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查看: 1448|回复: 19

[讨论] 神域释放 攻击倍率等加成效果及对应时间修改

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 楼主| 发表于 2023-3-2 10:04:40 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 Alirsauce 于 2023-3-4 00:37 编辑

为了大家方便,我把改了的AbnormalStatusInfo发上来。主要修改是:
1 把1800s的道具持续时间替换成7200s
2 加持道具的时间全改成了10年左右
3 根据@涉谷の428 大佬的思路,更改了ID : 600292  item_use_extend_slot_10_30d 的效果,具体更改为
      <bl:active_extend_slots bl:SlotType="inven_main" bl:Value="100" />
      <bl:ParamChangeInfo bl:param_type="pve_exp_coefficient" bl:param_change_type="percent_inc" bl:value="50" bl:modifyHPorMP="true" />
      <bl:ParamChangeInfo bl:param_type="pve_gold_drop_coefficient" bl:param_change_type="percent_inc" bl:value="50" bl:modifyHPorMP="true" />
      <bl:ParamChangeInfo bl:param_type="quest_sp_coefficient" bl:param_change_type="percent_inc" bl:value="10" bl:modifyHPorMP="true" />
      <bl:ParamChangeInfo bl:param_type="reputation_modifier" bl:param_change_type="percent_inc" bl:value="20" bl:modifyHPorMP="true" />
      <bl:ParamChangeInfo bl:param_type="alchemy_exp_modifier" bl:param_change_type="percent_inc" bl:value="200" bl:modifyHPorMP="true" />
      <bl:ParamChangeInfo bl:param_type="blacksmith_exp_modifier" bl:param_change_type="percent_inc" bl:value="200" bl:modifyHPorMP="true" />
      <bl:ParamChangeInfo bl:param_type="cooking_exp_modifier" bl:param_change_type="percent_inc" bl:value="200" bl:modifyHPorMP="true" />
      <bl:ParamChangeInfo bl:param_type="handcraft_exp_modifier" bl:param_change_type="percent_inc" bl:value="200" bl:modifyHPorMP="true" />
      <bl:ParamChangeInfo bl:param_type="lapidary_exp_modifier" bl:param_change_type="percent_inc" bl:value="200" bl:modifyHPorMP="true" />
      <bl:ParamChangeInfo bl:param_type="auction_fee_modifier" bl:param_change_type="dec" bl:value="0.5" bl:modifyHPorMP="true" />
      <bl:ParamChangeInfo bl:param_type="warp_cost_starseed_modifier" bl:param_change_type="percent_dec" bl:value="50" bl:modifyHPorMP="true" />
      <bl:ParamChangeInfo bl:param_type="warp_cost_gold_modifier" bl:param_change_type="percent_dec" bl:value="50" bl:modifyHPorMP="true" />
      <bl:ParamChangeInfo bl:param_type="bonfire_heal_modifier" bl:param_change_type="inc" bl:value="0.50" bl:modifyHPorMP="true" />
      <bl:ParamChangeInfo bl:param_type="gather_time_modifier" bl:param_change_type="percent_dec" bl:value="50" bl:modifyHPorMP="true" />
      <bl:ParamChangeInfo bl:param_type="attack_speed_modifier" bl:param_change_type="inc" bl:value="0.9" bl:modifyHPorMP="true" />
      <bl:ParamChangeInfo bl:param_type="attack_power" bl:param_change_type="percent_inc" bl:value="200" bl:modifyHPorMP="true" />
      <bl:ParamChangeInfo bl:param_type="critical_rating_modifier" bl:param_change_type="inc" bl:value="0.09" bl:modifyHPorMP="true" />      
      <bl:ParamChangeInfo bl:param_type="critical_power_modifier" bl:param_change_type="inc" bl:value="0.45" bl:modifyHPorMP="true" />      
      <bl:ParamChangeInfo bl:param_type="VA_cost" bl:param_change_type="dec" bl:value="10" bl:modifyHPorMP="true" />
      <bl:ParamChangeInfo bl:param_type="max_cost" bl:param_change_type="inc" bl:value="4" bl:modifyHPorMP="true" />      
      <bl:ParamChangeInfo bl:param_type="penetration" bl:param_change_type="inc" bl:value="0.025" bl:modifyHPorMP="true" />
      <bl:ParamChangeInfo bl:param_type="guard_rate" bl:param_change_type="inc" bl:value="80" bl:modifyHPorMP="true" />
      <bl:ParamChangeInfo bl:param_type="foodbuff_duration_modifier" bl:param_change_type="inc" bl:value="0.15" bl:modifyHPorMP="true" />
      <bl:ParamChangeInfo bl:param_type="potionbuff_duration_modifier" bl:param_change_type="inc" bl:value="0.15" bl:modifyHPorMP="true" />      
      <bl:ParamChangeInfo bl:param_type="potion_cooltime_modifier" bl:param_change_type="percent_dec" bl:value="0.5" bl:modifyHPorMP="true" />
      <bl:ParamChangeInfo bl:param_type="run_forward_speed" bl:param_change_type="percent_dec" bl:value="100" bl:modifyHPorMP="true" />
      <bl:ParamChangeInfo bl:param_type="walk_forward_speed" bl:param_change_type="percent_dec" bl:value="100" bl:modifyHPorMP="true" />
      <bl:ParamChangeInfo bl:param_type="full_run_forward_speed" bl:param_change_type="percent_dec" bl:value="60" bl:modifyHPorMP="true" />
      <bl:ParamChangeInfo bl:param_type="aggro_amplification" bl:param_change_type="percent_inc" bl:value="1000" bl:modifyHPorMP="true" />
      <bl:ParamChangeInfo bl:param_type="fishing_hook_chance_ratio" bl:param_change_type="inc" bl:value="1" bl:modifyHPorMP="true" />
      <bl:ParamChangeInfo bl:param_type="fishing_max_casting_distance" bl:param_change_type="inc" bl:value="3" bl:modifyHPorMP="true" />
      <bl:ParamChangeInfo bl:param_type="fishing_tension_distance" bl:param_change_type="inc" bl:value="3" bl:modifyHPorMP="true" />
      <bl:AllSkillParamModifyList bl:SkillParamModifyType="coolDownTime" bl:ParamChangeType="percent_dec" bl:Value="15" />   
       attack_power这条 是伤害,大家可以按需要改,我这给的200%加成。具体每条意思大家对照看回帖里几个大佬的回复。

