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楼主: leer521886

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发表于 2021-7-18 16:13:21 | 显示全部楼层
本帖最后由 nghia93 于 2021-7-18 16:41 编辑

我得到了什麼錯誤?  
[./Item/ItemContainer.cpp][440][virtual BOOL ItemContainer::SetItemDur(INT, INT)][pItem->GetItemClass()==ICLASS_EQUIP] [Only Equip can set the degree of NaiJiu] t=(2021-7-16 21:3:43)
Stack:[./Item/ItemContainer.cpp][447][virtual BOOL ItemContainer::SetItemDur(INT, INT)][FALSE] t=(2021-7-16 21:3:43)
Stack:[./Item/HumanItemContainer.cpp][176][virtual BOOL HumanItemContainer::SetItemDur(INT, INT)][FALSE] t=(2021-7-16 21:3:43)
Stack:[./Item/ItemOperator.cpp][1190][BOOL ItemOperator::SetItemDur(ItemContainer*, INT, INT)][FALSE] t=(2021-7-16 21:3:43) Stack:[./Item/HumanItemLogic.cpp][1058][static BOOL HumanItemLogic::SetBagItemDur(Obj_Human*, UINT, INT)][FALSE] t=(2021-7-16 21:3:43)
Stack:[./Script/LuaInterface.cpp][1915][int LuaInterface::LoadLua_File(char*)][FALSE] t=(2021-7-16 21:23:21)
Stack:[./Script/LuaInterface.cpp][207][int LuaInterface::IsFunctionExist(ScriptID_t, CHAR*)][FALSE] t=(2021-7-16 21:23:21)
Stack:[./Skills/ImpactLogic/StdImpact090.cpp][58][virtual void Combat_Module::Impact_Module::StdImpact090_T::OnFadeOut(OWN_IMPACT&, Obj_Character&) const][FALSE] t=(2021-7-16 21:23:21)
Stack:[./Obj/Obj_Character_Impact.cpp][1184][void Obj_Character::Impact_OnImpactFadeOut(OWN_IMPACT&)][FALSE] t=(2021-7-16 21:23:21)
Stack:[./Skills/ImpactLogic/ImpactLogic.cpp][178][virtual void Combat_Module::Impact_Module::ImpactLogic_T::ContinuanceCalc(OWN_IMPACT&, Obj_Character&, INT) const][FALSE] t=(2021-7-16 21:23:21)
Stack:[./Skills/ImpactLogic/ImpactLogic.cpp][76][void Combat_Module::Impact_Module::ImpactLogic_T::HeartBeat(OWN_IMPACT&, Obj_Character&) const][FALSE] t=(2021-7-16 21:23:21)
Stack:[./Obj/Obj_Character_Impact.cpp][89][void Obj_Character::Impact_HeartBeat()][FALSE] t=(2021-7-16 21:23:21) Stack:[./Obj/Obj_Character.cpp][299][virtual BOOL Obj_Character::HeartBeat(UINT)][FALSE] t=(2021-7-16 21:23:21)
Stack:[./Obj/Obj_Human.cpp][1718][virtual int Obj_Human::HeartBeat(unsigned int)][FALSE] t=(2021-7-16 21:23:21) Stack:[./Script/LuaInterface.cpp][1915][int LuaInterface::LoadLua_File(char*)][FALSE] t=(2021-7-16 21:23:21)
Stack:[./Script/LuaInterface.cpp][207][int LuaInterface::IsFunctionExist(ScriptID_t, CHAR*)][FALSE] t=(2021-7-16 21:23:21)
Stack:[./Skills/ImpactLogic/StdImpact090.cpp][58][virtual void Combat_Module::Impact_Module::StdImpact090_T::OnFadeOut(OWN_IMPACT&, Obj_Character&) const][FALSE] t=(2021-7-16 21:23:21)
Stack:[./Obj/Obj_Character_Impact.cpp][1184][void Obj_Character::Impact_OnImpactFadeOut(OWN_IMPACT&)][FALSE] t=(2021-7-16 21:23:21)
Stack:[./Skills/ImpactLogic/ImpactLogic.cpp][178][virtual void Combat_Module::Impact_Module::ImpactLogic_T::ContinuanceCalc(OWN_IMPACT&, Obj_Character&, INT) const][FALSE] t=(2021-7-16 21:23:21)
