本帖最后由 翩跹丶 于 2020-1-10 18:56 编辑
大家好我是翩跹丶 修改前的建议,1、备份!2、注意数字有没有空格以及符号比如逗号之类的 这里的是两个人物的存档文件,我们先来修改名字血以及金币 先打开,初始存档都是这个, 这里的两个maoci就是自定人物的名字你可以改成自己的,当然启动器里也能改,我个人习惯直接改配置文件 下面那个是人物的经验值,经验值越高等级就越高 然后继续往下找到下图 这里是头啊左右手脚胸胃的血量,可以按照自己的想法改,但是别改的太过凶猛,极限值后我也不知道会出现什么情况。 接下来修改金币 这里的500000是游戏里显示的,改成你想要的,最多的数值是999999999再多就是负数了 改好保存!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! 接下了说下武器的弹药,武器防具我就不讲了,因为讲了弹药你就会知道怎么改了。 首先先找一个弹夹,前提是你最好知道这个弹夹装什么子弹,不然你改了弹夹不知道上什么子弹都白扯。 我们先用m4a1的弹夹来做实验 图中的弹夹都是上好子弹的,30发,可以先把弹药退出弹夹,这样就知道子弹的型号的。 双击查看或者右击查看会显示物品的名称 现在已知colt AR-15 5.56*45 STANAG 30,为什么我不写全呢,因为item里会有一堆类似的文件, 我们要自己查找最像的一个,没点军事基础的真特么累啊。继续下一步 先找到这个文件夹, 然后再右面的搜索搜colt会出来一堆 其中一个名字与我们看到的几乎一样,用文档打开查找其真实名字 先在我们知道了他的名字是这个,复制下再打开 我们搜索一下会直接跳转过来 然后往下找,因为我们知道他的弹药量是30,就算你英语不好数字应该认识吧, 看到没最大弹药量是30,改成你自己希望的数值。 保存完退出游戏,退出服务端,再重开游戏进去看看 是不是瞬间感觉无敌了。对就是这么霸气。 character_0.json文件主要代码: "Nickname":"Maoci",--------(名字)
"LowerNickname": "maoci",
"Side": "Usec",
"Voice": "Usec_1",
"Level": 16,---------(等级)
"Experience": 146504,--------(经验) "Head":{-------(头部)
"Health": {
"Current": 5000,---------(目前血量)
"Maximum": 5000 -------(最大血量)
},
"Effects": null
},
"Chest": {--------(胸部)
"Health": {
"Current": 5000,
"Maximum": 5000
},
"Effects": null
},
"Stomach": {------(胃部)
"Health": {
"Current": 40,
"Maximum": 40
},
"Effects": null
},
"LeftArm": {-----(左手)
"Health": {
"Current": 200000,
"Maximum": 200000
},
"Effects": null
},
"RightArm": {
"Health": {
"Current": 100000,
"Maximum": 100000
},
"Effects": null
},
"LeftLeg": {----(左腿)
"Health": {
"Current": 100000,
"Maximum": 100000
},
"Effects": null
},
"RightLeg": {
"Health": {
"Current": 300000,
"Maximum": 300000
},
"Effects": null
}
},
"Energy": {-----(能量)
"Current": 9999,
"Maximum": 9999
},
"Hydration": {------(口渴度/含水量(我不太会翻译))
"Current": 200,
"Maximum": 200
itemsCache.json主要代码: "_id":"5b44cd8b86f774503d30cba2",
"_name": "item_equipment_armor_iotv",------(在配置文件里的名字)
"_parent":"5448e54d4bdc2dcc718b4568",
"_type": "Item",
"_props": {
"Name":"iotv_full",-----------(游戏中显示的名字(可能))
"ShortName": "iotv_full",
"Description": "iotv_full",
"Weight": 13,---------(重量)
"BackgroundColor": "blue",
"Width": 4,---------(占用物品栏的宽度)
"Height": 4,---------(占用物品栏的高度)
"StackMaxSize": 1,---------(最大堆叠数量)
"Rarity": "Not_exist",
"SpawnChance": 2,---------(生成几率(如果是用那个黑市商人买的话应该所有装备都能生成,这个不重要))
