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发表于 2010-1-30 18:34:22
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[D:\MuOnline\GameServer\data内serverinfo.dat文件。大家看着搞吧。
GameServerInfo]
ServerName = 奇迹一区1线
ServerCode = 0 ;
NonPK = 0 ; PK
PkLimitFree = 1 ; 如果设置为1 魔头也可以PK和决斗 否则相反.默认为0
ConnectMemberLoad = 0 ;
;///////////////////////////////////////
;普通线GS专用 设置 注意:注释时候 不启用配置文件 将使用Gs默认配置
;///////////////////////////////////////
[GameServerNormal]
MultiRun = 1 ; 0 close / 1 Open default is open
GsUdpPort = 60006 ; default 60006
;升级点数定义
MgandDLUpPoint=19 ;魔剑/圣导师(DarkLord)升级点数(默认为7,自己酌情定义)
GeneralUpPoint=15 ;普通角色升级点数(默认为5,自己酌情定义)
LUP_2ndChgUp=17 ;二转角色升级点数(默认为6,自己酌情定义)
;合成定义
SoulWithLuckSuccessRate=70 ;灵魂带幸运成功率默认值:70(数值越大,成功率越高,定义为1-95数值)
SoulNoLuckSuccessRate=55 ;灵魂不带幸运成功率默认值:55(数值越小,成功率越高,定义为1-95数值)
LifeSuccessRate=50 ;生命宝石成功率默认值:50(数值越大,成功率越高,定义为1-95数值)
CBmix10=55 ;+10装备合成成功率(默认为50,定义10-70合理,带幸运的在此基础上+25)
CBmix11=50 ;+11装备合成成功率(默认为45,定义10-70合理,带幸运的在此基础上+25)
CBmix12=50 ;+12装备合成成功率(默认为45,定义10-70合理,带幸运的在此基础上+25)
CBmix13=50 ;+13装备合成成功率(默认为45,定义10-70合理,带幸运的在此基础上+25)
CBmixMaxRate =75 ;+10-+13 合成率的最大概率(默认为75)
;重新上线红篮药水变3问题 1 修正/0 不修正
IsFixPotionNumber=1 ; 默认 0
;卓越级非卓越物品掉落属性概率定义
ExItemDropRate=20 ;卓越暴率(默认为1/2000,定2至2000比较合理)
ExItemDropSkillRate=100 ;卓越物品带技能概率 默认100% (值必须:1-100之间)
ExItemDropLuckRate=30 ;卓越物品带幸运概率 默认 1% (值必须:1-100之间)
NrmalItemDropSkillRate=24 ;非卓越物品带技能概率 默认6% (值必须:1-100之间)
NormalItemDropLuckRate=16 ;非卓越物品带幸运概率 默认 4% (值必须:1-100之间)
SetItemLuck =12 ; 套装物品幸运[0~100,默认4]
Warrant12 =12 ; 追12出现机率[0~100,默认4]
Warrant8 =24 ; 追 8出现机率[0~100,默认8]
Warrant4 =36 ; 追 4出现机率[0~100,默认12]
; 镶嵌装备设置项
; 是否全部物品支持镶嵌
IsAllSockItem = 0
;每件加攻镶嵌装备增加多少攻击力
SocketItemAddDmage = 50
;每件加防镶嵌装备增加多少成功防御率
SocketItemAddSuccessfulBlocking = 20
;是否开启三代翅膀增加扩展攻击设置
IsCBAddDamage = 1
; 三代翅膀攻击力提升设置(x%)
CBAddDamage = 20
;是否开启大天使武器增加扩展攻击设置
IsDTSAddDamage = 1 ;是否开启大天使武器增加扩展攻击设置
DTSAddDamage = 1000 ;大天使武器增加攻击力设置(x%)
; 镶嵌装备设置项
IsOpenSocketItem = 1 ; 是否开放镶嵌物品
iSocketItemMixLv1Rate = 10 ; 荧光之石提取成功率(x%)
iSocketItemMixLv2Rate = 70 ; 荧光宝石合成成功率(x%)
