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楼主 |
发表于 2009-2-15 19:35:16
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//冰风堡相关设置(/申请攻城/冰风堡状态)
[BFB]
HaveBFB = 1 ; 开关(0/1)
SQRS = 1 ; 申请战盟人数限制
SQJF = 0 ; 花费积分
BFBAtackHour = 20 ; 攻堡执行时间(小时:00)
MZSitdownMinu = 1 ; 盟主坐在宝座上的时间(分钟)
MZSitdownJG = 10 ; 最长离开时间(秒)
BFBIncome = 0 ; 城主在线一小时得的积分
#魔法荣誉相关设置
[MFRY]
IsMFRY = 1 ; 开关(0/1)
MFRYStartHour = 21 ; 开始时间(小时:00)
MFRYWarTime = 15 ; 战争时间(分钟:00)
MFRYRegLevel = 1 ; 加入阵营等级
MFRYGiveItem = 6676 ; 加入阵营送出信物编号(大编号x512+小编号)
MFRYItemLevel = 3 ; 加入阵营送出信物等级
#刺杀任务(/申请任务)
[PKQuest]
QuestWitches = 1 ; 开关(0/1)
QuestLevel = 150 ; 需要等级(级/无限制)
QuestMoney = 500000 ; 申请任务游戏币(MU)
QuestTime = 30 ; 任务有效时间(分/0无效)
Questjobsum = 5 ; 任务次数(0无效)
QuestPkCount = 5 ; 角色PK最少人数限制(提供随机任务对象)
#召唤佣兵系统
[ZHXT]
IsZHBB = 0 ; 召唤佣兵开关
BB1BH = 14 ; 等级1佣兵编号(玩家等级小于 50)
BB2BH = 16 ; 等级2佣兵编号(玩家等级大于 50)
BB3BH = 34 ; 等级3佣兵编号(玩家等级大于100)
BB4BH = 49 ; 等级4佣兵编号(玩家等级大于150)
BB5BH = 59 ; 等级5佣兵编号(玩家等级大于200)
BB6BH = 72 ; 等级6佣兵编号(玩家等级大于250)
BB7BH = 73 ; 等级7佣兵编号(玩家等级大于300)
BB8BH = 75 ; 等级8佣兵编号(玩家等级大于350)
//---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
//增加载入自己定义怪物掉宝文件DropItem.txt
//增加载入自己定义物品价格文件ItemMoney.txt
//增加载入自己定义GM装备价格表文件Goodsprice.txt
//---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
[ZGsSetting]
# 分线CPU占用率低的端口修改(原始为60006,多个GS最好是依次往上加)
SevSockNum = 60006
# 法师守护公式(10+敏捷/50+智力/200),持续时间(60+智力/40)
GuardQuick = 50 ; 敏捷,官方默认是(50)(不可为0)
GuardIntel = 80 ; 智力,官方默认是(200)(不可为0)
GuardMaxRate = 60 ; 最大守护机率%(当公式计算后超过这个值则强制更改为这个值)(不可为0)
GuardTime = 40 ; 守护时间,官方默认是(40)(不可为0)
GuardMaxTime = 60 ; 最大守护时间(秒)(不可为0)
# 白魔法师事件掉落物品自定义,代码为商店代码的前2个值的组合组合,官方默认是(13,20)[魔法戒指]
OrkItemDrop = 13,20
# 魔剑升级点,官方默认(7)
MagLevelUp = 60
# 圣导升级点,官方默认(7)
LordLevelUp = 60
# 其他角色升级点,官方默认(5)
LevelUpPoint = 50
# 骑士二转220级以后升级点数,官方默认(6)
KnightLevelUp = 55
# 技能物品暴率(6/100%,最小值为1),官方默认(6)
DropSkill = 15
# 技能物品暴率(4/100%,最小值为1),官方默认(4)
DropLucky = 15
#古战场套装暴率(1/500%,最小值为1,0 默认用官方暴率)
TzDrop = 80
# 卓越暴率(1 / X),数值越小暴率越高,一般情况建议(2 ~ 1500),官方默认是(1 / 2000)
ExItemDrop = 120
# 是否开启多属性卓越掉落(开启后 使用新规则掉落卓越物品)
IsAddZYDrop = 1
# 卓越3属性掉落几率
ZYRate3 = 200
# 卓越4属性掉落几率
ZYRate4 = 1200
# 卓越5属性掉落几率
ZYRate5 = 1200
