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查看: 328|回复: 7

[讨论] 猎魔录2.4.8 LUA 代码

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 楼主| 发表于 3 天前 | 显示全部楼层 |阅读模式
理论上2.8.3应该也一样,注意检测会封机器码,所以要么关检测,要么就改别的不会被检测的。拿去用吧,这年头老天收妖孽,倒卖注销户口本
2.4.8搜game.bin,2.48上线先做做任务,10级开商城直接领取点劵,直接满V。然后,每次改之前备份。
改了宝石、魂骨基本够用了。
2.48有个系统BUG,转生以后激活的外观属性没了。。。。。。少了几千个属性点。
装备过滤自己研究,总之不太好使。高爆率把精魄什么的也排除一下,不然分分钟满包


改道具数量,已试。物品格子第一个,99不会坏档
_G['Q_鼠标']['物品来源']['格子组'][21]['道具']['数量'] = 99

升级打宝,满地爆物,秒升70级,已试,不会坏档
_G['Q_系统变量']['VIP等级表'][11]['史诗机率'] = 55000
_G['Q_系统变量']['VIP等级表'][11]['生命恢复'] = 50000
_G['Q_系统变量']['VIP等级表'][11]['BOSS幸运'] = 55000
_G['Q_系统变量']['VIP等级表'][11]['勋章加成'] = 50000
_G['Q_系统变量']['VIP等级表'][11]['经验增幅'] = 50000000
_G['Q_系统变量']['VIP等级表'][11]['拣取范围'] = 80
_G['Q_系统变量']['VIP等级表'][11]['基础爆率'] = 27000

宠物附身,没试,应该可以
_G['Q_系统变量']['宠物附身']['加成比例']['生命值']['神兽'] = 60
_G['Q_系统变量']['宠物附身']['加成比例']['最大魔伤']['神兽'] = 20
_G['Q_系统变量']['宠物附身']['加成比例']['最小魔伤']['神兽'] = 200
_G['Q_系统变量']['宠物附身']['加成比例']['物理防御']['神兽'] = 20
_G['Q_系统变量']['宠物附身']['加成比例']['魔法防御']['神兽'] = 20
_G['Q_系统变量']['宠物附身']['加成比例']['敏捷']['神兽'] = 20
_G['Q_系统变量']['宠物附身']['加成比例']['体力']['神兽'] = 20
_G['Q_系统变量']['宠物附身']['加成比例']['智力']['神兽'] = 20
_G['Q_系统变量']['宠物附身']['加成比例']['精力']['神兽'] = 20

宠物升级属性,没试,应该可以
_G['Q_系统变量']['宠物_升级属性']['相性点'] = 100
_G['Q_系统变量']['宠物_升级属性']['潜能点'] = 100
_G['Q_系统变量']['宠物_升级属性']['属性点'] =  1000

珍宝阁,已试
_G['Q_系统变量']['珍宝阁']['价格表']['神之祈祷'] = 0
_G['Q_系统变量']['珍宝阁']['价格表']['死灵之魂'] = 0
_G['Q_系统变量']['珍宝阁']['价格表']['神之掌控'] = 0
_G['Q_系统变量']['珍宝阁']['价格表']['神之权利'] = 0
_G['Q_系统变量']['珍宝阁']['价格表']['战斗之魂'] = 0
_G['Q_系统变量']['珍宝阁']['价格表']['阿宝之灵'] = 0
_G['Q_系统变量']['珍宝阁']['价格表']['灵界之源'] = 0
_G['Q_系统变量']['珍宝阁']['价格表']['神之灵魂'] = 0
_G['Q_系统变量']['珍宝阁']['价格表']['神之意志'] = 0
_G['Q_系统变量']['珍宝阁']['价格表']['神之荣耀'] = 0
_G['Q_系统变量']['珍宝阁']['价格表']['神之光芒'] = 0
_G['Q_系统变量']['珍宝阁']['价格表']['盗贼之魂'] = 0
_G['Q_系统变量']['珍宝阁']['价格表']['神之光辉'] = 0
_G['Q_系统变量']['珍宝阁']['价格表']['神之誓约'] = 0
_G['Q_系统变量']['珍宝阁']['价格表']['神之叹息'] = 0
_G['Q_系统变量']['珍宝阁']['价格表']['风暴之魂'] = 0
_G['Q_系统变量']['珍宝阁']['价格表']['神之信念'] = 0
_G['Q_系统变量']['珍宝阁']['价格表']['神之祝福'] = 0
_G['Q_系统变量']['珍宝阁']['价格表']['神之结晶'] = 0
_G['Q_系统变量']['珍宝阁']['价格表']['神之印记'] = 0
_G['Q_系统变量']['珍宝阁']['价格表']['神之力量'] = 0
_G['Q_系统变量']['珍宝阁']['价格表']['大地之魂'] = 0
_G['Q_系统变量']['珍宝阁']['价格表']['精灵之影'] = 0
_G['Q_系统变量']['珍宝阁']['价格表']['神之支配'] = 0
_G['Q_系统变量']['珍宝阁']['价格表']['神之领域'] = 0
_G['Q_系统变量']['珍宝阁']['价格表']['萌娃之影'] = 0

