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楼主: netlinker

[调查] 大家喜欢什么操作模式的天龙八部游戏?

  [复制链接]
发表于 2013-3-28 16:25:30 | 显示全部楼层
楼主V5。。膜拜。。。
发表于 2013-3-28 21:38:54 | 显示全部楼层
顶楼主辛苦 :[2h0hfsok]:[2h0hfsok]
发表于 2013-3-28 22:07:09 | 显示全部楼层
嗯~ 我觉得吧 天龙这样的游戏  应该借鉴一下魔兽的操作方式 这样会有更多爱好者乐在其中~
发表于 2013-3-29 18:43:03 | 显示全部楼层
支持楼主   要是把投票网址放在帖子首页看到的人估计会多点毕竟在这么后边看到的人肯定少
 楼主| 发表于 2013-3-29 19:54:43 | 显示全部楼层
谢谢大家的支持。其实很多想法也是顺理成章的下来的,起先是想编写个纯单机的游戏,没有服务端的概念,解压就能玩,这样就能解决大家架设难的问题,而且还能有效避免别人拿去开服或者卖钱的事情发生。后来在研究天龙OL的场景和模型时,就感觉天龙的场景太缺乏气势了,总是会忍不住拿魔兽跟天龙做比较(说来也惭愧,我自己只玩过这两个网游),感觉如果能把天龙的场景做成魔兽那种建筑物和人物的大小比例接近真实比例的,效果应该会好很多。但是这样一来,打怪的时候,势必也要改成跟魔兽类似的操作方式了,不然什么单刷的,直接没法搞,毕竟一个画面只能显示有限的几个怪物,不可能再象天龙OL那样拼命缩小地图,一个画面可以显示几十个怪了。增加场景的气势,无外乎几种方法,要么增加建筑物的尺寸,要么增加主角在画面中显示的大小比例,人物显示越大,同样也衬托整个场景的气势越大。所以从这个观点出发,其实也就注定游戏的操作方式要进行大的修改了,以前站桩式的打法将没有用武之地
发表于 2013-3-30 08:09:39 | 显示全部楼层
楼主要是能完善99%的任务就好了,我觉得单机就是要做任务,做剧情,没事拿刀砍怪有意思吗?
 楼主| 发表于 2013-3-30 08:27:32 | 显示全部楼层
太子酆 发表于 2013-3-30 08:09
楼主要是能完善99%的任务就好了,我觉得单机就是要做任务,做剧情,没事拿刀砍怪有意思吗?

真要能开发出单机版的游戏,别说99%,就算两倍的任务也不算什么,一个任务甚至一个副本也就是一个脚本的事情,没什么大不了的。我之前谈的都是技术方面的问题,关于场景和人物模型的设计。天龙OL的场景实在不怎么大气,这个就先不谈了,关键是人物模型也设计的很粗燥,因为要考虑网络传输的问题,所以作为网络版也就要求不怎么太高了,但单机游戏就可以不用关心之类的问题,可以适当加大模型的精细程度,尽量做出个逼真的人物模型来。天龙OL的模型,除了看着有点立体效果,其他基本没什么可说的了,模型粗燥,贴图更是简陋。如果能把场景和模型设计都仿真一些,就算不做任务,光拿着刀砍怪,也是一种心理享受
发表于 2013-3-30 08:32:36 | 显示全部楼层
netlinker 发表于 2013-3-30 08:27
真要能开发出单机版的游戏,别说99%,就算两倍的任务也不算什么,一个任务甚至一个副本也就是一个脚本的事 ...

这个工程量很大啊,~~~楼主那么辛苦的~~~现在做天龙的越来越少了~~~楼主要注意身体啊~~~~
 楼主| 发表于 2013-3-30 10:43:06 | 显示全部楼层
太子酆 发表于 2013-3-30 08:32
这个工程量很大啊,~~~楼主那么辛苦的~~~现在做天龙的越来越少了~~~楼主要注意身体啊~~~~

