藏宝湾网游单机站

 找回密码
 注册

QQ登录

只需一步,快速开始

★【神将三国SF★我是大主宰SF】【维京传奇SF】★

★【0.1折】★【变态网页游戏私服】★

★神将三国网页版上线送V5 5w元宝 5000w铜币 我是大主宰上线满v,80万元宝,小怪都爆元宝,耐玩长久稳定★

【原始传奇SF/维京传奇SF★0.1折手游】

★【原始传奇SF/维京传奇SF★0.1折手游】★

★2025火爆『传奇岁月+开天西游+维京传奇+原始传奇』爆战力称号BUFF+神装99999999万人PK★

首创可以单机 可以互动 可以赚烟钱的传奇

★全网独家 可以单机 可以互动的传奇!★

★全网唯一持续更新的可单机游戏!每15-25天更新一次内容,保持游戏新鲜度!! 众多独家的功能特色,众多你没见过的全新玩法,有能力的赚点烟钱,还能偶尔沙城战斗!★

★承接推广★
★承接推广★

★承接推广★

☆新区开放-放置传奇☆

★新区开放-放置传奇★

★可白嫖 上班摸鱼类 放置文字传奇游戏(放置休闲)qq群756025698★

★三职业复古★开局送神装★爆率100%★散人逆袭★

★三职业复古★开局送神装★爆率100%★散人逆袭★

★〖双线〗〖无忧传奇〗〖每日新区〗〖开局送神装 100%高爆率 装备元宝打怪爆〗★

【DE】梦幻(畅氪服)(12门派)(免费)★萌新误入★

【DE】梦幻(畅氪服)(12门派)(免费)★萌新误入★

★全新建立的账号开局赠送10W代金券。 老账号不发哈!代金券账号内通用!!★

★大话Ⅱ★2025全新版★稳定两年半★22号新区

★大话Ⅱ★2025全新版★稳定两年半★

★玩单机不如来修仙,亲们。修仙就是一个架设在云端的单机游戏,有游戏有社交,这不就是我们当初的想要的吗?★

★DNF★全职业平衡★公益服★
★DNF★全职业平衡★公益服★

【dnf86版本】【怀旧服】【全职业平衡】【非变态服】【非商业服】【774031300】

★梦幻16门派全新大唐九黎★

★梦幻16门派全新大唐九黎★

★独家PK系统,享受极致免费PK ★打造系统,装备可打造出无级别,宝珠点化无级别 ★炼妖系统,力劈善恶台子观照,炼妖炼到手软 ★不做垃圾,力争什么都做到最好 ★持续更新,长久稳定★

★承接推广★

★承接推广★

★承接推广★

★承接推广★

★承接推广★

★承接推广★

查看: 1956|回复: 4

[求助] 奇迹S17爆率调整过了,但是掉的都是白装?

[复制链接]
 楼主| 发表于 2022-11-23 23:00:59 | 显示全部楼层 |阅读模式


请教大佬们修改具体那个文件才能掉卓越装备

本帖子中包含更多资源

您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?注册

x
发表于 2022-11-25 08:07:40 | 显示全部楼层
ItemOptionRate 文件
//序号        等级+0        等级+1        等级+2        等级+3        等级+4        等级+5        等级+6        等级+7        等级+8        等级+9        等级+10        等级+11        等级+12        等级+13        等级+14        等级+15        说明
//普通装备物品掉落定义
0         7000    1500    1000    500     0       0       0       0       0       0       0        0        0        0        0        10000        //Level Option (Common)
//卓越装备物品掉落定义       
1         1000    2000    1700    1400    1200    900     700     500     300     100     70       50       35       20       15       10000       //Level Option (Exc)
//套装装备物品掉落定义
2         1000    2000    1700    1400    1200    900     700     500     300     100     70       50       35       20       15       10000       //Level Option (Set)
//玛雅合成物品定义       
3         2000    2000    2000    2000    2000    0       0       0       0       0       0        0        0        0        0        10000        //Level Option (ChaosItemMix)
//摩斯抽奖物品定义       
9         1000    2000    1700    1400    1200    900     700     500     300     100     70       50       35       20       15       10000       //Level Option (MossMerchant)
//幸运物品掉落定义       
10        2000    2000    2000    2000    2000    0       0       0       0       0       0        0        0        0        0        10000
 楼主| 发表于 2022-11-25 13:45:04 | 显示全部楼层
chenqica 发表于 2022-11-25 08:07
ItemOptionRate 文件
//序号        等级+0        等级+1        等级+2        等级+3        等级+4        等级+5        等级+6        等级+7        等级+8        等级+9        等 ...

