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查看: 127407|回复: 904

[一键安装] 【无积分需求】◆◆完美整合版◆◆魔兽世界单机 2.4.3 〖CK◆99game〗

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发表于 2008-8-5 13:03:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
目录:1楼 下载
            2-3楼 详细介绍
            4楼 GM命令详细介绍

在这里简单介绍下这个端的来头...
没兴趣的直接跳过~


CKWoW      联合   99Game
CkWoW以他强悍的稳定性和超常的负载量 一直是一些大型SF的首选
99Game以他技能的修复的完整性和独特完整的数据 一直是单机的最爱

半月前尝试和99game进行第一次技术共享交流 因为版本的差异性造成服务器端出现不稳定情况.中间有一个星期停止更新.但是经过半月的磨合.版本目前已经非常稳定.负载量更好.技能/天赋/数据修复更加完善.修复当机错误会更加快.(音速侠?)且目前都推出了自己的新版本~


运行服务端方法
********************************************************************
如果你以前机器上装了单机的话 先在网站服务里输入 33 回车
没有则跳过
|-1.运行开始网站服务 (也可以在网站控制台上输入20回车)
|
|-2.再运行服务端程序
|
|-3.如果要停止还是其它的请打开网站控制台。

********************************************************************
在删除前请先打开网站控制台,择着强制删除。后再卸载
********************************************************************

MYSQL
帐号:  root
密码:  99game.org
注意这个!这个是你登陆任何相关工具的信息
务必熟记~
比如 ADE 暴风雨 数据库管理器 人物管理器 等等~~


********************************************************************
游戏默认GM帐号

帐号: admin
密码: 99game
********************************************************************
网站后台管理 http://127.0.0.1/admin.php

帐号: admin
密码: 99game
********************************************************************
网站后台数据库管理 http://127.0.0.1/phpMyAdmin/

账号:root
密码:99game.org
********************************************************************

网站配置文件路径

D:\99Game\WEB\htdocs\setup.php
********************************************************************
只下不顶的人 是绝对玩不了的..保证架不起来 ~  HOHO~
如果有解压密码的话  
密码是  www.iopq.com


下载地址:Maps                   http://www.rayfile.com/files/95c ... -8883-00142218fc6e/
下载地址:Vmaps                 http://www.rayfile.com/files/84e ... -af45-0014221f4662/
下载地址:.NET2.0               http://www.rayfile.com/files/0d3 ... -8771-0014221f4662/
下载地址:CKwow9.0 〖推荐架服〗          http://www.rayfile.com/files/a4c ... -bdd6-0014221b798a/
下载地址:99GAME奥运版 【推荐单机】 http://www.rayfile.com/zh-cn/fil ... -bab9-0014221b798a/

[ 本帖最后由 hzmg 于 2008-11-7 10:42 编辑 ]
 楼主| 发表于 2008-8-5 13:04:09 | 显示全部楼层

国内坚持共享原则的技术团队

这个版本有哪些亮点?
0, 喔, 他是免费的, 正如我们一贯作风, 不用任何人, 花费半毛钱, 打包回家..hoho....
1, 稳定的 2.4.3 模拟器, 轻松上200人, 13+ 小时不会 CRASH. ( 假图?假人? 你丫找踹? )
2, 以后的版本, 将会更稳定, 更新频率更快. 为什么?
企业版的后台管理程序.  
  3.1 帐号管理, 强大的搜索功能, 字段排序, 详细日志, Ajax 直接在列表页面编辑字段.
  3.2 角色管理,
  3.3 玩家道具管理,  人性化的操作. 界面干净,操作简单,大气,实用!
  3.4 爆率管理, 是的, 支持5个爆率表, 分别是  "生物爆率,剥皮,附魔拆解,道具容器, object"...
  3.5 商人管理, Ajax 技术, 时实的提供输入数据的正确性
  3.6 道具管理, items
  3.7 生物管理, creature
  3.8 可发送物品至游戏中 (邮箱收) , 利用 mailbox_insert_queue
  3.9 完美结合前台网站, 积分宣传, 前台所有操作日志, 文章管理 fckeditor
  -- 数据库优化功能! -- 使用前记得停模拟器,并且做好备份
  -- 数据库查错功能!  为什么要这个? 短短1个月, 可以让数据库膨胀数十万条记录, 瘦身必备!
  -- 垃圾数据清理!  
  -- 新增: SQL 查询器 功能,  配合以后我们给出的 SQL PATCH, 很棒的功能, huh ?
  -- 后台管理员的详细操作,都会被记录.

团队副本:
============================================================================
  团队分配,仇恨系统,战场:竞技场和风暴之眼,修复一处可以刷分的bug。
  在战场中一些免疫伤害技能如 无敌 是应该移除 旗子的,战歌中是这样。扛旗子的人开无敌会使旗子掉落。
  团队副本 进度 信息 显示修复,原来只能显示一条副本的进度信息,现在可以全部显示了
  单修 物品 价格 修复 ,修复前 单个修物品的价格是错误的,价格为 物品掉的耐久度而非需要的G币。
  防止副本队伍组的人超过副本人数的限制。
  当同一个队伍的人进行决斗时,光环类技能效果会到队友的debuff位置,现在关怀效果不再对敌对目标产生效果。不知道是不是该这样设置。
  删除空闲副本修改。
  TODO:如果地图不是非小副本(即为团队副本,和英雄副本) && 副本重置时间到了。
  TODO:如果地图的非活动时间超过30MIN && 未击杀过BOSS && 不是战场,不是普通地图
  荣誉击杀显示获取荣誉修改,显示击杀军衔随机。
  SpellAura = 22 可以拉怪添加仇恨的技能只对仇恨的目标起效,修复 牧师 【恢复】技能有一些友方NPC使用时导致NPC攻击玩家。
  TODO:如果地图的非活动时间超过30MIN && 未击杀过BOSS则会将副本地图删除,节省资源。
  副本:副本退出队伍将被传送至家而不是副本的入口。
============================================================================
功能:
出生钱 10000=1G
出生等级 1=1级
自动公告 1=1分钟
上线提示广播内容
仇恨配置
职业伤害配置设定
怪物强度平衡功能
伤害控制
传送师
随身宝石.additem 980101
积分,会员经验之类的在数据库 add_vipconfig表中配置。

