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- 2009-3-9
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- 1970-1-1
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本端使用L2JTW为GS399DP646为基础编译而来,本人只做扩展,无任何限制,仅供学习,研究,娱乐所用,请勿用于商业用途.
本端为模仿几个SFBT版本制作,技能,物品基本扩展完成,如想制作请自行扩展,新增加一下常规任务,新难度怪物已经很多,不过由于时间问题后期怪物,BOSS并没有全部强化,如果需要请自行增加测试,新增加了一些技能,如脱衣舞(ID10058)==,将很多基本的设置客户化设置,并增加武器锻造系统,PK声望系统,随身商店/BUFF/传送,号角==,你能在SF里见到的功能基本都有,见不到的也有,具体请自行参考设置文件,还有很多功能就不多说了。
下载后请自行更改服务端,客户端IP~~~
其中的szly.properties文件
# ---------------------------------------------------------------------------
# SZLY Addon
# ---------------------------------------------------------------------------
# -----------------------------------------------------------------------
# 锻造武器升级需要的时间
# -----------------------------------------------------------------------
# 锻造武器升第一级所需要的时间
# 第二级时间为 4倍1级所需时间
# 默认 892500 秒
GrowWeaponUpLevelTime = 892500
# 锻造武器伤害时间计算设置
# 默认 21600 秒(即6小时提高伤害1%)
GrowWeaponUpAttackTime = 21600
# 锻造武器伤害上限设置
# 默认 100.0 倍(设置为0表示不限制)
# 注意:设置小于1将会造成武器伤害减少
GrowWeaponUpAttackMax = 100.0
# 使用锻造武器PK值限制
GrowWeaponpkcountlimit = 200
# 使用锻造武器PVP值限制
GrowWeaponpvpcountlimit = 500
# -----------------------------------------------------------------------
# 魔法技能MP值影响
# -----------------------------------------------------------------------
# 魔法最大值每增加点数影响
# 设置10000代表 施法者MP最大值增加10000魔法伤害增加1倍
# 例如 maxmp=3000 魔法攻击增加30%
# 默认:10000 设置0表示不启用此设置
matkmpeffect = 10000
# 晶体魔法伤害MP点数影响
# 设置1000代表 被攻击者MP最大值增加1000被攻击魔法伤害增加1倍
# 例如 maxmp=3000 魔法攻击增加300%
# 默认:1000 设置0表示不启用此设置
matkcubpcmpeffect = 1000
# -----------------------------------------------------------------------
# PK声望系统
# -----------------------------------------------------------------------
# 受诅咒武器杀死玩家是否增加PVP值 默认:True 只有开启此设置使用受诅咒武器杀死玩家才可获得声望值
CursedWeaponpvpeffect = True
# 攻击者声望限制
# 建议设置大于为PK双方等级差 + 基本值 否则有可能声望出现负数
# 攻击者自身拥有声望必须大于此设置 在PVP/PK中杀死对手才可以获得声望
# 默认:10 如果不启用PK声望系统请将值设置为服务器声望上限
atkfamelimit = 20
# 被攻击攻击者声望限制
# 建议设置大于为PK双方等级差 + 基本值 否则有可能声望出现负数
# 被攻击者自身拥有声望必须大于此设置 在PVP/PK中杀死对手才可以获得声望
# 默认:10 如果不启用PK声望系统请将值设置为服务器声望上限
deffamelimit = 20
# PVP/PK中攻击者于被攻击者等级差值限制设置
# 攻击者于被攻击者等级差如果超出此设置 PK将不会获得声望
# 默认:10
fameeflevellimit = 10
# PVP/PK中攻击者杀死对方玩家获得 声望基本值
# 获得声望总数为PK双方等级差 + 声望基本值
# 默认:10
atkerfameadd = 10
# PVP/PK中被杀死后玩家损伤 声望基本值
# 损伤声望总数为PK双方等级差 + 声望基本值
# 默认:10
deferfamesub = 10
# -----------------------------------------------------------------------
# 强化系统
# -----------------------------------------------------------------------
# 强化增强倍率设置
# 设置为3表示3倍强化
# 例如 设置倍率为3 武器+1时的效果等同于武器+3时的效果
encheffrate = 15
# 强化成功增加点数设置
# 设置为3 表示强化成功一次+3点
# 默认:1 请注意设置
enchupnum = 1
# 使用祝福强化卷强化失败点数减少设置
# 设置为3 表示强化失败一次减少3点强化值
# 设置-1时表示祝福强化失败爆+0
# 默认:1 请注意设置
enchdownnum = 1
# 强化概率减少等级限制设置
# 设置为3表示从+3~+4开始每强化一级强化成功率降低
# 不启用此设置请设置为强化上限
# 默认:10
enchchancedwlvlimit = 4
# 每级强化概率减少设置
# enchchancedwlvlimit设置以上减少概率
# 例如 enchchancedwlvlimit设置为10 那么装备强化+11的成功概率为原始成果率-1*每级强化减少设置
# 默认:2%
enchchancelvdw = 1
# 强化成功率减少最大值设置
# 如果不想限制请设置为-1
# 默认:50%
enchchancemaxdw = 60
# -----------------------------------------------------------------------
# 元素强化设置(显示需配合客户端设置)
# -----------------------------------------------------------------------
# 移除S级武器元素强化所需金钱
# 默认:50000
removeweapons = 50000
# 移除S级防具元素强化所需金钱
# 默认:40000
removeitems = 40000
# 移除S80级武器元素强化所需金钱
# 默认:100000
removeweapons80 = 100000
