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楼主: 女公子

[手工架设] 祝大家元旦快乐!--【凤鸣玩家宠物体验版】

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发表于 2014-1-1 02:26:49 | 显示全部楼层
支持,支持。
发表于 2014-1-1 09:20:28 | 显示全部楼层
这个不错,要顶一下
发表于 2014-1-1 11:58:28 | 显示全部楼层
netlinker 发表于 2013-12-31 17:25
玩家型的宠物多少有点意思,不过这样一来,就少了原型的宠物了。我个人的喜好还是倾向于NPC型伙伴,除了正常 ...

大神的建议不错 类似于魔兽的机器人跟随人物下副本,打BOSS。
 楼主| 发表于 2014-1-1 12:06:31 | 显示全部楼层
renhwfd 发表于 2014-1-1 11:58
大神的建议不错 类似于魔兽的机器人跟随人物下副本,打BOSS。

是啊  很有特色  太有创意了。。。。。
发表于 2014-1-1 12:44:32 | 显示全部楼层
女公子 发表于 2014-1-1 12:06
是啊  很有特色  太有创意了。。。。。

关键是能不能做出来
发表于 2014-1-1 13:24:47 | 显示全部楼层
renhwfd 发表于 2014-1-1 12:44
关键是能不能做出来

第三页47楼的回复,两张截图,就是说明确实能用,而且副本和野外都能用。只不过NPC的添加太过繁琐,需要很多时间和精力去完成。新的原著剧情副本的编写更是需要时间和技术了,粗略估计一下,真要把天龙八部所有的小说剧情全部精简改写为副本,以我一人之力至少需要一年,能在2014年底全部完工就算是相当用心了。
 楼主| 发表于 2014-1-1 13:36:42 | 显示全部楼层
netlinker 发表于 2014-1-1 13:24
第三页47楼的回复,两张截图,就是说明确实能用,而且副本和野外都能用。只不过NPC的添加太过繁琐,需要很 ...

你那个是不是用脚本创建NPC 然后使它跟你组队?  还是通过宠物界面的方式实现的?
发表于 2014-1-1 14:45:36 | 显示全部楼层
女公子 发表于 2014-1-1 13:36
你那个是不是用脚本创建NPC 然后使它跟你组队?  还是通过宠物界面的方式实现的?

当然是脚本,每个NPC都需要不同的lua文件,而且不止一个,有创建人物用的,有设定AI用的,跟宠物界面完全没关系。还记得经典端中的boss卡吧?就是用那种方式创建。在游戏进行过程中,满足一定的条件,就可以得到相应NPC的boss卡,右键点击NPC卡后,就会出现该NPC陪你一起战斗。不过我之前提过有一个小小的缺憾,就是目前还没能实现组队功能,NPC只会随机移动,不会紧跟着你,只是跟主角的距离超过一定数值时,会自动瞬移到主角身边。我也很想实现象宠物那种紧跟着主角行动的方式,但找遍了lua文件样例甚至是源代码,都没有找到合适的函数,而且从源代码来看,宠物的跟随行动是在源码中实现的,要用lua文件实现的可能性就很小了。
发表于 2014-1-1 14:54:59 | 显示全部楼层
目前的缺憾只是视觉上的,不影响其功能。目前NPC的功能基本完备,会自动寻敌,会在一定范围内随机移动,战斗过程中按我自己设定的lua文件中的概率来释放各种技能或者BUFF,其中自动给主角或者其他NPC加血的功能还没添加,但料想是可以实现的,抽空再完善一下。此外再配合每个NPC不同的攻防数值,可以让该NPC实现输出、抗怪、加血等不同作用(拉怪功能也已经实现,其实就是让NPC释放类似狮子吼的技能)。如果哪天心血来潮,把乔峰阿朱段誉王语嫣虚竹等人全部招出,一起组队下副本,那规模可就不小了,甚至自己不需动手,看着它们来清场,当然经验值和掉落还是要算到自己头上的。。。
 楼主| 发表于 2014-1-1 14:58:21 | 显示全部楼层
netlinker 发表于 2014-1-1 14:45
当然是脚本,每个NPC都需要不同的lua文件,而且不止一个,有创建人物用的,有设定AI用的,跟宠物界面完全 ...

我猜到你可能用的是BOSS卡的  呵呵  你这样他打怪的经验就不能归你了  要是能实现跟人物组队就完美了。我记得 玄武岛 那个飞天猫脚本里就有个组队的 不知道能不能行。。。。其实我也正通过脚本分配阵营实现假人功能 突然发现你说的跟我想的 有相通之处 呵呵
发表于 2014-1-1 15:10:12 | 显示全部楼层
女公子 发表于 2014-1-1 14:58
我猜到你可能用的是BOSS卡的  呵呵  你这样他打怪的经验就不能归你了  要是能实现跟人物组队就完美了。我 ...

杀怪后的经验归谁,可以通过修改文件来调整。那个什么飞天猫的脚本,确实有组队的例子,但那是怪物之间的,NPC可以用,但角色不能用,我已经试过N遍了,当然也可能是我技术不够或者考虑还不完备。记得很久以前第一次考虑添加NPC时,就觉得如果能召唤出NPC并且带着一起走走路应该是比较容易的,跟怪物开战和使用技能会难度大一些,没想到正好相反,单纯的走路反而是最难的。其实说到底也就是视觉上差一些而已,NPC虽然不会紧跟着主角,但离开一定距离后就会自动瞬移到主角身边,尤其是上了坐骑跑动起来后,就会看到NPC一下一下的瞬移了。除此之外,没有其他不良的影响,所以实在找不到解决方法的情况下,也不必过于纠结,实用才是王道
发表于 2014-1-1 15:23:06 | 显示全部楼层
可以弄可以同时带三四个宠物嘛】
 楼主| 发表于 2014-1-1 16:04:46 | 显示全部楼层
netlinker 发表于 2014-1-1 15:10
杀怪后的经验归谁,可以通过修改文件来调整。那个什么飞天猫的脚本,确实有组队的例子,但那是怪物之间的 ...