其它修复:
============================================================================
  封飞行作弊外挂。
  修改/O 官员频道收费,1000G一次。
  加入一个副本监测,如果副本空闲了30分钟,并且团队副本未击杀boss,则删除副本。
  太阳井ai更新。
  增加【基尔加丹】BOSS的技能。
  卡无敌修复。
  公会银行物品显示随机属性。
  spellaura 120 处理。持续伤害触发技能。
  ROLL装备的一些修复。
  宠物攻击目标需要视野中。
  ROLL装备修改:当队友中有队友不在线,或者与开的尸体不再一个zoneid时,此人将不会再被列入Roll装备的列表中,也不再显示装备的框子,此前这个bug导致roll完装备,分配roll点数最大的人装备事有延迟,因为系统把所有队友   都加入了roll列表中。
  宠物 属性修复,当宠物获得增益buff修改了属性状态时,重新召唤后再次获取增益则属性面板显示全部为0的bug修复。
  pvp近战武器攻击最远距离修复。
  自由pvp 区域 buff类技能图标在debuff位置的bug修复。
  解决非法退出,而封包没处理之后处理会断线问题。
void WorldSession::HandlePetAction(WorldPacket & recv_data)中一些修改,原来官方的发送的一些消息提示的包不起作用,现在可以了。
============================================================================
职业修复,技能修复,宠物修复,天赋修复等:
============================================================================
  牧师:技能【神圣之盾】反射伤害。
  怪物:boss守尸,不回血修复。
  猎人:自动射击有时候会取消修复。
  技能:Aura=123 法术穿透 在控制面板中显示错误修复。
  宠物:【恶魔卫士】模型修正。
  技能:法师【隐形术】修复。
  技能:喝酒类技能的喝醉效果,时间结束后无法消失修复。
  技能:【诱捕】,【强化摔绊】,【烈焰召唤】,【灰烬风暴】。
  技能:【征服印记】 33510 触发几率太高修复。
  技能:暗夜精灵 【飞行形态(被动)】显示模型修复。
  技能:德鲁伊 【自然之力】,【自然之赐】DBC信息修复。
  技能:战士天赋【复苏之风】触发方式不对 修复。
  [强效庇护祝福] [强效拯救祝福] [强效王者祝福] [强效智慧祝福] [强效力量祝福] 单体释放有效。
  解决强化神圣之灵等技能利用过地图或MS下线卡属性BUG。
  荆棘术反伤伤害才3点的错误修复
  盗贼 天赋技能:“敏锐大师”没有效果 修复
  压制触发修复。
  法师【冲击天赋】 [正常触发让怪晕厥2秒]
  战士【战术掌握】 天赋修复
  修复Aura //SPELL_AURA_REFLECT_SPELLS = 28, 其中包括 战士的【法术反制】修复。
  德鲁伊 【精灵之火】
  不加仇恨的bug修复,
  战士  【法术反射】  移除条件 修复。下一个法术可以正确的移除 【法术反射】
  PVE 系统修改: 在副本中时 队友进入战斗状态后 有潜行状态的人物,不会进入 战斗状态。
  牧师 :技能 【恢复】 不同的MS 释放的恢复会被覆盖 (官服里是同一个目标 可以有不同MS加的恢复) ----修复
  综合 :修复 组队时给队友加血会引起卡战斗情况的发生。
【心灵控制】使用条件以往的错误修复,修改正确。
【群体驱散】可以正确移除友方人物的 debuff,貌似还是无法移除自己的debuff。
  PVE系统:怪物被恐惧之后可以正确引怪。
  宠物系统:宠物对自己施法不会再给主人添加仇恨。
  物品:绷带  绷带附加的DEBUFF 会免疫掉 治疗职业的HOT技能  PS:--修复
  综合:法术持续的伤害将可以触发天赋。
  牧师:切换暗影形态 BUFF会全部消失.   PS: -- 修复
  猎人:技能【假死】会打断周围其他玩家的施法 比如一个团队 我是MS 我在加MT 旁边一个猎人假死 会打断我的加血 PS:--修复
  术士:痛苦系的问题【夜幕】触发频率太少,但是一但触发变成X秒内无限瞬发暗影箭 PS:--修复
  宠物系统:
  宠物冷却时间修复,宠物某些技能的冷却时间不起作用,导致可以手动无限使用。
  宠物技能【俯冲】可以在非战斗状态下使用的。
  如果宠物的某个技能在dbc中是无冷却时间的那么将会被设置为PET_SPE
  LL_SPAM_COOLDOWN ,默认值=3000MS。
  宠物每升一级提升的攻击值修改,稍微提高了些,算法有些不对。
  骑士:【自由祝福】可以正确免疫法师的冰环了。
  骑士:【圣盾术】buff导致无法施加buff修复。
  AI:原本AIInterface中的AI设置是AOE技能是不消耗魔法OR怒气OR集中值,现在可以正常消耗了。
  宠物:宠
  物技能的冷却时间读取更加正确。
  战斗:Unit 释放法术时的监测CanCast中有处有问题,施法距离在dbc中信息错误时会让施法失败,现在修复。
  技能:修复【雷霆之怒】的施法距离dbc中信息错误。
  技能:【低吼】添加仇恨,仇恨值为500*rank,可能和官方有出入。
  系统:当Player身上的伤害类debuff的cast死亡时,会卡战斗,修复。
  修复vmaps一处导致卡怪物的bug。
  天赋:猎人天赋给宠物带来的增益现在可以正确的移除了。
  移除天赋给宠物加的aura,比较复杂,先召唤宠物出来
  技能:【蝰蛇守护】,【狂野怒火】,【致死射击】,【鹰眼】,【强化钉刺】,【强化雄鹰守护】,【足智多谋】,【灵巧陷阱】,【直取要害】,【效率】。
  技能:解散宠物会移除主人【灵魂链接】效果。
  宠物:最高攻击不会超过 300,超过后的基础值计算方式为4*petlevel。
  BUG.A,B,C三玩家,A和B决斗,然后A鼠标指向C不用选中,则A攻击的伤害都到了C,这个bug现在修复。主要是插件引起的。
  系统:boss 区域法术不会将boss 作为目标 防止玩家卡boss对打。
  技能:烈焰碰撞效果只能对Player 使用。
  宠物:修正 猎人宠物 到69时去打个怪经验给的太多。。等级会超过人物等级。。。。宠的等级上限也是70
  战斗系统:宠物进入战斗则主人也进入战斗。
  宠物:修复人物满70以后打怪宠物无经验bug。
  技能:【恶魔盟约】 【自然之友】有宠物的时候才释放,这两个技能给宠物耐力的加层能够正确给宠物提高血量上限。
  系统:开启vmaps调试。
  宠物:宠物的攻击目标需要在视野内。
  技能:区域法术获取target时,目标需要在视野内。
  以上设置是为了防止boss的技能穿墙,BOSS互殴的问题。
  (区域法术的修改只是针对Creature VS Creature)。
  宠物:PET::Remove 的时候会移除主人的【灵魂联结】aura。
  技能:修复【冰霜障壁】天赋的触发几率。
  技能:反射
  技能类天赋 同一天赋只能应用一个最高的天赋rank。
  当机:程序Crash时保存人物数据的时候如果人物有宠物会先移除宠物然后再保存,有玩家通过这个bug刷宠物血,也可以在设置保存的时候不保存宠物的血量等信息,这是一个debug的东西。
  技能:修复【自动射击】穿墙bug。
  竞技场的旗子不会保存人物aura到数据库中,防止服务器当机引起玩家卡竞技场旗子。

