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楼主 |
发表于 2009-3-14 17:39:42
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本帖最后由 lingduyu99 于 2009-3-14 18:04 编辑
其他设置
如何建立我们自己的Non-pk服务器: =
只要修改其中的判断条件和跳转条件就可以实现限制几个地图pk的目的 =dr[5
还可以实现魔头不可以继续杀人 ~wFw]`
对懂汇编的朋友来说这个不是难事 ;FC
比如把: N.bB
00454FE0 . 83FA 0B CMP EDX,0B ,{
改为 W
00454FE0 . 83FA 00 CMP EDX,00 !B
就可以实现所有地图禁止pk了 ;
将 (5rtAg
0045501A > 833D D4780407 00>CMP DWORD PTR DS:[<LanguageCode>],0 n9bd
改为 As`
0045501A > 833D D4780407 03>CMP DWORD PTR DS:[<LanguageCode>],3 'a$8Us
可以实现魔头不可以继续杀人 %;sW]
不过pkcount可能会出现问题:) W&lyA
声明:条件有限,我没有进行测试 H^}h
如果测试没有通过的话,请回帖说明一下 AN
K[Hd95
希望有人可以写出修改程序来,方便那些不会汇编的朋友 ]a:U
时间有限,请大家原谅 :}p+
另::[<IsNonPK>]永远为0 @j?z*W
我这里复制的机器码有一部分没有复制过来,请参照左边的地址 /\Em:
<GP,?
00454F99 . 83F9 05 CMP ECX,5 C*te
比较对方人物等级 .Yhu^A
00454F9C . 7F 07 JG SHORT GameServ.00454FA5 )f4v
等级大于5,则 [
00454F9E > 33C0 XOR EAX,EAX +
清0 'r8A3m
00454FA0 . E9 8B130000 JMP GameServ.00456330 9(-
直接返回,不pk d]1,T,
00454FA5 > 833D 38790407 >CMP DWORD PTR DS:[<IsNonPK>]
判断是否为Non-PK服务器 S:oP1;
00454FAC . 74 10 JE SHORT GameServ.00454FBE ]
如果是则, &I6
00454FAE . 833D D4780407 >CMP DWORD PTR DS:[<LanguageCode>]
判断语言代码,0为kor "U
00454FB5 . 75 07 JNZ SHORT GameServ.00454FBE -UVcI
如果国家代码为0,则 g=E
00454FB7 . 33C0 XOR EAX,EAX bsNgK
00454FB9 . E9 72130000 JMP GameServ.00456330 /
直接返回 f/8z>
00454FBE > 8B55 08 MOV EDX,DWORD PTR SS:[EBP+8] Sx"
00454FC1 . 33C0 XOR EAX,EAX *eJyu
00454FC3 . 8A82 D9000000 MOV AL,BYTE PTR DS:[EDX+D9] n?
00454FC9 . 83F8 09 CMP EAX,9
如果是在恶魔广场,则不允许pk ~n
00454FCC . 75 07 JNZ SHORT GameServ.00454FD5 R=`z}x
00454FCE . 33C0 XOR EAX,EAX ALV"
00454FD0 . E9 5B130000 JMP GameServ.00456330 quZ
00454FD5 > 8B4D 08 MOV ECX,DWORD PTR SS:[EBP+8] CT&;n
00454FD8 . 33D2 XOR EDX,EDX ]4Fy
00454FDA . 8A91 D9000000 MOV DL,BYTE PTR DS:[ECX+D9] +
00454FE0 . 83FA 0B CMP EDX,0B
如果在血色城堡,则不能pk 1
00454FE3 . 7D 0C JGE SHORT GameServ.00454FF1 *6Yl/
00454FE5 . C785 60FFFFFF >MOV DWORD PTR SS:[EBP-A0],0 UO
00454FEF . EB 19 JMP SHORT GameServ.0045500A
判断地图号,从11到16,不允许pk 5J:FM\
00454FF1 > 8B45 08 MOV EAX,DWORD PTR SS:[EBP+8] hJN
00454FF4 . 33C9 XOR ECX,ECX wc7??
00454FF6 . 8A88 D9000000 MOV CL,BYTE PTR DS:[EAX+D9] >
00454FFC . 33D2 XOR EDX,EDX Wn
00454FFE . 83F9 10 CMP ECX,10 )I1B
10,即10进制的16,16号地图为血6 ?