使用很简单:

备份后替换  D:\BlessServer\BLServer\Content\ServerData\AbnormalStatusInfo.xml
游戏里吃 Consume_Inven_Extend_005背包扩展+10 30天即可。 直接在网页商城里把免费的那一页买了用掉就好,或者自己gm刷//additem 70057008 1
请务必注意,使用别的大佬提供的相关内容补丁时,一定一定注意,是否会 替换掉这个文件,替换就会变成你覆盖的那个效果!
例如https://www.iopq.net/thread-17118194-1-1.html这位大佬的商城补丁,修改了持续时间。除非你知道这样做的效果如何,否则请不要覆盖AbnormalStatusInfo.xml!

对了,我自己遇到一个很坑的地方,神佑大家前期刷灵韵别全升满了,主城里神域的解锁任务有一个让升级神佑的,结果我升满了,直接没办法进行。。。

数据库修改:
位置 Create_gamedb_pc - dbo - DBAbnormalStatus
自己先激活一个状态,后续修改只需要小退到选择角色界面后,在数据库内复制修改即可 ,需要进行的修改:
AbnormalStatus_CId 状态id
DB_ID 按自己的角色ID改
Remain_Duration_Sec 剩余持续时间, 秒
Total_Durtation_Sec 总时间,秒
我自己的举个例子:
600116        28428972647776258        2023-03-02 08:51:57.843        28428972647776257        0        28428972647776258        259198000        1        2023-03-02 09:49:41.123        259200000        2023-03-02 09:49:41.160        1