# 移除S80级防具元素强化所需金钱
# 默认:80000
removeitems80 = 80000
# 移除S84级武器元素强化所需金钱
# 默认:200000
removeweapons84 = 200000
# 移除S84级防具元素强化所需金钱
# 默认:160000
removeitems84 = 160000
# -----------------------------------------------------------------------
# 精炼设置
# -----------------------------------------------------------------------
# 是否开启一般防具精炼(衣服,头,鞋子,手套)(功能未完全实装)需客户端支持
# 默认:False(官方默认不能精炼)设置True表示可以精炼
auguarmorable = False
# C级装备精炼所需要宝石ID修改
# 默认:2130(官方默认 宝石-D级)
gemitemc = 2130
# B级装备精炼所需要宝石ID修改
# 默认:2130(官方默认 宝石-D级)
gemitemb = 2130
# A级装备精炼所需要宝石ID修改
# 默认:2131(官方默认 宝石-C级)
gemitema = 2131
# S级装备精炼所需要宝石ID修改
# 默认:2131(官方默认 宝石-C级)
gemitems = 2132
# S80级装备精炼所需要宝石ID修改
# 默认:2132(官方默认 宝石-B级)
gemitems80 = 2133
# S84级装备精炼所需要宝石ID修改
# 默认:2132(官方默认 宝石-B级)
gemitems84 = 2134
#===========================
# 精炼防具需求数量设置
#===========================
# C级防具精炼所需要宝石数量修改
# 默认:200(官方默认)
gemitemcfjnum = 200
# B级防具精炼所需要宝石数量修改
# 默认:300(官方默认)
gemitembfjnum = 300
# A级防具精炼所需要宝石数量修改
# 默认:200(官方默认)
gemitemafjnum = 200
# S级防具精炼所需要宝石数量修改
# 默认:250(官方默认)
gemitemsfjnum = 250
# S80级防具精炼所需要宝石数量修改
# 默认:360(官方默认)
gemitems80fjnum = 360
# S84级防具精炼所需要宝石数量修改
# 默认:480(官方默认)
gemitems84fjnum = 480
#===========================
# 精炼武器需求数量设置
#===========================
# C级武器精炼所需要宝石数量修改
# 默认:20(官方默认)
gemitemcwqnum = 200
# B级武器精炼所需要宝石数量修改
# 默认:30(官方默认)
gemitembwqnum = 300
# A级武器精炼所需要宝石数量修改
# 默认:20(官方默认)
gemitemawqnum = 200
# S级武器精炼所需要宝石数量修改
# 默认:25(官方默认)
gemitemswqnum = 250
# S80级武器精炼所需要宝石数量修改
# 默认:36(官方默认)
gemitems80wqnum = 360
# S84级武器精炼所需要宝石数量修改
# 默认:36(官方默认)
gemitems84wqnum = 360
# -----------------------------------------------------------------------
# 玩家公告功能(号角功能)
# -----------------------------------------------------------------------
# 玩家使用公告所需要的物品ID(号角功能)
# 默认:201428
pcannounceitme = 201428
# 玩家使用公告发送内容长度限制
# 默认:50
pcannouncelistsize = 50
# -----------------------------------------------------------------------
# 强化物品掉落功能
# -----------------------------------------------------------------------
# 是否开启强化物品掉落功能
# 默认:False 设置为True 为开启(具体掉落在数据库设置)
isdropitemenchant = True
# 掉落强化物品是否成线性规律
# 默认:False 设置为True 掉落将强化值为0~enchantlevel(数据库设置)之间
isdropitemenchantfloat = True
# -----------------------------------------------------------------------
# 其他设置系统
# -----------------------------------------------------------------------
# 出生时拥有声望
# 默认:0
StartingFame = 10
# 祝福技能强化需求倍率(官方默认是5倍)
# 默认:5
safeskillenchcostmul = 5
# 转英雄任务(5002205_herocc)设置英雄是否为永久
# 默认:False 设置为True表示英雄为永久
foreverhero = True
# 狩猎BOSS刷新公告
# 默认:False 设置为True狩猎BOSS刷新时将会全服公告
raidbossspawnannounce = True
# 以下ID中的狩猎首领刷新将不被公告
# 使用","隔开多个 默认:50100,50101,50102,50103,50104,50105
raidbossspawnnoannouncelist = 50100,50101,50102,50103,50104,50105
# 杀死狩猎BOSS公告
# 默认:False 设置为True狩猎BOSS被杀死时全服公告
raidbosskilledannounce = True
# 以下ID中的狩猎首领被杀死将不被公告
# 使用","隔开多个 默认:50100,50101,50102,50103,50104,50105
raidbosskillednoannouncelist = 50100,50101,50102,50103,50104,50105
# 杀死世界BOSS公告
# 默认:False 设置为True世界BOSS被杀死时全服公告
grandbosskilledannounce = True
# 以下ID中的世界BOSS被杀死将不被公告
# 使用","隔开多个 默认:50100,50101,50102,50103,50104,50105
grandbosskillednoannouncelist = 50100,50101,50102,50103,50104,50105
# 玩家进入游戏是否公告(GM进入游戏将不会显示)
# 默认:False 进入游戏公告设置True
enterworldannounce = True
# 是否在GS显示自动公告
# 默认:True 不显示设置False
Autoannouncegs = False
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