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楼主: jieao1

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发表于 2017-11-27 09:08:18 | 显示全部楼层
路过帮忙顶一下
发表于 2017-11-27 09:46:51 | 显示全部楼层
感谢楼主分享~
发表于 2017-12-9 21:53:45 | 显示全部楼层
好东西,就是有点大!
发表于 2017-12-24 14:40:19 | 显示全部楼层
12G一定要试玩
发表于 2017-12-24 15:18:55 | 显示全部楼层

很给力……
发表于 2018-1-26 08:51:39 | 显示全部楼层
jintingfeng520 发表于 2017-5-7 20:42
WinSCP链接地址是192.168.41.128    账号root  密码 64403575

这个不对吧,连不上咯!
发表于 2018-1-26 08:54:25 | 显示全部楼层
jy0099oxl 发表于 2017-5-10 10:10
"Navicat Premium连接数据库 gangs表找到你的帮派 opened_skills数据改为5,6,7,8,9,10,11,12重启服务端"
...

好像不是同一个版本的,我的连数据库密码跟他们的都不一样
发表于 2018-1-30 18:02:28 | 显示全部楼层
本帖最后由 627780559 于 2018-1-31 11:26 编辑

我做了一些调整:
1、原版的升级需求经验是一条不规则的曲线,现在被我替换成了一个方程式,是一条抛物线,平滑多了。(相关文件,exp.xml)
2、取消几版补丁中的一些变态设置,  (相关文件,items.xml,market.xml)。     
     包括但不限于:商城购买的山河志能获取30000阅历,蓝晶包能获取30000蓝晶,修为丹能获取30000修为,神侠,各种NPC的武功秘籍,藏经阁可兑换的武功秘籍。
3、调整心法名称,使其更符合小说中的定位,以及游戏中的表现,调整如下:(相关文件:xinfa.xml)
     原易筋经更名为乾坤大挪移,保持品质不变,性能不变,相应心法卷和碎片均调整为橙色品质。
     原纯阳功更名为斗转星移,保持紫色品质不变,性能不变,理论上可升阶为乾坤大挪移。
     原九阴神功更名为九阳神功,保持品质不变,性能不变。
     原太玄功更名为易筋经,调整为橙色品质,性能不变,可升阶为九阳神功,相应心法卷和碎片均调整为橙色品质。
     原伏魔罗汉功更名为先天功,保持品质不变,性能提升到接近易筋经(原太玄功)的水平。
     原先天功更名为小无相功,保持品质不变,性能下降为原伏魔罗汉功的水平。
     原小无相功更名为伏魔罗汉功,保持品质不变,性能不变。
     原神照功更名为碧波功,保持品质不变,性能不变。
     原蛤蟆功更名为神照功,品质调整为橙色,性能不变,相应心法卷和碎片均调整为橙色品质。
     太极神功调整为橙色品质,相应心法卷和碎片均调整为橙色品质。
4、商城变更:(相关文件:market.xml)
元宝商品:保留了乔峰、段誉两位橙色侠客,以及降龙十八掌,真六脉神剑,乾坤大挪移、奇门五转、空明拳、碧海潮生、冰肌玉骨、日出东方8本秘籍。
               一般,主角学奇门五转、乾坤大挪移、空明拳、碧海潮生和冰肌玉骨,就是神辅助和强大的肉盾了,日出东方是给段誉学的,乔峰专心降龙十八;
               取消所有金币鸟样,取消的神侠(要的可以自己加上去)。
               调整内功丹的单价,单价由10调整为2元宝,折算后单价比神秘商人略高,但不需等待。
               增加20级、35级、70级、90级、100级、110级橙装包。
符宝商品:增加部分符宝鸟样,使鸟样能激活所有奇禽,调整鸟样价格,由10000到25000不等。
               调整新易筋经(原太玄功)残片的单价为600符宝(50个合成心法),太极功、新神照功残片的单价为500符宝(80个合成心法)。
               调整新九阳神功残卷的单价为3000符宝(10个可升级)。
5、任务怪文件采用第四版更新中的(copy.xml),野怪还原为原版的,在原版的基础上,增加了第四版更新中的新场景和BOSS(openedcopy.xml)。
6、帮派相关变动:(gang.xml)
     取消帮派中捐献少量黄金,即帮派经验和帮贡爆涨的设置,调整为1000(原版是300)。
     取消帮派技能中,增加山庄银两的技能,任何1级均可增加收入10倍的设置,调整为增幅由5%,升级后逐渐可增加到505%倍。
     调整破防减伤帮派技能的增加值,使之保持与破防伤害的增加值一致(稍有提升)。
     调整帮派技能增加的怒气技能的值,由3.6.9...这样的等差数列变更为5.10.15...这样的等差数列。
     其它均不变。
8、挑战中的BOSS:(相关文件boss.xml)     祝福物品,至少是0.1的几率,祝神值每次增加10,高于此值的保持不变,低于此值的,提升到此值。
9、物品调整:(items.xml)
     新易筋经、新乾坤大挪移、太极神功、新神照功的心法卷和碎片均调整为橙色品质。
     调整修为丹(商城物品)的性能,增加修为值由380调整为700;
     调整山河志(商城物品)的性能,增加阅历值由200调整为400;
     调整蓝晶礼包(商城物品)的性能,增加蓝晶由x(原值为多少忘了)调整为1200;
     所有挑战BOSS掉落的祝福装备,掉落时其各项属性均取最大值,洗炼时会变,飞行鞋锁定指定的7条属性。
     调整天地诀60层、65层掉落的破天追魂甲、破天青云剑的品质为红色,均为指定的7属性。
     调整天地诀80层掉落的碧玉笛,更名为碧玉萧(原著是萧,电视剧演成了横吹),品质调整为红色,指定的7属性,均为最大值。
     部分装备的属性小有变动,使其数值更合理。
     调整商城购买的武石罐子,打开不再是20级武石,由官方的2级和4级武石调整为3级和5级武石。
10、天地决变动:(towerScene.xml)
     天地决的次数调整为45/90,初始化为45次;
     天地决杀怪的经验调整为原版的2倍。
     提升羽毛的掉落几率,所有羽毛掉落几率均为10%;
     调整天地决宝箱的奖励,每层都奖励白银、修为、内功丹,数量大幅提升。内功丹数量=(LEVEL整除5)*20,5的整数倍层为3倍;修为值=(LEVEL整除5)*100;
     白银奖励为LEVEL*10000;    每5的整数倍层奖励名声,值为LEVEL*100;
11、每日侠义任务:(dailytask.xml)
       每任务奖励的名声提升,且增加阅历奖励(侠义做完了,在游历中获取一次阅历才能看到)。
       侠义任务的积分宝箱奖励大幅提升。
12、暂未调整内容:(reel.xml文件)
       武石增加的连招几率:调整reel.xml中的probability值即可,原有连招几率是0.5,0,5,0.4,probabilify为0.5就必连招了。       武石的连招几率效果已调整,提升几率=0.05*等级,天武石、地武石最高提升0.5(10级),人武石最高提升0.6(12级),更高级的武石,仍然提升招式效果。
13、激流战(driftwar.xml)
       大幅提升激流获得积分的数量,以提升修为获取速度,确保性比价高于直接在商城购买修为;
       大幅提升获取高阶心法残卷的几率,不低于0.2;
14、想调整而未能调整的内容:
      新斗转星移(原纯阳功)升阶为新乾坤大挪移(原易筋经)的按钮不出现,不知道如何调出来。有谁知道麻烦指教一下。
      如果知道能升级了,再到官网记录新的心法内容,可增加几个新的心法,以及升级路线,也蛮不错的。