Stack:[./Skills/ImpactLogic/ImpactLogic.cpp][76][void Combat_Module::Impact_Module::ImpactLogic_T::HeartBeat(OWN_IMPACT&, Obj_Character&) const][FALSE] t=(2021-7-16 21:23:21)
Stack:[./Obj/Obj_Character_Impact.cpp][89][void Obj_Character::Impact_HeartBeat()][FALSE] t=(2021-7-16 21:23:21) Stack:[./Obj/Obj_Character.cpp][299][virtual BOOL Obj_Character::HeartBeat(UINT)][FALSE] t=(2021-7-16 21:23:21)
Stack:[./Obj/Obj_Human.cpp][1718][virtual int Obj_Human::HeartBeat(unsigned int)][FALSE] t=(2021-7-16 21:23:21)
Stack:[./Script/LuaInterface.cpp][1915][int LuaInterface::LoadLua_File(char*)][FALSE] t=(2021-7-16 21:23:21)
Stack:[./Script/LuaInterface.cpp][207][int LuaInterface::IsFunctionExist(ScriptID_t, CHAR*)][FALSE] t=(2021-7-16 21:23:21)
Stack:[./Skills/ImpactLogic/StdImpact090.cpp][58][virtual void Combat_Module::Impact_Module::StdImpact090_T::OnFadeOut(OWN_IMPACT&, Obj_Character&) const][FALSE] t=(2021-7-16 21:23:21)
Stack:[./Obj/Obj_Character_Impact.cpp][1184][void Obj_Character::Impact_OnImpactFadeOut(OWN_IMPACT&)][FALSE] t=(2021-7-16 21:23:21)
Stack:[./Skills/ImpactLogic/ImpactLogic.cpp][178][virtual void Combat_Module::Impact_Module::ImpactLogic_T::ContinuanceCalc(OWN_IMPACT&, Obj_Character&, INT) const][FALSE] t=(2021-7-16 21:23:21)
Stack:[./Skills/ImpactLogic/ImpactLogic.cpp][76][void Combat_Module::Impact_Module::ImpactLogic_T::HeartBeat(OWN_IMPACT&, Obj_Character&) const][FALSE] t=(2021-7-16 21:23:21)
Stack:[./Obj/Obj_Character_Impact.cpp][89][void Obj_Character::Impact_HeartBeat()][FALSE] t=(2021-7-16 21:23:21)
Stack:[./Obj/Obj_Character.cpp][299][virtual BOOL Obj_Character::HeartBeat(UINT)][FALSE] t=(2021-7-16 21:23:21) Stack:[./Obj/Obj_Human.cpp][1718][virtual int Obj_Human::HeartBeat(unsigned int)][FALSE] t=(2021-7-16 21:23:21)
Stack:[./Script/LuaInterface.cpp][1915][int LuaInterface::LoadLua_File(char*)][FALSE] t=(2021-7-16 21:23:21) Stack:[./Script/LuaInterface.cpp][207][int LuaInterface::IsFunctionExist(ScriptID_t, CHAR*)][FALSE] t=(2021-7-16 21:23:21)
Stack:[./Skills/ImpactLogic/StdImpact090.cpp][58][virtual void Combat_Module::Impact_Module::StdImpact090_T::OnFadeOut(OWN_IMPACT&, Obj_Character&) const][FALSE] t=(2021-7-16 21:23:21)
Stack:[./Obj/Obj_Character_Impact.cpp][1184][void Obj_Character::Impact_OnImpactFadeOut(OWN_IMPACT&)][FALSE] t=(2021-7-16 21:23:21)
Stack:[./Skills/ImpactLogic/ImpactLogic.cpp][178][virtual void Combat_Module::Impact_Module::ImpactLogic_T::ContinuanceCalc(OWN_IMPACT&, Obj_Character&, INT) const][FALSE] t=(2021-7-16 21:23:21)
Stack:[./Skills/ImpactLogic/ImpactLogic.cpp][76][void Combat_Module::Impact_Module::ImpactLogic_T::HeartBeat(OWN_IMPACT&, Obj_Character&) const][FALSE] t=(2021-7-16 21:23:21)
发表于 2021-7-18 17:28:48 | 显示全部楼层
拯救你的无邪 发表于 2021-7-17 20:40
找到问题了,我之前是在winscp里面直接改的,改完以后权限没改回来。

