netlinker
发表于 2014-6-19 08:11:49
p552772 发表于 2014-6-19 07:29
酝酿用深海端做母版 这个啥事能出啊
这个还需要时间,现在有空就会修改一下。基本上,这个端要是完成的话,差不多算是完全颠覆天龙的玩法了,完全采用自编的副本,力求玩过副本后,对天龙八部原著小说的剧情也就有了清晰的了解
p552772
发表于 2014-6-19 09:38:28
netlinker 发表于 2014-6-19 08:11
这个还需要时间,现在有空就会修改一下。基本上,这个端要是完成的话,差不多算是完全颠覆天龙的玩法了, ...
好吧 还是去找你的经典端玩玩吧 不过貌似好像下不到了??
hfzxxxh
发表于 2014-6-19 15:49:34
请教逍遥大神,玩深海版时,发现在打造神器时,只有在洛阳铁匠那才行,在苏州打造时,无论离铁匠炉多近,都说附近没有操作台,这个问题应该修改哪个脚本才行?与人物生活技能中“铸造”按钮“所对应的脚本文件是哪个?能修改为在任何地方都可以打造最好了。
ds131780
发表于 2014-6-23 19:32:46
大神 怎么修改钓鱼:间
ds131780
发表于 2014-6-23 19:33:48
大神 怎么修改钓鱼时间 就是没有那个蓄力时间 直接钓
netlinker
发表于 2014-6-23 20:21:37
ds131780 发表于 2014-6-23 19:33
大神 怎么修改钓鱼时间 就是没有那个蓄力时间 直接钓
服务端tlbb\Public\Config目录下的Ability.txt文件,用excel打开,F列是“操作时间基数”,钓鱼的这个时间是41000,也就是41秒,修改这个时间也许有效,但还没测试,不能肯定。另外钓鱼有BUFF,时间是600秒,不清楚是什么时间
netlinker
发表于 2014-6-23 20:25:36
hfzxxxh 发表于 2014-6-19 15:49
请教逍遥大神,玩深海版时,发现在打造神器时,只有在洛阳铁匠那才行,在苏州打造时,无论离铁匠炉多近,都 ...
打造武器,需要靠近打造台,而不是铁匠炉,应该就在苏州那个女的修理师边上,自己慢慢试一下位置
p552772
发表于 2014-6-23 21:06:16
版主有经典端换端教程么就像以前的那个图
ds131780
发表于 2014-6-24 00:01:52
netlinker 发表于 2014-6-23 20:21
服务端tlbb\Public\Config目录下的Ability.txt文件,用excel打开,F列是“操作时间基数”,钓鱼的这个时 ...
效果是 钓鱼的聚气时间是没有了 但是鱼进包里的时间还是41秒!
上帝10我11
发表于 2014-6-24 09:38:49
支持楼主的爆料
15973215210
发表于 2014-6-24 16:31:12
楼主请问上次重楼鉴定的BUG怎么修复的,我不知道是不是换了商店文件还是啥的,重楼无法鉴定,无法穿戴。
roholi
发表于 2014-6-29 09:23:03
1,怎样设定物品的卖出价格
玩过我修改的两个逍遥端的朋友都知道,在逍遥端里,很多掉落物品的价格出售到商店时,卖价跟官服热门区的摆摊价格差不多,这也是逍遥端区别于其他端的一大特色,但这是怎么实现的呢?其实很简单。在服务端home/tlbb/Public/Config目录下找到CommonItem.txt文件,右键选择用Excel2007打开,“J”列代表的是你从商店购买该物品需要花费的金钱,“K”列代表你把该物品出售给商店时你能得到的价钱。比如第三行的物品是“白英”,一级草药,你把它的K列的价格改成375(跟J列数值相同),就表示以后你把一个白英出售给NPC时,你能得到375铜,也就是3银75铜(CommonItem.txt文件中相关的所有价格单位都是铜)。如果你喜欢玩生活,那么就把所有的草药和矿石的出售价格都改成跟买入价格相同就可以了,当然逍遥端都已经修改好了。
我把种植品和一级大刀的售出价格修改成10000000,为什么卖价还是没变啊?已重启虚机,买价和卖价调成一样也不变。
netlinker
发表于 2014-6-29 13:28:08
roholi 发表于 2014-6-29 09:23
我把种植品和一级大刀的售出价格修改成10000000,为什么卖价还是没变啊?已重启虚机,买价和卖价调成一样 ...
