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[分享] 不懂奇迹升级点数和卓越暴率修改的进来

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发表于 2009-2-15 19:34:16 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 wajiao1314 于 2009-2-15 19:38 编辑

这里只得是1975116大大的1.2w奇迹 其他的不知道是不是一样 关于人物点数和卓越暴率的修改方法   我也是自己研究的 估计应该是这里改 不对大家批评啊 在D:\Muserver\Gameserver 下的KGConfig.ini文件夹 内
//---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
[DBServerInfo]
//--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
//使用远程主机需要加一行“DB_SERVER=连接的主机名或IP”
//DB_Name=项,填入你的Mu数据库名称。如果库名为MuOnline,可直接删除DB这一行或者前面加//
//DB_user=以及DB_Password=中提供一组对MuOnline库拥有完全权限的用户名及密码。
//DB_EnableTrusted=为信任连接,适用于本地NT验证,不需要SQL帐号和密码。1=使用 0=不使用
//如果使用远程连接,请将EnableTrusted设置为0或在前面加//,否则不能连接。
DB_SERVER                                = 127.0.0.1        ; SQL服务器地址(local)
DB_Name                                        = MuOnline        ; 数据库名
DB_user                                        = sa                ; 用户
DB_Password                                = 0                ; 密码
DB_EnableTrusted                        = 1                ; 为信任连接

///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
[GameServerExt]
MemberOnly                                =0                ;会员线 : 1是/0不是
PKItemDrop                                =0                ;PK爆装备(满属装备也会爆哦) 1爆/0不爆

MembItemTrade                                =0                ;会员装备交易限制
MembItemSell                                =0                ;会员装备卖商店限制
MembItemToPSshop                        =0                ;会员装备放个人商店限制       
MembItemLevel                                =13                ;会员装备等级限制条件(大于此数值为会员装备)
MembItemDur                                =4                ;会员装备追加限制条件(大于此数值为会员装备)1 = z  2 = z4 4 = z16

TeamPK                                        = 0                ; 组队PK开关 (0关 / 1开)
MoveCheck                                = 0                ; 移动之后效验位置和延迟 (1开,0关)
ScrLog                                        = 1                ; 设置为0 GS只显示扩展提示
ADLog                                        = 0                ; GS日志中显示玩家广告信息

#GM移动方式设置
GMmove                                        = 8             ; GM移动方式设置为8是GM移动方式,为7是普通移动方式

#角色进入游戏公告信息(长度60,1汉字2个字母)
ConnectNotice                                =  欢迎来到血色奇迹!         

#角色进入级别限制
Limit_JB                                = 1000

#交易设置时间
JYJGTime                                = 6                ; 交易间隔时间(秒)

#玩家发广告设置(/广告)
GGSwitches                                = 1                ; 开关(0/1)
GGSLevel                                = 300                ; /广告 等级限制,0无限制
GGMoney                                        = 300000        ; 发广告需要的MU币
GGTime                                        = 10                ; 发广告间隔时间(秒)

#在线洗红设置(/洗红)
ClearHMWitches                        = 1                ; 开关(0/1)
ClearHMMoney                        = 10000000                ; 需要消费的MU币

#在线洗点设置(/洗点)
ResetChar_Switch               =0               ; 开关(0/1)
ResetChar_Money                =1               ; 需要消费的MU币
ResetChar_Lv                   =100             ; 需要级别

#PK不红名地图
PKNORED                                        = 4                 ;PK不红名地图号

#决斗开关
NODUEL                                        = 1                ;禁止决斗,0禁止,1允许

#泡点设置
GJWitches                                = 0                ; 泡点开关(0/1)
GJExperience                                = 10                ; 基础经验值(经验*等级/2+等级)
GJTime                                        = 30                ; 泡点更新经验间隔时间(秒)


