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楼主: netlinker

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发表于 2015-1-21 22:29:33 | 显示全部楼层
好贴,绝对要顶啊
发表于 2015-1-21 22:33:01 | 显示全部楼层
血精灵出生地飞行坐骑飞起后一直处于超越天空状态,一直叫唤,还后仰。。。
发表于 2015-1-22 00:10:59 | 显示全部楼层
本帖最后由 lockill 于 2015-1-22 00:18 编辑
netlinker 发表于 2015-1-21 14:42
上周细调各职业技能时,对萨满的技能也做过修改,现在技能输出应该比以前要强了很多,等周末更新时你们再 ...

我在这里整理了一下猎人三系平衡意见 这些都是我实测后建议的修改:
1 修复兽王天赋第二层“火力集中”无效的BUG  并下调此天赋增伤效果为5% 10% 理由是此层天赋过于上层且强力 容易造成三系不平衡
2 下调兽王天赋第一层耐久训练为满级100% 第二层厚皮效果为满级50% 宠物天赋第一层的血量防御天赋强效耐力为50% 自然护甲30% 并上调兽王第七层天赋猎豹反射增加宠物闪避为10% 20% 30% 上调宠物自身天赋第二层宠物纹章闪避10% 20%  理由是宠物基础属性增加效果不佳 防御早已溢出 然后上调宠物自身天赋最后层狂野狩猎继承耐力增加为75% 150% 继承AP50% 100%就可以满足宠物的硬度和成长(宠物自身的其他攻击天赋楼主已经调整就不需要修改了)
3 修复宠物第七层天赋凶猛灵感并上调效果为增加10% 20% 30%伤害 理由是天赋足够深 用于补足此火力集中的削弱 虽然其他天赋也可能点到这个天赋 但是生存的鹰眼和修改后的
闪电反射 射击的强击光环 和同在第七层的猎豹反射也是竞争力很强的天赋 需要取舍
4 修复宠物第九层天赋志趣相投 修改宠物天赋点为3级一点 理由是宠物天赋4级一点的话 无论哪系的宠物都能点满宠物的全部天赋 兽王最终天赋变得毫无用处点了之后反而宠物的天赋点会溢出无处可用 宠物天赋3级一点的话 其他2系猎人依然能够点满所有主要宠物天赋 但是兽王系的8点额外天赋点也算有点用处(这两点很重要 目前兽王最后两层天赋一个有BUG 一个没用 会玩的人都不会点的)
5上调生存系第六层天赋闪电反射增加敏捷为满级25% 理由依然是天赋点足够深 用于和宠物第七层天赋凶猛灵感  射击第六层天赋强击光环竞争 也是加强生存系猎人竞争力的修改

 楼主| 发表于 2015-1-22 07:42:26 | 显示全部楼层
这些天感冒,精神不好,所以晚上睡觉也早。没想到大家提了这么多看法,真的挺高兴,统一给大家解答一下:

to wangguan0125 : 我尽量试试吧,普通任务修改起来比较简单,这种有特效的任务不知道能不能修改,所以没法保证;

to y2k1224 : 砍敏捷和暴击也不一定就意味着敏捷系弱,装备上的敏捷和暴击可以砍,但职业天赋里的增强还可以保留甚至增强的。虽然本端最终的目的是单刷,但也不能砍瓜切菜一样刷通,否则就没什么意思了,还是设置一定的难度比较好;

to alexiris :这一次更新安排在周末,没有意外的话就是周六吧。其实上次更新和周末即将来的这次更新,主要就是细调各职业的输出状况,其他事情都是附带着的,只是天赋和技能的修改量比较大,无法一一说明,所以我只是笼统的说了几句,其他方面的修改(包括新橙武的添加和一些细节的修复)几句话就能说明清楚,所以你们看起来好像我修改的重点不清晰,很杂乱。我自己感觉,等周末这次更新后,你们玩的时候就会感觉顺利很多,原本弱的职业增强一些了,原本太强的职业或技能被削弱了,各职业杀怪时的输出也相对合理。然后就是大家经常聊的一些内容,比如炮舰战、绿龙等等,我也已经找到解决的办法,周末更新时就不再有问题了。其实修改方面本就是零碎的,尤其是你们所说的任务和副本的修复,更是零碎,慢慢适应就好。平时大家会反馈一些BUG,我都一一做好记录,在能力范围内的,就借着每次更新的机会来修复掉,否则的话只能等TC自己来修复。

