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发表于 2012-4-30 12:45:49
|
显示全部楼层
###################################################################################################################
7 _9 q5 b1 i+ R. u. ?
# 以下是 ChgMangos 的自定义扩展功能配置/ z R# a5 [ A/ C2 z& b
# 请注意,在你更改以下设置或者想要更改游戏中某项功能的时候先认真,仔细的阅读以下各项配置的说明
; A3 h7 y$ r" t3 `1 c9 M# B
# 请不要在没有阅读说明的情况下修改,或者到论坛求助已经在以下说明的问题
; N+ E5 k4 K/ S w' {9 W" h# p2 l
# 如果你有更好的扩展功能想法和建议,请至 ChgMangos 提出 U) |5 V4 W7 i4 P4 `8 ?
#5 d4 y: T0 E9 d% B5 e' N
######################################################################################################################################################################################################################################
( ^. ]- I. {, Z( ^. |" ?
# 允许世界飞行 (开启此选项之后玩家可以在 任何区域(野外)飞行,但有可能导致服务器当机); g/ k- }3 v/ v7 o& @$ h- d
# 如果你是单机玩家,可以开启此项目,但不推介多人环境下开启& X# H" `6 ~& K- B! @
#
& C" i5 B! ~3 o4 h) i; R7 p
#
0 }% ^$ J8 N* E4 G
# Custom.AllowFlyingMountsEverywhere
9 M( I3 Q! W2 S
# 开启/关闭 世界飞行
5 E/ x* t8 k% e. D; m3 M) d
# 默认: 1 - 开启1 {9 J6 K7 o2 r4 v7 v. h
# 0 - 关闭
0 ~# k+ b+ R9 a4 x! k
#2 ~( u u4 b6 I' c: b$ F' r4 T
###################################################################################################################Custom.AllowFlyingMountsEverywhere = 1###################################################################################################################& e+ r( _; f% F3 t4 g( }& Z; A' G/ j
# 上线公告
6 [2 e' \. ?1 e B% o
# R( Y* c* F) A& h
# LoginBroad.On$ X S- b. e# G& m" E" g% D
# 是否开启上线公告功能 1为开启 0为关闭.# v9 H$ F. D2 D- o6 F5 j
# 默认: 1 开启
: Z* f- M$ D' i0 |/ H+ s
#
* {' Z4 E; y& r. `
###################################################################################################################LoginBroad.On = 1###################################################################################################################
* u% }/ D6 E% l* J
# 野外PvP 掉落系统
+ |) p4 w! R+ _$ x. V: q
#
$ A. z- ]' X, d7 P+ C1 _
# PvPToken.Enable( ~. W6 y$ L5 W }1 Q6 |4 ?
# 开启/关闭 PVP掉落系统
4 V& {! J3 A, g: X+ c* {! q2 \
# 默认: 1 开启
1 f6 O' I2 W4 O( ^' R" N- o! u5 e
# 0 关闭
3 p0 W: v, G" x; Q
#: T5 r" T x+ f; [9 e
# PvPToken.ItemID
' N$ {3 w+ H1 K- R; ?