魂骨表,已试,可以自己再改高点,后期怪特别变态
_G['Q_系统变量']['魂骨表']['圣人']['数值'][5] = 5500
_G['Q_系统变量']['魂骨表']['坚壁']['数值'][5] = 5500
_G['Q_系统变量']['魂骨表']['无畏']['数值'][5] = 5500
_G['Q_系统变量']['魂骨表']['活力']['数值'][5] = 5500

宠物,已试,貌似变了但面板没变
_G['Q_系统变量']['宠物表']['汐族法师']['智力资质'] = 10
_G['Q_系统变量']['宠物表']['汐族法师']['力量资质'] = 10
_G['Q_系统变量']['宠物表']['汐族法师']['敏捷资质'] = 10
_G['Q_系统变量']['宠物表']['汐族法师']['体力资质'] = 10
_G['Q_系统变量']['宠物表']['汐族法师']['精力资质'] = 10


宝石,已试。体力、移动速度、精力百分比会有BUG,但直接数值貌似可以,自己试吧,反正装备多
1、属性后面的名字可以自定义,其他自定义的属性要去格子组21里找找
2、牵涉到钱的,很大概率坏档。照这么修改,钱没多大用,魂骨炼体需要的钱漫漫搞吧,领取点劵1次300万,自动点击器按键精灵挂机拿钱最稳妥。
3、暴击伤害没啥问题,其他有百分比的,建议搞成固定数。比如 体力 智力 敏捷 精力 力量
4、这是1级宝石的,最高13级,再高了砸装备会坏档。系统里虽然有19级的。
5、那么就是1级属性X13倍。照我这个数量,最后几个任务攻击够了,防御不太够
_G['Q_系统变量']['宝石镶嵌属性']['红宝石']['腰带']['数值'] = 500
_G['Q_系统变量']['宝石镶嵌属性']['红宝石']['腰带']['属性'] = "体力_百分比"
_G['Q_系统变量']['宝石镶嵌属性']['红宝石']['头盔']['数值'] = 5
_G['Q_系统变量']['宝石镶嵌属性']['红宝石']['头盔']['属性'] = "移动速度"
_G['Q_系统变量']['宝石镶嵌属性']['红宝石']['手镯']['数值'] = 500
_G['Q_系统变量']['宝石镶嵌属性']['红宝石']['手镯']['属性'] = "精力_百分比"
_G['Q_系统变量']['宝石镶嵌属性']['红宝石']['衣服']['数值'] = 500
_G['Q_系统变量']['宝石镶嵌属性']['红宝石']['衣服']['属性'] = "暴击伤害"
_G['Q_系统变量']['宝石镶嵌属性']['红宝石']['武器']['数值'] = 500
_G['Q_系统变量']['宝石镶嵌属性']['红宝石']['武器']['属性'] = "暴击伤害"
_G['Q_系统变量']['宝石镶嵌属性']['红宝石']['鞋子']['数值'] = 500
_G['Q_系统变量']['宝石镶嵌属性']['红宝石']['鞋子']['属性'] = "暴击伤害"
_G['Q_系统变量']['宝石镶嵌属性']['红宝石']['盾牌']['数值'] = 500
_G['Q_系统变量']['宝石镶嵌属性']['红宝石']['盾牌']['属性'] = "生命值_百分比"
_G['Q_系统变量']['宝石镶嵌属性']['红宝石']['项链']['数值'] = 5000000
_G['Q_系统变量']['宝石镶嵌属性']['红宝石']['项链']['属性'] = "智力"
_G['Q_系统变量']['宝石镶嵌属性']['红宝石']['戒指']['数值'] = 500
_G['Q_系统变量']['宝石镶嵌属性']['红宝石']['戒指']['属性'] = "暴击伤害"