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 楼主| 发表于 2008-8-5 13:08:25 | 显示全部楼层

D:\99Game\ascent 目录下的 ascent-world.conf

D:\99Game\ascent 目录下的 ascent-world.conf是配置文件
用笔记本模式打开
进行相关的FWQ数据调整
如经验 暴率 技能提升倍数 等等~~


#######################################################################
# OpenAscent Configuration File
# Last Update: $Id: ascent-world.conf 309 2008-06-03 14:29:43Z tazjin $
#######################################################################

/********************************************************************************
* How to use this config file:                                                 *
* Config files are in a block->variable->setting format.                       *
* A < signifies the opening of a block, the block name is expected after that. *
* After the block name, a space and then the settings sperated by = / ' '.     *
*                                                                              *
* e.g.                                                                         *
* <block setting="0" someval = "1">                                            *
*                                                                              *
* Comments can be in C format, e.g. /* some stuff */, with a // at the start   *
* of the line, or in shell format (#).                                         *
********************************************************************************/

#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#
# 数据库设置选项
#
#   Database.Host      - 数据库的IP地址,如本机则设置 127.0.0.1 或 localhost
#   Database.Username  - 数据库可访问的帐号
#   Database.Password  - 数据库可访问的帐号密码
#   Database.Name      - 数据库的名称
#   Database.Port      - 数据库的端口,如果是 MySQL,默认为 3306
#   Database.Type      - 数据库类型: 1 = MySQL, 2 = PostgreSQL, 3 = Oracle 10g
#
#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#

<WorldDatabase Hostname = "localhost" Username = "root" Password = "99game.org" Name = "ascent_world" Port = "3306" Type = "1">
<CharacterDatabase Hostname = "localhost" Username = "root" Password = "99game.org"  Name = "ascent_chars" Port = "3306" Type = "1">

#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#
# 主程序 antrix 参数选项
#
#    Host
#        Antrix 服务器的所在IP地址,如果设置为 0.0.0.0 则自动识别
#        默认值是:127.0.0.1 为单机
#
#    WorldServerPort
#        Antrix 的服务器端口,默认值为:8129
#        如果你修改这个端口,请切记修改 realms.conf 文件中,Realm 的选项参数
#
#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#

