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[手工架设] <转帖>魔兽系列,传奇系列<介绍>

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发表于 2011-11-1 12:28:04 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 x6521018 于 2011-11-9 20:39 编辑

多达1800+种物品打造以及回收,各级材料由对应等级怪物掉落,套装升级也在打造技能内进行,套装可升级10次,套装凑齐9件后才能触发隐藏属性,升级所需矿石由挖矿触发的尸王掉落.高级装备的打造需要技能点,所以需要合理运用技能点,技能在15级后增加,打造技能共10种

所有装备都可以回收,但必须成套才行,普通装备10件,套装9件,按H键进行回收,里面也有帮助系统

装备和怪物全面调整,所有怪物和装备属性非传奇原版
装备和怪物从10级开始,5级一跳,10.15.20.25...一直到140级

全面平衡怪物和装备属性,简称破防版,比如10级装备最少穿戴8件,才能打动15级的怪物,不算五行,不算极品和套装,以普通装备计算
所有怪物掉落对应等级所有装备和材料,包括套装,所有怪物掉落所有特殊物品(含商城所有物品)不算等级,10级-140级怪物掉落一致(包括通用技能书)
每个图层刷4种怪物,特性不一(高攻,低攻,高物防,低物防,高魔防,低魔防,攻击速度快,攻击速度慢,移动速度快,移动速度慢,远程攻击,近战攻击,毒性攻击,麻痹攻击等等)每个图层刷1-2个BOSS,20个特殊怪(特殊怪掉落是普通怪的10倍,BOSS是特殊怪的10倍),杀死BOSS,增加声望,声望到主城查询用途
商店贩卖的药品为普通药品,瞬加物品需要制作,植物材料去各大城市材料,帮助系统里面有详细的分布图

普通药品有9的档次,堆积数量为10个一格,没有一捆之说了

法师可以召唤所有普通怪物,共3只,建议不要用法师开荒,烧钱职业
元宝的获取,每个图层刷新1-6个宝箱,共4种宝箱,能开出5-20元宝,筹齐一套装备也能兑换元宝
各个区域大地图有攻略介绍,要想越级刷怪或者去人间地狱(简介:人间地狱也就是普通区域的加强版还是跟普通一样有10.15.20....140的区域划分),那就得看你装备有多极品了

升级攻略,每天能领取双倍经验一次,按天数计算,累计天数最大7天,怪物也能掉落双倍经验卷,经验书也是由怪物掉落,分高低两种,直接服用直接经验,聚灵珠还是靠掉落,人物在线20分钟增加1点自然点,10点自然点换取一万经验,装备强化能开出增加经验系统,每天进行的答题系统不仅答对增加经验,还增加文采,文采到一定数量获取官位称号,好处就是获取经验增加,怪物掉落的修炼手札直接使用后增加修炼点,然后到盟重进行闭关修炼.20级后可到盟重进行压镖,获取高额经验及金币等等,升级方法很多,慢慢发掘
此版要像越级打怪,就得努力提升装备属性,强化装备,镶嵌凹槽,并不是会个雷电术就能全球通的那种传奇模式了
L版的特色就是太多难以阐述,自己慢慢发掘吧,就算玩上半年也不会枯燥
下面介绍361的特色

真正意义上的1024分辨率,视野大了,大屏幕没那么尴尬了.支持800*600.1024*600.1024*768
装备的开光系统,掉落的装备如果带有未开光的属性,可以去锻造师那里进行开光,属性随机出(有本身属性增加,特殊属性,可强化次数,凹槽数量,五行属性等等,如果要本身属性要对应增加,需要在材料栏内放入对应属性的首饰,不然要道术,开出魔法很尴尬)

装备的凹槽系统,每个装备随机带凹槽,数量也是随机,最大3个,而宝石一个用7种(物防,魔防,生命,魔力,攻击,道术,魔法),每种宝石分16个档次,宝石所有怪物掉落,普通怪物掉落1-2,特殊怪物掉落3-4,BOSS掉落5-6,还有宝石箱子也是由怪物掉落,能开出1-16级宝石
装备的强化系统,装备随机出可强化次数,3-6-9-12-15,最高15,每强化到一阶段触发强化属性,属性随机,但第15次强化百分百出加3攻,数值随机,而且越高级宝石需要的强化次数越高,也就是说,在361里,极品的标准定义是能强化15次,带3凹槽,只是最基本的,不算五行,不算装备本身的额外属性,不算强化出的属性,后3样算上就是极品中的极品量