# 在杀死敌对阵营玩家之后玩家可获得的物品 ID2 H+ P' N2 f: S# L+ z+ v- G! O
# 默认: 29434 (正义徽章)
% O$ W$ W$ \7 y! J X: t* }
#" v- T1 ?- x, ~. x' T2 E. ]
# PvPToken.ItemCount$ s" o0 o) q) M+ n' b2 w( X, B
# 获得物品的数量
) i$ s8 ?; `/ g$ X' P6 @' R
# Default: 19 h6 [2 W1 u( c) N; ^9 E3 }
#
# E8 g7 h- S h& ?& G
# PvPToken.Gold% w9 z( f% ?" Z( x
# 在杀死敌对阵营玩家之后玩家可获得的金钱数量,单位为铜币/ x9 Z# `+ @8 k$ }( Q" J3 l& i
# 默认: 100000' d h6 P: j: E( F# a/ m, [* d
# PvPToken.Honor
4 _+ E! G3 p6 s9 F" }+ l
# 在杀死敌对阵营玩家之后玩家可获得的荣誉点数
4 G" B1 t5 O8 O
# 默认: 75000 ) r; ]8 w, g/ l* ~
# 7 X, _ L" V9 n& Z/ |
# PvPToken.Arena
1 ]+ Q- X1 u' _0 ^) w5 N8 a$ U3 [
# 在杀死敌对阵营玩家之后玩家可获得的竞技场点数0 j [1 o/ J' p
# 默认: 5000
% A# ^% n# c/ `* ^5 C2 b0 ?& y
#+ U( L- q# d) E4 D
#
6 h, R y+ W2 O
# PvPToken.MapRestriction
h0 E" r. i4 v. N8 |
# 玩家可以获得 野外PVP 奖励的地图类型
, m- a( {5 u! ]" g) s
# 默认: 4 - 所有地图都可以获取# A5 Y4 h3 y; G1 O' J
# 3 - 仅在战场中
( u" }, T: u) T8 z" S( P
# 2 - 仅竞技场地图 (包括在竞技场内部或者世界竞技场区域)% t( d" a D8 d" v
# 1 - 战场和竞技场0 H/ w1 s- @$ l
#. k2 F/ H" w* L, t- r/ `
###################################################################################################################PvPToken.Enable = 1" M& Z4 K( A0 F. J" Y& t, i! G: i
PvPToken.ItemID = 29434
7 H, d2 M0 L4 F4 e( W) L
PvPToken.ItemCount = 1
7 \; c* I p3 Y" ]9 j
PvPToken.Gold = 10000; C8 D8 x" \. @& `, E% n
PvPToken.Honor = 303 K* M2 Q q+ F8 \0 e( W
PvPToken.Arena = 06 {! s" K5 g4 B
PvPToken.MapRestriction = 4###################################################################################################################
5 U3 N! | D/ S, s8 O j3 E
# PvP 通告系统: r7 b# I4 p$ I5 j9 _
#- l' T: @: d6 h8 c9 v. Z; z
# PvPAnnouncer.Enable. G* k. x3 B% y. M/ l; L4 f
# 开启/关闭 PVP击杀通告系统1 b1 `/ M: I6 s/ b/ F: M
# 默认 : 1 - 开启
( Y+ v/ y* l9 D: h. ?& G
# 0 - 关闭
6 X# q8 U ?4 m4 t9 {9 _/ v
#
+ Z4 U* H7 |, Z' |8 s, b h" C: v+ @
# PvPAnnouncer.ColorKiller
+ k3 V+ {& L; s2 x/ q
# 击杀者名字提示颜色
- G5 L1 [3 C/ @" c
#
$ S" C# I+ I5 N, `2 e
# PvPAnnouncer.ColorKilled4 t8 k3 t! ], G& Y' I
# 被杀的玩家名字颜色提示
3 B; v* {' r: c
#
) A* T, V2 Z9 f+ u& o1 ~ ^
# PvPAnnouncer.ColorArea
, i8 e6 z: _: D) x; h5 Z
# 击杀位置提示颜色 - O" v- k. U+ l4 ?* h* G
#
: @* ^$ L" y( M1 s: t) f. o
###################################################################################################################PvPAnnouncer.Enable = 1
% f. E+ G0 Z0 c4 b
PvPAnnouncer.ColorKiller = |CFFFFFF01
