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本帖最后由 a542010422 于 2014-11-29 20:38 编辑
又过了一个星期。我也只有在周末才能有空,给大家谋福利了。
求端的朋友越来越多,现在我给大家放上无需虚拟机的端。
数据库是肯定要安装的。
我以前帖子链接,大家顶起来{:soso__3110130392203091378_3:}
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鬼话新手便捷宝箱,小白的福音
http://www.iopq.com/forum.php?mod=viewthread&tid=17016433&fromuid=679222
鬼话--第二弹-梦幻版指针
http://www.iopq.com/forum.php?mod=viewthread&tid=17017589&fromuid=679222
鬼话--第三弹--梦幻登录界面
http://www.iopq.com/forum.php?mod=viewthread&tid=17018241&fromuid=679222
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无需虚拟机梦幻端
链接: http://pan.baidu.com/s/1ntDlvSX 密码: oya9
数据库安装教程
链接: http://pan.baidu.com/s/14exh8 密码: rghh数据库
链接: http://pan.baidu.com/s/1EnTng 密码: nj8o
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高仿梦幻。
其实版本都一样,但就是大家修改来玩,那就发些修改教程给大家
一、游戏文件---00_serverresource是服务器游戏里面的内容,改游戏全在这里面。
1、data:
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文件是,物品,称号,技能,等等数据存放的地方。每个文件分为dat和idx俩组成。用SHManage.exe导出成excel【推荐,excel操作确实很方便】、或者Dat文件分析器 v2.0[商业版]可以导出txt(可以快速的转换txt和dat和idx)。
之一:改变任意data里面的文件都要用data\PackFile.bat打包,然后把该目录下的dat00001.pkf放到游戏\data下覆盖并重启服务器才能生效。
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主要用到:
常用:
item--物品属性
SYSTEMSHOP--游戏商城(珍宝和积分)
NPCSHOP--各个NPC卖的东西(分宝沙、银两、活动积分)
pet--宠物相关
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设置刷怪用到:
WORLDEVENT--活动刷怪设置。
NPCINSTANCE--NPC和移动怪物,所有地图上能显示的人物与动物和怪物气血、法力、攻、法、物防、法防设置等。
npcteam--NPC怪物团伙(battle npcteamid 0 0为与哪个npcteam团伙打架)
title--称号列表(人物和npc的)
questguide--为活动名称、时间、介绍等等
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设置套装用到
item--物品属性
itemset--套装设置
buff--buff
技能:
skill--技能列表
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2、地图对应的代码:
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100:金华城 150:临安城 400:不归林 410:乱葬岗 420:会稽山 430:临安城郊 440:十里坡 450:鹰愁涧 470:东海之滨
480:终南山 490:昆仑山 500:黑风山 510:龙穴1 520:龙穴2 530:龙穴3 540:龙穴4 灵界:1840
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3、Item\Script:物品脚本
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以item大头的都是物品脚本(原游戏设置的,自己写的不算)
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4、map\Script:游戏npc脚本
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l打头的都是npc脚本,可以在NPCINSTANCE里看到是哪个npc的脚本,战斗脚本在里面。
m打头的也是npc脚本,m后面的数字表示地图号,m几就是是哪个地图上主要Npc脚本,比如m100就是金华城的npc的脚本
q打头的是修缘的脚本,貌似还有一些活动的脚本。
T打头的npcteam对应编号的战斗结果的脚本,有胜利,失败后的对话和奖励。
W打头的是活动刷怪战斗结果脚本。
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5、lua
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lua\BattleAI是战斗脚本,由NPCINSTANCE读取
lua\Buff buff脚本
lua\MapInst 副本相关的
lua\Skill 技能修改
lua\gamelogic.lua 游戏整体的设置。可以修改战斗经验,遇敌个数设置。
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二、脚本(*.scp)的写法和一些游戏命令(修改不需要重启游戏和服务端)
快速查找的重要方法:因为Win7支持查找文本内容,所以可以把所有的脚本复制出来,用批量后缀修改器把.scp和.lua后缀修改为.txt就可以快速查找你想查的东西了。