独特的背包系统,3个背包位置,背包分3种,增加物品拥有数量

独特的任务系统,详细的提示,点击跑路等

独特的全球掉落提示系统

鼠标点击大`小地图或者任务及区域,直接前往(带传送戒指支持地图右键到达)
坐骑也有装备,属性跟人物装备一样,也会有极品
装备耐久直接界面显示,物品买卖方便,直接点击即可
装备,人物,怪物对应五行系统,相生相克

所有界面完全改变,更加方便,非常简单明了
新怪物,新技能,新地图,跟你不一样的感觉

版本很完美,功能过多,难以阐述










下载地址
 楼主| 发表于 2011-11-1 12:28:36 | 显示全部楼层
本帖最后由 x6521018 于 2011-11-1 12:39 编辑


所有装备随机附魔,力量,敏捷,耐力,智力,精神,增强原版装备属性



所有怪物掉落精华,元素,积分石外,还掉落5种强化石
所有装备增加相应品质的生命值

在原有装备基础上增加粉红和红色系列(新装备原有属性增强)
原有装备掉落几率1/50,粉红1/200,红色1/500(10级前装备高爆)
稀有系列和精英爆率翻倍(材料数量也翻倍)



80级只是享受魔兽过程中的一个副作用,不是目标,谨记
全新掉落模式:普通和精英怪掉落所有装备,稀有系列掉落不变
(包括PVP,荣誉,竞技点,声望,任务,公正系列装等等)
所有生物掉落最少5种装备,尽量不放过每一个怪物,因为暴不同的装备
所有能堆积的物品数量提高为9999,任务额外奖励精华,元素,积分
统一配方的掉落为1/100,提高生活商业技能的价格(包括成品和材料),
所有拍卖改为积分拍卖,好装备注意扔拍卖行

所有装备3凹槽,无职业和种族限制,取消大部分唯一限制
掉落的装备全部改为装备后绑定(取消拾取绑定,除开无等级限制装备)
出生1级,无G,送1个36格背包,大陆飞行坐骑,两件内衣(注意升级),学会所有初级商业技能
主城购买装备箱(装备箱能开出所有装备,1/3几率空箱)
所有装备升级成功率改为90%,主城贩卖增加成功率和防爆物品
增加五种属性丸(力量敏捷智力耐力精神)20个增加一点属性,世界掉落
积分改为右键增加,数量大到主城购买多倍积分合成(积分+10需要10个积分+1合成)

注意时常光顾主城,购买宝石或者箱子等经常更新
野外掉落所有装备外,增加掉落粉色和红色系列,属性强化
勋章和积分账号共享,所有材料野外掉落,装备箱子也能开出粉色和红色系列
适当削弱圣骑士,德鲁伊,萨满,世界掉落属性丸,20个修炼一点对应属性
法系伤害改为智力或者精神增加
作弊,外挂,使用工具等,一经发现永久删号
细节修改过多难以阐述,慢慢体会,没耐心的朋友请慎重,版本为培养型

装备刷属性说明:
装备随机属性用材料刷新,直到自己满意为止,第一次需求精华,第二次需求元素,类推,材料需求数量按装备品质决定,粉红和红色系列材料翻倍



总版本分三阶段:
一阶段:80前野外任务或刷怪升级(注意更新装备及装备随机属性,尽量镶嵌满宝石)
二阶段:80后下副本,从怒焰开始,改版后的副本掉落原版强力装备(强力装备也有红色和粉红系列,没80级和250+装备谨慎进入副本)
三阶段:攻城,调整各大主城的NPC属性及掉落(爆终极装备,所有副本没刷通前谨慎尝试攻城)

金币在此版中很重要,不再无用,怪物和任务不会获得金币,金币来源:贩卖装备,学习商业生活技能(材料和成品大幅提高贩卖价格)

二三阶段L没完善,希望大家支持,让L早日完善

下载地址


 楼主| 发表于 2011-11-1 12:32:18 | 显示全部楼层
本帖最后由 x6521018 于 2011-11-1 13:33 编辑

攻略指引:

6级前的怪物属性降低,10级前的装备狂暴(合理利用这两项进行开荒)
没有极品装备或新装备前,谨慎切换地图.任务是获取精华元素最快的捷径,当然有些任务对装备的需求很高,没有极品装备或新装前尽量做低等级的任务,尽量把装备附加属性提示到对应的最大化,毕竟高级任务奖励的数量更多,看玩家怎样取舍,人品不好做任务,人品好刷怪,各有各的玩法.一句话装备不行,很难做和自身等级差不多的任务,技术帝可以不考虑我的建议,技术差一点的就要学会灵活切换地图,刷等级低一点的怪物或者任务,努力更换装备或提升属性,如果有几件新装或极品装备,等级将会像飞一样
主城的宝石不是摆设,要努力升级宝石进行镶嵌,比如法术伤害高,就镶嵌对应法术的抗性石

练级任务刷怪的同时不忘练习生活商业技能(金币来源的最大途径)



15级前的怪物血少攻低,10级前怪物装备掉落高,尽量凑齐半套并精炼一次后才正式开荒
10级前的怪物适合开荒,装备升一级需要材料也不多,随机属性也很强大,生活技能做出的装备也带随机属性,
任务是所有SF中修复最全面的,注重细节修复,而且做任务是获取装备最快的途径之一,而且任务经验也是十倍
(很多任务奖励的装备有前置任务,所以尽量有任务就接)
最主要是任务还奖励精华,元素和积分




唯我独尊
筹齐1-6,等级+1,无限制
16-30级的怪物掉落一

31-40级的怪物掉落二
41-50级的怪物掉落三
51-60级的怪物掉落四

61-70级的怪物掉落五
71-80级的怪物掉落六


众望所归
筹齐1-6,所有声望可选择性增加
16-30级的怪物掉落一
31-40级的怪物掉落二
41-50级的怪物掉落三
51-60级的怪物掉落四

61-70级的怪物掉落五
71-80级的怪物掉落六


北斗七星
筹齐1-7,奖励积分5000
16-20级的怪物掉落一
21-30级的怪物掉落二
31-40级的怪物掉落三
41-50级的怪物掉落四
51-60级的怪物掉落五

61-70级的怪物掉落六
71-80级的怪物掉落七

英雄的荣誉
筹齐1-6,选择性增加荣誉或竞技点
16-30级的怪物掉落一

31-40级的怪物掉落二
41-50级的怪物掉落三
51-60级的怪物掉落四

61-70级的怪物掉落五
71-80级的怪物掉落六


神秘未知
来自异界的石头,丰厚的奖励
16-30级的怪物掉落一
31-40级的怪物掉落二
41-50级的怪物掉落三
51-60级的怪物掉落四
61-70级的怪物掉落五
71-80级的怪物掉落六


 楼主| 发表于 2011-11-1 12:32:57 | 显示全部楼层
所有怪物掉落疯狂的石头,扔商店兑换积分,积分用途之一换取箱子

箱子只是获取装备的额外途径,不是主要来源,别寄托在上面

10级箱子随机开出1-10级带色装备,20级开出10-20级,类推
橙色箱子随机开出1-80级带色无等级限制装备,但绑定
开箱几率1/5出装备,最小数量1,最大数量10
总的来说箱子能开出所有装备(包括PVP,竞技场,荣誉,任务,声望装)
 楼主| 发表于 2011-11-1 12:33:41 | 显示全部楼层
本帖最后由 x6521018 于 2011-11-1 13:34 编辑


服 务 端 地 址

地 图 地 址

台服客户端:
http://games.qq.com/z/wow/dl/client_tw.htm
http://down.178.com/kehuduan/2010-07-05/360.html

国服客户端:
http://www.warcraftchina.com/download/client/
http://down.178.com/kehuduan/2010-08-11/1384.html
http://down.178.com/buding/2011-01-13/2517.html
http://wow.17173.com/content/2008-12-10/20081210134048256.shtml
http://down.52pk.com/xiazai/9711.shtml
http://games.sina.com.cn/o/z/wow/2010-08-13/1944382013.shtml
http://games.qq.com/z/wow/dl/client_ch.htm
http://wow.uuu9.com/2010/201010/376802.shtml