多谢大佬指点
发表于 2023-7-18 17:57:35 | 显示全部楼层
请教大佬们修改具体那个文件才能掉卓越装备

4
//Index        无卓越        卓越1        卓越2        卓越3        卓越4        卓越5        卓越6        Comment      
//普通物品掉落定义(这里设置非0的属性,则掉落卓越装备)(设置后需要重启服务端)               
0        7000        1000        400        400        400        400        400        //Exc        Option        (Common)
//卓越物品掉落定义
1        7000        1000        400        400        400        400        400        //Exc        Option        (Exc)
//套装物品掉落定义(这里改非0,则是掉落卓越套装)
2        7000        1000        400        400        400        400        400        //Exc        Option        (Set)
//彩云兽合成定义(这里对应坐骑的2个属性几率)      
3        4000        3000        3000        0        0        0        0        //Exc        Option        (DinorantMix)
//2D翅膀合成定义(这里对应的翅膀的5个属性)
4        2000        2000        2000        2000        1000        1000        0        //Exc        Option        (Wing2Mix)
//1D翅膀合成定义(1D哪里来的卓越属性?)      
5        10000        0        0        0        0        0        0        //Exc        Option        (Wing1Mix)
//3D翅膀合成定义(这里对应的翅膀的4个属性)      
6        2000        2000        2000        2000        2000        0        0        //Exc        Option        (Wing3Mix)
//2.5D翅膀合成定义(这里对应的翅膀的3个属性)      
7        4000        2000        2000        2000        0        0        0        //Exc        Option        (MonsterWingMix)
//摩斯抽奖定义      
9        0        7000        3000        0        0        0        0        //Exc        Option        (MossMerchant)
//幸运物品定义      
10        0        2000        2000        2000        2000        2000        2000        //Exc        Option        (Lucky)      
//对应EventItemBag系列文件中的取值(总共7列对应EventItemBag中的0~7这7个值)(不建议改这个值,修改后EventItemBag设置失效)
11        10000   0       0       0       0       0       0       //Exc Option (EventItemBag) (0)
12        0       10000   0       0       0       0       0       //Exc Option (EventItemBag) (1)
13        0       0       10000   0       0       0       0       //Exc Option (EventItemBag) (2)
14        0       0       0       10000   0       0       0       //Exc Option (EventItemBag) (3)
15        0       0       0       0       10000   0       0       //Exc Option (EventItemBag) (4)
16        0       0       0       0       0       10000   0       //Exc Option (EventItemBag) (5)
17        0       0       0       0       0       0       10000   //Exc Option (EventItemBag) (6)
//对应EventItemBag系列文件中的随机值(例如,第2条定义的是0~2,EventItemBag设置0~2的话,那么取值就会在+0~+2之间随机。)
18        5000        5000        0        0        0        0        0        //Exc        Option        (EventItemBag)        (0~1)
19        3334        3333        3333        0        0        0        0        //Exc        Option        (EventItemBag)        (0~2)
20        0        5000        5000        0        0        0        0        //Exc        Option        (EventItemBag)        (1~2)
21        0        3334        3333        3333        0        0        0        //Exc        Option        (EventItemBag)        (1~3)
22        0        0        5000        5000        0        0        0        //Exc        Option        (EventItemBag)        (2~3)
23        0        0        3334        3333        3333        0        0        //Exc        Option        (EventItemBag)        (2~4)
24        0        0        0        5000        5000        0        0        //Exc        Option        (EventItemBag)        (3~4)
25        0        0        0        3334        3333        3333        0        //Exc        Option        (EventItemBag)        (3~5)
26        0        0        0        0        5000        5000        0        //Exc        Option        (EventItemBag)        (4~5)
27        0        0        0        0        3334        3333        3333        //Exc        Option        (EventItemBag)        (4~6)
28        0        0        0        0        0        5000        5000        //Exc        Option        (EventItemBag)        (5~6)
//征服翅膀合成定义(这里对应的翅膀的3个属性)
29        4000        2000        2000        2000        0        0        0        //Exc        Option        (WingOfConquerorMix)
//绑定2D翅膀合成定义(这里对应的翅膀的5个属性)      
30        2000        2000        2000        2000        1000        1000        0        //Exc        Option        (BoundWing2Mix)      
//绑定3D翅膀合成定义(这里对应的翅膀的4个属性)      
31        2000        2000        2000        2000        2000        0        0        //Exc        Option        (BoundWing3Mix)      
end
发表于 4 天前 | 显示全部楼层
66666666666666666666666666666666
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

本站内容如若侵犯到您的权益,请来电来函告知,我们会尽快处理!
联系QQ:1953150286,2251387361,123784736,免责申明

排行榜|联系我们|小黑屋|手机版|Archiver|游戏藏宝湾 |

GMT+8, 2025-9-5 01:46 , Processed in 0.185936 second(s), 19 queries .

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2021, Tencent Cloud.

快速回复 返回顶部 返回列表