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发表于 2011-9-28 19:29:42
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本帖最后由 人才≠天才 于 2011-9-28 19:34 编辑
一、亲测EVE单机版模拟器功能展示:
A:优点:
1.使用欧服EVE101786版本的本模拟器,可以顺利运行EVE虫洞客户端;
2.可以正常创建人物角色,正常学习技能,正常使用GM命令;
3.正常锁定目标,正常跃迁;
4.可修改技能学习时间、ISK数量、人物属性等关键数据;
B:缺陷:
1.英文版客户端,不利于阅读(不知道中文版的能不能正常运行,大家可以自己测试一下);
2.代理人任务不可用;
3.小行星系不能默认显示矿石;
4.财产不能查看。
5.市场不可用。
除了上面的总结,大家可以自己在架设完成以后进行测试,为单机版模拟器的研发做出更多贡献。
二、单机版模拟器架设方法:
1.需要下载的软件:(下载以后请先不要急着安装,因为按顺序安装这些文件才会不出错误)
①.CMake:用于组装源代码,生成代码的编译文件。
下载方法:本人在CSDN上下的cmake-2.8.0-win32-x86版本。
(注:保险起见,再下个2.8.5的“http://www.cmake.org/files/v2.8/cmake-2.8.5.zip”然后解压,把解压
后的所有文件复制到2.8.0的文件夹下,全部替换)。
②.TortoiseSVN:用于下载、管理、更新源代码(来自EVEmu,一个国外破&解EVE的团体)。
下载方法:http://cncspace.newhua.com/down/TortoiseSVN_1.6.17.zip
汉化包:http://nchc.dl.sourceforge.net/project/tortoisesvn/
Language%20Packs/1.6.8/LanguagePack_1.6.8.19260-win32-zh_CN.msi
③.VS2010:MFC编译器,支持C++编译,用于将代码编译生成服务端。
下载方法:www.gougou.com,然后搜索VS2010,全称是(Visual studio Express 2010)
④.MySQL5.1:数据库管理软件,用于组织和在服务端中写入EVE的数据库接口。
下载方法:http://dlc2.pconline.com.cn/file ... &linkid=6591952
(注:次下载链接必须使用迅雷,请先打开迅雷,然后新建下载,复制这个链接到URL)
⑤.Zlib1.2.3:库文件。为MFC编译器编译C++代码提供库支持。
下载方法:http://down1.chinaunix.net/distfiles/zlib-1.2.3.tar.bz2
2.软件安装详细步骤:
①.安装VS2010.这个安装过程与其他软件一样,直接按照提示往下点就可以。
②.安装CMake。也是一直点下一步。
③.安装TortoiseSVN。也是一直下一步。安装完成以后,在任意位置单击鼠标右键,选择TortoiseSVN→Settings。
在弹出的窗口里左侧找到general,选择它,然后在右侧窗口找到Language选项,将其值改为“中文(简体)”。
3.服务器架设详细步骤:
①.在你的某个磁盘根目录下建立一个名为EVEmu_Compilation的文件夹。在这个文件夹下分别建立名为Build、zlib、
mysql、Trunk这四个子文件夹,其结构如下:(我是在E盘建立的)
E:\ EVEmu_Compilation \ Build
\ zlib
\ mysql
\ Trunk
②.在Trunk文件夹上单击右键,选择“SVN检出”。在弹出的窗口里,“版本库URL”中填写 :
http://svn.evemu.org/trunk,在“检出至目录”一栏中填写你的Trunk文件夹位置。以我的为例,应该写:
E:\EVEmu_Compilation\Trunk,或者直接点右面的“...”按钮,进入文件夹选择。这两个路径选择完成以后,
其他的不管,直接点“确定”。然后一直等窗口下载完成并且在下方出现“已传输5.82M,耗用X分X秒 ”
已增加:XXX 更新:X“ 这一类提示为止,然后点确定退出。
③.将你下载的Zlib1.2.3解压缩到:E:\EVEmu_Compilation\zlib文件夹下。
解压后其结构为:“E:\EVEmu_Compilation\zlib\zlib-1.2.4 ”。(写成1.2.4利于引用)。
④.安装MySQL5.1,配置顺序如下:“next→选择Custom.点next→点击Change按钮,指定安装此软件的位置
.点next→点Install→等待安装进程结束.点next→复选框的√符号点掉.点Finish”。(现在先不建立EVE数据库,
如果上述操作后,弹出其它窗口,请将其直接关闭)。
⑤.找到你上一步安装MySQL5.1的位置,把MySQL文件夹下的“include”和“lib”两个文件夹复制到
E:\EVEmu_Compilation\mysql\mysql-5.1.47-win32文件夹下。(mysql-5.1.47-win32文件夹如没有,可新建)。
⑥.运行“E:\EVEmu_Compilation\zlib\zlib-1.2.4\projects\visualc6”文件夹下的“zlib.dsp”文件;如果出现“zlib.dsp”
必须转换为当前的Visual C++... ...的消息框,则直接点“是(Y)”按钮。等待片刻,VS2010编译器完全加载成功
项目文件,然后找到上方写着“DLL ASM Debug”的框,点开下拉菜单,改为“LIB Release”,然后在菜单栏中
选择Bulid(生成)→Build Solution(生成解决方案),(或者直接按“F6”),直到窗口左下角显示
“Build Succeeded”为止。然后点窗口底部的“Output”,看到如下字眼,即为编译成功:
========== Build: 0 succeeded, 0 failed, 1 up-to-date, 0 skipped ==========
