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[原创] 单机西游食用报告

[复制链接]
 楼主| 发表于 2023-8-12 07:44:37 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 sinzedmon 于 2023-8-15 06:58 编辑

前言

这个论坛 没人 讨论过 各种版本 单机西游 的 状况,因此 由我在 藏宝湾 这里 写一篇体会。




底端体系

飞蛾体系

简介:

特点为底端代码量比较精简,所谓的 “复古仿官” 实际上就是 原先代码量少,大部分业务都去实现 数值 和 逻辑,更多从底层功能上贴近还原感。
从维护角度,由于实现相对简易,适合想要 hold 住那份代码,自己维护,并且着手开发的梦幻爱好者。
这些代码质量也是比较高的,作者比较用心,bug 相对少,精简上手好改。

吐槽:
这些代码,很多端,很多功能可能是残缺的,比方说快捷技能 在非战斗时候使用的逻辑,是没有的。
这些并不属于 Bug,而是天生残疾,需要你自己补。
好在是源码没那么复杂。

有很多人说这体系的端 bug 多,实际上我 [看了源码] + [试玩一段时间] 发现,这些其实是属于 [逻辑实现缺失],不该定义为 bug。

维护角度:
业余也没什么多少时间,但是遇到这份代码没有实现某些功能,于是想这边 删删,那边改改,整理成自己爱玩的小端。

玩家角度:
就想复古,稳定,并且所有功能基本是完整的,不要那么多复杂的功能,还原 2008,如果有新的 UI 新的功能那算是锦上添花。
剧情、FB 修复什么的无所谓,反正不想遇到 bug。

游戏数据:
大部分都把配置写到了 代码逻辑里面,所以你发现这些端都没有 excel 文件这些数据类的文件什么的,因为开发者是写死的,当然你可以改源码
问题是 大量变量耦合在了代码里面,维护还是小心点,改错了哪里你得搜代码

仅暴露了一些小的 txt 配置,但是 飞蛾体系属于小端,所以也无所谓

For example:

  • 吊游系列 - 吊游 2,吊游 3 原神
  • 08复古
  • 瓜皮西游
  • 绝世西游
  • ...




笑傲体系

简介:
特点为 UI 设计更接近当前的版本,并且实现的业务基本 重构 或 按照 主流的代码风格去实现,可以理解成 飞蛾端的重构版本

业务实现更现代化,网络收发包、解析的不再是那么 序号 + 数据,而是层次更复杂的业务。
功能非常繁多,紧紧跟随 黄易官方版本 脚步,追求整个大目标的完整。

吐槽:
这些端大部分都有 bug,但是功能却很完善,明明外表 长辣莫好看的皮囊,底子居然是歪的或者 bug 的。
点名 无心 这个端,看过里面的 法宝判断、变身卡判断 就知道 代码质量 其实更符合现代,意思就代码写得有结构化,质量好。但是 角色攻击的音效 居然是错的。

P.S. 我本人修了 无心端 的假人,发现 其它地方居然有 bug 导致 假人不会移动,但是明明有 假人移动的逻辑在里面的,

无心端 使用的是 天命 作为底端 很大部分代码都是一样的。整个架构又比较复杂需要花大量时间成本在里面,暂时放弃了。

维护角度:

这些端适合 有经验高级开发 有超级大量时间,有浓烈到起飞兴趣,选定一个底端,投入大量时间做个大的西游。

玩家角度:
这体系的最好直接 买、找 一些成熟的端,满足你所需功能的端来玩。
否则一些端会有残次的地方,遇到过开源的 天命 卡战斗,无心 不支持 AI 小人……, 总之各种遗憾。

游戏数据:
由于解耦了配置,配置数据彻底 外置到 Excel 属性表,玩家可以自行修改里面的内容进行 定制整个游戏,怪物属性、假人属性,等等很多很多……几百上千条自己慢慢享用
由于拆分了配置,那么让 游戏架构 也变得清晰更优质,不会因为 开发人员改了 一个变量、怪物数组常量数值 影响然后 翻来翻去找不到。
如果只是为了平衡数值,定义自己喜爱的属性值伤害值,只要会用  Excel 你就能轻易定制,不用动代码。

For example:

  • 笑傲西游
  • 追梦西游系列
  • 天命系列,天命2 天命 4 天命 6
  • 不慌笑傲
  • 文和西游
  • 相遇无心
  • 缘梦西游
  • 神梦西游
  • 仙友西游
  • ...