<Listen Host = "0.0.0.0"
        WorldServerPort = "8129">


#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#
# 服务器日志等级设置
#
#    Console Logging Level:(Screen项)
#
#        程序控制台监控级别,这里的设置,将影响你在程序控制台上所能查看到的内容
#        -1 = 禁止使用; 0 = 最简单化; 1 = 仅提示错误; 2 = 完整日志; 3 = Detail; 4 = Full/Debug
#        默认值: 0
#
#    World server packet logging feature
#
#        是否将服务器运行记录形成文件格式(File),如果开启,将会形成一个 world.log 文件,记录服务器运行的
#        的封包内容和错误信息
#        默认值: 0
#
#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#

<LogLevel Screen="0" File="0" World="0">


#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#
# 服务器常规设置
#
#    PlayerLimit
#        服务器人数上限设置,如果在这个配置文件中没有写上人数上限,默认值则为100人
#
#    Motd
#        服务器连接公告设置
#        默认设置: "欢迎来到 Antrix 魔兽世界"模拟器
#
#    Send Build On Join
#        当登陆服务器时,是否显示当前服务器的版权,技术支持信息
#
#    Send Stats On Join
#        当登陆服务器时,是否显示当前服务器的在线人数和运营情况统计
#
#    Breathing Setup
#        跳落、水场效果是否开启,如果你想要设置一个与众不同的服务器,设置0可以关闭这个效果
#        默认值: 1
#
#   Seperate Channels Control
#        聊天交流的频道选项设置,设置1则按照暴雪的默认设置,非同盟不可对话。设置0为不限制
#        默认值: 0
#
#    Compression Threshold
#        这个选项控制了服务器的上线,对封包将会采用压缩方式,对于低端可以降低服务器带宽利用价值和较低的CPU时间.
#        默认值: 1000
#
#    Queue Update Rate
#        这个选项控制多少毫秒( ms )之间的更新排队列表,刷新正在排队的玩家他们现在是第几位等候的玩家
#        默认值: 5000 (5秒).
#
#    Kick AFK Players
#        是否在正在 afk 的玩家踢出游戏, 单位: 毫秒
#        默认值: 0 (禁止)
#
#    Connection Timeout
#        设定超过多长时间没有封包通讯或连接时,将被服务器断开,单位为秒
#        默认值: 180
#
#    Realm Type
#        设定游戏服务器的类型
#        默认值: 0为 (pve服务器)(RPPVE)、1为 (pvp服务器)(RPPVP)
#
#
#    AdjustPriority
#        设置服务器进程优先级,0为普通级别
#        Default: 0
#
#    RequireAllSignatures
#        这个指令控制建立公会是否需要10个签名,小型服务器最好把他关掉.
#        默认值: off
#
#    RequireAllSignaturescount
#        这个指令控制建立公会需要的签名数量.默认为2人.
#        默认值: off
#
#    ShowGMInWhoList
#        GM是否显示在在线人物列表中。
#        默认值: on
#
#    MapUnloadTime
#        地图和副本如果没有活动(即没人在里面),定义多少秒后删除。
#        设为0即使用系统定义的10分钟后删除。这个参数比较敏感,如果对系统不是十分熟悉,请保持“0”别动。
#        因为这个参数定义得不合适,也有可能会极大地增加服务器负担。
#        比如在一个较繁忙的服务器上,定义一个较小的值,会导致服务端频繁删除和生成地图和副本。
#        默认值: 0
#
#    LimitedNames
#        This directive forces all character names to be a-z and A-Z compliant.
#        Default: 1
#      
#    UseAccountData
#        This directive determines whether the account_data table is used to save custom client data.
#        May cause buggy behaviour.
#        Default: 0
#
#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#

<Server PlayerLimit = "1000"
        Motd = "|cffffcc00[上线公告]|cffbed742欢迎来到 XXX正式服务器,如果遇到卡灵魂,请打/g @start"
        SendBuildOnJoin = "1"
        SendStatsOnJoin = "1"
        EnableBreathing = "1"
        SeperateChatChannels = "1"
        CompressionThreshold = "1000"
        QueueUpdateInterval = "5000"
        KickAFKPlayers = "1800000"
        ConnectionTimeout = "180"
        RealmType = "1"
        AdjustPriority = "0"
        RequireAllSignatures = "0"
        RequireAllSignaturescount = "10"
        ShowGMInWhoList="0"
        MapUnloadTime="0"
        LimitedNames="0"
        UseAccountData="0"
        AllowPlayerCommands="0"
        EnableLFGJoin="0">

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# Announce Configuration
#
#    Tag
#      Configure what is shown in front of your announces in the [] brackets.
#      Default: Staff (would give [Staff])
#
#    GMAdminTag
#      Configure whether the <GM> or <Admin> tag is shown in announces.
#      Default: 0 (disabled)
#
#    NameinAnnounce
#      If this is enabled the name of the person who makes an announcement will be shown in front of the msg.
#      Default: 1 (enabled)
#
#    NameinWAnnounce
#      If this is enabled the name of the person who makes an wide-screen announcement will be shown in front
#      of the message.
#      Default: 1 (enabled)
#
#    ShowInConsole
#      This controls whether announces are shown in the ascent-world console or not.
#      This does not apply for the team-internal GM announce.
#      Default: 1 (enabled)
#
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<Announce       Tag = "Staff"
                GMAdminTag = "0"
                NameinAnnounce = "1"
                NameinWAnnounce = "1"
                ShowInConsole = "1">