to 呼延柒德 :基本同上吧,修改的事情,有时候也要照顾大家的情绪,大家热议比较多的问题就尽量优先解决,所以可能就会跟你的期待有落差;

to kaka0327:以前也有人反映过血精灵区域的飞行姿势有点不正常,只是我自己没注意过,反正不影响使用就行,这些小问题留待后期再说吧;

to lockill :非常感谢你细说了这么多建议,稍后我查看一下最新的修改结果,再根据你的建议对比一下,再单独回复你一次。
发表于 2015-1-22 08:09:18 | 显示全部楼层
猎人这个职业特殊性造就了很难权衡,宝宝不强吧   怪物贴身  猎人基本没法输出    宝宝太强吧  且不说攻击高低,只要拉的住  猎人就是无脑的无风险输出,什么造型各种姿势 都没危险  和无敌有什么区别?比起顶着怪搓寒冰箭的法师和SS 强了多少?所以我到觉得没必要在加强猎人本身。现在看来只要宝宝能拉住 误导和假死 补漏,应该适当降低猎人输出。如若不然,又没风险站桩输出又爆表,那让别的职业颜面何存?
按lockill所述的意见进行独立天赋加强(意思就是天赋点不满,1级1点天赋算)那很多职业的天赋树根本毫无用处的,骑士只能惩戒,牧师只能暗牧,自己打也很难选择防御天赋打吧。奶T全废。。所以我相信这部分玩家就要选择全天赋,占用天赋属性收益。但如果是全天赋考虑 猎人3的系全是最高收益,如若在加强,岂非不是更变态了呢?
提出一点小的见解,一直觉得物理系除了增加萨满和贼以外都强大的不行,法系在此版本一直属于被遗弃的角色,站桩输出完全没法比。现在的着眼点应该在加强法系吧
 楼主| 发表于 2015-1-22 08:11:00 | 显示全部楼层
lockill 发表于 2015-1-22 00:10
我在这里整理了一下猎人三系平衡意见 这些都是我实测后建议的修改:
1 修复兽王天赋第二层“火力集中” ...

目前猎人和宠物的修改,与你的要求一一对比如下:
1,火力集中的BUG已经修复,效果也改成5%和10%;
2,兽王第一层耐久训练下调为200%,第二层厚皮下调为100%,宠物第一层强效耐力改为60%,自然护甲40%,虽然比你要求的下调幅度少一些,但别的宠物天赋里也做了相应下调,所以总体的量应该差不多。猎豹反射我也已经修改为最高30%,跟你的想法不谋而合,纹章闪避应你的要求修改,宠物最后的狂野狩猎继承耐力50%和100%,AP5%和10%,因为感觉宠物的重点不在输出,能抗就行,否则猎人就太逆天了。
3,凶猛灵感最高已经上调到30%;
4,已经修复志趣相投,至于现在宠物是每2级增加一个天赋还是3级增加一次,还需要考虑,不过你说的也很有道理,我尽量参考吧
4,生存天赋的闪电反射已经调高至最大25%

再次感谢你的详细建议。每个人熟悉的职业不同,所以难免修改中会出现厚此薄彼的现象,大家能经常这样仔细讨论职业的各个细节,相信可以大大加快修改的进程
发表于 2015-1-22 08:14:24 | 显示全部楼层
补充一下:刚上了下猎人号看了看,如果按lockill说的改 那我估计就是宝宝基本不可能死,护甲血量都大过猎人本身,还有着各种伤害减免~为了让猎人能输出,经过几次仇恨技能的修改,估计也拉的住。那猎人是不是OP了?如果以这2点为考量  无论怎么修改只要 宝宝抗的住 拉的稳  猎人就无敌 这样好?
 楼主| 发表于 2015-1-22 08:23:12 | 显示全部楼层
wangguan0125 发表于 2015-1-22 08:09
猎人这个职业特殊性造就了很难权衡,宝宝不强吧   怪物贴身  猎人基本没法输出    宝宝太强吧  且不说攻击 ...