00455001 . 0F9EC2 SETLE DL _tDk
00455004 . 8995 60FFFFFF MOV DWORD PTR SS:[EBP-A0],EDX Vw5
0045500A > 83BD 60FFFFFF >CMP DWORD PTR SS:[EBP-A0],0 *dcu
00455011 . 74 07 JE SHORT GameServ.0045501A C$j
00455013 . 33C0 XOR EAX,EAX }JLN\
00455015 . E9 16130000 JMP GameServ.00456330 3<O'D
0045501A > 833D D4780407 >CMP DWORD PTR DS:[<LanguageCode>]
在韩国,或者日本,魔头不可以杀人 $Ff
00455021 . 74 09 JE SHORT GameServ.0045502C #>;~
00455023 . 833D D4780407 >CMP DWORD PTR DS:[<LanguageCode>],2 ?WS
0045502A . 75 4A JNZ SHORT GameServ.00455076 o
0045502C > 8B45 D8 MOV EAX,DWORD PTR SS:[EBP-28] \'2s
0045502F . 0FBE88 CD00000>MOVSX ECX,BYTE PTR DS:[EAX+CD] #
00455036 . 83F9 06 CMP ECX,6 8
判断pklevel是否大于6 \, ^F
00455039 . 7C 16 JL SHORT GameServ.00455051 =$E#\~
0045503B . 8B55 D8 MOV EDX,DWORD PTR SS:[EBP-28] eZ%]}
0045503E . 0FBE82 CC00000>MOVSX EAX,BYTE PTR DS:[EDX+CC] M.:*
00455045 . 83F8 03 CMP EAX,3 #4w
判断pkcount是否大于3 @`
00455048 . 7C 07 JL SHORT GameServ.00455051 u{dj[
0045504A . 33C0 XOR EAX,EAX SlD2
0045504C . E9 DF120000 JMP GameServ.00456330 wnZQ
00455051 > 8B4D D4 MOV ECX,DWORD PTR SS:[EBP-2C] LUjwJQ
00455054 . 0FBE91 CD00000>MOVSX EDX,BYTE PTR DS:[ECX+CD] %zle
0045505B . 83FA 06 CMP EDX,6 4MG55
0045505E . 7C 16 JL SHORT GameServ.00455076 D4+\
00455060 . 8B45 D4 MOV EAX,DWORD PTR SS:[EBP-2C] v74!
00455063 . 0FBE88 CC00000>MOVSX ECX,BYTE PTR DS:[EAX+CC] .]'Q+W
0045506A . 83F9 03 CMP ECX,3 .iMz
0045506D . 7C 07 JL SHORT GameServ.00455076 @jj
0045506F . 33C0 XOR EAX,EAX w9|
00455071 . E9 BA120000 JMP GameServ.00456330 ZtT4^
。。。。 后面代码即为pk的计算 C-E
商店价格修改 L2(
商店价格修改,希望对大家有点帮助! n408a#
UltraEdit修改 D*W
用UltraEdit打开GameServer.exe q9YL4
搜索405489,替换成:A08601 这个是祝福宝石 10W Wn3G
搜索808d5b,替换成:701101 这个是灵魂宝石 7W PD
搜索105c0c,替换成:409c00 这个是玛雅宝石 4W r[.
卖回价格是总价的1/3,900W就是300W,我下面已经列出是多少了! l]u|1
K
十进制 十六进制 .
900W 405489 KLU+rz
10W A08601 S-0d
600W 808D5B HU
200W 80841E E4qR8o
4500W 40A5AE02 _W.v
81W 105C0C v~x)
27W B01E04 \'/
1Y 00E1F505 ^M@
1000W 809698 or_B
300W C0C62D/
Cb
修改GS原来守卫的话,替换你所想让它说的话!___火狐狸 !pCX
1Ic
修改如下 "_zP
用UE的查找GS下面的话, TYv?9
窍飘 酒捞袍阑 惑痢俊 林技夸. 仟咙茄 版前 捞亥飘 吝 7,5S
BqhYYw
然后修改你想让他说的话,但是必须注意要把每个字转换为16位 c
9
如:火狐狸的奇迹世界欢迎您的加入!-=火狐狸的MU=- 2w
16位编码: lDch80
BB F0 BA FC C0 EA B5 C4 C6 E6 BC A3 CA C0 BD E7 ; 火狐狸的奇迹世界 Wc0Ek
BB B6 D3 AD C4 FA B5 C4 BC D3 C8 EB A3 A1 2D 3D ; 欢迎您的加入!-= }
BB F0 BA FC C0 EA B5 C4 4D 55 3D 2D ; 火狐狸的MU=- [q
修改人物定义技能热键上线后不记忆的方法3l\
提供:ammon-tl X5%tE
UwZ5
修改人物定义技能热键上线后不记忆的方法:[
修改OptionData表h=.
在查询分析器执行:delete OptionData6wr4R(
将Name字段设置为主键,类型改为:nvarchar,排序规则为默认02@j
这样就OK了,我的已经测试通过。A4_z
没有最好只有更好,共同完美MUSF/O
©人数限制修改详细说明f^EFa=
用UE修改GameServer.exe6n~
CTRL+F查找MAX}BXKiu
然后在查找F401\UoH41
在把F401修改为R
F401=500人%B9i/
2C01=300人XX
C800=200人0
16进制大家自己算一下吧!]ys
绝对会成功!ke
查找MAX的时候要选上ASCIIAZ4nC.