兄弟,怎么修改冷却时间和群技能范围,实在难以忍受这游戏只能单攻了,群攻冷却时间长技能范围小,有的副本,需要轻功越地形几次,而轻功技能冷却却有45s之久,还得等着,觉得好傻,怎么会设计这种
发表于 2021-7-18 18:59:33 | 显示全部楼层
彭青山 发表于 2021-7-18 17:28
兄弟,怎么修改冷却时间和群技能范围,实在难以忍受这游戏只能单攻了,群攻冷却时间长技能范围小,有的副 ...

试下修改心法等级到150级,应该就无cd了
发表于 2021-7-18 19:11:37 | 显示全部楼层
非常感谢!已经开始玩了
发表于 2021-7-18 19:21:39 | 显示全部楼层
楼主,长杖是不是有bug呀,我做了102长杖上古神器,器灵20之后不能进阶太古,说此装备不能进阶太古神器
发表于 2021-7-18 20:27:37 | 显示全部楼层
感谢分享
发表于 2021-7-19 09:02:55 | 显示全部楼层
l1320715221 发表于 2021-7-18 19:21
楼主,长杖是不是有bug呀,我做了102长杖上古神器,器灵20之后不能进阶太古,说此装备不能进阶太古神器

估计新的门派都有这个问题,所以最好还是玩老的门派
发表于 2021-7-19 10:32:43 | 显示全部楼层
有没办法,可以把商城的批量购买功能给开通了?
发表于 2021-7-19 10:42:05 | 显示全部楼层
nghia93 发表于 2021-7-18 16:13
我得到了什麼錯誤?  
[./Item/ItemContainer.cpp][440][virtual BOOL ItemContainer::SetItemDur(INT, IN ...

你这是修改过IP吧?
发表于 2021-7-19 11:06:16 | 显示全部楼层
lhppom2 发表于 2021-7-18 18:59
试下修改心法等级到150级,应该就无cd了

大佬,心法修改150后,cd减小了,那么能修改大范围吸引怪物仇恨 拉怪么,还有宝宝主动攻击?
发表于 2021-7-19 13:09:56 | 显示全部楼层
本帖最后由 nghia93 于 2021-7-19 13:41 编辑
Macrostone Được xuất bản vào 2021-7-19 10:42
Bạn có sửa đổi IP không?

Tôi gặp lỗi này khi tôi chơi game, đay là nguyên nhan làm kết xuất máy chủ
发表于 2021-7-19 13:16:33 | 显示全部楼层
本帖最后由 nghia93 于 2021-7-19 13:17 编辑
Macrostone Được xuất bản vào 2021-7-19 10:42
Bạn có sửa đổi IP không?

我在玩遊戲時遇到這個錯誤,它導致了服務器渲染
发表于 2021-7-19 14:49:44 | 显示全部楼层
本帖最后由 zzssww1020 于 2021-7-19 15:27 编辑

谢谢大佬
发表于 2021-7-19 19:10:10 | 显示全部楼层
谢谢楼主分享好游戏,请教个问题,关机命令 stop.sh 这个命令具体怎样使用呢,在虚拟机中输入后要密码,然后看不懂了,原来没玩过这游戏,什么也不明白,还请详细说一下具体关机方法,谢谢!
发表于 2021-7-19 19:13:17 | 显示全部楼层
t292959304 发表于 2021-7-19 09:02
估计新的门派都有这个问题,所以最好还是玩老的门派

除了桃花鬼谷,其他没问题是嘛,我去玩个天山看看_(:з」∠)_
 楼主| 发表于 2021-7-19 21:18:57 | 显示全部楼层
lyw8614505 发表于 2021-7-19 19:10
谢谢楼主分享好游戏,请教个问题,关机命令 stop.sh 这个命令具体怎样使用呢,在虚拟机中输入后要密码,然 ...

虚拟机账号密码主贴里有的,root和toor10086吧,关机命令的话:
输入 /home/tlbb/stop.sh 就可以了,
实在不行,你可以暂停虚拟机,不用关,要玩了的时候恢复就行。
发表于 2021-7-19 23:40:28 | 显示全部楼层
本帖最后由 1414080744 于 2021-7-19 23:42 编辑

一直连接服务器超时,楼主请问下这是什么原因,都按照图123改了qq2469241986
发表于 2021-7-20 09:10:11 | 显示全部楼层
leer521886 发表于 2021-7-19 21:18
虚拟机账号密码主贴里有的,root和toor10086吧,关机命令的话:
输入 /home/tlbb/stop.sh 就可以了,
...

谢谢楼主的解答,回去试一下。
 楼主| 发表于 2021-7-20 20:34:58 | 显示全部楼层
1414080744 发表于 2021-7-19 23:40
一直连接服务器超时,楼主请问下这是什么原因,都按照图123改了qq2469241986

已加,麻烦通过一下
发表于 2021-7-21 10:06:21 | 显示全部楼层
本帖最后由 彭青山 于 2021-7-21 20:46 编辑

在通天塔掉线,重登还是掉线状态,咋办呢我重启虚拟机解决了
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