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本帖最后由 lklxlts1 于 2010-10-8 17:17 编辑
地下城与勇士(EM版本)说明
8月30日 1.初建[酒馆]地图,简单测试逻辑.DNF项目准备启动.
2.完善地图编辑器,支持直接指定图块位置.
8月31日 1.初始纸娃娃添加,木头棒子武器.
2.基础按键操作攻击系统.
3.增加测试怪物[哥布林]
9月3日 1.增加选择试玩职业.
2.增加【格斗家】职业.
3.调整一些逻辑
9月4日 1.界面UI采用老版本DNF,增加角色属性,角色包裹窗口,一些小细节修改.
2.鬼剑士增加【鬼斩】【上挑】技能。
3.格斗家增加【前踢】【上勾拳】技能。
4.攻击时按住方向键有滑步效果.
5.跳跃移动距离增加,部分动作攻击范围调整等一些小细节.
9月5日 1.针对当前搜集到的一些问题做了修正.
2.增加【神枪手】职业.
3.神枪手增加【膝撞】【浮空弹】技能
4.选择角色页面,增加键盘方向键选择人物,回车键确定进入游戏.
5.游戏页面,增加按下ESC键返回选择人物.
9月6日 1.取消怪物头顶血值显示效果,改为模仿官方的窗口左上角横条形式.
2.完善角色技能窗口,技能分类,自定义切换等功能.
3.增加上线时的出生场景,限制在城市中只能走动.
4.增加一些窗口快捷键,属性(U),包裹(I),技能(K).
5.增加【艾尔文防线】场景.
6.实现室外场景动态影子效果.
9月7日 1.实现地图门点,场景切换渐隐效果.
2.增加怪物死亡爆炸效果,地面动态血迹效果,怪物死亡后的粒子烟雾效果.
9月8日 1.增加关卡选择系统,增加【洛兰】【洛兰之森】关卡。
2.角色移动,地图障碍碰撞处理,自动透明效果,被优化.
9月9日 1.开始完善【哥布林】怪物AI(智能移动,追踪主角,攻击..),搭建基础怪物类AI。
9月10日 1.有效代码行突破万行,进度开始放缓,固实底层.
2.增加部分【赫顿玛尔】场景.
3.NPC系统初建.
9月11日 1.NPC脚本系统完善中,实现NPC弹出菜单,打字对话效果.
2.游戏道具系统搭建中.
9月12日 1.游戏道具系统完善中.
2.增加游戏商店系统,新的脚本接口.
9月16日 1.增加大量细节.角色跳跃,怪物倒地地面灰层特效等.
2.更新技能系统,增加技能【强制-后跳】
3.增加地下城小地图。
4.怪物智能AI优化。
5.天赋专精,道具属性加成效果。
6.增加更多的游戏道具。
9月17日 1.【投掷哥布林】【牛头兵】 AI完成。
2.鬼剑士增加【格挡】【地裂波动剑】技能。
3.继续调整各种细节。
9月19日 1.神枪手增加【银弹】【M-137格林机枪】技能。
2.格斗家增加【下段踢】【背摔】技能。
9月21日 1.三职业首批15个技能快捷键释放判定完成。
2.增加道具分解系统。
3.增加一批可叠加的消耗类,材料类道具。
9月22日 1.增加时装系统。
增加【白色混搭短袖衬衫】【黑色混搭短袖衬衫】【蓝色野战军七分裤】
【黑色野战军七分裤】【白色春季运动鞋】【黑色春季运动鞋】【黑色妖魔短发】
【红色妖魔短发】【白色复古背囊】【黄色复古背囊】【运动背心】【暗褐色运动背心】
【白色系带镶边裤】【蓝色系带镶边裤】【红色狮鬃头】【灰色狮鬃头】
【红色沙滩拖鞋】【简易型沙滩凉鞋】【红色便携式背囊】【白色便携式背囊】时装。
9月23日 1.增加【褐色春季校服上衣】【黄色春季校服上衣】【褐色春季校服短裙】
【黄色春季校服短裙】【褐色春季运动鞋】【黄色春季运动鞋】【褐色可爱苹果头】
【黄色可爱苹果头】【白色丝绸护臂】【红色丝绸护臂】首批3职业30件时装增加完毕。
9月24日 1.增加屏幕下方的道具物品快捷键格子,快捷键使用逻辑。
2.增加部分带CD限制的药品。
3.增加开罐子系统。
9月26日 1.增加10多件鬼剑士武器纸娃娃。
2.增加【魔法师】职业。
3.增加魔法师【魔法星弹】【天击】技能。
Demo下载[27M]:http://u.115.com/file/f31337be5b |
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