藏宝湾网游单机站

 找回密码
 注册

QQ登录

只需一步,快速开始

★【我是大主宰SF★神将三国SF】【变态页游】★

★【0.1折】★【变态网页游戏私服】★

★神将三国网页版上线送V5 5w元宝 5000w铜币 我是大主宰上线满v,80万元宝,小怪都爆元宝,耐玩长久稳定★

【原始传奇SF/魔域永恒SF】【0.1折手游】

★【原始传奇SF/魔域永恒SF】【0.1折手游】★

★『战online+原始传奇+维京传奇+血饮龙纹+魔域永恒+斗罗大陆』一刀99999999999刀刀光柱★

★【星空石器3.0】复古端游 有挂限制2开★

★★【星空石器3.0】复古端游 有挂限制2开★★

★【石器时代3.0纯PC-有挂限制2开】儿时怀旧游戏每晚活动多多 组队玩法 单人玩法 应有尽有 无需繁琐182任务★

★【卓越之剑】访官微变轻氪★
★【卓越之剑】访官微变轻氪★

★【卓越之剑】访官微变轻氪-欢迎技术交流★

★梦幻微变仿官长久更新★

★梦幻微变仿官长久更新★

★梦幻西游微变耐玩 ★五一活动★超级技能★超级兽决★打造成神★离线挂机★长期更新★★

★0.1折!独家超低折扣手游★

★0.1折!独家超低折扣手游★

★0.1折!0.1折!0.1折!独家超低折扣手游公益服,首冲续充全部0.1折★

★【九阴真经】端游私服仿官★

★【九阴真经】端游私服仿官★

★国产大型武侠端游《九阴真经》SF问世了。2017年至今-【稳定】充值1比10,活跃就送至尊风物志,跨服雪域应有尽有。★

★5.1全新开区梦幻放置游戏★

★5.1全新开区梦幻放置游戏★

★可白嫖 上班摸鱼类 放置文字梦幻游戏(三端互通)qq群836110944★

★DNF★全职业平衡★公益服★
★DNF★全职业平衡★公益服★

【dnf86版本】【怀旧服】【全职业平衡】【非变态服】【非商业服】【868027375】

★★微变仿官爽玩养老服★★

★微变仿官爽玩养老服★

★上线松超多抽奖仙玉银子,长久稳定服,群号:489527989★

★【大话西游2】稳定耐玩★只合不关★

★【大话西游2】稳定耐玩★只合不关★

★【大话西游2★2024最新版】稳定耐玩★只合不关★人气超旺★

★上班族专属★休闲放置★充值可打★

★ ★上班族专属★休闲放置★充值可打★★

★[挂机游戏] ===〓正常运营3年〓新区来袭-白嫖神作-纯收菜挂机游戏-可交易 ========★

【梦幻西游】★端游领先版★
★【梦幻西游】★端游领先版★★

【梦幻西游★官方泄露版】----4月新区,无定制,无抽奖,全新战锦,每周更新一次。

★【梦幻国度】★端游★公益服★

★【梦幻国度】★端游★公益服★

★【梦幻国度】【端游】【全新版本公益服】【一样的童年不一样的游戏】【群63417379】★

★梦幻西游★仿官公益无充值★

★梦幻西游★仿官公益无充值★

★【情缘梦幻西游★独家仿官纯公益版】----2024新区,无定制,持续推广更新。推荐指数:★★★★★★★★★★★

【梦幻★仿官★刚开一秒·全网独家玩法】

★【梦幻★仿官★刚开一秒·全网独家玩法】★

★★【仿官服4月23日下午1点内测结束,正式开服】★★

★【手游端游一键全自动搭建脚本】★

★【手游端游一键全自动搭建脚本】★

★【手游端游一键全自动搭建脚本】搭建游戏解放双手小白用了都说好★

★手游内部充值0.05折千款手游★

★手游内部充值0.05折千款手游★

★0.1折直充数千款手游可申请内部充值0.05折!超低折扣手游,全版本传奇手游--仙侠--古风-卡牌-角色扮演-二次元-全题材手游都支持内部充值0.05折★

★【梦幻西游】2008纯复古★

★【梦幻西游】2008纯复古★

★ 【五一新区】 【15门纯复古】 【公益服】【打金】★

★5月12全新开服放置传奇★

★5月12全新开服放置传奇★