#在线答题设置(/HELP/帮助/答题)
[QUESTION]
AutoQuestion                                = 0                ; 开关(0/1)
QuestionDispJG                                = 10                ; /答题 方法公告时间间隔(分)
QuestionHour                                = 19                ; 答题活动开始时间(小时)
QuestionMinu                                = 59                ; 答题活动开始时间(分钟)
QuestionTimes                                 = 120                ; 活动时间(分)
QuestionJGSec                                = 60                ; 答题间隔时间(秒,在最后10秒发答案)
QuestionDisp                                = 1                ; 显示问题的方法(0:GM公告,1:私聊)
QuestionAnswerChrs                        = 10                ; 默认允许答题的人数
QuestionDispDA                                = 0                ; 无人答题是否显示答案
QuestionDispDAAnswed                        = 0                ; 有人答题是否显示答案
QuestionAnswType                        = 1                ; 选择题必须输入多少字的答案(一个汉字算2个字)
AnswerMoney                                = 10                ; 答题积分奖金
AnswerMUB                                = 5000                ; 答题mu奖金


#结婚相关设置(/求婚/结婚/离婚/单方离婚/夫妻同心/婚否)
[JHSET]
HaveJH                                        = 1                ; 开关(0/1)
DispFQName                                = 0                ; 用商店显示夫妻名字(开关0/1),建议这个不开,可能对个人商店功能有影响!
JHMap                                        = 2                ; 结婚时所在的地图编号
JHX                                        = 210                ; X坐标
JHY                                        = 14                ; Y坐标
JHFX                                        = 7                ; 面向的方向(左为0-7,逆时针转)
JHLEVEL                                        = 200                ; 结婚需要的等级
JHMONEY                                        = 5201314                ; 需要的MONEY
JHTIMES                                        = 60                ; 求婚到结婚的时间(秒)
JHFQTXMoney                                = 1000                ; 执行夫妻同心的MONEY
JHMustYX                                = 0                ; 必须是异性结婚
FQPK                                        = 1                ; 夫妻PK开关  1开/0关i

评分

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 楼主| 发表于 2009-2-15 19:35:16 | 显示全部楼层
//冰风堡相关设置(/申请攻城/冰风堡状态)
[BFB]
HaveBFB         = 1   ; 开关(0/1)
SQRS       = 1   ; 申请战盟人数限制
SQJF       = 0   ; 花费积分
BFBAtackHour       = 20   ; 攻堡执行时间(小时:00)
MZSitdownMinu       = 1   ; 盟主坐在宝座上的时间(分钟)
MZSitdownJG       = 10   ; 最长离开时间(秒)
BFBIncome       = 0   ; 城主在线一小时得的积分

#魔法荣誉相关设置
[MFRY]
IsMFRY                = 1             ; 开关(0/1)
MFRYStartHour         = 21            ; 开始时间(小时:00)
MFRYWarTime           = 15            ; 战争时间(分钟:00)
MFRYRegLevel          = 1             ; 加入阵营等级
MFRYGiveItem          = 6676          ; 加入阵营送出信物编号(大编号x512+小编号)
MFRYItemLevel         = 3             ; 加入阵营送出信物等级

#刺杀任务(/申请任务)
[PKQuest]
QuestWitches                                  = 1                          ; 开关(0/1)
QuestLevel                                    = 150                        ; 需要等级(级/无限制)
QuestMoney                                    = 500000              ; 申请任务游戏币(MU)
QuestTime                                      = 30                        ; 任务有效时间(分/0无效)
Questjobsum                                    = 5                          ; 任务次数(0无效)
QuestPkCount                                  = 5                          ; 角色PK最少人数限制(提供随机任务对象)

#召唤佣兵系统
[ZHXT]
IsZHBB                = 0             ; 召唤佣兵开关
BB1BH                 = 14            ; 等级1佣兵编号(玩家等级小于 50)
BB2BH                 = 16            ; 等级2佣兵编号(玩家等级大于 50)
BB3BH                 = 34            ; 等级3佣兵编号(玩家等级大于100)
BB4BH                 = 49            ; 等级4佣兵编号(玩家等级大于150)
BB5BH                 = 59            ; 等级5佣兵编号(玩家等级大于200)
BB6BH                 = 72            ; 等级6佣兵编号(玩家等级大于250)
BB7BH                 = 73            ; 等级7佣兵编号(玩家等级大于300)
BB8BH                 = 75            ; 等级8佣兵编号(玩家等级大于350)