我折腾了下 神域释放高级会员,直接把状态加进去显示是激活的效果,但是高级服务显示未激活,有没有大佬研究一下。
D:\BlessServer\BLServer\Content\ServerData\AbnormalStatusInfo.xml
id="620000"  "premium_service_buff_01"
id="620001"  "normal_premium_service_buff_01"  
id="620002"  "normal_premium_service_buff_02"
id="620003"  "normal_premium_service_buff_03"
id="620004"  "super_premium_service_buff_01"  
id="620010"  "pc_premium_service_buff_01"  
id="620011"  "pc_normal_premium_service_buff_01"  
id="620011"  "pc_normal_premium_service_buff_01"  
id="620013"  "pc_normal_premium_service_buff_03"
id="620100"  "lumena_premium_service_buff_01"  
id="703800"  "event_premium_service_buff_01"  
id="703801"  "event_normal_premium_service_buff_01"  
id="703802"  "event_normal_premium_service_buff_02"
id="703803"  "event_normal_premium_service_buff_03"



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发表于 2023-3-3 08:14:55 | 显示全部楼层
本帖最后由 Zexuce 于 2023-3-3 08:46 编辑

VA_cost是闪避时气力消耗量,dec是减少值,inc是增加值,percent_inc是减少百分比,percent_inc是增加百分比。

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 楼主| 发表于 2023-3-2 10:06:51 | 显示全部楼层
发表于 2023-3-2 14:42:14 | 显示全部楼层
感谢楼主,顺便我整理了一下AbnormalStatus里面有用的param
可以把他们都加在一个BUFF里,那只要有这一个就够了,以下为原始数值,请自行调整
//经验获取    <bl:ParamChangeInfo bl:param_type="pve_exp_coefficient" bl:param_change_type="percent_inc" bl:value="50" bl:modifyHPorMP="true" />
//金币掉落    <bl:ParamChangeInfo bl:param_type="pve_gold_drop_coefficient" bl:param_change_type="percent_inc" bl:value="10" bl:modifyHPorMP="true" />
//任务SP      <bl:ParamChangeInfo bl:param_type="quest_sp_coefficient" bl:param_change_type="percent_inc" bl:value="10" bl:modifyHPorMP="true" />
//声望获取          <bl:ParamChangeInfo bl:param_type="reputation_modifier" bl:param_change_type="percent_inc" bl:value="2" bl:modifyHPorMP="true" />
//炼金经验    <bl:ParamChangeInfo bl:param_type="alchemy_exp_modifier" bl:param_change_type="percent_inc" bl:value="10" bl:modifyHPorMP="true" />
//锻造经验    <bl:ParamChangeInfo bl:param_type="blacksmith_exp_modifier" bl:param_change_type="percent_inc" bl:value="10" bl:modifyHPorMP="true" />
//烹饪经验    <bl:ParamChangeInfo bl:param_type="cooking_exp_modifier" bl:param_change_type="percent_inc" bl:value="10" bl:modifyHPorMP="true" />
//手工经验    <bl:ParamChangeInfo bl:param_type="handcraft_exp_modifier" bl:param_change_type="percent_inc" bl:value="10" bl:modifyHPorMP="true" />
//雕刻经验    <bl:ParamChangeInfo bl:param_type="lapidary_exp_modifier" bl:param_change_type="percent_inc" bl:value="10" bl:modifyHPorMP="true" />
//拍卖费用    <bl:ParamChangeInfo bl:param_type="auction_fee_modifier" bl:param_change_type="dec" bl:value="0.05" bl:modifyHPorMP="true" />
//传送星种    <bl:ParamChangeInfo bl:param_type="warp_cost_starseed_modifier" bl:param_change_type="percent_dec" bl:value="25" bl:modifyHPorMP="true" />
//传送金币    <bl:ParamChangeInfo bl:param_type="warp_cost_gold_modifier" bl:param_change_type="percent_dec" bl:value="25" bl:modifyHPorMP="true" />
//篝火回血    <bl:ParamChangeInfo bl:param_type="bonfire_heal_modifier" bl:param_change_type="inc" bl:value="0.25" bl:modifyHPorMP="true" />