★可白嫖 上班摸鱼类 放置文字传奇游戏(放置休闲)qq群756025698 ★

★【4月11日新服公测,全员领福利】★

★★【梦幻 4月新服,新人有路费 资源福利】★★

★★【梦幻西游★08仿官服微变 4月新服,新人有路费 资源福利】★★

【梦幻★仿官★刚开一秒·全网独家玩法】

★【梦幻★仿官★刚开一秒·全网独家玩法】★

★★【仿官服4月23日下午1点内测结束,正式开服】★★

★承接推广★

★ 承接推广★

★承接推广★

【百款GM页游+1折手游,上线送满级VIP】

★【百款GM页游+1折手游,上线送满级VIP】★

★【百款变态页游SF】【变态手游SF】【安卓+IOS手游】【上线免费顶级VIP】★

大话西游搬砖服,稳定耐玩★只合不关
★大话西游搬砖服,稳定耐玩★只合不关★

★【经典西游★2024最新版】稳定耐玩★只合不关 推荐指数:★★★★★★ 自动常规任务、地煞星、魔王窟、炼化★

★承接推广★

★★承接推广★★

★★承接推广★★

★承接推广★

★承接推广★

★承接推广★

★★承接推广★★

★承接推广★

★承接推广★

查看: 9144|回复: 26

[原创] 抛砖引玉 天堂1所有教学放出 自己做版本不再是梦想 24号 6楼更新

[复制链接]
发表于 2011-12-20 13:20:01 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 关东唐 于 2012-3-12 11:37 编辑

这次为了这次活动,我来抛砖引玉下。。。如果大家认真学习的话以后自己做天堂版本不在是梦想。一直到结束一日一更新。。
12.20讲解Naricat 服务端DB:
↓刪除npc教學↓
打開Naricat 在打開l1jdb 在打開shop_buylists
然後到最後一頁 找到你要珊的NPC 點取左下方的黑色小橫槓(刪除鈕)
就刪除了,然後模擬器重開 就大公告成

↓調GM權限↓
打開Naricat 在打開l1jdb 打開Characters                                                                                              http://gogobox.com.tw/boys2889
然後 找到你要調GM權限的人物 拉到最後面
找到IsGM 條200 就可以了,然後模擬器重開 就大公告成
PS.大G權限是200 小G權限是100

↓條人物數值↓
要調的資料庫同上 打開Characters
account_name 玩家遊戲中的帳號
Objid 玩家的編號,此編號在魔法欄或者物品欄站重大角色
Char_name 玩家的ID
Level 玩家的等級
Exp 玩家的等級累積%數
MaxHP 玩家最大血量
CurHp 玩家目前血量
MaxMP 玩家最大魔量
CurMP 玩家目前魔量
Str 玩家的力量
Con 玩家的體質
Dex 玩家的敏捷
Intel 玩家的智力
Cha 玩家的精神
Wis 玩家的魅力
Wind    風屬性
Water  水屬性
Fire      火屬性
Earth    地屬性
Status 角色狀態
Sex  性別(0:男  1:女)
Type 職業(0:王族 1:騎士 2:妖精 3:法師 4:黑妖)
LocX 位於座標 X 軸
LocY  位於座標 Y 軸
Mapid 位於地圖編號
TiTle 血盟的稱號 在這可以輸入文字,部分中文會顯示亂碼
Food 飽和度 最大值29(100%)
Class 人物型態 這裡可以改為其他怪物id,已達到變身的效果 舉例:死亡騎士240
Lawful 向性 代表中立 邪惡 正義的數值 範圍(-32768 ~ 32767)
Clanname 血盟名稱 在這可以輸入文字,部分中文會顯示亂碼
Movespeed  移動速度
然後模擬器重開 就大公告成

