netlinker
发表于 2014-3-8 20:03:13
291492099 发表于 2014-3-8 18:37
看了一些关于路由器映射的帖子和博客,感觉应该是路由器解析IP地址上的问题,逍遥天龙3这个版本和以往的 ...
不客气,祝你开心
netlinker
发表于 2014-3-8 20:05:58
MiccNu 发表于 2014-3-8 18:40
请问一下 楼主 如果我想添加王语嫣为宠物该怎么添加?
在服务端找到MonsterAttrExTable.txt文件,查看王语嫣使用的是哪个模型,然后在PetAttrExTable.txt文件里把你需要改变造型的宠物的模型改成王语嫣的就可以了。当然这个宠物还需要你再去抓一次(或者买)
MiccNu
发表于 2014-3-8 21:42:13
netlinker 发表于 2014-3-8 20:05
在服务端找到MonsterAttrExTable.txt文件,查看王语嫣使用的是哪个模型,然后在PetAttrExTable.txt文件里 ...
楼主 我按照你教的方法做了一边 但是用王语嫣的模型改兔子宝宝只能刷出成年兔子,改为成年兔子只能刷出兔子宝宝..... 改商城宠点宠物蛋的时候 系统通知“你不能携带此珍兽” 楼主请问该怎么办了.....
netlinker
发表于 2014-3-9 07:15:37
MiccNu 发表于 2014-3-8 21:42
楼主 我按照你教的方法做了一边 但是用王语嫣的模型改兔子宝宝只能刷出成年兔子,改为成年兔子只能刷出兔 ...
不好意思,是我说错了?改动的文件应该是服务端home\tlbb\Public\Config\MonsterAttrExTable.txt,用excel打开,模型对应AS列,也就是外形ID,王语嫣的是312,然后在同文件内找到兔子的三条数据(是连续的,包括成年、变异和宝宝),在相同的外形ID处全部改成312。保存后,把这个文件同步到客户端,这样以后游戏里凡是出现兔子怪物或者宝宝,就都是王语嫣的外形了。昨晚正准备睡觉,没有多核对数据,误导你了,不好意思
jxk2661795
发表于 2014-3-9 09:04:15
来学习学习 好强悍啊
MiccNu
发表于 2014-3-9 13:30:46
netlinker 发表于 2014-3-9 07:15
不好意思,是我说错了?改动的文件应该是服务端home\tlbb\Public\Config\MonsterAttrExTable.txt,用exce ...
非常感谢楼主的指导, 楼主我看了上面关于技能添加的好像不行,楼主能不能教下怎么把门派的技能添加进新手技能里面?
netlinker
发表于 2014-3-9 15:19:45
MiccNu 发表于 2014-3-9 13:30
非常感谢楼主的指导, 楼主我看了上面关于技能添加的好像不行,楼主能不能教下怎么把门派的技能添加进 ...
技能的修改其实并不难,以前我说的修改方法应该是有效的,只是可能有几个细节没有说清楚。比如技能里面有个字段是“是否需要学习”,如果原值是1的话,那就需要先学习再使用,比如峨眉的清心,有的技能是不需要学习的,比如落英剑等常规的门派技能。实在不清楚哪些参数有用的话,就找你需要的技能,然后跟某个出生就会的新手技能比较一下参数
MiccNu
发表于 2014-3-9 18:51:35
netlinker 发表于 2014-3-9 15:19
技能的修改其实并不难,以前我说的修改方法应该是有效的,只是可能有几个细节没有说清楚。比如技能里面有 ...
楼主这是按照你说的在SkillTemplate_V1.txt文件里改的参数 但还是不能把凌波微步添加新手技能 求解。顺便问下为什么我在StandardImpact.txt里面改“是否可以被手动取消”和“总持续时间(毫秒)”两项改了没效果?