iSocketItemMixLv3Rate = 70 ; 装备镶嵌成功率(x%)
;是否开启组队掉钱修正
IsFixPartyZen = 1 ; 默认为 0 不修正 / 1修正
;幻影寺院奖励设置
IllusionTempleRewardType = 12 ;奖励物品大编号
IllusionTempleRewardIndex = 15 ;奖励物品小编号
;ChaosCastle 赤色相关修改
CCRunPlayerLimit=2 ;ChaosCastle 赤色开始人数修改 默认:2 (可取值范围 1-100)
; 幻影寺院启动人数
IllusionTempleMinPlayer =2
;泡点开关
IsOpenAE = 1 ; 默认0 不使用 / 1 使用
;泡点经验
MyExp = 500
;泡点间隔时间
AutoExpTime = 30
;泡点最大级别
AutoExpMaxLv = 399
;泡奇宝开关
IsOpenJF = 0 ; 默认0 不使用 / 1 使用
;每次可获得多少奇宝
MyJF = 10
;泡奇宝时间
AutoJFTime = 30
;泡奇宝最大级别
AutoJFMaxLv = 400
;泡奇宝地图
AutoJFMap = 0
;积分数据 所在 数据库
GamePointDB = MuOnline
;积分数据 所在 表
GamePointTable = MEMB_INFO
;积分数据 所在 字段/列
GamePointCol = jf
; MEMB_INFO表,账号所在 字段/列
GamePointAccount= memb___id
;守护之魂/守护之魂强化
;关于法师守护之魂吸收伤害的修改方法
;公式 : 吸收伤害值 = 10+(敏捷/A)+(智力/B) ; 默认为: 10+(敏捷/50)+(智力/200)
IsFixDwSoulBarrier = 1 ; 是否修改 1 是 / 0 否 (此时下面配置不起作用,将使用GS默认配置) 默认 0
DwSoulBarrierA = 80 ; default 50 (不能为0)
DwSoulBarrierB = 200 ; difault 200(不能为0)
;DwSoulBarrierTime 持续时间 : 60(秒)+智力/C defautl:60(秒)+智力/40
DwSoulBarrierC = 40 ; default 40 (不能为0)
DwSoulBarrierMax = 50 ; 守护之魂吸收伤害最大值百分比 范围(0-100)
;法师守护之魂强化 - 大师技能
;公式 : 吸收伤害值 = 10+(敏捷/A)+(智力/B) ; 默认为: 10+(敏捷/50)+(智力/200)
ML_IsFixDwSoulBarrier = 1 ; 是否修改 1 是 / 0 否 (此时下面配置不起作用,将使用GS默认配置) 默认 0
ML_DwSoulBarrierA 80 ; default 50 (不能为0)
ML_DwSoulBarrierB =200 ; difault 200(不能为0)
ML_DwSoulBarrierC = 40 ; default 40 (不能为0)
ML_DwSoulBarrierMax = 40 ; 守护之魂吸收伤害最大值百分比 范围(0-100)
;神鹰之羽合成几率
CB3D1mixMaxRate = 80
;三代翅膀合成几率
CB3D2mixMaxRate = 70
; 魔力强化技能时间设置
SkillE9_Set = 100 //公式(智力/x)
; 弓手大补血加血量设置
SkillEA_Set = 2 //公式(智力/x)
; 狂暴术增加攻击力设置
SkillDA_Set = 100 //公式(智力/x)
; 狂暴术提高攻击力最大值
SkillDA_Max = 100 //单位(x%)
; 狂暴术时间设置
SkillDA_SetTime = 50 //公式(智力/x)
;泡大师经验
MyMLExp = 50
;多少大师等级以下可获得大师经验
AutoExpMaxMasterLevel = 400
#是否卓越套掉落设置
ISDROPEXSET = 1 ; (0(不掉)/1(掉))
; 挂机命令设置(最大不要超过10字符)
GuajiCMD = /挂机
; 最大挂机数量设置(最大值为999)
GuajiMax = 900
#战盟解除限制
IsDelGuildNonePassWord = 1
#会员装备交易限制
IsOpenItemLimit = 1
#删除人物限制
IsDelCharNonePassWord = 1 |
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