其实很多职业都有相应的宝宝的,比如术士有恶魔,法师有水精灵(当然这个家伙很弱,有待加强),另外,lockill所说的天赋的加点问题,指的不是职业的天赋,而是宠物的天赋,你理解错了。职业的天赋直接在配置文件里面修改,一键端工具本身就可以改这个天赋倍率,你愿意改多少就改多少,无所谓的。但宠物的天赋没法改,只能在源码里控制,TC原始的设定是宠物每升4级就增加一个宠物的天赋点,我已经改成每升两级就增加一点,但这样一来对于猎人的三系天赋来说基本全可以点满了,所以相对兽王系来说就吃亏,他的想法也挺有道理的,尽量减少获得的宠物天赋点,这样可以稍微拉开点猎人三系的差别。

至于你说的法系比较弱,最近我测试下来也是有点类似的感受,法系的输出跟法伤的多少挂钩,而法伤属性相对比较难增加。后期无非就是增强一下法系的法伤转换比例,从其他属性的一部分转换成法伤,或者提高装备所带的法强数值,要么就是提高法伤宝石的威力。其实法系角色的强大并不在于站桩突突,而是在控制方面,操作略微好一点,能边跑边打的话,法系职业单刷应该也不是太难的
 楼主| 发表于 2015-1-22 08:29:51 | 显示全部楼层
wangguan0125 发表于 2015-1-22 08:14
补充一下:刚上了下猎人号看了看,如果按lockill说的改 那我估计就是宝宝基本不可能死,护甲血量都大过猎人 ...

猎人宠物的最终效果,等周末更新后再看大家的反馈吧。也许之前威胁值修改的有些过高,如果宠物确实拉的太稳,后期还可以再次削弱,或者再下调宠物的血量,否则灵魂连接状态下,宠物确实太过逆天,几乎就是个不死生物了
发表于 2015-1-22 08:48:14 | 显示全部楼层
盗贼啊盗贼,盗贼是短时间爆发型输出,而且是单体的强力输出,但单刷副本有点蛋疼。强烈建议给刺杀天赋里的精力增加能量上限改大,技能剑刃乱舞改成无缝衔接(增加持续时间或缩短cd)。
 楼主| 发表于 2015-1-22 09:04:16 | 显示全部楼层
jionglaoli 发表于 2015-1-22 08:48
盗贼啊盗贼,盗贼是短时间爆发型输出,而且是单体的强力输出,但单刷副本有点蛋疼。强烈建议给刺杀天赋里的 ...

增加能量上限可以考虑改大一些,但剑刃乱舞不能无缝衔接,否则就不需要其他技能了,该有的输出循环还是要有的。像盗贼暗牧平衡德这些职业,单刷都有点蛋疼,我在考虑是否要增加一些东西,比如工程里面有一种可以放置在地上吸引怪物注意力的东东,如果游戏里也添置类似的物品或者技能,吸引怪物的注意力,然后自己可以在一边尽情输出,甚至也可以背刺什么的,对职业的辅助作用会比较大
发表于 2015-1-22 10:03:14 | 显示全部楼层
netlinker 发表于 2015-1-22 09:04
增加能量上限可以考虑改大一些,但剑刃乱舞不能无缝衔接,否则就不需要其他技能了,该有的输出循环还是要 ...

剑刃乱舞可以增加些持续时间,因为这个技能是让单体攻击变成群攻,还是依靠其他技能输出,不过是将伤害同时输出给了周围怪。
发表于 2015-1-22 10:29:11 | 显示全部楼层
本帖最后由 wangguan0125 于 2015-1-22 10:31 编辑
netlinker 发表于 2015-1-22 08:23
其实很多职业都有相应的宝宝的,比如术士有恶魔,法师有水精灵(当然这个家伙很弱,有待加强),另外,lo ...