"CreditsPrice": 198796,
"ItemSound": "gear_armor",
"Prefab": {
"path":"assets/content/items/equipment/armor_iotv/item_equipment_armor_iotv.bundle",
"rcid": ""
},
"UsePrefab": {
"path": "",
"rcid": ""
},
"StackObjectsCount": 1,
"NotShownInSlot": false,
"ExaminedByDefault": true,
"ExamineTime": 1,
"IsUndiscardable": false,
"IsUnsaleable": false,
"IsUnbuyable": false,
"IsUngivable": false,
"IsLockedafterEquip": false,
"QuestItem": false,
"LootExperience": 20,
"ExamineExperience": 2,
"HideEntrails": false,
"RepairCost": 850,
"RepairSpeed": 10,
"ExtraSizeLeft": 0,
"ExtraSizeRight": 0,
"ExtraSizeUp": 0,
"ExtraSizeDown": 0,
"ExtraSizeForceAdd": false,
"MergesWithChildren": false,
"BannedFromRagfair": false,
"ConflictingItems": [],
"FixedPrice": false,
"Unlootable": false,
"UnlootableFromSlot": "FirstPrimaryWeapon",
"UnlootableFromSide": [],
"ChangePriceCoef": 1,
"AllowSpawnOnLocations": [],
"SendToClient": false,
"Grids": [],
"Slots": [],
"CanPutIntoDuringTheRaid": true,
"CantRemoveFromSlotsDuringRaid": [],
"BlocksEarpiece": false,
"BlocksEyewear": false,
"BlocksHeadwear": false,
"BlocksFaceCover": false,
"Durability": 9999,------------(耐久度)
"MaxDurability": 10000,------------(最大耐久度)
"armorClass":"5",------------(护甲等级)
"speedPenaltyPercent": 20,------------(降低移动速度(默认是负数,我修改成了正数,也就是穿上跑的更快))
"isSecured": true,------------(是不是保险的(原来是false,改了true,死了还是会丢))
"mousePenalty": 10,
"weaponErgonomicPenalty":10,------------(这几行似乎都是讲debuff的,可以改了以后试试看)
"armorZone": [
"LeftArm",
"RightArm",
"Chest",
"LeftLeg",
"RightLeg"-------(可以保护的位置,这里可以改,但是大小写,标点符号不能写错,我改的就很无敌,可以保护腿部,最强的可以一件衣服保护全身)
],
"Indestructibility": 0.99,------------(我觉得应该是子弹阻挡能力,没有证实过,和下面BluntThroughpu一般连着一起改,0-1之间,表示会有多少可能的伤害被阻挡,1就是完全阻挡0就是完全不阻挡伤害,默认大概都是0.4,0.6的样子,0.99就是被打中只有1%的伤害)
"headSegments": [],
"FaceShieldComponent":false,------------(可能和脸部装甲有关系)
"FaceShieldMask":"NoMask",------------(可能和脸部装甲有关系)
"HasHinge": false,
"MaterialType": "BodyArmor",
"RicochetParams": {
"x": 0,
"y": 0,
"z": 80
},
"DeafStrength": "None",
"BluntThroughput": 0.02,-----------(子弹穿透几率,0-1,越小穿过的子弹越少,保护性越好,也没有证实,一般都会改)
"ArmorMaterial":"Titan"--------------(材质,我也不知道有啥子用)
},
"_proto":"545cdb794bdc2d3a198b456a"[/mw_shl_code]
大家看着我的备注改就好。
word文档教程链接: https://pan.baidu.com/s/1AAprNPDlXFvyGlTOomEj3w 提取码: apqc
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