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楼主: netlinker

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发表于 2015-1-21 11:45:50 | 显示全部楼层
本帖最后由 暗巷~吹灯 于 2015-1-21 11:51 编辑

楼主我想修改一下猎人的追踪技能,使他们可以共存。
请问是修改spell.dbc文件么,如果是的话修改哪一列呢?
发表于 2015-1-21 11:47:08 | 显示全部楼层
新添加的橙武全部都是问号,用不了,请问还要下载什么补丁吗
 楼主| 发表于 2015-1-21 12:10:20 | 显示全部楼层
暗巷~吹灯 发表于 2015-1-21 11:45
楼主我想修改一下猎人的追踪技能,使他们可以共存。
请问是修改spell.dbc文件么,如果是的话修改哪一列呢 ...

技能基本都在spell.dbc里面,不过你这个问题我从没考虑过,暂时不清楚是在哪一列调整
发表于 2015-1-21 12:42:34 | 显示全部楼层
关于风剑只是个人的怨念 因为以前看过一个GF战场风剑SM的视频 虽然只是改的模型 但真的很COOL
至于为什么弱 就增强萨而言 我分析是如下原因
其一增强萨本身近战技能就少 天赋点出来的俩技能都不够强力
其二天赋结构和别的职业不同 比方说盗贼 天赋里各种属性加成和技能伤害加成 萨满的属性加成还可以 但是技能伤害加成就少得可怜了 导致增强萨的主力输出技能伤害比其他职业差很多
 楼主| 发表于 2015-1-21 13:00:34 | 显示全部楼层
工会 发表于 2015-1-21 12:42
关于风剑只是个人的怨念 因为以前看过一个GF战场风剑SM的视频 虽然只是改的模型 但真的很COOL
至于为什么 ...

简单说就是:基础属性还行,技能伤害不足。 物理系的技能伤害加成全部采用默认的,我没有加强过,只有一些法系职业的法术加成调整过。如果技能伤害低,一方面看这个技能是否有攻强的加成,另一方面就是技能伤害数据加强太低了。我个人倾向于后者,因为对职业的熟悉度不同,所以一些职业常用的大招都不清楚,加强技能的时候可能就会有遗漏。比如有些法系的技能,寒冰箭和暴风雪等等,都可以随等级提高而威力增强,同时还受法伤加成影响,如果因为对技能的不熟悉,导致萨满的技能缺少这种直接提升型的修改,肯定会显得弱了很多
发表于 2015-1-21 13:28:59 | 显示全部楼层
楼主,我用navicat改了服务器中reamlist的为局域网ip,局域网的还是看不见阿。求教
 楼主| 发表于 2015-1-21 13:50:45 | 显示全部楼层
xueshan123 发表于 2015-1-21 13:28
楼主,我用navicat改了服务器中reamlist的为局域网ip,局域网的还是看不见阿。求教

局域网我也没搞过,你还是自己百度吧
发表于 2015-1-21 14:23:31 | 显示全部楼层
netlinker 发表于 2015-1-21 13:00
简单说就是:基础属性还行,技能伤害不足。 物理系的技能伤害加成全部采用默认的,我没有加强过,只有一 ...

萨满的调整可能比较难。第一,人物属性飙升,导致萨满各种棍子的加成显得非常不够看;第二,技能成长低,加成少。萨满是个复合职业,很多技能伤害要靠法强加成,而这个端法系是很不给力的(这方面元素萨体现得更明显,输出比法师和术士还要低很多很多);第三,增强的大招是召唤幽灵狼,而没调整过的宝宝的战斗力吧。。。你懂的!
 楼主| 发表于 2015-1-21 14:42:21 | 显示全部楼层
tz233701903 发表于 2015-1-21 14:23
萨满的调整可能比较难。第一,人物属性飙升,导致萨满各种棍子的加成显得非常不够看;第二,技能成长低, ...

