to wangguan0125 : 我尽量试试吧,普通任务修改起来比较简单,这种有特效的任务不知道能不能修改,所以没法保证;
to y2k1224 : 砍敏捷和暴击也不一定就意味着敏捷系弱,装备上的敏捷和暴击可以砍,但职业天赋里的增强还可以保留甚至增强的。虽然本端最终的目的是单刷,但也不能砍瓜切菜一样刷通,否则就没什么意思了,还是设置一定的难度比较好;
to alexiris :这一次更新安排在周末,没有意外的话就是周六吧。其实上次更新和周末即将来的这次更新,主要就是细调各职业的输出状况,其他事情都是附带着的,只是天赋和技能的修改量比较大,无法一一说明,所以我只是笼统的说了几句,其他方面的修改(包括新橙武的添加和一些细节的修复)几句话就能说明清楚,所以你们看起来好像我修改的重点不清晰,很杂乱。我自己感觉,等周末这次更新后,你们玩的时候就会感觉顺利很多,原本弱的职业增强一些了,原本太强的职业或技能被削弱了,各职业杀怪时的输出也相对合理。然后就是大家经常聊的一些内容,比如炮舰战、绿龙等等,我也已经找到解决的办法,周末更新时就不再有问题了。其实修改方面本就是零碎的,尤其是你们所说的任务和副本的修复,更是零碎,慢慢适应就好。平时大家会反馈一些BUG,我都一一做好记录,在能力范围内的,就借着每次更新的机会来修复掉,否则的话只能等TC自己来修复。
to 呼延柒德 :基本同上吧,修改的事情,有时候也要照顾大家的情绪,大家热议比较多的问题就尽量优先解决,所以可能就会跟你的期待有落差;
to kaka0327:以前也有人反映过血精灵区域的飞行姿势有点不正常,只是我自己没注意过,反正不影响使用就行,这些小问题留待后期再说吧;
to lockill :非常感谢你细说了这么多建议,稍后我查看一下最新的修改结果,再根据你的建议对比一下,再单独回复你一次。