//采集时间    <bl:ParamChangeInfo bl:param_type="gather_time_modifier" bl:param_change_type="percent_dec" bl:value="25" bl:modifyHPorMP="true" />
//攻击速度    <bl:ParamChangeInfo bl:param_type="attack_speed_modifier" bl:param_change_type="inc" bl:value="0.5" bl:modifyHPorMP="true" />
//暴击概率    <bl:ParamChangeInfo bl:param_type="critical_rating_modifier" bl:param_change_type="inc" bl:value="0.09" bl:modifyHPorMP="true" />       
//暴击伤害    <bl:ParamChangeInfo bl:param_type="critical_power_modifier" bl:param_change_type="inc" bl:value="0.45" bl:modifyHPorMP="true" />       
//不明效果    <bl:ParamChangeInfo bl:param_type="VA_cost" bl:param_change_type="dec" bl:value="10" bl:modifyHPorMP="true" />
//不明效果    <bl:ParamChangeInfo bl:param_type="max_cost" bl:param_change_type="inc" bl:value="4" bl:modifyHPorMP="true" />       
//护甲穿透          <bl:ParamChangeInfo bl:param_type="penetration" bl:param_change_type="inc" bl:value="0.025" bl:modifyHPorMP="true" />
//格挡概率          <bl:ParamChangeInfo bl:param_type="guard_rate" bl:param_change_type="inc" bl:value="80" bl:modifyHPorMP="true" />
//食物持续          <bl:ParamChangeInfo bl:param_type="foodbuff_duration_modifier" bl:param_change_type="inc" bl:value="0.15" bl:modifyHPorMP="true" />
//药水持续    <bl:ParamChangeInfo bl:param_type="potionbuff_duration_modifier" bl:param_change_type="inc" bl:value="0.15" bl:modifyHPorMP="true" />       
//药水冷却          <bl:ParamChangeInfo bl:param_type="potion_cooltime_modifier" bl:param_change_type="percent_dec" bl:value="0.5" bl:modifyHPorMP="true" />
//跑步速度    <bl:ParamChangeInfo bl:param_type="run_forward_speed" bl:param_change_type="percent_dec" bl:value="60" bl:modifyHPorMP="true" />
//行走速度    <bl:ParamChangeInfo bl:param_type="walk_forward_speed" bl:param_change_type="percent_dec" bl:value="60" bl:modifyHPorMP="true" />
//冲刺速度    <bl:ParamChangeInfo bl:param_type="full_run_forward_speed" bl:param_change_type="percent_dec" bl:value="60" bl:modifyHPorMP="true" />
//仇恨获取    <bl:ParamChangeInfo bl:param_type="aggro_amplification" bl:param_change_type="percent_inc" bl:value="1000" bl:modifyHPorMP="true" />
//咬钩几率    <bl:ParamChangeInfo bl:param_type="fishing_hook_chance_ratio" bl:param_change_type="inc" bl:value="1" bl:modifyHPorMP="true" />
//抛竿距离    <bl:ParamChangeInfo bl:param_type="fishing_max_casting_distance" bl:param_change_type="inc" bl:value="3" bl:modifyHPorMP="true" />
//拉杆距离    <bl:ParamChangeInfo bl:param_type="fishing_tension_distance" bl:param_change_type="inc" bl:value="3" bl:modifyHPorMP="true" />
//技能冷却    <bl:AllSkillParamModifyList bl:SkillParamModifyType="coolDownTime" bl:ParamChangeType="percent_dec" bl:Value="15" />
 楼主| 发表于 2023-3-2 14:59:35 | 显示全部楼层
涉谷の428 发表于 2023-3-2 14:42
感谢楼主,顺便我整理了一下AbnormalStatus里面有用的param
可以把他们都加在一个BUFF里,那只要有这一个 ...

谢谢分享,这个很方便
发表于 2023-3-2 15:36:34 | 显示全部楼层
感谢大佬分享
 楼主| 发表于 2023-3-2 16:04:49 | 显示全部楼层
本帖最后由 Alirsauce 于 2023-3-2 16:24 编辑
涉谷の428 发表于 2023-3-2 14:42
感谢楼主,顺便我整理了一下AbnormalStatus里面有用的param
可以把他们都加在一个BUFF里,那只要有这一个 ...

