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楼主: netlinker

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发表于 2015-1-12 12:39:12 | 显示全部楼层
谢谢楼主用心的分享
新疆用户表示不能使用百度网盘。。。用VPN才能下载。。。太辛苦了
 楼主| 发表于 2015-1-12 12:43:57 | 显示全部楼层
zhang56763538 发表于 2015-1-12 12:33
mpq补丁有好多,能具体点么

文件名类似“patch-zhCN-?.MPQ”这种的,其中的?如果超过6,比如7、8、9的,全部删除,然后用一键端工具进行补丁更新,就可以了
发表于 2015-1-12 13:10:28 | 显示全部楼层
netlinker 发表于 2015-1-11 19:23
感谢你提那么多建议,毕竟我自己一个人能接触到的内容有限,有了你们的积极反馈,我在修改上面的进度会加 ...

盗贼确实偏弱 不过战士是很强的
目前就我自己的看法 盗贼三系 鹌鹑偏弱  猎人超强(主要是兽王的BB伤害高得有点过分 SS就没这个问题)  其他都没什么问题 后期职业战士 圣骑 萨满也是很强的
 楼主| 发表于 2015-1-12 13:15:01 | 显示全部楼层
lockill 发表于 2015-1-12 13:10
盗贼确实偏弱 不过战士是很强的
目前就我自己的看法 盗贼三系 鹌鹑偏弱  猎人超强(主要是兽王的BB伤害 ...

贼和鹌鹑偏弱,是因为还没对这两个职业做强化,其他近战系,战士圣骑之类,因为伤害受攻强影响很大,而攻强直接由力量等属性主导,所以后期会变得超强。等以后再慢慢削弱吧。猎人宝宝提高了一下伤害,是为了加大自身的威胁值,没想到一下子把伤害加的过大了,以后再找机会削弱,宝宝的作用主要还是抗,输出不应该太大
 楼主| 发表于 2015-1-12 14:16:16 | 显示全部楼层
今天考虑一些提升游戏性方面的问题,魔兽里那么多稀有或是野外boss,都没有什么好的掉落,除了猎人对它们感兴趣一点,基本没什么存在感,是否可以给它们加上属性药剂的掉落?或者是一些当前等级比较好的装备,这样在遇到稀有怪时,也能小小的兴奋一下。还有天赋方面的,把原来的1.2倍天赋还是恢复成原始的1倍,然后通过别的一些途径增加天赋,比如职业任务等等。大家还有什么更好的建议,可以随时交流一下
发表于 2015-1-12 14:37:10 | 显示全部楼层
netlinker 发表于 2015-1-12 14:16
今天考虑一些提升游戏性方面的问题,魔兽里那么多稀有或是野外boss,都没有什么好的掉落,除了猎人对它们感 ...

天赋可以恢复为1点 但是如果任务增加天赋点 那么就最好设置选择 因为很多职业天赋兼容性很好 天赋越多越强 而像盗贼法师之类的三系关系不大的职业 多余的天赋点其实有些尴尬的  例如任务奖励2选1  1点天赋或者几十点主属性之类的
但是在此之前还是要先解决属性255层的上限 另外这次修改后传家宝绿字没见少多少 反而是敏捷少了2/3 个人认为这样不好 建议传家宝和各种装备的绿字除攻强和法伤外全面恢复原版 压缩暴击急速防御等级等属性
野外BOSS直接给予属性药剂不大好 可以考虑根据等级给予荣誉  例如怪物等级x10的荣誉
发表于 2015-1-12 14:55:37 | 显示全部楼层
如果可能,可以增加生活技能的趣味性。比如钓鱼多出些有趣的东西、属性药剂甚至是极品装备的。可惜这个版本没有考古,要是有寻宝就好玩了。
 楼主| 发表于 2015-1-12 14:57:44 | 显示全部楼层
lockill 发表于 2015-1-12 14:37
天赋可以恢复为1点 但是如果任务增加天赋点 那么就最好设置选择 因为很多职业天赋兼容性很好 天赋越多越 ...

基本上,同一个职业三系天赋都不会完全无关的,至少基础属性方面会有更多的强化,就像法师,目前安排的1.2倍的天赋,正好是错开冰法和奥法的强化,冰法的天赋有寒冰箭增加50%伤害和奥法天赋智力属性30%转为法伤,以1.2倍的天赋,两者只能得其一,所以天赋点和荣誉值之间,基本不用考虑选择,必定是天赋。对于后期来讲,2550的强化属性上限应该够了。传家宝的这次削弱,除了敏捷和暴击,还有命中等属性的削弱,从各种属性综合考虑,也就只有暴击和命中需要削弱一下,其他的基础属性没有太大削弱的必要,毕竟后期25人本不是那么容易过的。

关于属性点,我统计过任务,目前总任务不到9500,分开阵营算的话,每个阵营的总任务在4700,再抛开各个种族的一些初期任务,和一些职业的任务,还有一些很难接到的任务和玩家有耐心做的任务,平均每个角色也就2000个任务算是顶天了,真正能奖励的属性点很少,2550都不一定会满,更何况一般职业至少需要强化两个属性,所以有必要再通过其他途径增加属性点的获取,否则255的上限都会是一个不可企及的高度,当然重复的日常除外,如果你有那么多耐心重复日常的话。我是打算给野外boss添加属性提升剂的掉落,但掉率可以低一些,比如30%,而且是随机掉落,掉落的属性药也许并不是本职业需要的,以此来控制收益和增加乐趣
 楼主| 发表于 2015-1-12 15:02:46 | 显示全部楼层
jionglaoli 发表于 2015-1-12 14:55
如果可能,可以增加生活技能的趣味性。比如钓鱼多出些有趣的东西、属性药剂甚至是极品装备的。可惜这个版本 ...