钱,试了几次坏档了。(自己体验)
_G['Q_系统变量']['宝石镶嵌属性']['红宝石']['头盔']['数值'] = 500000
_G['Q_系统变量']['宝石镶嵌属性']['红宝石']['头盔']['属性'] = "额外金币"


技能 ,没啥用
_G['Q_系统变量']['技能额伤表']['流星火雨'] = 5000000
_G['Q_系统变量']['技能额伤表']['炼狱火环雨'] = 5000000
_G['Q_系统变量']['技能配置']['流星火雨']['伤害比例'] = 5000
_G['Q_系统变量']['技能配置']['流星火雨']['伤害比例'] = 2000
_G['Q_系统变量']['技能配置']['炼狱火环']['比例增幅'] = 200
_G['Q_系统变量']['技能配置']['炼狱火环']['伤害比例'] = 500
_G['Q_系统变量']['技能配置']['炼狱火环']['基础伤害'] = 10000
_G['Q_系统变量']['技能配置']['大地附魔']['基础伤害'][1] = 20000
_G['Q_系统变量']['技能配置']['大地附魔']['基础伤害'][2] = 50000


入群礼包
'礼包兑换码' = nDN3ANSMakSEYuQr

可以拿礼包,下面的大概率会坏档,自己体验改小点吧。

_G['Q_系统变量']['加群礼包'][1]['金币'] = 999999999999
_G['Q_系统变量']['加群礼包'][2]['金币'] = 999999999999
_G['Q_系统变量']['加群礼包'][3]['金币'] = 999999999999
_G['Q_系统变量']['加群礼包'][4]['金币'] = 999999999999
_G['Q_系统变量']['加群礼包'][5]['金币'] = 999999999999
_G['Q_系统变量']['加群礼包'][6]['金币'] = 999999999999
_G['Q_系统变量']['加群礼包'][7]['金币'] = 999999999999
_G['Q_系统变量']['加群礼包'][8]['金币'] = 999999999999




发表于 3 天前 | 显示全部楼层
66666666666666666
发表于 3 天前 | 显示全部楼层
我嘞个大佬nb!!!!!!
发表于 前天 10:00 | 显示全部楼层
大佬   这些数据在哪里改啊    求指教
发表于 前天 10:02 | 显示全部楼层
大佬   怎么改代码的呢 ?能不能教教  
[发帖际遇]: nisgzhu 在网吧通宵,花了 1 枚 金币. 幸运榜 / 衰神榜
发表于 前天 14:35 | 显示全部楼层
同求教程!!
发表于 前天 16:22 | 显示全部楼层
求3.2.5免登陆版,感谢大佬
 楼主| 发表于 昨天 22:58 | 显示全部楼层
gb710138425 发表于 2025-10-13 16:22
求3.2.5免登陆版,感谢大佬

没有的。。。。。。。。。。
但你应该可以禁用连接插件。
另外我也不是大佬,菜鸟而已
以2.8.3为例。是否能用我也不知道。。。

进游戏第一步,务必输入以下代码,以实现网络连接状态,否则大部分功能将不能用,包括但不限于商城物品的购买!
_G['Fjy世杀']['是否连接']=true

由于猎魔录Ⅱ离线状态下限制地图传送,但可以通过LUA代码实现全地图任意地点的传送,比传送石更实用。
原理是通过改变复活点,再用回城卷的方式传送到指定复活点,而复活点可以通过LUA代码修改。因此,修改传送需要两个步骤:
第1步:用LUA代码改变当前复活点
第2步:使用回城卷到达修改好的复活点

用LUA输入以下指令即可修改复活点:
_G['Fjy世杀']['是否连接']=true
_G['Fjy世杀']['附加属性']['复活点']['地图']="圣殿遗址"
_G['Fjy世杀']['附加属性']['复活点']['坐标'][1]=47
_G['Fjy世杀']['附加属性']['复活点']['坐标'][2]=50

说明:第1行是地图名,想去尸王殿的话可以将地图改成"尸王殿",第2、3行是坐标X和Y值,可以先随便填一个,进去地图选好坐标再修改。
本文件最后,附带了常用的地图传送坐标和BOSS复活点。               
PS:通天塔等活动地图也可进,但是目前不能爬塔;英雄殿堂也不要去,有奖励的地图都会导致游戏闪退。