7 ]9 `5 {1 ^- Y w
PvPAnnouncer.ColorKilled = |CFFFFFF01) }& T5 x9 {) s/ ~
PvPAnnouncer.ColorArea = |CFFFE8A0E###################################################################################################################2 @$ S6 X$ m! B$ V8 ?, q$ J j$ P1 k
#
, x+ ?3 p1 L3 T0 W
# 玩家伤害/生命/能量/魔法/怒气/速度 倍率控制! W9 h8 A* f# ~# C5 H# h
# 注意,调整这些配置将可能导致游戏不平衡,请慎重选择,建议单机玩家更改
" E& ?/ `7 O# V
# 可以结合之前的 怪物 伤害倍率来调整服务器的数据 ,比如你想建立的是 仿官方/轻变态/中变态/极变态 类型服务器+ ~; Z! D T+ n& Z0 B
#+ x# O/ m0 Y0 |& ]. m4 ^4 Y
# 以下配置包含 Alliance 的为联盟,Horde 为部落, Vip 为 Vip 会员- _* k$ {( F G1 g
#0 d9 r5 e. i% V- c4 N
# Rate.Player.Alliance.Damage7 f. U6 w/ Y% K+ j- X
# Rate.Player.Horde.Damage8 I; _. \; [5 D0 F* W
# 玩家物理攻击伤害倍率,不要太高,必须大于 0
# C8 k8 g1 A! z
# 默认: 1. u' R$ K" X. z8 y
#0 [1 h' P* q3 A
# Rate.Player.Alliance.SpellDamage- i; C, a# x! v0 D# [
# Rate.Player.Horde.SpellDamage, t$ z2 s% V, v2 N" I1 i9 w
# 玩家技能伤害倍率,必须大于 0' s5 K+ _7 u7 l& R3 k- ^! T
# 默认: 19 @6 f5 d3 p7 O: \
#% e' W0 k/ Q, s z. T0 T: f
# Rate.Player.Alliance.HP! ]* e" k) W3 G! g
# Rate.Player.Horde.HP
2 Z! }. B& n# |1 [- G: O$ U8 v
# 玩家生命值倍率,必须大于 0
$ C7 J/ z: ^6 Q. B5 }
# 默认: 11 D( b# K* _/ {0 e+ z
## W8 o* M( e [8 `. x
# Rate.Player.Alliance.Power. P* j: n$ Y5 y* ?' C3 t- S
# Rate.Player.Horde.Power
& ?- |5 l$ J2 Y+ r: N
# 玩家能量值倍率(包含魔法,能量,怒气所有类型), 必须大于 0
" X4 S" o% d8 k8 Y( m4 b
# 默认: 1
- O! e) l( b; A" |7 j7 d. }
#
3 J J; c) R- l- A" Z9 _8 o& V
# Rate.Player.Alliance.Speed
: u2 S' A) ?* d* V! [0 J2 ~
# Rate.Player.Horde.Speed
3 L! \4 @8 W$ {0 y
# 玩家移动速度倍率(只包含 陆地移动速度),必须大于 0, {) g7 e* |4 z. s5 b2 F9 ]/ P
# 默认: 1
0 H7 |, R% N3 A& q0 ~
# # S8 J6 [/ ]& z2 A$ D" n5 d9 y. u
#
3 L0 L, w% S9 M. k* t
###################################################################################################################Rate.Player.Alliance.Damage = 10
6 n1 x! g$ W7 A* h' C+ [0 O1 A
Rate.Player.Horde.Damage = 50 } J. ]# @8 [7 h, t0 k
Rate.Player.Alliance.SpellDamage = 10
0 Q- m; Q- G$ ]7 t- t
Rate.Player.Horde.SpellDamage = 5. I' _7 H% @ S2 J/ ] z. G! n
Rate.Player.Alliance.HP = 10
! x4 x& h9 v1 P
Rate.Player.Horde.HP = 5
+ v8 A( X5 v5 @3 c: [
Rate.Player.Alliance.Power = 10
9 @1 G7 B L( w- H
Rate.Player.Horde.Power = 50 }& c/ h! u! e' {
Rate.Player.Alliance.Speed = 104 t9 y( x( ]; b) A3 ~9 G
Rate.Player.Horde.Speed = 5
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