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服务端文件全部汉化,多功能,工具全套+3D特效,小地图。。。。SCFData里的文件重要部分已汉化
要想使用攻城线
请安装服务端下的常用工具里的“Microsoft .NET Framework 2.0”才可以正常使用!
录像做的后面与服务器连接中断,GS快捷方式里的IP没改所造成的
这点有点小失误那时候刚好停电 = =!,大家改下IP就可以了
端 的 基 本介 绍:
搞奇迹的老鸟们可以不必往下看了,相信你们手里都有很完美的端了,就不耽误你们的时间了.
这里说一些题外话
亲爱的新手奇迹迷~,这个端是1.04x的福音了,评判一个服务端的好坏,最关键的在于Gameserver.exe,因为这个程序没有开源~我们是无能为力去编辑的.只有被动的等待开发者一次又一次的升级,并通过种种渠道获得到他. 服务端中对于那些dataserver阿,cs阿joinserver阿,eventserver,ranking等等程序都不是很重要,这些服务就功能方面基本就没有更新.对于服务端里另外一个重要的组成部分,脚本.也就是data文件夹下的东西,相对于GS来说就不是那么值钱了,因为脚本都是我们自己可以编辑的,是力所能及的事情,只是要花费一些时间.
一个服务端就相当于一个人.GS就是这个人的大脑,他的智商,脚本以及其他组成部分就相当于这个人衣服,智商基本是无法改变的,决定着他的优秀极限.当然我们可以在着装上下功夫来增添亮点,但是你的极限是无法突破的.GS决定着一个服务端的极限和可塑性.
很多奇迹的制作小组手里都会死死的捏住自己的Gameserver.exe,通过各种方法来维护自己的版权.所以通过网上共享的形式是很难入手一个好的服务端的.
为什么跟大家说这些?
用心良苦阿~~为的是给新手树立一个观念,不用动不动就换端换端,一换就全换了...你可能连好的东西都扔掉了.你要做的首先应该是,识别出好的GS.然后留下.除脚本外的其他组成部分(只要版本兼容就可以了)全都不必更换.脚本你可以在很多端相互参考借鉴,按照规则去总结经验.自己编辑出有自己特色的服务端.不管你是开服也好,单机玩也罢,靠自己做出来点什么东西才是真正有意义的事情!
这次共享的1.04X服务端具备了一个优秀品质的,完美的将1.04X的所有游戏性表现出来.具备完整的功能,优秀的稳定性.目前没有发现BUG.
本人经过长时间的筛选,在海外的网站获得了这样一款优秀的GS(还得说夸人老外的学习精神,有问必答,有求必应),后来以此端开始精心研究.但是老外的端国内玩家还是不适应.因为命令都是英文的.比如在线加点,洗红,变身等等,通过一些渠道,获取了功能基本相同的全中文版本GS.拿出来共享了!!很喜欢共享!因为很讨厌那些不共享的!如果是你自己动手开发的,我也不好意思向你开口.但是很多人,说难听的,都是偷了别人的东西还要拍卖的.
废话说的优点多,有点激动!
接下来说服务端的架设.
第一步,还原数据库
第二步,运行注册表文件自动建立ODBC
第三步,使用字符替换器.替换所有ini.dat.cfg.txt文件中的 "设置成你的公网IP地址","数据库sa密码" 为你自己的
OK了,使用手动启动里的快捷方式依次启动吧.如果需要自动启动,自己设置一下就好了.就这么简单
我对这个端进行了测试 结果发现这个端基本上属于问题端 所以我就不把地址发出来了 过几天我将重新发一个亲测过的完美端来跟大家分享
[ 本帖最后由 1975116 于 2008-10-23 17:18 编辑 ] |
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