↓改出生裝備跟武器↓
打開Naricat 在打開l1jdb 打開beginner
beginner_id是身上物品的欄位。如:1就是你的第1樣物品、21就是你的第21樣物品。
item_id這個是物品的代號。注意:這跟itemtype有關係!  
itemtyp這個是以0~2來控制資料表,0是道具、1是武器(weapon資料表)、2是防具。  
count是數量。  
is_id是鑑定。0是未鑑定、1是鑑定。
enchantlvl這個是加成。如:在武士刀的enchantlvl打127,表示 +127 武士刀。
blesscurse是祝福。1是正常、0是祝福。  
item_name不用說了吧!”  
activate別管他打1就是了
然後模擬器重開 就大公告成  這樣你創新人物就會有了

↓新增身上物品↓
先打開worlditems
uuid這是你的物品編號,算法是你的char_objid累加1。
例如:你的char_objid是234567891物品編號就是234567892,234567893...234567900,234567901...依此類推!
若要新增物品就打上最末碼+1即可。(!!非常重要!!)
char_objid這是你人物的編號(打開characters資料表查看)
position都設定為0
item_id這個是物品的代號。注意:這跟itemtype有關係!  
itemtyp這個是以0~2來控制資料表,0是道具(etcitem資料表)、1是武器(weapon資料表)、2是防具(armor資料表)。
count是數量。  
item_name物品名稱,如果沒錯因該都是
time_of_use都設定為0
is_id是鑑定。0是未鑑定、1是鑑定。
enchantlvl這個是加成。如:在武士刀的enchantlvl打127,表示 +127 武士刀。
blesscurse是祝福。1是正常、0是祝福。
is_equipped是使用狀態。1是穿戴、0是未穿戴。
  注意~!!如果你要改的角色在線上,請先登出天堂在進行修改。不然修改了也不會成功~!!

↓更改剛進去遊戲的公告欄↓
打開你服務器的資料夾 找到data
打開announcements  打入你要公佈的文字就大公告成

↓NPC的解說↓
npcid 編號
name 名稱
type 類型(L1XXXXXX=怪物)
lvl 等級
hp 血量
mp 魔力
ac 防(影響你對牠的命中率)
str 力量(影響牠的物理攻擊力)
con 體質
dex 敏捷
wis 精神
intel 智力(影響牠的魔法攻擊力)
mr 魔防
exp 經驗值
lawful 正義值
size 大小類型
element 元素??
weak_water~earth 懼怕屬性(尚未實裝)
ranged 攻擊距離(1=近戰、2=兩格、3=三格…、13=拿弓)
agrososc 看穿隱身與否(0=看不見、1=看的見)
agrocoi 看穿變身與否(0=看不穿、1=看的穿)
tameable 迷魅與否(0=不可迷、1=可迷)
passispeed 移動速度(越低越快)
atkspeed 攻擊速度(越低越快)  
agro 主動與否(0=被動、1=主動)
twocell (不知道…)
area_atk 範圍攻擊(1=單體、 2=範圍內)
gfxid 使用圖檔
nameid  .....
candie (不清楚…)
undead 不死屬性(0=普通、1=不死係、2=惡魔係)
poison_atk 附加毒(0=無毒、1=扣血毒、2=禁言毒、4=麻痺毒)→例如:1=楊果裏恩、2=卡司特、4=食屍鬼。
paralysis_atk 附加麻痺效果(0=無、1=木乃伊、2=冰茅)→例如:1=梅杜莎、2=亞利安。
family 怪物所屬群組→例如:orc(妖魔)、kobold(地靈)
agrofamily 搭配family會幫打的
agrogfxid1 (未知…)
agrogfxid2 (也未知…)
picupitem 撿道具(0=不會、1=會)
digestitem 消化掉道具(1000=1秒)→例如:史萊姆、布拉伯。
bravespeed 勇水狀態
hprinterval 回血時間(1000=1秒)
hpr 回血量
mprinterval 回魔時間(1000=1秒)
mpr 回魔量
teleport 瞬移到玩家身邊(0=不會、1=會)
recall 將攻擊中的玩家招回怪物身邊(0=不會、1=會)
randomlevel 隨機等級(未實裝…)
recovery 復活(0=不會復活、1=復活一次)例如:多羅。
damage_reduction 傷害減免(數值=減免傷害值)
hard 硬皮怪(0=普通、1=硬皮)
doppel 變身玩家(0=不變、1=會變)