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# 游戏特色及增强选项
#
#    Health = 血量,Power1 = 蓝, Power2 = 怒气, Power3 = 精力
#        这四个参数设置了血量、法力值等在玩家非战斗状态下的恢复速度
#
#    Reputation:
#        声望倍率设置
#        分为杀死(KillReputation)怪物获得的声望倍率,完成任务(QuestReputation)后获得的声望倍率
#
#    Honor:
#        荣誉倍率设置
#
#    PvP:
#        PvPTimer:设定PVP时最长有效时间,当超过这个时间时将自动结束PVP. 默认值: 5分钟 (300000毫秒)
#
#    XP:
#        打怪获得的经验倍率
#
#    QuestXP:
#        完成任务奖励的经验倍率
#
#    RestXP:
#        当发现新大陆时奖励的经验倍率
#
#    Drop:
#        物品的掉落倍数
#        DropGrey                        #灰色物品掉率
#        DropWhite                        #白色装备掉率
#        DropGreen                        #绿色装备掉率
#        DropBlue                        #蓝色装备掉率
#        DropPurple                        #紫色装备掉率
#        DropOrange                        #橙色物品掉率
#        DropArtifact                        #史诗物品掉率
#
#    DropMoney:
#        金币掉落的倍率
#
#    Save:
#        设定间隔多长时间自动存档,单位为毫秒
#        默认值: 300000 (5 分钟)
#
#    SkillChance:
#        增加行业技能倍数
#        默认值: 1
#
#    SkillRate:
#        每次一定数量的"levels"你的等级成倍增加
#
#    ArenaMultiplier
#        每周/得到的竞技点数
#
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<Rates Health="1"
       Power1="1"
       Power2="1"
       Power3="1"
       QuestReputation="2"
       KillReputation="3"
       Honor="1"
       PvPTimer="300000"
       Compression="1"
       XP="30"
       QuestXP="40"
       RestXP="5"
       DropGrey="1"
       DropWhite="2"
       DropGreen="8"
       DropBlue="4"
       DropPurple="3"
       DropOrange="1"
       DropArtifact="1"
       DropMoney="8"
       Save="900000"
       SkillChance="3"
       SkillRate="1"
       ArenaMultiplier2x="1"
       ArenaMultiplier3x="1"
       ArenaMultiplier5x="1">

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# GM Client Channel
#
#   设定GM插件GM频道的标识,主要针对my_master插件
#
#   默认值: gm_sync_channel
#
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<GMClient ReqGmClient = "0" GmClientChannel = "gm_sync_channel">


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# Terrain Configuration
#
#   设定路径向map_xx.bin存档路径和是否卸载不常用的地图,除了主地图之外,不常用的地图从内存释放出来,将会节
#   省资源
#
#   默认设定:
#      MapPath = "maps"
#      UnloadMaps = 1
#
#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#

<Terrain MapPath = "maps" UnloadMaps = "1">


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# 服务器日志记录选项
#
#    Cheaters:
#        开启这个选项后,游戏的一切可能作弊的封包将会被记录下来
#
#    GMCommands:
#        这里设置GM使用指令时是否被记录
#
#    Chats:
#        聊天记录
#
#    Error:
#        服务端错误记录
#
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<Log Cheaters="1" GMCommands="1" Players="0" Chats="0" Error="1">


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# 邮件系统设置
#
#
#    ReloadDelay
#
#        开启邮件时是否重新刷新读取邮件。如果你使用网页发送道具或邮件到玩家在游戏中的邮箱,可以开启这个设置
#        默认值: 0 (关闭)
#
#    DisablePostageCostsForGM
#
#        是否禁止对GM发送邮件收取资费
#        默认值: 1
#
#    DisablePostageCosts
#
#        是否对所有玩家发送邮件收取资费
#        默认值: 0
#
#    DisablePostageDelayItems
#
#        是否禁用当发送邮件的附带物品时,需要一小时的等待时间.
#        默认值: 1
#
#    DisableMessageExpiry
#
#        是否关闭30天/后3天阅读讯息时届满. 注意:信箱仍不能在一次显示超过50个道具(受到客户端限制)
#        默认值: 0
#
#    EnableInterfactionMail
#
#        是否免除派系、种族限制发送邮件. 适用于所有玩家.
#        默认值: 1
#
#    EnableInterfactionMailForGM
#
#        是否免除派系、种族限制发送邮件,但只适用于GM
#        默认值: 1
#
#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#

<Mail ReloadDelay="0"
      DisablePostageCostsForGM="1"
      DisablePostageCosts="0"
      DisablePostageDelayItems="1"
      DisableMessageExpiry="0"
      EnableInterfactionMail="0"
      EnableInterfactionMailForGM="1">


#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#
# 服务器状态统计设置
#
#        启用这个设置后,将会定时生成一个xml的状态文件以供网页调用
#        默认值: stats.xml / 120000 (2 分钟)
#
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<StatDumper FileName = "qq.xml" Interval = "300000">


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# 启动选项
#
#    Preloading
#
#        这个指令控制是否在服务器启动时将所有生成信息显示出来. 这个选项一般不开启,除非你需要进行测试
#
#    Background Loot Loading
#
#        这个指令控制是否服务器启动后再逐步加载在一个单独的线程. 这样可以节省启动的时间
#        默认开启: on
#
#    Multithreaded Startup
#        针对双CPU,设置服务器是否启用多线程用于加载数据库和启动服务器. 开启这个选项后,将启用你另外一个CPU
#        默认开启: on
#
#    Additional Table Binding
#        您能装载静态item/creature/etc 数据入服务器使用。
#        这个方式在数据库过程中更新您的习惯数据可能被保存。
#        格式: "sourcetable- 目标表"
#        例子: "myitems- 项目"
#        记住终止的服务器。
#        默认开启: ""
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<Startup Preloading = "0"
         BackgroundLootLoading = "1"
         EnableMultithreadedLoading = "1"
         LoadAdditionalTables="">


