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楼主: netlinker

[分享] 天龙单机端的架设和内容修改大集合!天龙迷都进来看看!(最后更新2014年4月6日)

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发表于 2014-7-2 07:43:25 | 显示全部楼层
netlinker 发表于 2014-7-1 23:48
也许你记错了,貌似我从来没说过怎么把NPC改成宠物,不过此类改法应该比较简单。最简单的办法就是打开Mon ...

谢楼主了
发表于 2014-7-2 07:43:48 | 显示全部楼层
netlinker 发表于 2014-7-1 23:48
也许你记错了,貌似我从来没说过怎么把NPC改成宠物,不过此类改法应该比较简单。最简单的办法就是打开Mon ...

谢楼主了
发表于 2014-7-3 00:11:37 | 显示全部楼层
大神啊,我用金币买元宝买太多了,结果说 由于使用了未经许可的挂机程序,或发布不允许的信息,角色被封停。 这个在哪里解封啊?
 楼主| 发表于 2014-7-3 00:41:51 | 显示全部楼层
本帖最后由 netlinker 于 2014-7-3 00:46 编辑
roholi 发表于 2014-7-3 00:11
大神啊,我用金币买元宝买太多了,结果说 由于使用了未经许可的挂机程序,或发布不允许的信息,角色被封停 ...

我以前记得发过一个可以解封的GM工具,在附件里,自己下载去试试吧


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发表于 2014-7-3 10:32:37 | 显示全部楼层
楼主请问真重楼无法鉴定怎么解决
发表于 2014-7-3 22:43:08 | 显示全部楼层
netlinker 发表于 2014-7-3 00:41
我以前记得发过一个可以解封的GM工具,在附件里,自己下载去试试吧

多谢大神
发表于 2014-7-4 08:54:54 | 显示全部楼层
N大,我的老朋友,辛苦啦,这几天坛子里老有人发更新天龙端,只有更新文件,我试着自己换端,也看了些相关帖子,可是就是换端后启动出现失败,你帮我看下问题出在哪呢 Assert:
[./Main/World.cpp][236][BOOL World::NewStaticManager()][ret]
terminate called after throwing an instance of 'int'
[Guild Initializes ShareMemory Failure,Please Start ShareMemory ]Assert:Stack:[./Main/World.cpp][376][BOOL World::NewStaticManager()][FALSE]Assert:Stack:[./Main/World.cpp][182][BOOL World::Init()][FALSE]Assert:Stack:[./Main/World.cpp][120][int main(int, char**)][FALSE]Segmentation fault
我只知道这肯定是失败了。麻烦您了。
 楼主| 发表于 2014-7-4 09:47:56 | 显示全部楼层
无识 发表于 2014-7-4 08:54
N大,我的老朋友,辛苦啦,这几天坛子里老有人发更新天龙端,只有更新文件,我试着自己换端,也看了些相关 ...

不好意思,这个真的帮不上忙,目前我对天龙的了解仅限于服务端的修改以及少量客户端的修改,对于其他架设或者破&解方面的,基本是小白。最近确实有会员发端时没有带上补丁或者客户端说明,我也只能对他们做一些提醒。如果你确实想尝试自己架设,可以先了解一下该服务端适用的客户端版本,然后找其他相似的天龙端(使用相同客户端版本的),把它的客户端补丁复制过啦使用,同时把一些服务端中必要的文件(比如物品装备等等)也同步到客户端
发表于 2014-7-4 12:42:07 | 显示全部楼层
强,大神,顶起神帖。
发表于 2014-7-5 08:33:41 | 显示全部楼层
本帖最后由 无识 于 2014-7-27 07:39 编辑
netlinker 发表于 2014-7-4 09:47
不好意思,这个真的帮不上忙,目前我对天龙的了解仅限于服务端的修改以及少量客户端的修改,对于其他架设 ...

感谢您在百忙之中给予的热情回复。。
发表于 2014-7-9 10:25:12 | 显示全部楼层
发表于 2014-7-9 20:21:56 | 显示全部楼层
请教逍遥大神给予指导:在 LUA脚本中,常常出现诸如:AddText(sceneId,"#{XYSB_20070928_001}"这样的代码句,其中"#{XYSB_20070928_001}"可能是任务的脚本通过调用来进行。"#{XYSB_20070928_001}"如何找到并打开进行修改呢?请大神给予指点,不胜感谢。

 楼主| 发表于 2014-7-9 20:29:49 | 显示全部楼层
hfzxxxh 发表于 2014-7-9 20:21
请教逍遥大神给予指导:在 LUA脚本中,常常出现诸如:AddText(sceneId,"#{XYSB_20070928_001}"这样的代码句 ...