↓武器的解說↓
打開weapon
item_id 武器編號
name 武器名稱(可打中文以便識別)
type 武器類型(匕首,單雙手劍、斧,魔杖等)雙刀、雙爪、手套會有問題
dmg_small 對小怪攻擊力
dmg_large 對大怪攻擊力
material 武器材質
item_invgfx 道具圖示(這應該是放置於地面上的道具圖示,對應list.spr的編號)
item_groundgfx 道具欄圖式
name_id 功能不詳(可打中文以便識別)
price 商店賣的價格
safenchant 武器安定值
use_royal 王族"能否裝備(0=不可 1=可)
use_knight 騎士"能否裝備(0=不可 1=可)
use_mage 法師"能否裝備(0=不可 1=可)
use_elf 妖精"能否裝備(0=不可 1=可)
use_darkelf 黑妖"能否裝備(0=不可 1=可)
hitmodifier 命中加成  
dmgmodifier 額外攻擊加成
add_str 增加(力量)
add_con 增加(體質)
add_dex 增加(敏捷)
add_int 增加(智力)
add_wis 增加(精神)
add_cha 增加(魅力)
add_hp 增加(體力)
add_mp 增加(魔力)
steal_hp 減少(體力)
steal_mp 減少(魔力)
weight 重量
min_lvl 等級限制(最低)
max_lvl 等級限制(最高)

↓鎖了別人的IP 卻不知道怎麼開↓
打開Navicat 在打開ban_ip 找到你要解IP的IP在點左下方的黑色小橫槓(刪除鈕)就OK拉

↓怎樣把你新創的武器OR防具 放在商店販賣呢↓
很簡單跟著做先打開武器欄(weapon)找到你新創武器的編碼(記住編碼)
    再到NPC欄 找你要擺販賣的NPC 編碼(記住編碼)
    再到SHOP_BUYLISTS新增
    首先 拉到最後一頁 選左下的黑色+符號(增加鈕)
    以下是解釋
    ID      可以不用打 他會自己編碼
    MANE_      ID 你要新增的武防編碼
    PRICE      打1就好 我也不知道是啥
    NPC_ID    NPC的編碼 會在這裡販賣
    重點來了ORDER          NPC裡面販賣的順序
    一定要重0開始  0代表NPC裡面販賣的第一樣物品
    不能重複 弄錯了會不能賣唷
    舉例 我要再潘 的第一個欄位 販賣一支GM刀
    123456789  241  1  70014  0
    我要再潘 的第二個欄位 販賣一支妖刀
    123456790  244  1  70014  1
這樣 模擬器重開 就看的到你新增的武防了

↓如何刪除 定點創怪呢↓
打開SPAWNLIST 這裡刪除
拉到最後一業 在選取你要刪除的怪物 在點選 左下方的黑色小橫槓(刪除紀錄)大公告成

P.S 如何在Navicat換下一頁~右下角有1ㄍ向右小箭頭(這樣就完成了)