杂交成品体系

简介:
这些端基本没有源码,是各论坛玩家或小群体自修的

吐槽:
这些端歪歪扭扭,有好的也有坏的,重点是 基本不给源码,遇到很多问题,解不了,而且有有些端,并不是适合一些玩家群体玩的,
比方 小球球 的 肝帝端,删掉商店让人家刷装备,对于一些口味不符的玩家可能就是灾难。

  • 论坛 小球球 徐某某 2023 的 肝帝系列
  • 论坛 某大姐 基于 吊 3 自制版本
  • 刚哥西游
  • ...

维护角度:
源码你都拿不到,你怎么改?

玩家角度:
花钱 或 不花钱 直接享受 成本的价值

有些商业端 质量还是很好的,比方说 刚哥西游,还是比较完整从剧情 9 - 130+,而且催卖家也会给你问答。

如果这个端符合你口味,非常符合 你会很满意,如果这个端有些细节让你不满意 那就不满意。





混账评价

截至至 202308,只要不是商业端,大部分开源端 都是存在各种问题的

比方说,目前这些仿官端 基本 WZ 这个门派 的 [生命之泉] 都是 [技能等级 x 0.5 + 灵力 * 0.02] 的回血量,正确是 [(技能等级 + 法修系数) * 1.5],百度都能找到官端的答案。
仿官端这么做,回那么一丢丢血还不如不回,而且消耗蓝的量点红灯还不够你回的血……而且还扯上了 [灵力],导致 玩家不得不 玩 魔WZ,只能说很奇葩。

另外 WZ 的 [三花聚顶] 的回蓝 公式 为 [JN x 3],并且 扣血应该是恒定的 30,而很多仿官端都是 扣 [等级*2+(self.参战单位[编号].灵力*0.1)] 的血量去回 [等级*2+(self.参战单位[编号].灵力*0.1)*0.5] 的蓝
这已经说明 仿官 所谓的 “均衡”,其实可能也不过是 用力 压低了整体 数值,但问题是 导致 数值已经严重失真,而且后面 你怎么调 一些 加成,给个 系数,一改 就是 全体 加成,都没用的。

再者,[生命之泉] 吃 灵饰 的 治疗+ 成,我看了下源码基本都没有加进去。

<Update.8-13> 刚才在调整 [明光宝烛] 技能的时候,发现了问题,找了几个端都没有实现 物理伤害结果 扣除相关的 AOP 环绕处理,问题来了,像 [明光宝烛] 是需要扣掉 减伤的
飞蛾 体系的 端 有扣减伤的逻辑,参考的 苍白纸人 的实现,它给的固定的 减伤 30%,就是 [伤害 x 0.7],砍掉了少了 30% 的伤害结果。

但是 分析了之后,感觉不太好加进去,因为 [明光宝烛] 需要在 计算结果的时候 代入 上下文参数,算出 [JN x 官方系数],也就是要拿到给这个 buff 的 JN 的信息而已,这样改会很绕。

难怪 他们都是干脆 把这类技能 实现成 是 增加 [JN x 防御],稍微明白 为什么 游戏的伤害数值 “仿得不像” 的原因了

要实现跟官方一致的业务逻辑 恐怕得重构,做一条 规范的数值计算的 pipeline 流水,每个 step 步骤进行 process 能拿到上下文对数值进行处理。

不再维护的引擎

从游戏引擎角度而言,基本都是使用了 gx 人写的 ggelua 这种山寨货,最近修 bug 找文档 结果发现 官方都没了,文档手册也都没有。
吐槽这个有系引擎作者,好歹你把手册内嵌也好 doxygen 也弄弄吖。

历史

目测大部分 lua 单机梦幻都是出自 古早的 03单机梦幻,经挖掘历史,发现它还有一个衍生版 叫做 大唐梦幻 还是 大唐西游,还是 03 年梦幻的图标。

经这么一代代祖孙繁衍,它分家了
笑傲 生了个 追梦
飞蛾 生了个 吊3
它们还混合杂交生了很多 tb 卖的商业端、免费单机端

糟糕的质量

其实 lua 单机梦幻代码质量很惨不忍睹,就像是小学生写的 VB,模块不分,一个设计模式都没有,你拿这些代码给 一线开发人员看看,瞧瞧人家表情就知道了。

同样玩破解玩单机,可以说跟 隔壁家那个叫做 MapleStory 的孩子,白人  GMS、华人 CMS、弯弯 TMS 都没有长得像 这单机梦幻代码那么糟。
不信你可以看看 swordie 这个项目了解下。看看人家的 SF 看看你的 SF。