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# 防刷屏设置
#
#    Lines
#        单位时间间隔允许发言的行数
#        (秒)
#        默认: 0 (无限制)
#
#    Seconds
#        两次发言的时间间隔
#        默认: 0 (不限制)
#
#    SendMessage
#        刷屏时候发送消息 "Your message has triggered serverside flood protection. You can speak again in %u seconds."
#        到客户端
#        默认: 0 (禁用)
#
#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#

<FloodProtection Lines = "2" Seconds = "1" SendMessage = "1">


#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#
# LogonServer 服务器设置
#
#    DisablePings
#        是否禁止定期进行通讯检查,以保证logonserver和ascent连接是否有效
#        默认值: 0
#
#    RemotePassword
#        logonserver 与 ascent 服务器通讯认证密码,请设置和logonserver.conf中的RemotePassword匹配,否则将会
#        无法连接
#
#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#

<LogonServer DisablePings = "0"
             RemotePassword = "99game">

#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#
# 反外挂配置
#
#    Teleport   
#        This directive controls anti-teleport hack checks will be enabled or not.
#        Default: 1
#
#    Speed
#        This directive controls anti-speed hack checks will be performed on player movement or not.
#        Default: 1
#
#    FallDamage
#        This directive controls anti-fall damage hack checks will be performed on player movement or not.
#        Default: 1
#
#    Flight
#        This directive controls whether flight hack checks will be performed on players or not.
#        Default: 1
#    WaterBreathing
#        This directive controls whether water breathing hack checks will be performed on players or not.
#        Default: 1
#
#    DisableOnGM
#        This directive controls whether hack checks will be disabled for GM's or not.
#        Default: 0
#
#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#

<AntiHack Teleport="0"
          Speed="0"
          SpeeedThreshold="-1500.0"
          FallDamage="1"
          Flight="0"
          FlightThreshold="15"
          WaterBreathing="0"
          DisableOnGM="0">
         
#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#
# Period Setup
#
#    These are the periods that the server will wait before doing periodic duties. At the moment only
#    arena point calculation and honor point calculation are used here.
#
#    Default:
#         Arena: weekly
#         Honor: daily
#             (blizzlike values)
#
#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#

<Periods HonorUpdate="daily"
         ArenaUpdate="daily">

#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#
# Channels Setup
#
#    These directives control some of the aspects in the channel system.
#
#    BannedChannels
#         If you would like to ban users from creating or joining a channel specify them here in a ';'
#         seperated list.
#         Default: ""
#
#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#

<Channels BannedChannels="">

#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#
#  语音系统
#
#  这些指令控制一些语音聊天系统.
#
#    Enabled
#         如果你想赋予语音聊天系统能力, 就必须设置为1.
#         默认: "0"
#
#    ServerIP
#         这是语音聊天服务器IP.
#         默认: "127.0.0.1"
#
#    ServerPort
#         这是语音聊天服务器端口是 TCP.
#         默认: "3727"
#
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<VoiceChat Enabled="0" ServerIP="219.239.9.54" ServerPort="3727">
           
#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#
# 脚本引擎配置
#
#    Ascent can support multiple script backends via the means of loading .dll files for them.
#    This section in the config can enable/disable those backends.
#
#    LUA
#         If you would like to enable the LUA scripting backend, enable this.
#         Default: 0
#
#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#

<ScriptBackends LUA="1"
                AS="0">
              
#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#
# 移动配置
#
#    NOTE: For any of these directives to function, movement compression has to be compiled into
#          the server.
#
#    FlushInterval
#        This is the interval at which movement packets will be flushed to the client, i.e. compressed/sent.
#        If you have a high threshold, keeping this at 1-2 seconds will work better.
#        Default: 1000 (one second)
#
#    CompressionRate
#        This is the deflate compression rate. Higher will use more cpu, but smaller packets.
#        Range: 1-9 (or 0 is disable)
#        Default: 1
#
#    CompressionThreshold
#        This is the distance that will be used to determine if an object needs to be sent compressed or
#        normal. It is advised to keep it at least 30 units. This value is used for players.
#        Default: 30.0
#
#    CompressionThresholdCreatures
#        This is the distance that will be used to determine if an object needs to be sent compressed or
#        normal. This value is used for creatures, so it can be a lot lower.
#        Default: 10.0
#
#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#

<Movement FlushInterval="1000"
          CompressRate="1"
          CompressThreshold="30.0"
          CompressThresholdCreatres="10.0">
           
#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#
#  本地化安装
#
#    LocaleBindings
#        这是地点名单和你想要联系他们的另一地点.
#        例如, 让欧洲用户一直使用法语, "enGB=frFR"
#
#        必须从空间终止.
#
#        默认: ""
#
#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#

<Localization LocaleBindings="">

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# Remote Console Setup
#
#    These directives control the remote administration console.
#
#    Enabled
#         If you want to enable the remote administration console, set this.
#         Default: 0
#
#    Host
#         This is the interface the RA server listens on.
#         Default: "0.0.0.0"
#
#    Port
#         This is the TCP port the RA server listens on. Connect to it with a regular telnet client.
#         Default: 8092
#
#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#

<RemoteConsole Enabled="0"
               Host="0.0.0.0"
               Port="8092">
               