你说的寻宝,是指矮人的那个种族特长?如果确实有必要,以后可以恢复,这个很简单的。我现在主要是考虑游戏里的一些资源,比如那么多的稀有怪和野外boss。如果没有一些好的掉落,确实没什么兴趣杀它们,白白的浪费药水
发表于 2015-1-12 15:29:42 | 显示全部楼层
我的一键端的那个工具还是更新不了补丁,用那个更新完了之后启动worldsever还是白屏,按里面所说的方法改了之后还是没作用, 用Jeuties Repack Control就能启动游戏,但是启动进去后更新的补丁没生效,还是原来的样子,1月10号的补丁用不了。
发表于 2015-1-12 15:30:38 | 显示全部楼层
netlinker 发表于 2015-1-12 08:45
现在看到你就头疼,整天一堆奇奇怪怪的问题

呵呵,我也奇怪啊。。
发表于 2015-1-12 16:36:58 | 显示全部楼层
发现的问题,楼主这个版本加强了圣骑士的回血是好的,但是大幅度削减了圣疗的CD 到5分钟,楼主可能不知道圣骑士的雕文减少5分钟冷却的。。这样导致现在的圣疗没CD 也不用蓝。。BUG到死。。好像天神下凡了。。
发表于 2015-1-12 16:48:53 | 显示全部楼层
还有个问题哦,我也是用的楼主的完整客户端,由于动画的缺失,和地图的问题,很容易卡怪,强烈建议所有职业加一个能脱战的技能,要不一旦卡怪 不小退回家没办法哦
 楼主| 发表于 2015-1-12 17:03:53 | 显示全部楼层
wangguan0125 发表于 2015-1-12 16:36
发现的问题,楼主这个版本加强了圣骑士的回血是好的,但是大幅度削减了圣疗的CD 到5分钟,楼主可能不知道圣 ...

感谢提醒,可能当时没注意这个细节。另外,卡怪的问题跟客户端没关系,是TC本身的AI造成的。怪物有自动向同伴求救的AI设定,但如果你正好在求救过程中击杀怪物,就会导致BUG。解决这个问题很简单,配置文件中取消怪物自动向同伴求救的设定,这样就可以避免卡怪现象的发生,但难度也会因此下降,自己把握吧。另外,也可以设置一个快捷宏,先GM ON,再GM OFF,就可以解卡了。以上两种方法任选一种即可
发表于 2015-1-12 18:33:26 | 显示全部楼层
lockill 发表于 2015-1-12 14:37
天赋可以恢复为1点 但是如果任务增加天赋点 那么就最好设置选择 因为很多职业天赋兼容性很好 天赋越多越 ...

总而言之,天赋点不能少
发表于 2015-1-12 18:34:29 | 显示全部楼层
wangguan0125 发表于 2015-1-12 16:48
还有个问题哦,我也是用的楼主的完整客户端,由于动画的缺失,和地图的问题,很容易卡怪,强烈建议所有职业 ...

每个角色我都配备LR的假死技能,很是实用
 楼主| 发表于 2015-1-12 18:46:20 | 显示全部楼层
呼延柒德 发表于 2015-1-12 18:34
每个角色我都配备LR的假死技能,很是实用

非猎人职业,要假死干嘛?这样一来就脱战了,跟开GM ON没什么区别
发表于 2015-1-12 18:51:17 | 显示全部楼层
netlinker 发表于 2015-1-12 18:46
非猎人职业,要假死干嘛?这样一来就脱战了,跟开GM ON没什么区别

卡怪了嘛,脱战再说……


对了,这次更新后感觉从最远距离观察角色时小小的,是不是哪里设置出错了?
发表于 2015-1-12 19:06:19 | 显示全部楼层
LZ……你是否忘了调术士BB的仇恨了,拉不住怪

而且术士有个天赋,暗影箭等读条技能30%几率可以回蓝,这个几率不太对啊,连射十次都没触发。导致现在BB(恶魔守卫)打2个怪直接空蓝了……它有1万多蓝,完全回不上
发表于 2015-1-12 19:20:36 | 显示全部楼层
netlinker 发表于 2015-1-12 18:46
非猎人职业,要假死干嘛?这样一来就脱战了,跟开GM ON没什么区别

其实前期拍卖设置的宝石就已经让所有职业前期碾压副本了~这个东西太变态又便宜 1G一个10来级就买得起了
10多级的时候插4个100主属性  2个150耐力 还能触发装备的200多耐力
就瞬间变成60级人物的属性了 前面的副本完全没挑战
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