# 卓越6属性掉落几率
ZYRate6 = 1200
# 祝福暴率(1/500%,最小值为1,0 默认用官方暴率)
BlessRate = 500
# 灵魂暴率(1/800%,最小值为1,0 默认用官方暴率)
SoulRate = 150
# 生命暴率(1/1200%,最小值为1,0默认用官方暴率)
jolRate = 150
# 玛雅暴率(1/1500%,最小值为1,0 默认用官方暴率)
ChaosRate = 100
# 洛克之羽暴率(1/2000%,最小值为1,0 默认用官方暴率76级以上的怪掉)
LkzYRate = 100
# 卓越物品技能暴率(默认为100%)
ExcellentSkills = 100
# 卓越物品幸运暴率(默认为1%)
ExcellenceLucky = 5
# 一般物品技能暴率(默认为6%)
GeneralSkills = 15
# 一般物品幸运暴率(默认为4%)
GeneralLucky = 15
# 修改红药水恢复百分比 值应小于等于100
HpRecoverPercent0 = 10 ;default 10% 苹果
HpRecoverPercent1 = 20 ;default 20% 小红
HpRecoverPercent2 = 30 ;default 30% 中红
HpRecoverPercent3 = 40 ;default 40% 大红
# 祝福宝石价格,官方默认是(9000000)
BlessPrise = 200000
# 灵魂宝石价格,官方默认是(6000000)
SoulPrise = 200000
# 玛雅宝石价格,官方默认是(810000)
ChaosPrise = 20000
# 生命宝石价格,官方默认是(45000000)
JolPrise = 10000
# 创造宝石价格,官方默认是(36000000)
CreationPrise = 1500000
# 祝福药水价格,官方默认是(2100000)
BlessMergePrise = 700
# 灵魂药水价格,官方默认是(1500000)
SoulMergePrise = 500
# 大 翅 膀价格,官方默认是(40000000)
BigWingPrise = 20000000
# +10合成几率,官方默认是(50%)
ChaoSmix10 = 50
# +11合成几率,官方默认是(45%)
ChaoSmix11 = 50
# +12合成几率,官方默认是(45%)
ChaoSmix12 = 50
# +13合成几率,官方默认是(45%)
ChaoSmix13 = 50
# +10及以下合成几率(带幸运),官方默认是(75%)
ChaoSmix1-10 = 75
# +11 - +13合成几率(带幸运),官方默认是(70%)
ChaoSmix11-13 = 70
# 灵魂成功率(带幸运),官方默认是(70%)
SoulPerceptA = 70
# 灵魂成功率(不带幸运),官方默认是(55%)
SoulPerceptB = 60
# 生命成功率,官方默认是(50%)
JolPercept = 40
# 掉落钱的倍数(这里与经验分开了)
MoneyAdd = 1
////////////////////// 游戏日志信息记录配置 //////////////////////
# 游戏服务日志记录开关(0 / 1),官方默认(1)写
GameServerLog = 0
# 角色、战盟删除及仓库是否检验密码开关(0/1)
CheckPassW = 0
#幻影导师加攻防最大级别限制
AddGFLevel = 180
#魔剑圣导血色升级点
BloodMSPoint = 7
#普通角色血色升级点
BloodPTPoint = 5
#二转后血色的增加点
Blood2ZPoint = 5
#玩家用生命最高可点到的属性(4=16 7=28)
SoulAddDur = 4
#神鹰火种掉落控制
SjDrop = 100
#法师书的掉落控制
MFBOOK0= 1200 ; 毒咒术
MFBOOK1= 1200 ; 陨石术
MFBOOK2= 1200 ; 掌心雷术
MFBOOK3= 1200 ; 火球术
MFBOOK4= 1200 ; 火龙术
MFBOOK5= 1200 ; 瞬间移动术
MFBOOK6= 1200 ; 冰封术
MFBOOK7= 1200 ; 龙卷风术
MFBOOK8= 1200 ; 黑龙波术
MFBOOK9= 1200 ; 地狱火术
MFBOOK10= 1200 ; 真空波术
MFBOOK11= 1200 ; 极光术
MFBOOK12= 1200 ; 爆炎术
MFBOOK13= 1200 ; 毁灭烈焰术
MFBOOK14= 1200 ; 小挪移术
MFBOOK15= 1200 ; 守护之魂术
MFBOOK16= 1200 ; 毒炎术
MFBOOK17= 1200 ; 暴风雪术
MFBOOK18= 1200 ; 星辰一怒术 |
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