法系控制是厉害,但是说Pvp,打boss,控制基本全免疫,如何风筝?单机毕竟全是PVE,属性很强了,小怪不成威胁,主要是boss的,只能顶着搓,顺发技能伤害更不足了
 楼主| 发表于 2015-1-22 10:45:20 | 显示全部楼层
wangguan0125 发表于 2015-1-22 10:29
法系控制是厉害,但是说Pvp,打boss,控制基本全免疫,如何风筝?单机毕竟全是PVE,属性很强了,小怪不成 ...

游戏也不全是跟boss对搓的,很多时候要利用一些道具来帮忙过关。比如我楼上提到的那种东东,放置在地上吸引怪物的注意力,其实也就是起到宠物的那种低吼和嘲讽的作用。当然这种东东可以设置成免疫伤害的,打不死,但只能持续一段时间,比如10秒或者15秒,然后得经过一个CD的冷却才能使用,这样既能起到吸引boss的作用,又可以给自己足够的时间来输出一些特殊招式,或者减轻自己的生存压力。另外,这几天我一直在设计布洛克斯的造型,初期的传家宝饰品就由他提供任务获取,后期如果有必要,可以考虑做个召唤技能,限制在一些团本里使用,可以召唤出布洛克斯做T,然后自己在后面突突。但这个设想容易破坏游戏平衡,减少游戏的乐趣,所以目前还只是一个构思
发表于 2015-1-22 10:45:21 | 显示全部楼层

顶住!感谢分享!
 楼主| 发表于 2015-1-22 10:53:25 | 显示全部楼层
其实对于贼这种近身攻击而免伤能力又低的职业来说,多多利用那种能吸引怪物注意力的道具来辅助战斗会顺利很多;而对于法师这种远程攻击的布衣族来说,给boss适当吃点软控制会比较适合,比如可以给boss减速,这样就能风筝boss了,或者给法师添加个增加移动速度的职业天赋,比如加20%移动速度,这样也能有效风筝boss
 楼主| 发表于 2015-1-22 11:55:15 | 显示全部楼层
新设计的布洛克斯造型:参考了GF小说中的描写和网上的一些图片,最终设定模型如下所示。目前暂定一部分传家宝由他提供任务获取和升级,以后也会安排一些主线任务情节由他来发布任务,如果有必要,也可以让他作为小伙伴参与到游戏中来,可以带着陪玩,也可以辅助战斗。




另外,关于盗贼等职业,也可以添加一个职业天赋,类似死骑的那种,召唤一个爪牙来辅助战斗,持续15或者30秒,然后需冷却30秒才能第二次召唤,爪牙具备嘲讽技能,可以短暂吸引怪物以其为目标,方便盗贼一些技能的施放。之前说的是那种工程的活动假人,但这种假人从数据来看,只是属于召唤型生物,没有任何技能,也不具备吸引仇恨的功能,所以作用有限。不如在盗贼训练师处添加一个职业技能(或者职业天赋直接得到),召唤出爪牙后可以有个动作控制条,自动释放一两个杀伤力可以忽略的招式,最重要的是添加一两个嘲讽技能,就像宠物的那种,低吼——对范围内所有怪物有效,或者嘲讽——对单个怪物有效。如此一来,就能解决盗贼的问题了

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发表于 2015-1-22 14:30:38 | 显示全部楼层
班主辛苦,平衡点确实不好找,毕竟这就是一个团队合作为主的游戏,官服都一直调整,何况单人刷本了。期待明天得新版本能让我通关icc,不知道版主大大修改掉巫妖王的冰球击飞了么,如果没改只能fly命令了。。
发表于 2015-1-22 14:34:20 | 显示全部楼层
其实如果boss可以吃控也未必不行,毕竟一个人的控制不会无缝的,boss之所以免疫是因为25人之类的轮流控制肯定玩到死,就一个人的话其实还好,或者让boss吃控,但是你给添加一部分韧性属性,让控制效果减半,这样我觉得更好一些,法师的各种技能有序释放是可以飘逸的
发表于 2015-1-22 15:23:29 | 显示全部楼层
发现1个BUg  猎人的宠物 会一直追击  不管距离有多远  在长滩 打鱼人 猎人类怪物时    螃蟹一直追击 无法脱离战斗  
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