Swordie 项目链接:https://bitbucket.org/swordiemen/swordie

因此,维护这个单机,要么真的是情怀,是真爱。要么是追逐名利维护,然后倒卖。但实际上呢,我想说,你们知道角色模型 黄易 是有素材库本身的版权吗?其实只要是卖,实际上是 wei fa (版权)的。

Otherwise

若是玩家,

纯粹 拿来玩,在某宝,论坛寻找自己满意的端,慢慢一个个尝试,最好是不需要源码,最好成品无 bug。

若占有欲较强,

有能力、愿意自己修 bug 的,选择一个顺手的开源端,慢慢玩自己的 bug 或者原本就有的 bug

若是土豪,

愿意消费的,有能力花钱买装备,那么不需要玩单机,直接上 xyq163 就行,CBG 喜欢您来,喜欢您再来




个人修复版本日记

自己二次开发了一个版本,暂时保密


1. [2023-08-15] 修复了 所有 端(包含 吊 3、飞蛾体系、笑傲体系)都可能出现 的 使用 快捷技能 鼠标 不变施法 的 bug。



评分

参与人数 5金币 +7 收起 理由
暴君王 + 1 感谢测评
huxi241 + 1 『恭喜你被我恭喜了』
游戏家 + 2 『恭喜你被我恭喜了』
沉默的羊羔 + 1 『宝湾是我家,维护靠大家』
titancaimal + 2 『恭喜你被我恭喜了』

查看全部评分

发表于 2023-8-15 00:23:04 | 显示全部楼层
jerseyhero 发表于 2023-8-14 23:35
还没下载到呢,等我下载到了给你分享一下

不用了哥,我找到了,咱们论坛就有刚哥西游的资源,只是名字没叫刚哥西游,链接在这https://www.iopq.net/thread-17120722-1-2.html
楼主第一推荐的刚哥西游感觉也没有很仿官呀,还是有很多作者自己添加进去的召唤兽跟一个龙魂系统,搞了一下感觉还是味道不对,挺喜欢论坛里那个改好的吊3,但是她把摆摊假人删了就很难受。所以哪位哥有改好的吊3分享一下吗
发表于 2023-8-12 08:55:45 | 显示全部楼层
既要感谢那些无私分享的,也要感谢那些亲自体验的,能写这么到位,从多个方面站在宝湾各路当的角度进行分析,课件你不仅对xyq看来是非常了解的,对游戏开发架设修复也是非常了解的。感谢感谢。宝湾同样也需要这样的帖子。
发表于 2023-8-12 09:46:11 | 显示全部楼层
厉害,了,膜拜中。。。。
发表于 2023-8-12 10:32:20 | 显示全部楼层
UP推荐一个BUG少,仿官的呗
发表于 2023-8-12 10:35:26 | 显示全部楼层
发表于 2023-8-12 10:46:03 | 显示全部楼层
我感觉原滋原味好一些,那些添加进去的宠物,越看越别扭
发表于 2023-8-12 10:48:29 | 显示全部楼层
刚哥西游,哪有搞的?
[发帖际遇]: lwhgyn 乐于助人,奖励 8 枚 金币. 幸运榜 / 衰神榜
发表于 2023-8-12 11:42:09 | 显示全部楼层
小白玩家正好补下知识
[发帖际遇]: 游戏家 在论坛发帖时没有注意,被小偷偷去了 5 枚 金币. 幸运榜 / 衰神榜
发表于 2023-8-12 12:11:53 | 显示全部楼层
很用心的一篇文章,加油啊!
发表于 2023-8-12 12:13:11 | 显示全部楼层
大佬,请收下我的膝盖
 楼主| 发表于 2023-8-12 13:51:44 | 显示全部楼层
2127868 发表于 2023-8-12 10:32
UP推荐一个BUG少,仿官的呗

好的,我根据时间,推荐一些真正能算是可以玩的。
(排行有优先级)

对于玩家:
1. 刚哥西游
2. 追梦系列某宝 定制端,有很多,选择最好的
3. 某宝 05 版 梦中梦 801,老旧但是齐全且稳定
4. 不花钱,吊 3 单机版(成品),可 某宝,可论坛找 最新修复单机款。
4. 不花钱,本论坛 有几个:胡子大叔单机端(群 768687067)、某大姐 的个人自制、小球球 端
5. 其他论坛:造梦西游 之类的成本,需要自己尝试探索

对于有能力维护:
1. 吊 3(经个人 多次修复,首选)
2. 追梦系列
3. 无心端
4. 飞蛾系列、笑傲系列

另外,普通玩家 也可以尝试 瓜皮群的在线端(群 526601987)、其他某宝联机端
[发帖际遇]: sinzedmon 在网吧通宵,花了 4 枚 金币. 幸运榜 / 衰神榜
 楼主| 发表于 2023-8-12 13:55:20 | 显示全部楼层
titancaimal 发表于 2023-8-12 08:55
既要感谢那些无私分享的,也要感谢那些亲自体验的,能写这么到位,从多个方面站在宝湾各路当的角度进行分析 ...

