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发表于 2017-10-4 21:31:45
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参考我的这个修改教程——http://www.iopq.net/thread-17053055-1-1.html
解包后,可以在锦囊的脚本里,对抽奖得到的神兽自定义各种属性——
例如:
上图中,红框标记出来的那部分就是神兽的五维属性成长值和天生3个技能。
life_effect: ({ 90, 90 })——这是生命成长值(前后的两个数值分别表示最小值、最大值,如果前后值不相等的话,那么实际值就会存在一个波动范围)
mana_effect: ({ 20, 20 })——这是法力成长值
speed_effect: ({ 55, 55 })——这是速度成长值
phy_effect: ({ -50, -50 })——这是武力成长值
mag_effect: ({ 40, 40 })——这是法攻成长值
注意一点:脚本中的数值+40=游戏中的显示值。
以此表为例,脚本中降魔的生命成长为90,那么实际开锦囊得到的降魔生命成长为90+40=130
所以如果你想开锦囊得到一只实际生命成长为200的降魔,那么脚本中就写成——
ife_effect: ({ 160, 160 })
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