ID,(技能系的ID)策划专用ID门派技能名字$1$图标名字技能的心法等级限制招式类型需要拿武器受限于控制1受限于控制2受限于骑乘/变身心法ID心法级数修正参数是否是远程技能是否打断上一个正在执行的技能技能类型冷却ID起手特效起手特效绑定点起手音xiao引导/聚气动作组ID 序列发招动作组ID序列环境特效ID所选的目标必须是活的还是死的技能类型按使用者划分主动技能还是被动技能鼠标点选操作类型珍兽技能发动类型 0:主人手动点选,1:AI自动执行,2:增强自身属性的被动技能技能发动几率,只对珍兽技能有效珍兽技能类型,0:物功,1:法功,2:护主,3:防御,4:复仇;珍兽技能产生的效果ID技能组ID技能组等级是否直接学会使用前是否需要学会子弹ID子弹发射点预留目标选择逻辑动作时间(ms)最小射程(m)最大射程(m)技能友好度,=0为中性技能,>0为正面技能,<0为 负面技能目标和使用者阵营关系目标类型是否仅对队友有效。注:队友珍兽算作队友。1为只对队友有效,0为无此限制。 连续攻击次数或引导的时间间隔(ms)是否自动连续释放命中率会心率角色的攻击速度是否影响技能的冷却时间。激活时间范围半径角度参量范围搜索的目标个数中断或激活珍兽攻击中断或激活自动释放技能延迟时间心法1级对应的实际技能ID心法2级对应的实际技能ID心法3级对应的实际技能ID心法4级对应的实际技能ID心法5级对应的实际技能ID心法6级对应的实际技能ID心法7级对应的实际技能ID心法8级对应的实际技能ID心法9级对应的实际技能ID心法10级对应的实际技能ID心法11级对应的实际技能ID心法12级对应的实际技能ID心法13级对应的实际技能ID心法14级对应的实际技能ID心法15级对应的实际技能ID心法16级对应的实际技能ID技能描述$1$是否显示打击名干扰时间百分比干扰几率干扰时间浮动百分比
00-1普通攻击TaskTools2_13-100111-1-100250162;163;164-10001-1-1-1-1-1-1-11-1-15120002-11-1001-1-11-1000216000000000000000000江湖上流传甚广,人人会使的武功招式。00.15010
2010804-1凌波微步FightSkillXiaoYao_4-100111-1-1-10255吟唱xy身体中心点677-10006-1-1-1-1-1-1-11-1-1030002010-1000100-10-100000031973198319932003201320232033204320532063207320816931169321693316934天下第一轻功,逍遥派独步天下的神奇武学。使用之后可以使你瞬间移动到你选定的位置。10.15010
249800-1燃烧陷阱FightSkillXinShou_7-100111-1-1000108385386-10000-1-1-1-1-1-1-11-1-101200-1-10-1-1000100-10-1000000249249249249249249249249249249249249249249249249逍遥新手技能,使用之后可以埋下一个燃烧陷阱。00.15010
2405402684
发表于 2014-3-9 19:30:05
netlinker 发表于 2014-1-18 16:54
非常感谢你的支持,不过暂时只能很遗憾的告诉你,这两个问题依旧无法解决。不过我现在重点在深海端的后期 ...
啥时候咱能架设这样的天龙啊
能变成这样就好了。3D唯美版。。。
MiccNu
发表于 2014-3-11 13:40:52
楼主请问一下把“珍兽群攻疲劳”改为可以手动 取消 或者时间改为0该怎么改?
netlinker
发表于 2014-3-11 15:43:22
MiccNu 发表于 2014-3-11 13:40
楼主请问一下把“珍兽群攻疲劳”改为可以手动 取消 或者时间改为0该怎么改?
技能冷却时间在SkillData_V1.txt文件里改,用excel打开,G列就是冷却时间,单位是毫秒,不过不建议改成0,否则玩的就太没意思了。当然改完要同步到客户端的
netlinker
发表于 2014-3-11 15:46:09
2405402684 发表于 2014-3-9 19:30
啥时候咱能架设这样的天龙啊
能变成这样就好了。3D唯美版。。。
新天龙,我进去看过,除了调整人物和建筑的大小比例比较好之外,基本没什么新意。人物动作也变了一些,不过比较吃机器,总感觉跑起来不流畅,也许是3d渲染部分太耗资源了
MiccNu
发表于 2014-3-11 16:28:08
netlinker 发表于 2014-3-11 15:43
技能冷却时间在SkillData_V1.txt文件里改,用excel打开,G列就是冷却时间,单位是毫秒,不过不建议改成0 ...
不是技能的冷却时间, 是放宠物群技后 屏幕上方会出现一个BUFF“疲劳(效果是60秒内不能和宠物放技能)”
这个怎么改成0秒或者可以像坐骑BUFF一样可以手动去取消?
珍惜眼前
发表于 2014-3-11 18:00:09
:版主真是好人,什么都说的这么详细,现在一般人都是以名利为主,没有多少人是无私贡献的,真心谢谢版主,让我们这些新人学到了不少好东西,祝你时时开心,日日顺心,月月加薪,年年发财:
2405402684
发表于 2014-3-11 18:20:50
netlinker 发表于 2014-3-11 15:46
新天龙,我进去看过,除了调整人物和建筑的大小比例比较好之外,基本没什么新意。人物动作也变了一些,不 ...
画面党最爱啊
netlinker
发表于 2014-3-11 19:45:56
2405402684 发表于 2014-3-11 18:20
画面党最爱啊
我也是画面党,也追求操作感,所以我转投魔兽了。。。
2niantl
发表于 2014-3-11 20:09:27
MiccNu 发表于 2014-3-11 16:28
不是技能的冷却时间, 是放宠物群技后 屏幕上方会出现一个BUFF“疲劳(效果是60秒内不能和宠物放技能)” ...
这个就是冷却时间啦
blue-eyebow
发表于 2014-3-11 21:50:18
听君一席话 胜读十年书啊
MiccNu
发表于 2014-3-11 22:44:53
2niantl 发表于 2014-3-11 20:09
这个就是冷却时间啦
我改过了不行 在StandardImpact里面 改‘是否可以被手动取消’和‘总持续时间(毫秒’两项都不行似乎有什么限制..
netlinker
发表于 2014-3-12 07:01:44
MiccNu 发表于 2014-3-11 22:44
我改过了不行 在StandardImpact里面 改‘是否可以被手动取消’和‘总持续时间(毫秒’两项都不行似乎有 ...
你说的这个问题我以前遇到过,这其实是buff的持续时间,要么你就换个持续时间短的buff,要么就干脆取消buff。比如宝宝群也有两种,一种是大群,持续一分钟,另一种是物理性的群,持续两分钟,这两种群就是用了两种不同的buff。昨晚时间太晚了,要哄孩子睡觉,没来得及细说。稍后抽时间详细说一下。