tz233701903
发表于 2015-1-17 03:58:47
还有死骑的BB在消失后就不能招了
netlinker
发表于 2015-1-17 07:49:18
lockill 发表于 2015-1-17 00:06
其实最大的问题是贼血实在少 魔法伤害是贼最大的杀手 在合理的天赋分配下猎人都比贼多一倍的血量 要知道L ...
血量多少是一个问题,防御能力也要跟上去,除了护甲,还有其他免伤能力,比如招架等等,下次更新,我给所有不会招架的职业全都加上
netlinker
发表于 2015-1-17 07:51:16
tz233701903 发表于 2015-1-17 03:46
报告一个BUG。死亡骑士的冰霜打击和天灾打击一级时武器百分比伤害是最高的,升级后不仅伤害反而降低了,而 ...
好的,抽空我去看看,还有死骑宝宝的问题,召唤宝宝需要尸体或者尸尘,或许跟法师的水宝宝一样,宝宝刚死的时候不能马上招,得等角色头像下方的那个宝宝的头像也消失后才能重新召唤
无尽的黑暗
发表于 2015-1-17 08:00:39
本帖最后由 无尽的黑暗 于 2015-1-17 08:13 编辑
huhuhu173211 发表于 2015-1-16 23:48
试过一身顶级装能单挑掉阵营领袖,遗产端强力的装备要锻造出来比较麻烦,不过配合职业专长还是比较强力的 ...
当时玩网络版 我自己拿到了矿坑史诗级10级成就 ,好怀念, 那个FB级别很有创意, 那个级别的霜牙喷一下好像是30W伤害
ycsanloo
发表于 2015-1-17 10:19:25
太阳井蓝龙能打吗?怎么打到快挂就喊了一句话 然后无敌了 也不动了
huhuhu173211
发表于 2015-1-17 10:23:13
ycsanloo 发表于 2015-1-17 10:19
太阳井蓝龙能打吗?怎么打到快挂就喊了一句话 然后无敌了 也不动了
这个很正常,因为这个boss要求至少两个人
huhuhu173211
发表于 2015-1-17 10:23:48
ycsanloo 发表于 2015-1-17 10:19
太阳井蓝龙能打吗?怎么打到快挂就喊了一句话 然后无敌了 也不动了
这个很正常,因为这个boss要求至少两个人
ycsanloo
发表于 2015-1-17 10:28:12
那逍遥兄能不能考虑考虑改成能单人?
netlinker
发表于 2015-1-17 12:15:23
ycsanloo 发表于 2015-1-17 10:28
那逍遥兄能不能考虑考虑改成能单人?
这种情况早晚要改的
lockill
发表于 2015-1-17 12:42:30
本帖最后由 lockill 于 2015-1-17 12:45 编辑
netlinker 发表于 2015-1-17 07:49
血量多少是一个问题,防御能力也要跟上去,除了护甲,还有其他免伤能力,比如招架等等,下次更新,我给所 ...
物理免伤能力主要是法系布甲职业存在的问题盗贼真的就只是血少了~
敏捷系职业护甲虽然低点 但是几乎都是满闪避 加上盗贼有招架物理闪避几乎就是100%闪避只有魔法躲不掉血又少一下就被秒了另外说招架?我记得好像持续释放型技能释放中一旦触发招架就会打断技 读条技能好像也会?如果会的话法系职业拿招架就完全是找死了....
netlinker
发表于 2015-1-17 14:01:27
lockill 发表于 2015-1-17 12:42
物理免伤能力主要是法系布甲职业存在的问题盗贼真的就只是血少了~
敏捷系职业护甲虽然低点 但是几乎都 ...