★各传送石坐标点

_G['Fjy世杀']['附加属性']['复活点']['地图']="未知暗殿"
_G['Fjy世杀']['附加属性']['复活点']['坐标'][1]=42
_G['Fjy世杀']['附加属性']['复活点']['坐标'][2]=135
_G['Fjy世杀']['附加属性']['复活点']['地图']="BOSS之家"
_G['Fjy世杀']['附加属性']['复活点']['坐标'][1]=15
_G['Fjy世杀']['附加属性']['复活点']['坐标'][2]=20
_G['Fjy世杀']['附加属性']['复活点']['地图']="灵岛"
_G['Fjy世杀']['附加属性']['复活点']['坐标'][1]=45
_G['Fjy世杀']['附加属性']['复活点']['坐标'][2]=50
_G['Fjy世杀']['附加属性']['复活点']['地图']="迷失森林"
_G['Fjy世杀']['附加属性']['复活点']['坐标'][1]=65
_G['Fjy世杀']['附加属性']['复活点']['坐标'][2]=32               
_G['Fjy世杀']['附加属性']['复活点']['地图']="圣殿遗址"
_G['Fjy世杀']['附加属性']['复活点']['坐标'][1]=47
_G['Fjy世杀']['附加属性']['复活点']['坐标'][2]=50
_G['Fjy世杀']['附加属性']['复活点']['地图']="蛇魔谷"
_G['Fjy世杀']['附加属性']['复活点']['坐标'][1]=20
_G['Fjy世杀']['附加属性']['复活点']['坐标'][2]=30
_G['Fjy世杀']['附加属性']['复活点']['地图']="矿区入口"
_G['Fjy世杀']['附加属性']['复活点']['坐标'][1]=18
_G['Fjy世杀']['附加属性']['复活点']['坐标'][2]=135
_G['Fjy世杀']['附加属性']['复活点']['地图']="地穴入口"
_G['Fjy世杀']['附加属性']['复活点']['坐标'][1]=42
_G['Fjy世杀']['附加属性']['复活点']['坐标'][2]=36
_G['Fjy世杀']['附加属性']['复活点']['地图']="将军坟一层"
_G['Fjy世杀']['附加属性']['复活点']['坐标'][1]=33
_G['Fjy世杀']['附加属性']['复活点']['坐标'][2]=34
_G['Fjy世杀']['附加属性']['复活点']['地图']="机关道"
_G['Fjy世杀']['附加属性']['复活点']['坐标'][1]=12
_G['Fjy世杀']['附加属性']['复活点']['坐标'][2]=54
_G['Fjy世杀']['附加属性']['复活点']['地图']="降龙殿"
_G['Fjy世杀']['附加属性']['复活点']['坐标'][1]=20
_G['Fjy世杀']['附加属性']['复活点']['坐标'][2]=16
_G['Fjy世杀']['附加属性']['复活点']['地图']="禁地之门"
_G['Fjy世杀']['附加属性']['复活点']['坐标'][1]=196
_G['Fjy世杀']['附加属性']['复活点']['坐标'][2]=200
_G['Fjy世杀']['附加属性']['复活点']['地图']="修罗通道"
_G['Fjy世杀']['附加属性']['复活点']['坐标'][1]=12
_G['Fjy世杀']['附加属性']['复活点']['坐标'][2]=36
_G['Fjy世杀']['附加属性']['复活点']['地图']="混沌空间"
_G['Fjy世杀']['附加属性']['复活点']['坐标'][1]=47
_G['Fjy世杀']['附加属性']['复活点']['坐标'][2]=50
_G['Fjy世杀']['附加属性']['复活点']['地图']="炼狱魔境"
_G['Fjy世杀']['附加属性']['复活点']['坐标'][1]=47
_G['Fjy世杀']['附加属性']['复活点']['坐标'][2]=50
_G['Fjy世杀']['附加属性']['复活点']['地图']="魔域一层"
_G['Fjy世杀']['附加属性']['复活点']['坐标'][1]=80
_G['Fjy世杀']['附加属性']['复活点']['坐标'][2]=25
_G['Fjy世杀']['附加属性']['复活点']['地图']="腐朽之地"
_G['Fjy世杀']['附加属性']['复活点']['坐标'][1]=44
_G['Fjy世杀']['附加属性']['复活点']['坐标'][2]=16
_G['Fjy世杀']['附加属性']['复活点']['地图']="沃玛入口"
_G['Fjy世杀']['附加属性']['复活点']['坐标'][1]=44
_G['Fjy世杀']['附加属性']['复活点']['坐标'][2]=16
_G['Fjy世杀']['附加属性']['复活点']['地图']="冰窟一层"
_G['Fjy世杀']['附加属性']['复活点']['坐标'][1]=60
_G['Fjy世杀']['附加属性']['复活点']['坐标'][2]=96
_G['Fjy世杀']['附加属性']['复活点']['地图']="赤炎部落一层"
_G['Fjy世杀']['附加属性']['复活点']['坐标'][1]=60
_G['Fjy世杀']['附加属性']['复活点']['坐标'][2]=405