这个问题比较经典,在客户端data目录下有个config.axp文件,用axppacker程序解压后,能找到一个名为StrDictionary.txt的文本文档,你所说的那些代码就可以在这个文档中找到详细的内容。当然你要是搜索这个文档的话,就直接搜XYSB_20070928_001,那个#号和大括号就不用写了
发表于 2014-7-9 22:16:04 | 显示全部楼层
真是佩服,一语道破天机。还想再请教一下:像GetMissionData(sceneId, selfId, MD_RELATION_DUANYANQING)这句代码中的的MD_RELATION_DUANYANQING,(段延庆任务)这个代码在哪个文件中找到进行修改。能得到大师的指点,真不愧为是最好的老师。
 楼主| 发表于 2014-7-10 06:32:10 | 显示全部楼层
hfzxxxh 发表于 2014-7-9 22:16
真是佩服,一语道破天机。还想再请教一下:像GetMissionData(sceneId, selfId, MD_RELATION_DUANYANQING)这 ...

GetMissionData是读取任务参数,相对应的还有SetMissionData,而你说的MD_RELATION_DUANYANQING之类的参数,全部在服务端tlbb\Public\Data\Script目录中的ScriptGlobal.lua文件中可以找到,基本游戏中所有的参数都在这个文件里,自己也可以添加,然后在相关的lua文件中调用就可以
发表于 2014-7-10 07:59:49 | 显示全部楼层
  太感谢了,有老师指点就是不一样。
发表于 2014-7-10 11:17:11 | 显示全部楼层
你好啊楼主,再问个问题,天龙里可以变身,比如变成慕容复之类的NPC,但是变身后不能攻击,我修改了standardimpact.txt 和 skilltemplate-v1.txt里边的相关数据,可是还是不行,楼主能解决吗?
 楼主| 发表于 2014-7-10 13:15:31 | 显示全部楼层
wanweimu 发表于 2014-7-10 11:17
你好啊楼主,再问个问题,天龙里可以变身,比如变成慕容复之类的NPC,但是变身后不能攻击,我修改了standar ...

这个问题从来没研究过,不清楚是怎么回事。一般来说,变身都是娱乐性的,可以做些动作,但没有实际意义。记得以前在GF玩的时候,经常在苏州的NPC那里随机变一个样子,然后怪模怪样的开始跑商,最帅的是鸠摩智,动作里面有一招喷火的招式,相当酷
发表于 2014-7-10 13:25:37 | 显示全部楼层
netlinker 发表于 2014-7-10 13:15
这个问题从来没研究过,不清楚是怎么回事。一般来说,变身都是娱乐性的,可以做些动作,但没有实际意义。 ...

感谢楼主这么快回复,
发表于 2014-7-12 08:02:28 | 显示全部楼层
本帖最后由 hfzxxxh 于 2014-7-20 20:52 编辑

你好!逍遥大师,向您请教几个问题:1、如果要在某个场景摆放某个物品,例如百合花等等一些花草,应该修改哪个文件呢?
2、使用AddMission( sceneId,selfId, x229007_g_MissionId, x229007_g_ScriptId, 0, 0, 0 ),把任务添加到玩家任务列表,但任务列表中并没有这条任务信息。要把任务添加到任务列表除了使用这条命令之外还应该在哪些方面处理好才能加入成功?

3、脚本中有这样一行代码:x002110_g_fasongtongzhiNpcIndex = 5,是邱行洛的。其中的5,在哪个文件中可以查到,如果要换成别的NPC,可能要更换这行代码中的5,请指导应该如何找到哪个文件查找这个代码进行更改?
4、有这样一段天龙脚本:
ScriptFunction   x002103_OnEventRequest( sceneId, selfId, targetId, eventId )
--**********************
    function nRet(a,b)
    math.randomseed(os.time())
    for i=a,b do
    nRet_rw = math.random(b)
    end
    return nRet_rw
    end
    local nRet_rw=nRet(1,6)

--**********************
        if nRet_rw==1 then
        x002103_MY_ZH=002091
        elseif nRet_rw==2 then
        x002103_MY_ZH=002101
        elseif nRet_rw==3 then
        x002103_MY_ZH=002106
        elseif nRet_rw==4 then
        x002103_MY_ZH=002107
        elseif nRet_rw==5 then
        x002103_MY_ZH=002108
        elseif nRet_rw==6 then
        x002103_MY_ZH=002109
        end
end
脚本中红色部分随机取1--6之间的值,这部分单独在编辑器中运行正常的,能正常返回nRet_rw的值,但放在上述脚本中,角色就点不开对话框了。(红色部分未放入前,原脚本也是正常的,能点开角色对话框)错误原因是什么?应该如何处理才能既取值又不影响点开对话。
请大师指导,多谢!







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