发表于 2018-1-30 20:29:42 | 显示全部楼层
游戏看起来不错,谢谢楼主分享。
发表于 2018-1-30 20:43:12 | 显示全部楼层
文件已取消,无法下载,请楼主看下。谢谢
发表于 2018-2-10 10:37:40 | 显示全部楼层
围观,吃瓜
发表于 2018-4-23 12:08:23 | 显示全部楼层
怎么我的主线任务就卡了,35级的,清理缓存也没用,,有知道那里修改的吗?

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发表于 2018-4-23 16:47:27 | 显示全部楼层
,是我越级下补丁的事,下了2直接下的4,再下回3就解决了,还是4版比较方便,就是经脉激活的少了,打完收功。

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发表于 2018-4-23 17:48:33 | 显示全部楼层
链接分享内容可能因为涉及侵权、色情、反动、低俗等信息,无法访问!
发表于 2018-4-23 17:49:07 | 显示全部楼层
链接已经失效了
发表于 2018-4-24 13:24:24 | 显示全部楼层
在网上搜,有的,都是一个版本,只要能运行都可以的,最后的BOSS李秋水,有点难度,挺好玩的   

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发表于 2018-4-24 13:28:16 | 显示全部楼层
主角就是加血恢复状态,别的侠客带上减攻击,防御的武功,不然主角一下被秒。三个神侠客都升到3,不然肯定打不过。
发表于 2018-5-18 04:00:58 | 显示全部楼层
很不错啊
发表于 2018-8-2 06:57:14 | 显示全部楼层
我和你们玩的真是同一个游戏么。。。我怎么感觉玩到70级就玩不动了。
发表于 2018-8-2 07:18:28 | 显示全部楼层
627780559 发表于 2018-1-30 18:02
我做了一些调整:
1、原版的升级需求经验是一条不规则的曲线,现在被我替换成了一个方程式,是一条抛物线 ...

怎么改的,求教程,或者补丁。
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