//---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
//增加载入自己定义怪物掉宝文件DropItem.txt
//增加载入自己定义物品价格文件ItemMoney.txt
//增加载入自己定义GM装备价格表文件Goodsprice.txt
//---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
[ZGsSetting]

# 分线CPU占用率低的端口修改(原始为60006,多个GS最好是依次往上加)
SevSockNum                        = 60006

# 法师守护公式(10+敏捷/50+智力/200),持续时间(60+智力/40)
GuardQuick                        = 50        ; 敏捷,官方默认是(50)(不可为0)
GuardIntel                        = 80        ; 智力,官方默认是(200)(不可为0)
GuardMaxRate                        = 60        ; 最大守护机率%(当公式计算后超过这个值则强制更改为这个值)(不可为0)
GuardTime                        = 40        ; 守护时间,官方默认是(40)(不可为0)
GuardMaxTime                        = 60        ; 最大守护时间(秒)(不可为0)

# 白魔法师事件掉落物品自定义,代码为商店代码的前2个值的组合组合,官方默认是(13,20)[魔法戒指]
OrkItemDrop                        = 13,20

# 魔剑升级点,官方默认(7)
MagLevelUp                        = 60
# 圣导升级点,官方默认(7)
LordLevelUp                        = 60
# 其他角色升级点,官方默认(5)
LevelUpPoint                        = 50
# 骑士二转220级以后升级点数,官方默认(6)
KnightLevelUp                        = 55

# 技能物品暴率(6/100%,最小值为1),官方默认(6)
DropSkill                                = 15
# 技能物品暴率(4/100%,最小值为1),官方默认(4)
DropLucky                                = 15


#古战场套装暴率(1/500%,最小值为1,0 默认用官方暴率)
TzDrop                                = 80

# 卓越暴率(1 / X),数值越小暴率越高,一般情况建议(2 ~ 1500),官方默认是(1 / 2000)
ExItemDrop                        = 120

# 是否开启多属性卓越掉落(开启后 使用新规则掉落卓越物品)
IsAddZYDrop                     = 1
# 卓越3属性掉落几率
ZYRate3                         = 200
# 卓越4属性掉落几率
ZYRate4                         = 1200
# 卓越5属性掉落几率
ZYRate5                         = 1200
# 卓越6属性掉落几率
ZYRate6                         = 1200

# 祝福暴率(1/500%,最小值为1,0 默认用官方暴率)
BlessRate                        = 500
# 灵魂暴率(1/800%,最小值为1,0 默认用官方暴率)
SoulRate                        = 150
# 生命暴率(1/1200%,最小值为1,0默认用官方暴率)
jolRate                                = 150
# 玛雅暴率(1/1500%,最小值为1,0 默认用官方暴率)
ChaosRate                                = 100
# 洛克之羽暴率(1/2000%,最小值为1,0 默认用官方暴率76级以上的怪掉)
LkzYRate                        = 100

# 卓越物品技能暴率(默认为100%)
ExcellentSkills                        = 100
# 卓越物品幸运暴率(默认为1%)
ExcellenceLucky                        = 5
# 一般物品技能暴率(默认为6%)
GeneralSkills                        = 15
# 一般物品幸运暴率(默认为4%)
GeneralLucky                        = 15

# 修改红药水恢复百分比 值应小于等于100
HpRecoverPercent0 = 10  ;default  10% 苹果
HpRecoverPercent1 = 20         ;default  20% 小红
HpRecoverPercent2 = 30         ;default  30% 中红
HpRecoverPercent3 = 40        ;default  40% 大红

# 祝福宝石价格,官方默认是(9000000)
BlessPrise                        = 200000
# 灵魂宝石价格,官方默认是(6000000)
SoulPrise                        = 200000
# 玛雅宝石价格,官方默认是(810000)
ChaosPrise                        = 20000
# 生命宝石价格,官方默认是(45000000)
JolPrise                        = 10000
# 创造宝石价格,官方默认是(36000000)
CreationPrise                        = 1500000
# 祝福药水价格,官方默认是(2100000)
BlessMergePrise                        = 700
# 灵魂药水价格,官方默认是(1500000)
SoulMergePrise                        = 500
# 大 翅 膀价格,官方默认是(40000000)
BigWingPrise                        = 20000000

