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发表于 2008-10-30 14:58:37
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这个大概是我不玩以后出的,根据你的描述它应该是起保持成长武器所有属性的作用
一把成长武器由2~3部分属性组成
1.该武器基本属性,就是攻击力 x-x,使用等级: 这类的,以黄色文字描述(黄色属性)
2.成长属性,就是武器名称前显示的+几,根据魂的种类不同有不同的属性提升,以紫色文字描述(紫色属性)
3.附加属性,就是武器最下边的属性,以蓝色文字描述(蓝色属性)------这部分可能没有
成长武器提升是以成长武器吞噬一把同职业的非成长武器来实现的(权且这么叫吧).随着武器的成长,紫色属性呈倒金字塔式提升,而成长武器的黄色属性和蓝色属性在每次成长则需要玩家进行选择.
举个例子
成长武器: +1长弓A: 攻击力100-100(黄色属性)
提升攻击力+5 (紫色属性)
下限攻击力+100(蓝色属性)
被吞噬武器: 长弓B: 攻击力200-200(黄色属性)
上限攻击力+200(蓝色属性)
因为长弓B是非成长武器,所以长弓B没有紫色成长属性
假设成长武器升级成功: 成功后武器属性
1. 没有放工匠之心,铁匠之心,神匠石 → +2长弓B: 攻击力 200-200(黄色属性)
提升攻击力+15 (紫色属性)
上限攻击力+200(蓝色属性)
2.放入工匠之心 → +2长弓B: 攻击力 200-200(黄色属性)
提升攻击力+15 (紫色属性)
下限攻击力+100(蓝色属性)
3,放入铁匠之心 → +2长弓A: 攻击力 100-100(黄色属性)
提升攻击力+15 (紫色属性)
上限攻击力+200(蓝色属性)
4.放入神匠石 → +2长弓A: 攻击力 100-100(黄色属性)
提升攻击力+15 (紫色属性)
下限攻击力+100(蓝色属性)
提示:工匠之心,铁匠之心,神匠石每次升级武器只能选择一种放入武器,也可以一种也不放
不知道我这么解释你能不能明白
[ 本帖最后由 loveyang0321 于 2008-10-30 15:00 编辑 ] |
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