlinker 发表于 2014-1-5 11:18
我没添加过新武器,但提醒一下,不知道你有没有注意。客户端目录下有个model.axp文件,解包后里面有个all ...

谢谢你的提醒 虽然这个我知道。我现在已经有点眉目了,就是武器外形号不能超过1000 超过之后将转到编号1.然后依次排下去。有股变形的味道。。。呵呵。。。留以备用 ,以后会用到的  你说的武器有动作,我不这么认为,因为我换成弩类武器,如果是不是唐门,他的动作不是唐门的动作而那个门派的。所以武器动作是次要的,主要是门派人物动作。 你会不会觖僵人物动作   其实我早想把鹿鼎记资源移植过来 只是动作是最大的难题。呵呵。。。。关于上次说到势力阵营。势力ID不能限时改变,服务器一但启动,就定下来了,而阵营是可以改变的,就好像人物改变和平模式一样,现在我还没找到阵营ID    你有源码的话 可以看看人物 宠物 怪物是怎么定义跟区分的 找到其中的关键,我们也许可以把通过BOSS卡召唤出来的怪物改成宠物模式。。。后面的就不是问题了  呵呵  希望对你有所启发。。。。。。。。。。
发表于 2014-1-5 13:22:06 | 显示全部楼层
咱俩所说的动作不是一回事,我所说的动作,是指3d游戏的换装之所以要把武器和手做在一起,是因为武器本身关联到动作,试想环扇子剑大刀等不同武器的握法也不同,如果手部不跟武器做在一起,那就没法衔接了。另外你说的把召唤出的NPC改成宠物模式,我也考虑过,但估计是不行的。NPC跟怪物是一样的,都是monster,宠物pet,人物应该是human了,源码里都是分开写的,lua语句也是区别开的。你的想法我也曾考虑过,研究好几个月了,几乎各种想法都有过,但能实现的基本没有,还要再做打算,抽空我再看看能不能用一种变通的方法来实现
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

本站内容如若侵犯到您的权益,请来电来函告知,我们会尽快处理!
联系QQ:1953150286,2251387361,123784736,免责申明

排行榜|联系我们|小黑屋|手机版|Archiver|游戏藏宝湾 |

GMT+8, 2025-5-18 10:45 , Processed in 0.078426 second(s), 15 queries .

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2021, Tencent Cloud.

快速回复 返回顶部 返回列表