# +10合成几率,官方默认是(50%)
ChaoSmix10                        = 50
# +11合成几率,官方默认是(45%)
ChaoSmix11                        = 50
# +12合成几率,官方默认是(45%)
ChaoSmix12                        = 50
# +13合成几率,官方默认是(45%)
ChaoSmix13                        = 50
# +10及以下合成几率(带幸运),官方默认是(75%)
ChaoSmix1-10                        = 75
# +11 - +13合成几率(带幸运),官方默认是(70%)
ChaoSmix11-13                        = 70
# 灵魂成功率(带幸运),官方默认是(70%)
SoulPerceptA                        = 70
# 灵魂成功率(不带幸运),官方默认是(55%)
SoulPerceptB                        = 60
# 生命成功率,官方默认是(50%)
JolPercept                        = 40

# 掉落钱的倍数(这里与经验分开了)
MoneyAdd                        = 1

////////////////////// 游戏日志信息记录配置 //////////////////////
# 游戏服务日志记录开关(0 / 1),官方默认(1)写
GameServerLog                        = 0

# 角色、战盟删除及仓库是否检验密码开关(0/1)
CheckPassW                        = 0

#幻影导师加攻防最大级别限制
AddGFLevel = 180

#魔剑圣导血色升级点
BloodMSPoint = 7
#普通角色血色升级点
BloodPTPoint = 5
#二转后血色的增加点
Blood2ZPoint = 5

#玩家用生命最高可点到的属性(4=16 7=28)
SoulAddDur  = 4

#神鹰火种掉落控制
SjDrop  = 100   

#法师书的掉落控制
MFBOOK0= 1200     ; 毒咒术
MFBOOK1= 1200     ; 陨石术
MFBOOK2= 1200     ; 掌心雷术
MFBOOK3= 1200     ; 火球术
MFBOOK4= 1200     ; 火龙术
MFBOOK5= 1200     ; 瞬间移动术
MFBOOK6= 1200     ; 冰封术
MFBOOK7= 1200     ; 龙卷风术
MFBOOK8= 1200     ; 黑龙波术
MFBOOK9= 1200     ; 地狱火术
MFBOOK10= 1200    ; 真空波术
MFBOOK11= 1200    ; 极光术
MFBOOK12= 1200    ; 爆炎术
MFBOOK13= 1200    ; 毁灭烈焰术
MFBOOK14= 1200    ; 小挪移术
MFBOOK15= 1200    ; 守护之魂术
MFBOOK16= 1200    ; 毒炎术
MFBOOK17= 1200    ; 暴风雪术
MFBOOK18= 1200    ; 星辰一怒术
 楼主| 发表于 2009-2-15 19:36:17 | 显示全部楼层
哈哈~这就是了 其实打开那个文件夹内的文件就可以了 我发出来是让你看的更明白你们是不是需要他
发表于 2009-2-16 14:48:36 | 显示全部楼层
找的就是这个!!谢啦
头像被屏蔽
发表于 2009-2-17 18:56:29 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
发表于 2009-3-1 11:28:24 | 显示全部楼层
4235342534543
发表于 2009-4-16 23:45:20 | 显示全部楼层
牛着里……
发表于 2009-4-27 21:06:53 | 显示全部楼层
1.05h没有。。晕
发表于 2009-4-27 23:51:13 | 显示全部楼层
1.05H的好像是D:\Muserver\Gameserver\Data\im(in)开头的文件..用记事本打开   久没弄有点忘记那文件名字了.
发表于 2010-7-18 21:15:24 | 显示全部楼层
改过了,貌似不是很有用。。。
发表于 2010-9-24 14:17:37 | 显示全部楼层
整个文件搜索都找不到KGConfig.ini
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