呵呵  很不错   你也可以从客户端组队脚本学习   说不定有什么灵感。。。。有不有兴趣 一起完善假人,你这个都能实现  我相信 假人不远了 呵呵
发表于 2014-1-1 16:31:32 | 显示全部楼层
女公子 发表于 2014-1-1 16:04
呵呵  很不错   你也可以从客户端组队脚本学习   说不定有什么灵感。。。。有不有兴趣 一起完善假人,你这 ...

客户端和服务端的代码我都在看,能学到多少算多少吧。修改还是各自进行的好,以前吃过亏,不想再经历那些破事了。而且每个人的思维不同,也许以后会有更好的实现假人的方法。目前的修改进度,除了组队行走外,没有发现什么太难的事情,包括一些副本的设计思路。而且这段时间虽然假人的行走没搞定,但NPC的行走已经明白是怎么回事了,还记得40剧情那个乔峰跑路吧?以后我重新编写副本时,会把这个跑路剧情完美恢复出来
 楼主| 发表于 2014-1-1 17:21:32 | 显示全部楼层
netlinker 发表于 2014-1-1 16:31
客户端和服务端的代码我都在看,能学到多少算多少吧。修改还是各自进行的好,以前吃过亏,不想再经历那些 ...

虽然有点遗憾  但还是感谢你给我带来的灵感  假人这个我有点眉目了 可以借鉴传奇的假人模式 以脚本登陆,然后分配阵营 地图 级移动路线。。。你说的那个乔峰跑路 我还没看到  说真的  我对天龙不是很熟悉 甚至连小说都没完整看过  呵呵 但不妨碍喜欢。。。。。一起加油吧!
发表于 2014-1-1 18:59:16 | 显示全部楼层
女公子 发表于 2014-1-1 17:21
虽然有点遗憾  但还是感谢你给我带来的灵感  假人这个我有点眉目了 可以借鉴传奇的假人模式 以脚本登陆, ...

传奇我是一窍不通了,但对于目前的天龙来说,假人的实现不太方便,至少假人的移动成问题,当然随机移动还是可以的。不过如果能实现假人的组队,那就真的是大的突破了,不管是如乔峰类的NPC还是模拟的玩家假人,就可以像模像样的带着到处溜达。我现在的研究重心还是在NPC上,把原著中的主要角色都设计进来,然后按原著情节编写连续的剧情副本。现在比较方便的是lua文件系统,可以自己编写一些东西,包括AI和副本,但缺点也正是这个lua,提供的函数太少,很多基础的功能都没办法实现
 楼主| 发表于 2014-1-1 19:49:28 | 显示全部楼层
netlinker 发表于 2014-1-1 18:59
传奇我是一窍不通了,但对于目前的天龙来说,假人的实现不太方便,至少假人的移动成问题,当然随机移动还 ...

那个移动路线 可以定义 随机移动?你是说MonsterAITable中的定义 也不错  但要实现组队 恐怕不行 因为这个游戏把怪物跟玩家分开的 至少我不知道怎么实现。像移动时喊话 攻击时喊话 也容易实现。像某个时候触发阵营改变不知道能不能成功。。。当然我也不懂脚本,先把基本的实现了 再说。。。。。我想问下 你知道阵营ID是哪个文件定义的  谢谢    其实还有一种方法不知道可不可实现  就是离线挂机,把离线玩家教给脚本控制。。。实现一些移动 攻击之类的 。。。。。。。
发表于 2014-1-1 20:05:33 | 显示全部楼层
楼主有心了支持
发表于 2014-1-1 20:38:02 | 显示全部楼层
女公子 发表于 2014-1-1 19:49
那个移动路线 可以定义 随机移动?你是说MonsterAITable中的定义 也不错  但要实现组队 恐怕不行 因为这个 ...

MonsterAITable中定义的是基础AI,设定能否攻击,能否随机移动,还有搜索半径之类的,落实到具体的NPC设计上,还是需要单独的lua脚本文件来实现。阵营的即时改变是很容易的,一行代码就足够,你自己好好探索一下吧,都有现成的代码,只要有点语言基础,肯定能看明白。但是要设计好一个NPC,关联的内容真是太多太多了,三言两语很难讲清楚。至于你说的离线挂机,不知道你说的是什么意思,你是要搞一个可以离线升级的脚本嘛?这个基本不在我的研究范围内了,我主张用原著的剧情做成游戏副本,在一步步熟悉原著剧情的条件下也顺带升级和获取装备,尽量取消枯燥的升级过程。离线挂机应该对那些开服的人会有点帮助,但对于我基本没有丝毫用处,所以我不会多花时间研究的。但要实现的话也不是没可能,攻击的话只要设置的阵营相互对立,就会互相攻击,移动的话,要么随机移动,要么你自己设定相应的固定路线来循环移动,除此之外,基本没有其他方法了
发表于 2014-1-1 20:40:24 | 显示全部楼层
经典必顶   哦也
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