↓skill魔法列表↓
skill_id 排序
name 中文or英文名稱
skill_level 魔法等級
skill_number 每個魔法等級的編號
is_magic 是否為魔法 1=是
mpconsume 消秏魔力
hpconsume 消秏體力
itemconsumeid 消秏的道具id編號 例魔寶 精玉之類的
itemconsumecount 消秏的道具數量
reusedelay 再度施法的延遲時間
buffduration 魔法的持續時間
target 施咒目標吧
power 應該是補血量跟攻擊力
id 不清楚為何 但都是一直乘2上去 換下一級的魔法就從新計算
nameid 應該是在遊戲內密$xxxx 會跑出來的字的編號吧@@ 不太清楚
castgfx 魔法飛行中的圖檔
這樣就大功告成了
↓換版本教學 跟 保存玩家資料↓

首先打開Navicat for MySQL
接著點選l1jdb中要複製的資料可以使用Ctrl同時選取多個資料
接著在反藍色的資料上按右鍵點選傾印SQL檔案
接著選擇一個放傾印出來檔案位置的地方  (建議放在桌面既可)
選好後就按開始傾印吧!
接著刪除整個l1jdb    (完成告一段落)

接著然後在localhost上按右鍵選新增資料庫=>輸入l1jdb接著按確定
在新增好的l1jdb上按右鍵選執行批次任務檔案
選擇要更換的版本中之db後在按開始即可
接著在新增中的l1jdb中選擇剛剛複製的檔案  (就是建議保留在桌面的傾印那幾個資料)
接著按右鍵選刪除資料
刪除後再l1jdb上按右鍵選執行批次任務檔=> 再選擇一開始複製在建議放在桌面既可的保留玩家資料既可

这个是DB里面的英文意思

点评

感谢分享,宝湾有你更精彩!  发表于 2011-12-20 14:42

评分

参与人数 1宝物 +3 收起 理由
关东唐 + 3 很给力!

查看全部评分

 楼主| 发表于 2011-12-24 17:37:17 | 显示全部楼层
首先叫你如何用william 制作任务。
物品兌換的資料表為william 與 william_2

物品附加魔法的資料表為william2

成套變身的資料表為william3, 我的範例為: 若穿上內衣以及抗魔法鬥篷會變身成狼人,並伴隨屬性增加

特殊物品觸發怪物的資料表為 william4 , 我的範例為: 若身上帶有解毒藥水, 會出現史巴托來喝掉你身上的物品

特殊物品觸發怪物的資料表為 william5 , 我的範例為: 若身上帶有肉, 且在布魯迪卡洞點兩下使用,會出現史巴托

怪物說話的資料表為william6 , 我的範例為: 打史巴托的時候, 他會跟你說\"打死你\" XD

武器進化的資料表為william7, william8 , 我的範例為: 裝備著銀長劍找npc(在潘朵拉附近) 進行升級,但是要付出一些金錢

簡單新增兌換NPC的資料表為 william9

魔法攻擊plugin的資料表為 william10

順便提一下,資料庫不做I18N(效率考量)且資料庫的設定改了,系統要重開哦

我的開發環境 java 6 , eclipse 3.3 , mysql 5.1 , navicat mysql , windows xp
歡迎跟我討論設計手法,謝謝
特別感謝ffsaga , andy52005

資料表簡單解釋

table william { 兌換任務

command: 存放html檔案\"action\"的值, 當使用者用滑鼠選擇想要兌換的物品,就會觸發此命令
htmlid: 代表系統要使用哪種html 跟玩家溝通,
htmldata: 代表html對話內容的置換
materials: 代表玩家要準備什麼東西, 若是多種物品請用逗號區隔
counts:  跟materials搭配, 代表此物品需要的數量, 多種請用逗號區隔,但務必一對一跟materials相應
createitem: 兌換的物品, 若是多種可以用逗號區隔
createcount: 兌換的數量,若是多種可以用逗號區隔, 但務必一對一跟createitem相應
activated_leve: 等級限制,若不限制填0

activated_timestart:
activated_timeend:
activated_type:   
       若 type=1 , 則
         activated_timestart填入日期,例: 20071020
         activated_timeend: 填入日期,例: 20071030
         代表隻有在 10/20 到 10/30 之間才能觸發
       若 type=2 , 則
         activated_timestart填入時間(24hr),例: 9
         activated_timeend: 填入時間(24hr),例:23
         代表每天9點到23點之間才能觸發
       若activated_timestart與activated_timeend都是null,
       代表不做時間限制(此時type是甚麼都不重要)
islimit: 若為1代表隻能觸發一次 , 下次再來會被拒絕, 若非1, 代表可以連續觸發任務
justcheck:
     若為1代表隻會檢查身上有沒有 materials 所指定的東西 , 並不會兌換物品,
     若身上有指定物品有則觸發 html 裡面所指定的任務
enable: 若為1代表此資料有效, 非1則系統不予理會