支持版本:台服335 12340 国服335 13685

调整品质装备的掉落,统一为1/50(10级前装备和BOSS稀有系列怪物掉落除外)
增强原版属性比较很好的装备4667件
每升一次属性随机,随机属性总类多达2655种
去掉装备的种族和职业的限制包括拾取绑定和唯一限制
堆积数量改为9999,包括灵魂碎片
配方掉落统一为1/200,提高钓鱼产量,物品使用无冷却,任务物品提高为1/2.提高装备持久
主城贩卖装备箱(装备箱能开出所有装备,1/2几率空箱)
适当削弱圣骑士和增强牧师,出生送的背包可以升级,顶级36格,
技能和武器训练师特殊NPC整合在主城
版本为耐玩版,并不会短期就跟人带来快感,重要体验
细节修改过多难以阐述,慢慢体会,没耐心的朋友请慎重,版本为培养型
在主城NPC中购买宝石进行升级,需要元素材料,可升级45次

任务奖励:精华,元素,属性丹,积分石(当然所有怪物都会掉落).随任务和怪物的难度增加掉落奖励数量
精华主要用于升级装备刷属性,元素主要用于升宝石,属性丹提炼后增加5种相应属性,积分石用途更多
装备可以无限升级,直到刷出满意的属性为止,属性丹增加的属性最高累积1万
           
出生送的装备都可以升级,背包增加容量,除内衣和长袍外其他装备需要升级两次才出属性
出生1级就可以使用内陆飞行坐骑,学会所以初级商业技能
     
灰色装备2孔贩卖价格10倍,白色装备1孔贩卖价格5倍,其他颜色3孔贩卖降低(所有掉落完美调整)
提高生活商业技能的成品和材料贩卖价格,主城也有贩卖,当然出售价格也相应提高

装备升级随机属性演示

所有怪物掉落积分石,积分用途之一换取箱子
箱子只是获取装备的额外途径,不是主要来源,别寄托在上面
10级箱子随机开出1-10级带色装备,20级开出10-20级,类推
橙色箱子随机开出1-80级带色无等级限制装备,但绑定
除60级后的箱子,其他开箱几率2/3出装备,最小数量1,最大数量10
总的来说箱子能开出所有装备(包括PVP,竞技场,荣誉,任务,声望装)


很多人不理解为什么调整普通怪和精英怪爆率,我再强调一下在模拟器中,有些装备狂暴,有些装备可能终生都不出
研究过模拟器的人可以查看下爆率表,可以说25%的装备掉落惨不忍睹,而且部分装备狂暴极大影响了获取成就感
调整后装备爆率都一样,只是看几率,起码有近3000件装备让你知道原来这些装备是可以掉的
新版跟老版最大的区别是装备和宝石升级更加合理化,装备的原有属性很重要,因为升级不会增加智力,耐力这些,只是增强伤害
15级前的怪物血少攻低,10级前怪物装备掉落高,尽量凑齐半套并精炼一次后才正式开荒
10级前的怪物适合开荒,装备升一级需要材料也不多,但随机属性会很强大,5级装备也能随机出80级属性
生活技能做出的装备也带随机属性,而且可以做出史诗装
任务是所有SF中修复最全面的,注重细节修复,而且做任务是获取装备最快的途径之一,而且任务经验4倍
(很多任务奖励的装备有前置任务,所以尽量有任务就接)
 楼主| 发表于 2011-11-1 12:37:08 | 显示全部楼层
一阶段野外升级,更新装备并提升能力,做好进入二阶段(副本)的准备
更换装备:
所有怪物掉落至少会5种以上的装备,每个怪物的掉落都不一样.掉落对应怪物等级的全系列装备(原副本装,竞技装,荣誉装,声望装等等),还有几率掉落粉色装备-原版属性增强,红色装备-粉色装备属性增强(单刷副本红装一身是基本条件),还可以开装备箱子获取装备,需求积分,装备箱子也能开出粉色和红色装备

刷新属性:
所有装备额外增加随机属性,用精华和元素刷新,各等级装备详细随机值请参照ht随机属性表,不更换装备增强自身能力的途径之一,任务是获取刷属性材料的最大途径之一,某些任务还提供积分奖励选择