比如:搜驿站,可以搜到所有驿站NPC的脚本。PS,我就是这样慢慢学的。
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1、菜单选项
[ks]
firstmenu default "菜单需要说的话" result "#4第一行" "#4第二行" "#4第三行"
if result == 0 goto jump0
if result == 1 goto jump1
if result == 2 goto jump2
end
jump0
--游戏命令
end
jump1
--游戏命令
end
jump2
--游戏命令
end
其中#4可以替换为#1-#8,样式不一样,#2比较漂亮。
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2、常用命令:
add item * 1 加一个id为*的物品
remove item * 1 减一个id为*的物品
petadd skill * 1 1 *为宠物技能Id 加当前宠物技能
petremove skill * 1 1 *为宠物技能Id 减当前宠物技能
add buff * 0 time 1 0 0 0 0 *为Buffid, time为时间
remove buff * 消除*buff
--不遇敌
add buff 28040 0 3600 1 0 0 0 0
--取消不遇敌
remove buff 28040
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3、条件:
if freepetslot > 0 goto ok 检查可用宠物栏是否大于0个
if freecharpacket 0 > 1 goto ok 检查背包0是否有空位
if freecharpacket 1 > 1 goto ok 检查背包1是否有空位
if playeritem * > 数字 okjump1 背包物品*>某个数字 跳转jump1
----购买东西
[jump1]
if playeritem gamemoney > 4999 okjump1
say default "你身上的银两不足5000。"
end
[okjump1]
remove gamemoney 5000
add item 20004 1
end
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金币:money 宝沙 gamemonet 银两 point 珍宝
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4、对话:
showhint 你身上的银两不足5000。 提示显示
say default "你身上的银两不足5000。" 用于说话的游戏命令""里可以换
rumor 0 /COLOR(28)$playername(0)/COLOR(7)在陆路精处兑换了一个终极盒子,大家快看看他能开出什么吧!~! 全服公告。
/COLOR(55) 2浅蓝色 5紫色 41黄色 7黄色 38绿色 10白色 42 橘色 55红色
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5、随机10%概率Item01,30%概率Item02 ,60%概率Item02
lua_calc_function 0
if lua_result <= 10 goto Item01
if lua_result <= 40 goto Item02
if lua_result <= 100 goto Item03
lua_calc_function 8
if lua_result <= 1000 goto Item01
if lua_result <= 4000 goto Item02
if lua_result <= 10000 goto Item03
lua_calc_function 0 随机0-100的数,lua_calc_function 0随机0-10000的数。
三、改游戏刷怪
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三十六天将原理:
1、刷怪文件-----WORLDEVENT,刷怪地图,时间,怪物名称----找到36天将活动,找到unknow2是
2、右键点怪-----WORLDEVENT怪物ID对应NPCINSTANCE(地图上的NPC)的NPC ID,右键触发scp脚本(l***.scp)。
3、找到对应的scp脚本,里面有battle战斗的ID号,
4、在npcteam中找到这个id号可以找到对应battle的怪物Id
5、再在WORLDEVENT中找这些怪物id,里面有battleAI.lua(怪物自动战斗的),后面有其血,蓝,物攻,法攻,敏,物防,法防的上下限(可以通过这里设置战斗难度)
6、战斗结束奖励-在/map/script/TT****_OnBatWin.scp(****为battle战斗的ID号)为进入战斗胜利奖励(奖励宝沙在里面)(引导)--36god_item.scp(奖励物品)为真实奖励。
用到的文件、WORLDEVENT、NPCINSTANCE、npcteam
WORLDEVENT:unknow2是活动名称,unknow10是刷怪地图,unknow13是刷怪编号,unknow14是刷怪个数,unknow21是开始时间,unknow22是持续时间,unknow23是刷怪间隔,unknow25全服提示。
NPCINSTANCE:unknow1怪物编号,unknow2怪物样貌,unknow3怪物title,unknow5怪物名称,unknow18右键怪物进入脚本,如果是数字则进入npcteam文件找对应序号。
npcteam:后面有怪物队伍里会刷的怪物编号---对应NPCINSTANCE里面的怪物编号,NPCINSTANCE的unknow56-67,怪物的血气,法力,物攻,法攻物防,法防。(上下限)。
备注:在title中可改 怪物第一行的名字 NPCINSTANCE显示的是怪物第二行的名字。
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图区
有些人物补丁我还有没有制作好,等后期做好在给大家发吧。我用的就是这个端修改的
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