你是说,假如法师在放暴风雪的话,一旦有怪近身攻击触发法师的招架,暴风雪也就终止了,是吧?看来很多情况都要考虑,谢谢提醒
wangguan0125
发表于 2015-1-17 15:28:57
下一个版本大概什么时候更新 对于有强迫症的我来说挖矿不能到450 无比的蛋碎啊,同时十分期待期待能过25人炮舰:
huhuhu173211
发表于 2015-1-17 15:59:30
总感觉随着基础五围的提升,法系的输出会相对其他职业降低,毕竟法强基本靠装备绿字和某些天赋提升,但是攻强是随力量提升的,一些职业的敏捷也能提升攻强,所以感觉法系会变弱,物理只要随便平砍都比法系念一个大招的总和高
netlinker
发表于 2015-1-17 16:33:25
huhuhu173211 发表于 2015-1-17 15:59
总感觉随着基础五围的提升,法系的输出会相对其他职业降低,毕竟法强基本靠装备绿字和某些天赋提升,但是攻 ...
现在确实存在这个问题,后期法师可能普通的法术伤害在两三万左右,但圣骑普通攻击一下也能扣五六万血,大招都在10万+,不是法系输出差,是物理系攻击太高了,以后物理系的输出要做削弱,天赋里相关输出的天赋或者技能的比例要大幅降低,总体还得维持原始的对应关系,法系输出高,免伤低,物理系输出低但免伤高
ycsanloo
发表于 2015-1-17 16:34:28
报告:发现磨刀石的效果增加了 平衡石没有变动。
netlinker
发表于 2015-1-17 16:40:07
wangguan0125 发表于 2015-1-17 15:28
下一个版本大概什么时候更新 对于有强迫症的我来说挖矿不能到450 无比的蛋碎啊,同时十分期待期待能过2 ...
下个周末更新,目前是否更新貌似对挖矿什么的没有影响啊,450上外域去升级,25人炮舰没测试过,不过普通10人要击沉炮舰很简单,甚至两艘船还没挨到一起,对方的脸都没看见,就能击沉。新添加的BUFF是提高己方火炮20倍威力,貌似太过BT了,但由于不清楚25人H的情况,所以暂时先调高了再说,等以后大家测试过25H后,如果反映确实过高,我再调低伤害。
今天重新测试了一下死骑,新手村任务重新完成了一遍,确认全部正确,骑冰龙消灭弓箭手那个任务也做了调整,对方弓箭手原本的射程150码,伤害1000左右,我改成了射程100码,伤害200左右,只有原先的五分之一,并且亲自测试了这个任务,确保自己不会再被击落,只要保持在对方弓箭手的射程之外就可以了。后面的光明教堂也再次确认完美
netlinker
发表于 2015-1-17 16:44:28
ycsanloo 发表于 2015-1-17 16:34
报告:发现磨刀石的效果增加了 平衡石没有变动。
这个问题早就有人反映过了,只是一直没抽出空来修改。周末这两天我先把死骑和德鲁伊的天赋和技能再调整一下,下周开始添加其余几件传家宝的任务
huhuhu173211
发表于 2015-1-17 17:26:11
netlinker 发表于 2015-1-17 16:33
现在确实存在这个问题,后期法师可能普通的法术伤害在两三万左右,但圣骑普通攻击一下也能扣五六万血,大 ...
猎人太强,力敏提高攻强,兽王提宠物,宠物天赋再提,宠物比很多职业都牛逼,术士表示恶魔就是打酱油的,另外,死亡骑士插食尸鬼雕文点出主宰天赋,召唤出的食尸鬼几乎就是个除了没有技能之外的角色分身
wangguan0125
发表于 2015-1-17 17:29:45
报告!现在这个版本坚韧6加血 比坚韧5要低测试发现 坚韧5是百分比提高血量 到了坚韧6 竟然是加固定值,所以坑大了
netlinker
发表于 2015-1-17 17:42:34
wangguan0125 发表于 2015-1-17 17:29
报告!现在这个版本坚韧6加血 比坚韧5要低测试发现 坚韧5是百分比提高血量 到了坚韧6 竟然是加固定值,所 ...
坚韧6已经修改,谢谢提醒,以前可能是粗心,最后一个忘了改成百分比。不过现在对坚韧的收益总体降低,以前每级+5%,现在改成3%了。