准备工作:
需要完成七龙珠任务,然后携带七龙珠进入怒焰,通过怒焰掉落的副本通行证,进入下一个副本,类推,一直到大陆副本结束,进行攻城(铁炉堡,幽暗城),主城内NPC掉落的神化装备,是进入外域的基本条件,没有神化装备,进入外域副本只有死路一条,外域副本通关后应该能达到攻打达纳苏斯和雷霆崖的能力,由这两个主城掉落的魔化装备才能进行北极副本的探索之旅,结束北极副本之行后,这时的人物能力就可以进行攻打银月城和埃索达了,这里掉落的装备才能进行最终三阶段暴风城和奥格之间的战争

七龙珠任务需求龙珠上半部和龙珠下半部,最终合成七龙珠
16-20级的怪物掉落一星珠
21-30级的怪物掉落二星珠
31-40级的怪物掉落三星珠
41-50级的怪物掉落四星珠
51-60级的怪物掉落五星珠
61-70级的怪物掉落六星珠
71-80级的怪物掉落七星珠

另外增加北斗七星任务,掉落和七个星珠一样,完成北斗七星任务后奖励积分5000

职业列表智力加成精神加成
1 战士20%20%
2 圣骑士10%10%
3 猎人15%15%
4 盗贼20%20%
5 牧师30%30%
6 死亡骑士15%15%
7 萨满25%25%
8 法师30%30%
9 术士30%30%
11 德鲁伊25%25%


只要一个人物购买勋章后,所有该账号下的人物都享受勋章加成


勋章等级奖励天赋经验倍率扣除金币奖励物品人物颜色装备升级扣除积分
一级:101.1100036格背包变化+1%10000
二级:201.2200036格背包变化+2%20000
**:301.3300036格背包变化+3%30000
四级:401.4400036格背包变化+4%40000
五级:501.5500036格背包变化+5%50000
六级:601.6600036格背包变化+6%60000
七级:701.7700036格背包变化+7%70000
八级:801.8800036格背包变化+8%80000
九级:901.9900036格背包变化+9%90000
十级:10021000036格背包变化+10%100000

军衔等级需求物品增加血量增加法力增加天赋增加力量增加精神增加耐力
新兵积分+205005001101010
三等兵积分+20100010002202020
二等兵积分+20150015003303030
一等兵积分+20200020004404040
特种兵积分+20250025005505050
下士积分+20300030006606060
中士积分+20350035007707070
上士积分+50400040008808080
**军士长积分+50450045009909090
二级军士长积分+505000500010100100100
一级军士长积分+505500550011110110110
**准尉积分+506000600012120120120
二级准尉积分+506500650013130130130
一级准尉积分+507000700014140140140
少尉积分+1007500750015150150150
中尉积分+1008000800016160160160
上尉积分+1008500850017170170170
少校积分+1009000900018180180180
中校积分+1009500950019190190190
上校积分+100100001000020200200200
准将积分+100105001050021210210210
少将积分+1000110001100022220220220
中将积分+1000115001150023230230230
上将积分+1000120001200024240240240
大将积分+1000125001250025250250250
司令积分+1000130001300026260260260
大将积分+1000135001350027270270270
司令积分+1000140001400028280280280

军衔等级增加敏捷增加智力需求荣誉需求竞技点
新兵1010100001000
三等兵2020200002000
二等兵3030300003000
一等兵4040400004000
特种兵5050500005000
下士6060600006000
中士7070700007000
上士8080800008000
**军士长9090900009000
二级军士长10010010000010000
一级军士长11011011000011000
**准尉12012012000012000
二级准尉13013013000013000
一级准尉14014014000014000
少尉15015015000015000
中尉16016016000016000
上尉17017017000017000
少校18018018000018000
中校19019019000019000
上校20020020000020000
准将21021021000021000
少将22022022000022000
中将23023023000023000
上将24024024000024000
大将25025025000025000
司令26026026000026000
大将27027027000027000
司令28028028000028000

1-10级装备随机值:5-15点(力量,敏捷,耐力,智力,精神,随机变化)

11-15级装备随机值:10-25点(力量,敏捷,耐力,智力,精神,随机变化)

16-20级装备随机值:15-35点(力量,敏捷,耐力,智力,精神,随机变化)