嗯,因为最近修了 几个端 之后,感觉 有些端 其实不算是 可调教的,比较难修好,放弃了很多个

通宵修,遇到很多困难挫折,我以前也修过很多其他游戏:
1. 冒险岛 CMS
2. 梦幻国度(逆向)

自己从业开发游戏也有快 5 年+ 了,Unity cocos Unreal 都有经验。

总结起来大概就这些体会。
 楼主| 发表于 2023-8-12 13:58:39 | 显示全部楼层
lwhgyn 发表于 2023-8-12 10:48
刚哥西游,哪有搞的?

目前推测 应该是 某宝 一个掌柜 自己 做的,网上流传的都是 v3.1,他现在卖的是 v4.1,但是 4.x 之后版本都加了验证,就是写了个联网 验证逻辑呗,一机一码。

测试过几天,这个端 剧情基本修上去了,130+ 剧情、沐浴化圣、该有的都有。
[发帖际遇]: sinzedmon 被钱袋砸中进医院,看病花了 5 枚 金币. 幸运榜 / 衰神榜
 楼主| 发表于 2023-8-12 14:05:22 | 显示全部楼层
菁已止殇 发表于 2023-8-12 10:46
我感觉原滋原味好一些,那些添加进去的宠物,越看越别扭

认同,加了很多 神武的、其他的 奇怪的 模型之后,比较失去原味。

怪物造型是可以改的,但是得有源码

题外话:

其次,这些代码质量不好,不好的地方在哪里呢,其实是可以模块化、复用的逻辑,他们偏要手工 码 if else。

比方说,假人 和 角色 和 怪物 其实可以复用 一个 module 作为 SpriteObject,然后 移动什么的 都往 1 个上实现。虽然  lua 不支持 继承 但是有 闭包,有很多 地方是可以优化的。

写这些代码的人 都用了 中文……基本已经表明开发作者水平很一般,这点儿编程功底真的可能找不到工作的。但是找到工作的估计也没事闲着做这些,有经验的做这些开价一定会比目前的高,所以是个矛盾。

代码质量不好也会影响其他想要 接手这份代码的人 是否继续传承 开发下去
发表于 2023-8-12 15:56:24 | 显示全部楼层
感谢大佬的用心体验分享
发表于 2023-8-12 17:49:56 | 显示全部楼层
感谢大佬的用心体验分享:[fo6hi67k]
发表于 2023-8-12 23:13:22 来自手机 | 显示全部楼层
我也是再要吊三,这段时间都是在修修补补,觉得吊三原来的设定难度大了,又改打造的系数高一点。现在发现大唐没有任务技能,又加了一个类似破血的技能和群秒技能,破血搞定后,群秒不生效,只能秒一个,再回头试其他门派比如飘渺式也只秒一个了,明天再看看问题出在哪。你要问我乐趣在哪,其实就是想搞一个自己玩的舒服的端。
 楼主| 发表于 2023-8-12 23:46:23 | 显示全部楼层
bushann 发表于 2023-8-12 23:13
我也是再要吊三,这段时间都是在修修补补,觉得吊三原来的设定难度大了,又改打造的系数高一点。现在发现大 ...

吊3 端的 优点 就是 最适合 个人 开发,如果没有工作室,还最好不要下手 笑傲 体系家族 的 分支端,
笑傲 家族的端 当一踩一个坑的时候,发现 模块那么多,越想越离谱 越觉得 猴年马月才修得完。

我把 WZ 改回 05 年的 封即死 了,比较怀念那时候的感觉。

我已经把 吊3 代码分模块了,一个文件 近 2 万行代码 这样很难维护。
发表于 2023-8-13 09:53:26 | 显示全部楼层
lwhgyn 发表于 2023-8-12 10:48
刚哥西游,哪有搞的?

淘宝买,两个版本,都绑定电脑的
发表于 2023-8-13 10:04:32 | 显示全部楼层
认真看完了,楼主大佬呀,谢谢分享经验和体会,给了小白们一个很明确的指导意见,让众多玩家避坑。
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