★各地图BOSS复活点

_G['Fjy世杀']['附加属性']['复活点']['地图']="圣殿遗址"
_G['Fjy世杀']['附加属性']['复活点']['坐标'][1]=47
_G['Fjy世杀']['附加属性']['复活点']['坐标'][2]=50
_G['Fjy世杀']['附加属性']['复活点']['地图']="迷失森林"
_G['Fjy世杀']['附加属性']['复活点']['坐标'][1]=171
_G['Fjy世杀']['附加属性']['复活点']['坐标'][2]=92
_G['Fjy世杀']['附加属性']['复活点']['地图']="尸王殿"
_G['Fjy世杀']['附加属性']['复活点']['坐标'][1]=50
_G['Fjy世杀']['附加属性']['复活点']['坐标'][2]=82
_G['Fjy世杀']['附加属性']['复活点']['地图']="五蛇殿"
_G['Fjy世杀']['附加属性']['复活点']['坐标'][1]=14
_G['Fjy世杀']['附加属性']['复活点']['坐标'][2]=68
_G['Fjy世杀']['附加属性']['复活点']['地图']="将军殿"
_G['Fjy世杀']['附加属性']['复活点']['坐标'][1]=40
_G['Fjy世杀']['附加属性']['复活点']['坐标'][2]=53
_G['Fjy世杀']['附加属性']['复活点']['地图']="中枢大殿"
_G['Fjy世杀']['附加属性']['复活点']['坐标'][1]=42
_G['Fjy世杀']['附加属性']['复活点']['坐标'][2]=70
_G['Fjy世杀']['附加属性']['复活点']['地图']="逆魔大殿"
_G['Fjy世杀']['附加属性']['复活点']['坐标'][1]=50
_G['Fjy世杀']['附加属性']['复活点']['坐标'][2]=35
_G['Fjy世杀']['附加属性']['复活点']['地图']="魔穴"
_G['Fjy世杀']['附加属性']['复活点']['坐标'][1]=26
_G['Fjy世杀']['附加属性']['复活点']['坐标'][2]=26
_G['Fjy世杀']['附加属性']['复活点']['地图']="修罗神殿"
_G['Fjy世杀']['附加属性']['复活点']['坐标'][1]=24
_G['Fjy世杀']['附加属性']['复活点']['坐标'][2]=30
_G['Fjy世杀']['附加属性']['复活点']['地图']="混沌巢穴"
_G['Fjy世杀']['附加属性']['复活点']['坐标'][1]=24
_G['Fjy世杀']['附加属性']['复活点']['坐标'][2]=30
_G['Fjy世杀']['附加属性']['复活点']['地图']="无罪空间"
_G['Fjy世杀']['附加属性']['复活点']['坐标'][1]=20
_G['Fjy世杀']['附加属性']['复活点']['坐标'][2]=20
_G['Fjy世杀']['附加属性']['复活点']['地图']="魔殿"
_G['Fjy世杀']['附加属性']['复活点']['坐标'][1]=100
_G['Fjy世杀']['附加属性']['复活点']['坐标'][2]=47
_G['Fjy世杀']['附加属性']['复活点']['地图']="腐败祭坛"
_G['Fjy世杀']['附加属性']['复活点']['坐标'][1]=37
_G['Fjy世杀']['附加属性']['复活点']['坐标'][2]=37
_G['Fjy世杀']['附加属性']['复活点']['地图']="沃玛魔殿"
_G['Fjy世杀']['附加属性']['复活点']['坐标'][1]=20
_G['Fjy世杀']['附加属性']['复活点']['坐标'][2]=24
_G['Fjy世杀']['附加属性']['复活点']['地图']="冰雪魔窟"
_G['Fjy世杀']['附加属性']['复活点']['坐标'][1]=38
_G['Fjy世杀']['附加属性']['复活点']['坐标'][2]=45
_G['Fjy世杀']['附加属性']['复活点']['地图']="赤炎禁地"
_G['Fjy世杀']['附加属性']['复活点']['坐标'][1]=18
_G['Fjy世杀']['附加属性']['复活点']['坐标'][2]=42


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GMT+8, 2025-10-15 19:23 , Processed in 0.152556 second(s), 20 queries .

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