我根据你的这个思路,改了背包+10的那个buff, 然后把全部的状态持续时间改成了
bl:duration="365000000"
确认效果生效了
发表于 2023-3-2 18:13:43 | 显示全部楼层
Alirsauce 发表于 2023-3-2 16:04
我根据你的这个思路,改了背包+10的那个buff, 然后把全部的状态持续时间改成了
bl:duration="365000000" ...

兄弟,研究一下那两个未知的效果是啥
[发帖际遇]: 涉谷の428 乐于助人,奖励 3 枚 金币. 幸运榜 / 衰神榜
发表于 2023-3-2 18:14:47 | 显示全部楼层
Alirsauce 发表于 2023-3-2 16:04
我根据你的这个思路,改了背包+10的那个buff, 然后把全部的状态持续时间改成了
bl:duration="365000000" ...

哦对了。。。背包+10那个AbnormalStatus的ID是多少来着?
发表于 2023-3-2 19:30:17 | 显示全部楼层
涉谷の428 发表于 2023-3-2 18:13
兄弟,研究一下那两个未知的效果是啥

那2个效果 里面写了英文。。。 意思按照游戏里的理解 应该是交易折扣
 楼主| 发表于 2023-3-2 19:53:39 | 显示全部楼层
涉谷の428 发表于 2023-3-2 18:14
哦对了。。。背包+10那个AbnormalStatus的ID是多少来着?

ID : 600292  item_use_extend_slot_10_30d

我把背包+10改成加100没问题
发表于 2023-3-3 06:23:13 | 显示全部楼层
621000        网吧特权
发表于 2023-3-3 09:17:56 | 显示全部楼层
感谢分享。很有用
 楼主| 发表于 2023-3-3 17:12:20 | 显示全部楼层
Zexuce 发表于 2023-3-3 08:14
VA_cost是闪避时气力消耗量,dec是减少值,inc是增加值,percent_inc是减少百分比,percent_inc是增加百分 ...

谢谢分享 。昨天从论坛下载了个大哥分享的机翻版本,说实话还不如把游戏语言临时换成英文,查完再换回来。
 楼主| 发表于 2023-3-4 08:41:46 | 显示全部楼层
高级会员我看了steam的DLC里包含有,不知道咋解锁dlc,可能可以开启。
发表于 2023-3-5 20:14:39 | 显示全部楼层
涉谷の428 发表于 2023-3-2 14:42
感谢楼主,顺便我整理了一下AbnormalStatus里面有用的param
可以把他们都加在一个BUFF里,那只要有这一个 ...

感谢几位大佬的无私分享,我这里也分享一条有趣的:

所有技能等级+10        -->      <bl:AllSkillParamModifyList bl:SkillParamModifyType="skillLevel" bl:ParamChangeType="inc" bl:Value="10" />
 楼主| 发表于 2023-3-6 12:18:42 | 显示全部楼层
nodo 发表于 2023-3-5 20:14
感谢几位大佬的无私分享,我这里也分享一条有趣的:

所有技能等级+10        -->

谢谢分享,这个游戏的技能等级升级有点离谱,如果不手动刷点的话,前期技能刷怪简直炸裂。这条可以有效帮助不想刷点的兄弟。
发表于 2023-3-6 14:33:05 | 显示全部楼层
本帖最后由 zl1996 于 2023-3-6 15:03 编辑

大佬,替换了虚拟机里的文件游戏里背包持续时间是显示10年了,但是其他效果没用,比如锻造那些
发表于 2023-3-6 14:35:53 | 显示全部楼层
zl1996 发表于 2023-3-6 14:33
大佬,替换了虚拟机里的文件游戏里没效果是啥原因,用了30天背包

//addSkillPoint 999         加999点技能点
 楼主| 发表于 2023-3-6 23:47:40 | 显示全部楼层
zl1996 发表于 2023-3-6 14:33
大佬,替换了虚拟机里的文件游戏里背包持续时间是显示10年了,但是其他效果没用,比如锻造那些

不应该呀,我试了下所有常用加成效果时间都是10年的,开个新角色或者删掉旧的状态重新吃buff试试。
[发帖际遇]: Alirsauce 在网吧通宵,花了 7 枚 金币. 幸运榜 / 衰神榜
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