}

table william_2 { 當 islimit 設定為1時候, 記載使用者有執行此任務,避免連續觸發
         使用者這不用設定此table
...
}

table william2 { 武器附加魔法
weaponid: 武器編號
skillid: 技能編號
areaskill: 此技能影響的範圍
damage:  此技能傷害值
who:   填0就會傷害自己, 非0就傷害敵人
skillrandom: 魔法發動機率
}


table william3 { 成套變身
sets:   防具成套設定填入防具代號, 可以填入多個 , 用逗號\",\" 區隔
polyid:  變身成哪種怪請參考polymorphs 這個資料表的代號
SkillIconGFX1: 這個沒用請一律填寫35
SkillIconGFX2: 這個好像有用,若不清楚請填寫7200, 這好像跟荒神底下魔法陣有關
str: 當變身時候能力值增加
.... : 其他也是相關能力值增加
}

table william4{ 若玩家身上有特定物品,走路時,會隨機招換怪出來
materials: 代表玩家要準備什麼東西, 若是多種物品請用逗號區隔
counts:  跟materials搭配, 代表此物品需要的數量, 多種請用逗號區隔,但務必一對一跟materials相應
destroy: 當檢查有符合的物品,是否刪除
random:  呼叫怪的成功率
monster_id: 怪的ID
}

table william5{ 若玩家在指定的矩形還有指定的地圖上使用materials指定的物品(點兩下該物品),就招怪
materials: 代表玩家要準備什麼東西, 若是多種物品請用逗號區隔
counts:  跟materials搭配, 代表此物品需要的數量, 多種請用逗號區隔,但務必一對一跟materials相應
destroy: 當檢查有符合的物品,是否刪除
monster_id: 怪的ID
location_minx: 矩形x的最小值
location_miny: 矩形y的最小值
location_maxx: 矩形x的最大值
location_maxy: 矩形y的最大值
map_id:     地圖ID
}

table william6{
npc_id:  怪物ID
random:  講話機率
talktext: 講話內容
type:   1: 怪物搜尋狀態 2:攻擊狀態 3: 死亡時候講的話 4: 逃跑講得話
}

table william7{ 這table玩家不用維護
weapon_oid:  玩家身上的武器物件ID(Object ID), 不是武器ID哦
exp:     此武器目前經驗值
}

table william8{ 設定哪些武器可以升級
weapon_id:   武器ID
upgrade_exp:  升級必須的經驗值
upgrade_weapon_id: 升級之後變成哪種武器ID
materials: 代表玩家要準備什麼東西, 若是多種物品請用逗號區隔
counts:  跟materials搭配, 代表此物品需要的數量, 多種請用逗號區隔,但務必一對一跟materials相應
}

table william9{ 方便新增兌換任務的NPC
npcid:  自訂NPC ID , 請不要跟別的NPC ID衝突
type:  請填 L1Merchant
gfxid:  這我不知道是甚麼, 可能是人物的造型吧,不知道請填 98
name:  NPC名稱
htmlid: 觸發此NPC對話的 html 檔, 當然玩家要有吃此檔案
htmldata: 此NPC講話的內容, 若要拆成多段變數, 以便對應html檔的 <var src=\"#0\">
     請用\",\"來區隔, ps . 因此講話內容, 請避開逗號這個字 \",\" , 因為是分段用的
location_x:  NPC 所在的地方
location_y:
map
}

table william10{ 魔法攻擊plugin
oid:     唯一值, 判別用.
class_name: plug-in 類別 , 改類別必須繼承 l1j.william.L1MagicPlugin
}


很簡單的,這寫不是我寫的,我這是幫你複制下而已!
