查找F401使把ASCII关掉就OKNV
有任何问题大家加这个群1747237V^y6
绝对地址:0xa9f90h&Qx|\)
把F4 01修改以下:Y:
100人修改为64 00W
200人修改为C8 00Lfv
300人修改为2C 01XZ,
400人修改为90 01+'
800人修改为20 03}Q
1000人修改为E8 03
1500人修改为DC 05K2AQH
©经过测试,钱达到2147483648 就会变负数(不过好像不是很稳定,有一次变成-600多)Y
©不能使钱超过这个数字存放,但是可以解决玩家金钱变负造成的损失\j
方法:
1.打开你的 SQL "企业管理器" N
4 右键点击Character表 &/1?8&
5 选择[所有任务]--[管理触发器] kFt
6 把下面的SQL语句copy进去。按保存即可}.f
CREATE TRIGGER [Restrict_Money] ON [dbo].[Character]`
after update~4&r9P
as&k]
Update [Character] set [Character].money=2140000000^?F9
From InsertedEZYH!O
Where Inserted.money<0 and [Character].accountid=inserted.accountid rr
and [Character].name=inserted.name KF
如何解决21亿变负数的方法:p5_
检查一下你服务器里面有没有可能导致除了超过2147483648,钱还能变负数的方法,H?5
©记得以前用过某种网站系统,没有检查,转生钱不够可以透支变负数,有此问题的请谨慎使用,防止刷钱;\E^{
如果你知道这种方法了就不用说了,知道也不拿出来共享一下A,j]n
©怎么设置"+15金:#w9R[
"dE<!E
特设立一个货币,其值是1920W一个,名称叫“+15金”。 bgZ 1
©购买价:1920W LB^j+C
售出价:不能直接在商店售出,如果那样就赔了2/3 ! j
扔到地上再拾起来:1920W JFMY'
由于其只占用一个格,所以当有大额交易时,可用其作为中间货币来使用,这样可以解决一次只能交易最多5000W的问题,并能从根本上解决大额交易中的骗人现象。 uw/GL
有人会问:为何不设个整数?这个数是经过几天来的反复测试得到的,只有在1920W时,数据才比较稳定(买、扔地上拾起一个价),设其它值买和拾价不一样。 #
由于其和2000W相近,所以实际交易时,可以按2000W来考虑,这样好计算些。 Zs5
修改方法:7<EyH7
共修改两处:\
1、在D:\Muserver\data\lang\kor\item(Kor).txt 文件中,修改以下内容(红色部分):Um%
14 g*k
0 1 1 0 0 1 "苹果" 5 1 %AB7MZ
1 1 1 0 0 1 "小型治疗药水" 10 10 uc3>
2 1 1 0 0 1 "中型治疗药水" 20 25 xa`8N
3 1 1 0 0 1 "大型治疗药水" 30 40 hTOB
4 1 1 0 0 1 "小型魔力药水" 10 10 M,
5 1 1 0 0 1 "中型魔力药水" 20 25 '[\Tl
6 1 1 0 0 1 "大型魔力药水" 30 40 k
8 1 1 0 0 1 "解毒剂" 10 10 Eo
9 1 2 0 0 1 "酒" 30 15 W
10 1 2 0 0 1 "回城卷轴" 30 30 "d{ et
11 1 1 1 0 1 "幸运宝箱" 0 0 2g'
12 1 1 1 0 0 "心之记亿" 0 0 n
13 1 1 1 0 1 "祝福宝石" 150 25 <
14 1 1 1 0 1 "灵魂宝石" 150 3044z"
15 1 1 0 0 0 "金" 4800 0%g-dTA
16 1 1 1 0 1 "生命宝石" 0 2^&lT
17 1 1 1 0 1 "恶魔之眼" 0 1`P
18 1 1 1 0 1 "恶魔之钥" 0 1i'
19 1 1 1 0 0 "恶魔广场通行证" 0 0]iU-d.
20 1 1 0 0 1 "爱情的魔力" 0 0 :E'x
21 1 1 0 0 0 "奇迹通宝" 0 0So(
22 1 1 1 0 1 "創造寶石" 0 40rG
23 1 1 1 0 1 "恩惠宝石" 0 0h
24 1 2 1 0 1 "试炼之斧" 0 0|q]88/
25 1 1 1 0 1 "妖精之泪" 0 0Y)3N8K
26 1 1 1 0 1 "魔导晶石" 0 0s73T'
?|L
2、在需要卖其的商店中加入以下内容:bWy
14 15 15 117 0 0 0 //+15金 1920W|;%"Y
请注意:修改1中的4800 和 修改2中的117是经过多次测试得到的,当值大于这些值时有刷钱的BUG,当值小于此值时,买价与售出价将相差太大。最终确定了1920W这个值,因其和2000差不多,所以就使用这个值了。T P'eO
修改后,一定要 Options reload 一次或重新起动一次游戏才行!-h^~AJ
不要理会显示的值,只需要计算其真实值就可以了!k%q |
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