然后全部保存。回到“E:\EVEmu_Compilation\zlib\zlib-1.2.4\projects\visualc6”文件夹下,发现多出一个名为
“Win32_LIB_Release”的文件夹。(此时不要关闭VS2010)
⑦.在VS2010按下列顺序打开“Property Manager”:View→Other Windows→Property Manager。然后展开“zlib”
列表,再展开下面的“DLL ASM Debug|Win32”列表,双击“Microsoft.Cpp.Win32.user”选项。然后在弹出的窗口
左侧列表中选择“VC++ Directories”,然后在右侧找到“Include Directories”,选定,在后面出现一个倒三角按钮
点该按钮,在下拉菜单中选择“<Edit...>”.然后在弹出的对话框里上方空白位置双击,输入
“E:\EVEmu_Compilation\mysql\mysql-5.1.47-win32\include”,然后另找一个空白栏双击,输入:
“E:\EVEmu_Compilation\zlib\zlib-1.2.4”。然后点“OK”。现在再回到“VC++ Directories”,这次选择右侧的
“Library Directions”,按同样的方法打开“<Edit...>”窗口,同样在空白位置写两个路径:
“E:\EVEmu_Compilation\mysql\mysql-5.1.47-win32\lib\opt”
和“E:\EVEmu_Compilation\zlib\zlib-1.2.4\projects\visualc6\Win32_LIB_Release”;然后点“确定”。将VS2010的
窗口最小化备用。
(注:在输入时,上面的路径都不带“”符号,我是为了强调才加的,本社区不让上图,真郁闷。)
⑧. 双击打开你刚才装的CMake软件。在“Where is the source code:”中填写:E:/EVEmu_Compilation/Trunk
在“Where to build the binaries:”中填写:E:/EVEmu_Compilation/Build 点击Add Entry按钮,在弹出的窗口中
“Name”中写:CMAKE_INSTALL_PREFIX 在Type中选PATH(这里BOOL指的是选择型变量,只有是和否二值
PATH指的是文件夹路径,FILEPATH指的是文件路径,STRING指的是字符串),在Value中填写:
C:/Program Files/evemu 然后点“OK”。上面这一过程的意思是:新建一个名为CMAKE_INSTALL_PREFIX 的
变量,此变量的类型是一个文件夹路径类型,此变量的值是evemu文件夹的路径“C:/Program Files/evemu ”。
然后查看CMake窗口,检查列表里面的变量,看看下面的有没有,如果没有,就按上面介绍的方法添加上。
Name:CMAKE_SYSTEM_INCLUDE_PATH Type:PATH
Value:E:/EVEmu_Compilation/mysql/mysql-5.1.47-win32/include;E:/EVEmu_Compilation/zlib
Name:CMAKE_SYSTEM_LIBRARY_PATH Type:PATH
Value:E:/EVEmu_Compilation/mysql/mysql-5.1.47-win32/lib/opt
Name:EVEMU_COLLECTOR_ENABLE Type:BOOL
Value:选定(在小方框里选上√)
Name:EVEMU_EXTRACT_SVN_REV Type:BOOL
Value:选定(在小方框里选上√)
Name:EVEMU_SERVER_SHOW_LOGIN_MESSAGE Type:BOOL
Value:选定(在小方框里选上√)
Name:EVEMU_SOURCE_SCM Type:BOOL
Value:选定(在小方框里选上√)
Name:Subversion_SVN_EXECUTABLE Type:FILEPATH
Value:D:/Program Files/TortoiseSVN/bin/TSVNCache.exe
然后在CMake软件上面的下拉菜单上下拉,点选“Grouped View”,然后在下面的窗口中展开
“Ungrouped Entries”,点选“UTF8CPP_INCLUDE_DIR”,在后面填写:
E:/EVEmu_Compilation/Trunk/dep/utf8cpp 然后点击软件左下角的“Confugure”按钮,直到左下角的白方框
中显示“Configuring done”。然后再点击“Generate”按钮,直到左下角的白方框内再显示“Generating done”
时为止。此时可以关闭CMake了。
(注:第一次打开CMake可能出现配置窗口,如果是这样,就选择“Visual Studio 10”,单选框选择
“Use default native compilers”,然后点Finish按钮)
⑨.打开“E:\EVEmu_Compilation\Build”下的“evemu.sln”文件。在打开的VS2010软件窗口上方的选择框中选择编译
方式为“Release”,然后按下F6进行编译。等一段时间,直到看到左下角提示“Build Succeeded”,然后打开下方
的“output”,看到以下提示即为成功编译:
========== Build: 11 succeeded, 0 failed, 0 up-to-date, 0 skipped ==========
(注:上方的结果如果“failed”前面的数字不是0,就是说编译不成功,得检查前面过程是否有问题)
⑩. 打开文件夹“E:\EVEmu_Compilation\Build\src\eve-server\Release”,看到“eve-server.exe”,就是编译成功的
服务端。
这是最早的模拟器教程,后面的不知道,反正但是3G内存给我吃完了,把我卡飞了 |
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