教導如何輕鬆創造怪物NPC(魔法攻擊+掉落物品)





應該許多人不會在新地圖內創造怪物
有的人創造出來卻不知道在哪裡增設掉落物品或者是怪物施放魔法
這篇教學可以讓你創造自我的風格

不需要動到核心(應用DB內擁有的魔法)
所以隻要會複製貼上跟打打數字的人都學的會= =\"

PS:首先不管那種版本..必須要有完整的圖檔

1、先設定要新增在哪一個地圖裡?
  舉例:在亞丁城地監3樓增設怪物(這是一個新地圖,舊版本的很多沒有開放這塊地圖)所以必須要
  先知道地圖的座標及地圖編號..
  地圖編號可以在mapids內看到,有的版本可以在旁邊看到XY軸的座標,有的無法,如果看不到的
  人就必須麻煩點,上線開GM飛進去試試看
  如何飛進去呢?想必還是有人不知道=.=\"開GM打指令..
  有的GM指令是:移動 X座標 Y座標 地圖編號( 記得要空格 ),如果不一樣請自行找找吧!!
  這樣就可以去飛進去新地圖試看看了

2、飛進去新地圖之後就找一個點當做傳送或是指定捲軸的座標,指定卷軸請去etcitem內找尋指定捲
  軸找一個不需要的更改名子座標及地圖編號(這樣就不需要去核心內增設新的指定捲軸);傳送師就
  請去更改teleport內的座標或新增,但必須要改對話檔( 這部份就要去找尋相關文章,這裡不多說
  了)

3、再來就是新增怪物在地圖上了,使用GM指令在地圖指定地點打(.定點創怪NPC編號)有些指令不
  同..
  自行區分,這樣就可以將想要的怪物創造到定點地圖中...接下來就是看自己要放多少怪在地圖中..
  也可以利用地圖增加2倍怪物的方式來增加怪物量 ( 地圖中增加2倍怪物量..請參考相關文章 )

4、增設怪物掉落物品..請在droplist這邊修改dropId(這是排序編號..照排就行了)、mobId(這是怪
  物NPC編號)、itemId(這是掉落物品的編號)請自行搜尋etcitem( 物品)、weapon(武器)、
  armor(防具)、min(掉落最小值),max(掉落最大值)、special(掉落機率%,通常設定
  100000)、chance(掉落%多少)
   假設:special=100000(為100),那chance=10000,那掉落機率為10000/100000=1/10

5、最後增設怪物魔法
請打開mobskill及skills還有npc這三個資料庫
舉例:a、先創一隻怪物>>>>瑪依奴夏門(BOSS),官方資料會出現雷霆風暴及閃電之錘
     b、接著到skills新增魔法skill_id(這是排序編號..順序下來就可以了)、mame(瑪依奴夏門-雷
        霆風暴)、skill_level~到最後面的都可以用複製的....複製哪個呢? 依照我的資料庫可以看
        到>>吸血鬼-雷霆風暴所以後面都可以複製吸血鬼的資料...最主要可以調整power(這是
        攻擊力量)
     c、再來就是設置mobskill...
        mobid(這是排序編號..順序下來就可以了)、actNo(這是攻擊順序,必須由0開始;假設
        攻擊1就要打0,攻擊2就要打1...以此類推)、mobname(瑪依奴夏門-雷霆風暴),接著後
        面一樣複製(一樣搜尋吸血鬼-雷霆風暴),注意更改SkillId編號(假設上面skills那邊的編號
        是10000,這邊就是一樣10000);也可以不需要改(因為同是雷霆風暴,效果一樣)除非
        你有變更skills裡面的數據

這樣怪物就會出現魔法攻擊了!!


