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发表于 2011-12-11 16:30:36
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非常不错的帖子。实用性很强,图文并茂,讲解详细。楼主加油!
另外,为什么添加宠物失败呢?
因为服务端没设定这个宠物为合法宠物, 所以驯化的时候会提示物品错误.
打开/usr/rain/gamed/script 里面的petbedge_interface.lua如下图 自己添加
AvailablePets["conglinshanzhu"]= 宠物名字 这个应该是随便填的.........
{pet_tid=16503(宠物ID 自己查看EL的73段),race=Race["yeshou"], 这个是种族..
--[[ 种族特性描述
---生成宠物种族收益影响(PseudoPassiveSkills)
---人族["renzu"] 语言交流 修炼的成功率增加3%。
---妖族["yaozu"] 妖类直觉 昏睡抗性增加15点。
---鬼族["guizu"] 不灭生命 从生命资质获得的成长增加5%
---羽族["yuzu"] 鹰眼洞察 命中增加15点。
---魅族["meizu"] 魅者之心 魅惑抗性增加15点。
---天将["tianjiang"] 自由之戈 定身抗性增加15点。
---仙灵["xianling"] 巧夺天工 所有生活能力值增加5点。
---山精["dijing"] 光合作用 气血回复速度加倍。
---野兽["yeshou"] 野性力量 致命一击伤害增加10%。
---异兽["yishou"] 壁垒贯注 受到伤害减少10。
---水族["shuizu"] 浩瀚乃大 被冰冻的概率下降。
---虫蛊["chonggu"] 蝼蚁之力 对普通目标至少造成20点伤害。
---幻灵["huanling"] 虚空汲取 精力回复速度加倍。
---死灵["siling"] 死亡意志 眩晕抗性增加15点。
---元素["yuansu"] 命运藐视 虚弱抗性增加15点。
---特殊["teshu"] 天生幸运 躲闪增加15点。
crit=0.01,critdmg(这个是致命一击的伤害值?没验证大家可以试试改下哈)=1.1,spirit_id=22992}魂魄容器的ID 这个查看el78段 没有对应的宠物魂魄容器自己加下把对应IP写在这里
不是每只宠物都要的 好像只有能变异的宠才有 这个自己查下了哈 ---//丛林山猪(野兽) |
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