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#  伤害控制
#
#     说明:
#                    OpenWorld                全局伤害控制
#                OpenClass                职业伤害控制
#                    OpenEnemy                怪物伤害控制
#     [全局伤害控制] 与 [职业伤害控制]  不能同时开启
#
#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#

<DamageControl OpenWorld = "0"
               OpenClass = "1"
               OpenEnemy = "0">

#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#
#  怪物强度平衡功能
#
#  怪物血量
#  NormalHP                普通
#  RareHP                稀有普通
#  EliteHP                精英
#  RareEliteHP                稀有精英
#  WorldBossHP                BOSS
#
#  攻击
#  NormalDamage                普通
#  RareDamage                稀有普通
#  EliteDamage                精英
#  RareEliteDamage        稀有精英
#  WorldBossDamage        BOSS
#
#  攻击速度
#  NormalSpeed          普通
#  RareSpeed            稀有普通
#  EliteSpeed           精英
#  RareEliteSpeed       稀有精英
#  WorldBossSpeed       BOSS
#
#  默认值: 1.0
#
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<Creature NormalHP= "1.0"
          RareHP = "1.0"
          EliteHP = "1.0"
          RareEliteHP = "1.0"
          WorldBossHP = "1.0"

          NormalDamage = "1.0"
          RareDamage = "1.0"
          EliteDamage = "1.0"
          RareEliteDamage = "1.0"
          WorldBossDamage = "1.0"

          NormalSpeed = "1.0"     
          RareSpeed = "1.0"           
          EliteSpeed = "1.0"            
          RareEliteSpeed = "1.0"     
          WorldBossSpeed = "1.0">

#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#
# 职业伤害配置设定
#
#    说明:
#          Spell_XXX 代表该职业的技能伤害 (XXX 代表职业)
#          Melee_XXX 代表该职业的物理伤害 (XXX 代表职业)
#               Heal_XXX  代表该职业的治疗能力 (XXX 代表职业)
#
#    职业描述:
#          ZS  - 战士
#               SQ  - 圣骑士
#          LR  - 猎人
#          DZ  - 盗贼
#          MS  - 牧师
#          SM  - 萨满祭司
#          FS  - 法师
#          SS  - 术士
#               DLY - 德鲁伊
#
#    数据值说明:
#               数据值设定可以包含小数, 例如: ClassDamage_ZS Spell = "1.3" 代表战士的技能伤害将会翻 1.3 倍
#
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<ClassDamage_ZS Spell = "1.5" Melee = "1.5" Heal  = "1.1" >

<ClassDamage_SQ Spell = "1.2" Melee = "1.5" Heal  = "1.2" >

<ClassDamage_LR Spell = "1.0" Melee = "1.0" Heal  = "1.2" >

<ClassDamage_DZ Spell = "0.8" Melee = "1.0" Heal  = "1.2" >

<ClassDamage_MS Spell = "1.1" Melee = "1.2" Heal  = "1.2" >

<ClassDamage_SM Spell = "1.2" Melee = "1.2" Heal  = "1.1" >

<ClassDamage_FS Spell = "1.3" Melee = "1.2" Heal  = "1.2" >

<ClassDamage_SS Spell = "1.1" Melee = "1.3" Heal  = "1.2" >

<ClassDamage_DLY Spell= "1.2" Melee= "1.2" Heal = "1.1" >
                 
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#  个性化配置
#        Money                        出生钱 10000=1G
#
#         LevelFrIst                出生等级 1=1级
#
#         AutoBroadcast                自动公告 1=1分钟
#
#         WelcomeMsg                上线提示广播内容
#
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<Ln MoneyFrist = "20000"
    LevelFrist = "1"
    AutoBroadcast = "18"
    WelcomeMsg = "|cffffcc00[上线公告]|cffbed742欢迎来到 xxx 正式游戏服务器">

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# 仇恨配置
#        HealThreat   治疗产生的仇恨系数
#        AttackThreat 伤害产生的仇恨系数
#
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<ThreatConfig HealThreat="1.3" AttackThreat="1.1" >
 楼主| 发表于 2008-8-5 13:09:52 | 显示全部楼层
.commands
显示所有可用的 GM 命令
  

.announce
发送全服公告 (聊天窗模式).
  

.wannounce
发送全服公告 (屏幕模式).
  

.appear
将自己传送至玩家所在的位置
.appear taki

.summon
召唤玩家到自己的当前位置
.summon taki

.kick
踢指定玩家下线
.kick 可乐

.kill
杀死目标 (当前选择的目标)
  

.revive
复活目标 (当前选择的目标)
  

.reviveplr
复活指定玩家
.reviveplr 烟头

.gm
显示当前在线的 GM
  

.gmoff
关闭 名字前面的 标记
  

.gmon
开启 名字前面的 标记
  

.gps
显示 (当前选中目标) 的位置坐标信息
  

.info
显示服务器环境信息
如运行时间,活动线程,平均延迟 等等..

