- 精华
- 阅读权限
- 90
- 好友
- 相册
- 分享
- 听众
- 收听
- 注册时间
- 2010-1-8
- 在线时间
- 小时
- 最后登录
- 1970-1-1
|
最近我改远征这个版版 给大家分享分享
比如一个活动我们怎么开他呢 看代码
-- 是否在活动时间内
if not g_oHappyOlympics:IsOnActivityTime() then
return
看下面说明
1. 变量和方法调用- g_oHappyOlympics:
- 这是一个全局变量(从 g_ 前缀可以推测),表示与“快乐奥运会”相关的对象或类实例。
- 在 Lua 中,: 用于调用对象的方法,并且会将对象本身作为第一个参数(self)传递给方法。
- IsOnActivityTime():
- 这是 g_oHappyOlympics 对象的一个方法,用于检查“快乐奥运会”是否处于活动时间内。
- 方法名通常以动词开头,表示某种操作或判断。
- not:
- 这是 Lua 中的逻辑非运算符,用于取反。如果 IsOnActivityTime() 返回 true,not 会将其转换为 false;如果返回 false,not 会将其转换为 true。
2. 条件判断- if not ... then:
- 这是一个条件判断语句,用于检查 IsOnActivityTime() 方法的返回值是否为 false。
- 如果 IsOnActivityTime() 返回 false(即活动不在活动时间内),则执行 then 后面的代码块。
- 如果返回 true(即活动在活动时间内),则跳过 then 后面的代码块。
- return:
- 如果活动不在活动时间内,return 语句会立即终止当前函数的执行,不再执行后续代码
-- 假设 g_oHappyOlympics 是一个全局对象
g_oHappyOlympics = {
-- 定义一个方法来检查活动是否在活动时间内
IsOnActivityTime = function(self)
-- 这里可以添加具体的逻辑来判断活动是否在活动时间内
-- 例如,检查当前时间是否在活动时间内
local current_time = os.time()
local start_time = os.time({year=2025, month=8, day=1, hour=0, min=0, sec=0})
local end_time = os.time({year=2025, month=8, day=31, hour=23, min=59, sec=59})
return start_time <= current_time and current_time <= end_time
end
}
-- 检查活动是否在活动时间内
if not g_oHappyOlympics:IsOnActivityTime() then
print("快乐奥运会尚未开始或已经结束")
return
end
-- 如果活动在活动时间内,继续执行后续代码
print("快乐奥运会正在进行中")
-- 后续逻辑
我把全部活动开起
{year=-1,month=-1,day=-1,hour=20,min=0,sec=0,wday=3},
这个是什么意思呢?
- year:
- month:
- day:
- hour:
- min:
- sec:
- wday:
- 表示星期几。值为 3,表示星期三(在 Lua 中,wday 的范围是 1 到 7,其中 1 表示星期日,2 表示星期一,依此类推)。
|
本帖子中包含更多资源
您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?注册
x
|