修改价格应该是修改的commonitem.txt文件,修改完后需要同步到客户端,这样显示才会正常。如果你没有同步的话,显示的卖价虽然没变,但实际交易的价格还是按服务端来确定的
roholi
发表于 2014-6-29 15:52:55
netlinker 发表于 2014-6-29 13:28
修改价格应该是修改的commonitem.txt文件,修改完后需要同步到客户端,这样显示才会正常。如果你没有同步 ...
修改的文件没有错,修改后显示价格和实际交易都是原来的那个价格。另外怎么同步到客户端啊?
netlinker
发表于 2014-6-29 17:29:41
roholi 发表于 2014-6-29 15:52
修改的文件没有错,修改后显示价格和实际交易都是原来的那个价格。另外怎么同步到客户端啊?
你的问题就是没有把commonitem.txt文件同步到客户端,自己百度一个“AXPPacker”程序,然后打开客户端data目录下的config.axp文件,把commonitem.txt添加进去就可以了
roholi
发表于 2014-6-29 23:24:05
本帖最后由 roholi 于 2014-6-29 23:45 编辑
netlinker 发表于 2014-6-29 17:29
你的问题就是没有把commonitem.txt文件同步到客户端,自己百度一个“AXPPacker”程序,然后打开客户端dat ...
我用AXPPacker修改了客户端的commontiem,然后价格显示的是我修改后的价格,但是卖出去还是之前的旧价格。其它的还要修改什么呀?我一用修改了两个地方,一个是服务端的Public文件夹下的CommonItem.txt,一个是客户端的config.asp里的commonitem.txt
我是把芝麻买价卖价全修改成了10000000,但是在包里卖价显示的是1000金,卖出去却还是原始价格。卖出去后回收价格也是显示的原始价格,回收实际价格也是原始价格。
netlinker
发表于 2014-6-30 08:21:03
本帖最后由 netlinker 于 2014-6-30 08:23 编辑
roholi 发表于 2014-6-29 23:24
我用AXPPacker修改了客户端的commontiem,然后价格显示的是我修改后的价格,但是卖出去还是之前的旧价 ...
commontiem.txt(用excel打开)文件应该这样修改: 最后的两个2925全部改成你需要的价格,比如10000000.
另外,在同步客户端时,记得先把客户端原本的config.axp改名,然后把commontiem.txt文件添加进去覆盖,最后还是把文件另存为config.axp这个名字。最后要说的一点就是:这样的修改不会对已经存在你包裹里的物品起作用,如果你的包裹里在修改之前已经有芝麻这个物品,那么包裹里的芝麻还是会按默认的原价出售,但修改完后你再通过游戏得到新的芝麻物品,就会以你修改后的价格出售了。这一点很多人都会忽略。在重新获得其他芝麻之前,最好先把包裹里的芝麻全部卖掉或者清空掉,否则价格还是有可能出错
roholi
发表于 2014-6-30 21:36:04
如果你的包裹里在修改之前已经有芝麻这个物品,那么包裹里的芝麻还是会按默认的原价出售,但修改完后你再通过游戏得到新的芝麻物品,就会以你修改后的价格出售了。
果然是这个原因啊,谢谢大神了:
wanweimu
发表于 2014-7-1 17:12:47
楼主好啊,我按照你说的方法把NPC变成宠物了,但是发现这样容易出BUG(如宠物过场景后呆立不动等)。在此之前我见过一个帖子写过改npc为宠物的方法,说是在比如成年兔子下面新创建一行,再把比如慕容复的模型号替换,然后到另一个文件改下坐标。步骤不多,但是我忘了,只记得这么多,楼主是高手,想问问楼主知道这个方法吗
netlinker
发表于 2014-7-1 23:48:11
wanweimu 发表于 2014-7-1 17:12
楼主好啊,我按照你说的方法把NPC变成宠物了,但是发现这样容易出BUG(如宠物过场景后呆立不动等)。在此之 ...
也许你记错了,貌似我从来没说过怎么把NPC改成宠物,不过此类改法应该比较简单。最简单的办法就是打开MonsterAttrExTable.txt文件(用excel打开),找到你想修改的宠物数据,以及你想更换的NPC的数据,把NPC数据的AS列(外形ID)和AY列(人物头像)这个两个数据复制粘贴到想要修改的宠物对应的数据位置,就OK了。