.worldport
传送至指定坐标. worldport mapId x y z
.worldport 1 -2157.58 -187.70 -9.4

.save
将自己的资料存盘(写入数据库)
  

.saveall
将所有玩家的资料存盘
  

.start
将自己传送至出生地
  

.additem
向 (当前选中的目标) 增加物品
.additem 980101

.removeitem
删除物品,使用方法同上
  

.invincible
设置为隐身模式(怪物不会主动攻击你)
再使用一次关闭

.invisible
隐身模式
再使用一次关闭

.resetreputation
重置声望
  

.resetspells
重置魔法技能
游戏中按 P 查看的技能

.resettalents
重置天赋
  

.resetskills
重置技能 (防御技能,徒手战斗技能,布甲技能)
游戏中按 K 查看的技能

.learn
学习魔法技能
.learn 19798

.unlearn
删除魔法技能
.unlearn 19798

.learnskill
学习技能
.learnskill 333 300

.advanceskill
提升技能等级
.advanceskill 333 20

.removeskill
删除技能
.remove 333

.increaseweaponskill
提高当前使用武器的熟练度
.increaseweaponskill 350

.getskillinfo
取得玩家所有的技能信息
  

.createaccount
创建帐号,格式为 .createaccount 帐号 密码 邮箱
.createaccount meme haha [email protected]

.playerinfo
查看选中玩家的帐号信息
  

.removeauras
删除目标的所有光环效果
  

.paralyze
麻痹玩家 ( 使玩家无法移动 )
  

.unparalyze
取消麻痹效果
  

.additemset
向选定目标,增加套装
.additemset 122

.servershutdown
关闭模拟器
.servershutdown 60

.serverrestart
重新启动模拟器
.serverrestart 60

.killbyplayer
使玩家断线 (使用: 角色名)
.killbyplayer 可乐

.killbyaccount
使玩家断线 (使用: 登陆帐号)
  

.castall
对失所有玩家使用指定魔法
.castall 19798

.npcfollow
让 (当前选中的) NPC跟随你
  

.nullfollow
让 (当前选中的) NPC取消跟随
  

.playall
向所有玩家播放指定声音
.playall 1999

.renamechar
更改玩家的角色名 (需小退)
.renamechar 可乐 雪碧

.clearcooldowns
清除技能的CD时间
  

.lookupitem
根据字符查找道具,并回显道具ID
.lookupitem 之魂

.lookupquest
根据字符查找任务,并回显任务ID
.lookupquest 之龙

.lookupcreature
根据字符查找生物,并回显生物ID
.lookupcreature 之魂

.silentplayer
将玩家禁言 n 分钟
  

.changepassword
更改密码
.changepassword 99game 123456

.rehash
重新读配置文件 Ascent.conf
  




.modify

.modify hp 9999 9999
将当前选中目标的 HP 设置为 9999/9999

.modify mana 9999 9999
将当前选中目标的 MP 设置为 9999/9999

.modify rage 9999 9999
将当前选中目标的 怒气 设置为 9999/9999

.modify energy 9999 9999
将当前选中目标的 体力 设置为 9999/9999

.modify level 70
将当前选中目标, 等级改为 70 级

.modify armor 999
修改防御值

.modify damage 999 999
修改近战伤害

.modify scale 3
修改体形

.modify gold 123456
修改金币

.modify speed 30
修改移动速度

.modify displayid 3808
修改模型

.modify talentpoints 55
修改天赋点




.cheat

.cheat status
显示当前作弊状态

.cheat taxi 255
作弊飞行点, 开通全部飞行点

.cheat cooldown
作弊 技能CD冷却时间

.cheat casttime
作弊 释法时间

.cheat power
作弊 魔法消耗

.cheat god
天神模式,也就是被攻击以后虽然显示伤害,但不掉血

.cheat fly
作弊: 飞行模式

.cheat land
作弊: 陆地模式

.cheat explore 1
作弊: 探险地图全亮

.cheat flyspeed 100
作弊: 改变飞行速度

.cheat stack
作弊: 光环???

.cheat triggerpass
作弊: 忽略世界的触发机 (比如门???)
发表于 2008-8-5 13:16:08 | 显示全部楼层
:lol :lol 好东东~顶~
发表于 2008-8-5 13:16:51 | 显示全部楼层
vista又不能用的
 楼主| 发表于 2008-8-5 13:17:42 | 显示全部楼层

回复 6# szsqh 的帖子

买个XP嘛~~那台VISTA送我咯~
头像被屏蔽
发表于 2008-8-5 13:17:58 | 显示全部楼层
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发表于 2008-8-5 13:18:40 | 显示全部楼层
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发表于 2008-8-5 13:19:36 | 显示全部楼层
还在等完美国际单机一键版
发表于 2008-8-5 13:21:57 | 显示全部楼层
又一个~~~~~~~真快~~~~~
 楼主| 发表于 2008-8-5 13:22:53 | 显示全部楼层

回复 10# 想抽烟的囧 的帖子

那个数据库够架比较复杂...和咱一起玩WOW算了~
头像被屏蔽
发表于 2008-8-5 13:30:28 | 显示全部楼层
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发表于 2008-8-5 13:37:25 | 显示全部楼层
还真是多版本的
 楼主| 发表于 2008-8-5 13:38:49 | 显示全部楼层

回复 13# jalyjacky 的帖子

网盘的问题  正常的 过会就好了
头像被屏蔽
发表于 2008-8-5 13:40:38 | 显示全部楼层
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发表于 2008-8-5 13:51:03 | 显示全部楼层
小t真是淫贱啊
发表于 2008-8-5 14:26:44 | 显示全部楼层
下不了啊!
发表于 2008-8-5 15:10:34 | 显示全部楼层
大人   这个VISTA又不能玩啊??实在是不想重新装系统了  再装XP太麻烦 555555
 楼主| 发表于 2008-8-5 15:20:34 | 显示全部楼层
原帖由 starxingxuan 于 2008-8-5 13:51 发表
小t真是淫贱啊

hehe~是吗...
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