這邊多做一個說明..有的怪物魔法資料庫會不存在...例如:閃電之錘這個魔法在我的資料庫就找不到..所以我就大約幻想應該是哪種魔法現象@@\"..就用[ 神官長&#8231;邦妮-閃電之擊 ]取代..所以瑪依奴夏門的閃電之錘就變成閃電之擊


還有一個狀況就是[ 瑪依奴夏門的鑽石高崙-究極光列術 ]這個情況比較特殊..所以這邊解釋一下
目前應該隻有這隻怪會使用究極光列術...所以無法重別的資料複製過來...
我的方法是..究極光列術是一種單體攻擊..所以複製[ 長者-極道落雷 ] 的資料..然後將skills內的castgfx(這是魔法圖檔)變更究極光列術的圖檔..再將power調高..這樣究極光列術就完成了
請不要用範圍攻擊的資料覆蓋單體攻擊的資料...這樣怪物會自己打到自己..

這樣一張新地圖新怪物就誕生了,如果想要研究skills及mobskills裡面各種功能的話..這邊不多做說明
可以自行研究....這篇隻是讓不想麻煩跟不懂的新手做為參考資料
头像被屏蔽
发表于 2011-12-21 02:23:35 来自手机 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
发表于 2011-12-20 20:39:08 | 显示全部楼层
不是说版主不参加活动吗。。。。。
虽然不玩,但是技术贴咂还是要顶。。。。

点评

我无需任何奖励,因为我是活动发起人之一。这次活动所需的RMB我也会分担,因为这次活动是我们自己发起的。  发表于 2011-12-20 21:01
发表于 2011-12-20 15:33:49 | 显示全部楼层
老大 数据库表已经重新整理

这教学是旧版的数据库  
发表于 2011-12-20 15:29:44 | 显示全部楼层
沙发
发表于 2011-12-27 14:19:37 | 显示全部楼层
技术贴要顶
发表于 2011-12-27 21:41:42 | 显示全部楼层
感谢楼主
发表于 2012-1-8 13:14:21 | 显示全部楼层
谢谢分享………………
发表于 2012-1-8 14:28:32 | 显示全部楼层
感谢分享!
发表于 2012-3-12 10:37:22 | 显示全部楼层
宝湾纯爷们 发表于 2011-12-24 17:37
首先叫你如何用william 制作任务。
物品兌換的資料表為william 與 william_2

现在新版的GM权限要如何打开?
发表于 2012-3-12 11:42:54 | 显示全部楼层
感谢分享,现在给予高亮并编辑入本版置顶帖中。望楼主继续努力。
发表于 2012-7-16 16:44:40 | 显示全部楼层
虽然看不懂  但是希望以后能有看的懂的一天 超喜欢天堂1的顶
发表于 2012-9-15 14:31:16 | 显示全部楼层
找啦好久需要的就是这个~不过希望楼主大大加下QQ11395437指点下 本人局域网自己玩 遇见太多问题啦
发表于 2012-10-1 11:07:21 | 显示全部楼层
x希望以后能多一些这样的技术贴 现在研究学习天1的玩家越来越少了
发表于 2014-3-23 08:27:01 | 显示全部楼层
高手   支持{:soso_e183:}
发表于 2014-4-15 15:53:10 | 显示全部楼层
虽然不懂,但赞一个
发表于 2014-8-5 10:18:05 | 显示全部楼层
精闢解析!感謝分享
发表于 2014-8-5 11:05:17 | 显示全部楼层
楼主是好人
发表于 2014-8-6 11:30:54 | 显示全部楼层
今天再来顶了
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

本站内容如若侵犯到您的权益,请来电来函告知,我们会尽快处理!
联系QQ:1953150286,2251387361,123784736,免责申明

排行榜|联系我们|小黑屋|手机版|Archiver|游戏藏宝湾 |

GMT+8, 2024-5-8 07:03 , Processed in 0.081273 second(s), 19 queries .

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2021, Tencent Cloud.

快速回复 返回顶部 返回列表