GM命令無法更改裝備屬性喔
只能修改文件來達到你要的屬性
打开数据库---FSO 库 ---USER 表 ---ITEMS 字段 里边就是装备表
#000b#000b,0,2,4,6,2181062,#000b,0,2,4,6,0,8047,22,104b,201,121,201,121,6,35,18155,170,9999,9999,9999,201,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,8062,1133,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,
#000b#000b随身仓库 武器没装备的话!就回显示在该代码后面!!
,#000b 已装备的物品!后面是代码
#000b,0,2,4,6,0,8047(图片),22(装备代码),104b(白蓝黄装备代码!各职业不同!如战士黄装代码是B,蓝装A,加+10的是1053),201(属性代码有很多自己体验),121(属性扩展代码用来提高属性的!如爆击伤害最高到%125各体制强度到210!),201(同上,喜欢别的属性可以替换),121(属性扩展代码),6(特殊属性前戳),35(法师武器修炼最高等级,就是可修炼到最高的等级),18155,170(MP蓝值可修改最高好象99999),9999(毒),9999(水),9999(火最高10000+),201(累加属性可以自己尝试),0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,8062,1133,0,0,0,0,0,0,0,0
说明:
1,属性代码貌似可以混用(意思就是首饰的代码也可以放在武器上用,这样武器也可以修改为全属性)
2,装备属性(即上边的属性扩展代码)最高为125,最低为75,高过125或低于75都会变成75
轮子
2153 智力强度
2152 体制强度
2151 智力体制强度
2201 水攻%和暴击伤害
2202 火攻%
2203 毒攻%
刀
151 体制力量强度
152 力量强度
153 体制强度
201 必杀,攻击速度,伤害%
202 暴击伤害
203 暴击伤害,伤害%
弓
1151 体制敏捷强度
1152 体制强度
1153 敏捷强度
1201 攻击距离,伤害百分比,暴击伤害
1202 暴击伤害
1203 攻击距离,伤害百分比
珠子
3601 体制智力强度
3602 体制强度
斧头
651 体制力量强度
652 力量强度
653 体制强度
701 必杀,攻击速度,伤害百分比
702 暴击伤害
703 伤害百分比,暴击伤害
鞭
1651 体制敏捷强度
1652 体制强度
1653 敏捷强度
1701 必杀,攻击速度
1702 攻击速度,伤害百分比,暴击伤害
1703 伤害百分比,暴击伤害
法剑
3151 体制智力强度
3152 体制强度
3153 智力强度
3201 水攻%
3202 火攻%
3203 毒攻%,暴击伤害
法杖
2601 体制智力强度
2602 体制强度
盾牌
7151 体制力量强度
7152 体制强度
7201 防御%
7202 防御%闪躲%
武器修改
550是你注入的法力 0.是水我没加10000是火8000是毒
83,28,3,2153,117,2202,116,6,65,11034916,550(这是法力),0(这是水),10000(这是火),9900(这是毒),0,0,0,0,7248,306,53,5653,116,5701,125,0,7445,156,53,4652,113,4703,94,0,7163,312,53,6151,125,6201,103,0,7376,158,53,5152,103,5203,123,0,7416,157,53,4152,122,4201,125,0,0,0,0,0,
每个轮子都可以修改的 在items字段理的第一个就是物品ID |