天龙的架设本来就比较难,而且用到虚拟机,太繁琐不说,对系统的资源消耗也很大,实在是太过浪费,估计重新设计一个模型和场景精美的游戏,对资源的消耗也不过如此,还能增加美感,何乐不为?写了这么多年的应用程序,还没开发过一个游戏呢,这次正好学习一下。现在正在学习模型的设计,等过段时间把主角的一个模型设计出来后,再截图上来给大家鉴赏一下
发表于 2013-3-30 23:46:52 | 显示全部楼层
我喜欢有美女的,唯美的游戏{:soso_e113:}
发表于 2013-3-31 08:07:33 | 显示全部楼层
还是深海好改了那还是天龙八部么
发表于 2013-3-31 09:26:34 | 显示全部楼层
坐等加支持,LZ有什么需要帮助的,可以发帖,我们尽量帮你!!!虽然我只是一个大一的学生,但是很喜欢玩天龙,我会尽力帮你的,至少可以去图书馆借点书,查查资料什么的。
发表于 2013-3-31 09:27:40 | 显示全部楼层
司马大大,支持你,让我们有机会体会到全新的天龙!!!不过我的不是台式电脑,不喜欢太繁琐的键盘的操作!!!
发表于 2013-3-31 11:56:16 | 显示全部楼层
楼主真霸气
发表于 2013-3-31 11:59:12 | 显示全部楼层
很有创意,很有新鲜感,支持支持
 楼主| 发表于 2013-3-31 13:00:53 | 显示全部楼层
本帖最后由 netlinker 于 2013-3-31 13:02 编辑
坐じ月光发呆 发表于 2013-3-31 08:07
还是深海好改了那还是天龙八部么

如果喜欢官方的设定,那就还是玩网游单机版的天龙吧,选择也挺多的。我只是提供另一种方式的游戏,而且我自己也是个小小的玩家,虽然官服中一直没能到90+的等级,但多少也是了解一些游戏的玩法的,我的设想也是在官服游戏的基础上扩展开的,只有玩的很熟悉的游戏,才知道缺点和局限在哪,才能改好。其实操作方式的改变,也浪费不了多少代码,这跟视角的设定有很直接的关系,试问魔兽那样的视角,你怎么放群?尤其是单刷,一个屏也就显示三五个怪,这就完全浪费单刷技能了。如果届时反响不好,再改回来就是了,并不是太繁琐的事情。很多时候,尝试一下新事物,未必不是好事
 楼主| 发表于 2013-3-31 13:05:28 | 显示全部楼层
初冬繁华。 发表于 2013-3-31 09:26
坐等加支持,LZ有什么需要帮助的,可以发帖,我们尽量帮你!!!虽然我只是一个大一的学生,但是很喜欢玩天 ...

非常感谢你的支持,如果真有需要帮助的,我一定会说明出来。不过在经历过很多事情后,我觉得还是自己一个人完成比较好,简单自由,不用受什么约束,当然也安全。现在很多资料都能在网上找到,整个开发过程,无非就是发挥自己的长处,学习提高自己的短处的过程。即便这个设想变不了现实,自己也努力过,学习过,可以无悔了
 楼主| 发表于 2013-3-31 13:17:46 | 显示全部楼层
本帖最后由 netlinker 于 2013-3-31 13:24 编辑
非洲男人 发表于 2013-3-31 09:27
司马大大,支持你,让我们有机会体会到全新的天龙!!!不过我的不是台式电脑,不喜欢太繁琐的键盘的操作!!!

说实话,我自己虽然用的是台式机,但我也不喜欢太复杂的操作,目前我的设想就是:右手鼠标,左手兼顾WASD四个键(这也是很多游戏中所使用的上下左右键),当然习惯左手拿鼠标的朋友可以说一下自己的习惯方式。鼠标用来掌控方向,采用的视角跟魔兽基本接近,第一人称或第三人称切换显示,会更有临场感,第一人称显示时,我们能看到的就是主角能看到的,主角就不显示了;第三人称时,我们能看到主角的背影,视角在主角身后,玩过极品飞车的会明白是怎么回事。鼠标左键点击时,如果点击的是空地,就自动跑到点击位置,如果是NPC,就上前交谈,如果是怪物,就跑到可攻击范围进行攻击。另外,鼠标转动时,同时转动视角,主角始终保持后背朝向我们,也就是主角始终保持正面朝向鼠标的方向。按住鼠标右键再进行转动时,保持主角面朝向不变而转动场景视角,这样就可以看到主角的身后场景,观察是否有怪物偷袭,另外也可以设定分屏显示主角正面和背面两块不同的场景显示,这个等游戏设计后期再做调整。主要的操作就是这些,其他的快捷键设定,尽量都按天龙OL原作设定。应该来说,不是太繁琐
 楼主| 发表于 2013-3-31 13:27:56 | 显示全部楼层
目前首要的是先设计一个漂亮的主角模型,以仿真为目标,尽量看上去象个真实的人,不是天龙OL里面那种类似彩笔画的角色,不过细节方面就尽量少一些了,一方面我自身对3d方面的技术掌握的比较少,另一方面也没太多的必要,毕竟游戏速度还是要保证的。这两天有点空闲,正好突击一下
发表于 2013-3-31 13:48:43 | 显示全部楼层
lz你要是能想传奇一样搞出假人版就好了
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