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[rm]http://vhead.blog.sina.com.cn/player/outer_player.swf?auto=1&vid=16253364&uid=1245396363[/rm]那么架设一个SF,主要有服务端 数据库.外部有登陆器和注册.
服务端的问题: 有的是叫服务端,有的是叫模拟器.两者有什么区别?
服务端大致是由哪些文件构成?
服务端的配置文件都是用ini保存的吗?有没有其它的?
服务端的端口自带的,会不会跟系统或其它第三方软件冲突?
服务端的IP 内网是127.0.0.1 可以全部改成外网的吗?有哪些影响?
数据库的问题: 一般都是MSsql和mysql两种,两者的数据读写能力,占用的资源.做个详细的介绍!!!
MSsql的用户只留一个sa,其它的可以删掉吧?不会影响数据读写吧? 或者把MSsql的sa更换掉.改成其它的名字.权限保留!
mysql的用户只留一个可以吗?不会影响数据读写吧?
注册的问题: 一般注册的代码都是对应数据库来写数据的,是不是一定要添加数据源.该如何添加?(最好有图解,步骤清晰)
肯定有很多开过服的GM会碰到玩家注册的时候,提示验证码不对或是关于这方面的问题.大家肯定想把那个验证码去掉.只用账号和密码就可以了,玩SF谁在捣
乱,随便注册.就算注册,一个验证码又能管个什么事? 希望哪位大大把去掉验证码的方法,写出来.拿一个注册代码说明最好.感谢
如何添加推荐用户,在用户注册的时候增加一栏填写推荐玩家的ID.然后在数据库的用户表加一列数据来保存这个数值
答
Q:服务端的问题: 有的是叫服务端,有的是叫模拟器.两者有什么区别?
A:叫服务器的通常是由官方流出的非法服务端软件,叫模拟器的一般都是爱好者开发的模拟服务端环境的软件,区别就是功能以及性能方面的差异。
Q: 服务端大致是由哪些文件构成?
A:通常服务端软件是由 登陆 >主服务端< 地图服务器 [有些也会提供诸如聊天服务器,AI(人工智能)服务器等,或干脆写到一个服务端里
↑ 数据库服务器
Q: 服务端的配置文件都是用ini保存的吗?有没有其它的?
A:配置文件通常是文本格式比如 INI TXT CFG XML等,有些还会把设置写入注册表。
Q: 服务端的端口自带的,会不会跟系统或其它第三方软件冲突?
A:一般来说不会冲突因为端口是从0到33600,一般服务端会选用不会与常用端口冲突的端口。
Q: 服务端的IP 内网是127.0.0.1 可以全部改成外网的吗?有哪些影响?
A:开发服务端的时考虑到性能问题会把比如数据库放到一台主机上,地图服务器放到一台或多台主机上,登陆服务器放到一台主机上,他们都指向(连接到)主服务器上。而服务端IP可以设置成127.0.0.1,这是本机IP,连接这个IP的目的是,因为我们通常只用一台主机,那么这些诸如数据库,登陆服务器,地图服务器,主服务器都在本机开起,所以把他们都指向本机也就是127.0.0.1
Q:数据库的问题: 一般都是MSsql和mysql两种,两者的数据读写能力,占用的资源.做个详细的介绍!!!
A:一个是收费的,一个是免费的。http://soft.zdnet.com.cn/software_zone/2007/0914/506454.shtml 这里是个简单的对比
Q:MSsql的用户只留一个sa,其它的可以删掉吧?不会影响数据读写吧?
A:为安全起见可以把sa设置成低权限还有连自己都想不起来的超长密码,或者删掉。账号可以根据自己需要增加修改其权限,读写根据账号权限,设置成可读写那就可以读写,设置成不可那就是不可。
Q:或者把MSsql的sa更换掉.改成其它的名字.权限保留! A:可以。
Q:mysql的用户只留一个可以吗?不会影响数据读写吧? A:可以,不影响。
Q:注册的问题: 一般注册的代码都是对应数据库来写数据的,是不是一定要添加数据源.该如何添加?(最好有图解,步骤清晰)
肯定有很多开过服的GM会碰到玩家注册的时候,提示验证码不对或是关于这方面的问题.大家肯定想把那个验证码去掉.只用账号和密码就可以了,玩SF谁在捣乱,随便注册.就算注册,一个验证码又能管个什么事? 希望哪位大大把去掉验证码的方法,写出来.拿一个注册代码说明最好.感谢!!!
如何添加推荐用户,在用户注册的时候增加一栏填写推荐玩家的ID.然后在数据库的用户表加一列数据来保存这个数值!!!
A:请根据要求学习 ASP 或 PHP
[ 本帖最后由 1975116 于 2008-9-25 13:19 编辑 ] |
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