21-25级装备随机值:20-45点(力量,敏捷,耐力,智力,精神,随机变化)

26-30级装备随机值:30-60点(力量,敏捷,耐力,智力,精神,随机变化)

31-35级装备随机值:45-80点(力量,敏捷,耐力,智力,精神,随机变化)

36-40级装备随机值:70-105点(力量,敏捷,耐力,智力,精神,随机变化)

41-45级装备随机值:95-130点(力量,敏捷,耐力,智力,精神,随机变化)

46-50级装备随机值:120-155点(力量,敏捷,耐力,智力,精神,随机变化)

51-55级装备随机值:145-180点(力量,敏捷,耐力,智力,精神,随机变化)

56-60级装备随机值:170-205点(力量,敏捷,耐力,智力,精神,随机变化)

61-65级装备随机值:195-230点(力量,敏捷,耐力,智力,精神,随机变化)

66-70级装备随机值:220-255点(力量,敏捷,耐力,智力,精神,随机变化)

71-75级装备随机值:245-280点(力量,敏捷,耐力,智力,精神,随机变化)

76-80级装备随机值:270-305点(力量,敏捷,耐力,智力,精神,随机变化)

粉色系列增加25点(指随机属性,原有属性也相应强化)
红色系列增加50点(指随机属性,原有属性也相应强化)

怒焰级装备随机值:360-405点(力量,敏捷,耐力,智力,精神,随机变化)

死亡矿井装备随机值:410-455点(力量,敏捷,耐力,智力,精神,随机变化)

待续

在主城NPC中综合商店5购买宝石进行升级,需要元素材料,可升级45次
宝石相对于老版来说升级比较困难,宝石是为技术不行或者想取得伤害最大化的人提供一个途径,而不是捷径




很多人不理解为什么调整普通怪和精英怪爆率,我再强调一下在模拟器中,有些装备狂暴,有些装备可能终生都不出
研究过模拟器的人可以查看下爆率表,可以说25%的装备掉落惨不忍睹,而且部分装备狂暴极大影响了获取成就感

调整后装备爆率都一样,只是看几率,起码有近5000件装备让你知道原来这些装备是会掉落的
新版跟老版最大的区别是装备和宝石升级更加合理化
发表于 2011-11-1 12:37:23 | 显示全部楼层
和剑侠版蛮像的啊
发表于 2011-11-1 12:39:29 | 显示全部楼层
终于等到了,昨天看到了就很开心了,又可以混一段时间了 ··
发表于 2011-11-1 12:42:09 | 显示全部楼层
24个,到底要载哪一个?
有到80级的··
发表于 2011-11-1 13:12:15 | 显示全部楼层
楼主给个架设教程啊
发表于 2011-11-1 13:21:00 | 显示全部楼层
猛男贴~帮顶一下~~
发表于 2011-11-1 16:01:09 | 显示全部楼层
楼主威武啊,这个可以拿精华了,哈哈
发表于 2011-11-1 17:08:29 | 显示全部楼层
不错,试一试。
发表于 2011-11-1 19:36:59 | 显示全部楼层
魔兽是L改的那个网络版的吗?
发表于 2011-11-1 19:43:32 | 显示全部楼层
魔兽是完全版的吗。。。比60高的装备都有吗??
发表于 2011-11-1 19:47:41 | 显示全部楼层
不错的东西 顶!!
发表于 2011-11-1 19:50:36 | 显示全部楼层
qwtboy 发表于 2011-11-1 19:43
魔兽是完全版的吗。。。比60高的装备都有吗??

根據我以前玩的記憶來說!!

他80等之後的團隊副本完全是殘廢..因為都沒有做修復

另外就是L所謂的特色..就是星裝還有各種顏色的箱子開的裝備

星裝只有到60等以前的裝備

至於開裝備的箱子 只能開到70等以下的  以上完全是空的

发表于 2011-11-1 21:04:16 | 显示全部楼层
这个是必须要顶一下的
发表于 2011-11-1 21:14:34 | 显示全部楼层
楼主够狠
发表于 2011-11-1 22:31:10 | 显示全部楼层
楼主发布的网络整理版和外域加北极 和9月份出的艾泽拉斯版有什么区别?
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