上周细调各职业技能时,对萨满的技能也做过修改,现在技能输出应该比以前要强了很多,等周末更新时你们再看看效果吧。至于增强的大招幽灵狼,也许真的要弱一点,毕竟还没调整过,就像有人抱怨术士的最后大招末日守卫,还不如以前的宝宝那么强力
发表于 2015-1-21 17:05:32 | 显示全部楼层
再加强一下盗贼吧,群攻太弱,而且攻击靠能量,几下就没技能可放了。可以考虑给盗贼天赋里的增加能量上限30的多加一些,让盗贼也可以尽情放技能。
发表于 2015-1-21 18:19:32 | 显示全部楼层
本帖最后由 eivll 于 2015-1-21 18:20 编辑

刚刚玩了下部落亡灵贼 才10级 期间有个布瑞尔任务 是打10个十字军徽记 ,怪不会掉。
有的怪插件提示会掉任务物品也不会掉。
还有怪物发现距离貌似有点远,很远就能发现我了 哪里修改呢?传家宝没有头披风吗?貌似只有衣服 肩膀 戒指 饰品武器
 楼主| 发表于 2015-1-21 18:31:44 | 显示全部楼层
eivll 发表于 2015-1-21 18:19
刚刚玩了下部落亡灵贼 才10级 期间有个布瑞尔任务 是打10个十字军徽记 ,怪不会掉。
有的怪插件提示会掉任 ...

没做过那个任务,不清楚。你说的传家宝是指GF自带的传家宝吧,我添加的有4个部位的,披风,衬衣,戒指和饰品。怪物的巡视距离没必要改,目前的设定感觉已经比较合理了,如果胡乱改的话,可能对后期的一些触发会引起故障
发表于 2015-1-21 18:46:04 | 显示全部楼层
netlinker 发表于 2015-1-21 18:31
没做过那个任务,不清楚。你说的传家宝是指GF自带的传家宝吧,我添加的有4个部位的,披风,衬衣,戒指和 ...

他说的是GF带有任务、打怪时增加经验的传家宝,披风是CTM公会才有的……
发表于 2015-1-21 21:17:08 | 显示全部楼层
一个任务BUG 北风苔原 的考达拉  有个蓝龙相关的主线任务 交代了魔枢一代的蓝龙首领玛里苟斯的故事  但是这个任务做到   “触动陷阱”的时候给的道具”莱洛拉斯的火花“无法点燃 信号火焰  估计这是一个物品的错误  使用的时候应该是给目标点火  可现在是一用就给自己弹倒   老大看看是不是能修复一下
发表于 2015-1-21 21:32:25 | 显示全部楼层
我发现敏捷其实不用砍,盗贼和猎人又不是天生矮人一等……

而且100%暴击不需要那一半敏捷也够,更重要的是,100%暴击又如何。25人英雄icc还是被打得不要不要的,几千万的血你一个技能打10w都要打好久
只有把装等凑高,打满宝石附魔才有一战之力
发表于 2015-1-21 21:40:22 | 显示全部楼层
我觉得现在的更新很凌乱,东一榔头西一棒子

楼主看下,是不是将最近的一些更新汇总,然后将之前简单暴力的百分比增量降低一定的百分比,然后大家去慢慢刷,看能不能打的过BOSS,卡在哪个BOSS

和大家说一下,这次大更新预计是多久,不然改的总感觉太乱

发表于 2015-1-21 21:44:42 | 显示全部楼层
alexiris 发表于 2015-1-21 21:40
我觉得现在的更新很凌乱,东一榔头西一棒子

楼主看下,是不是将最近的一些更新汇总,然后将之前简单暴力 ...

我也觉得,职业平衡性不是咱一伙人可以搞定的,还是优先点其他的东西吧,加几个橙武就着手修正任务啊,副本之类的,不要忘记初衷就行……
发表于 2015-1-21 21:47:35 | 显示全部楼层
呼延柒德 发表于 2015-1-21 21:44
我也觉得,职业平衡性不是咱一伙人可以搞定的,还是优先点其他的东西吧,加几个橙武就着手修正任务啊,副 ...

职业平衡性这个玩意。。。楼主初衷就是每个职业都可以单刷,那么我们换个角度理解,新手玩LR,QS,DK这一类的,然后熟悉了玩MS,FS,SS一类的,体验难度的玩DZ,SM一类的,当然,因为生活技能的一些限制,这个也是需要考虑的地方。。。
发表于 2015-1-21 21:51:56 | 显示全部楼层
netlinker 发表于 2015-1-21 11:00
前期的修改比较简单粗暴,今后会逐步进行细调,过强的职业要削弱,太弱的职业需要增强,如果大家有什么好的 ...

流感就好好休息,整理整理,更好的发展,又不是铁人
发表于 2015-1-21 22:04:50 | 显示全部楼层
工会 发表于 2015-1-20 22:46
.lookup spell 假死
.learn x(X为假死的ID)

gm命令我知道, 我想问问怎么通过数据库实现出生自带这个技能
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