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发表于 2024-2-19 00:41:58
|
显示全部楼层
"召唤宠物数量": AgICAg 1
"召唤宠物数量": AAEBAQ 1
"召唤宠物数量": AQEBAQ 2
"召唤宠物数量": AAMDAw 3
"召唤宠物数量": AAQEBA 4
"召唤宠物数量": AQIDBQ 5
"召唤宠物数量": AAUFBQ 5
"召唤宠物数量": AAYGBg 6
"召唤宠物数量": AQMFBw 7
"召唤宠物数量": BQUFBQ 8
"召唤宠物数量": AAkJCQ 9
"召唤宠物数量": BA4ODg 14
"召唤宠物数量": AhYWFg 22
在 D:\YH_Server\Database\System\文本数据\技能数据
修改召唤骷髅,召唤神兽,召唤月灵的主体技能和铭文技能都改一下,想要几个就修改数量后面,==号前面的代码就好
就是月灵改多了召唤出来会很卡......
比如
{
"技能名字": "召唤神兽-0-无铭文-主体技能",
"技能职业": "道士",
"自身技能编号": 3008,
"技能分组编号": 1,
"绑定等级编号": 3008,
"计算触发概率": 1.0,
"检查忙绿状态": true,
"检查硬直状态": true,
"需要消耗魔法": [
28,
32,
36,
40
],
"需要消耗物品": [
40103,
40101,
40102
],
"消耗物品数量": 5,
"战具扣除点数": 5,
"节点列表": {
"0": {
"$type": "B_01_技能释放通知, Assembly-CSharp",
"发送释放通知": true,
"自身冷却时间": 1750,
"分组冷却时间": 1750,
"角色忙绿时间": 625
},
"624": {
"$type": "C_06_计算宠物召唤, Assembly-CSharp",
"召唤宠物名字": "神兽01",
"召唤宠物数量": "AhYWFg==",
"宠物等级上限": "AQMFBw==",
"增加技能经验": true,
"经验技能编号": 3008
},
"625": {
"$type": "B_03_前摇结束通知, Assembly-CSharp",
"发送结束通知": true,
"角色硬直时间": 725,
"禁止行走时间": 650,
"禁止奔跑时间": 650
},
"650": {
"$type": "A_00_触发子类技能, Assembly-CSharp",
"触发技能名字": "道尊天喻buff"
},
"1000": {
"$type": "B_04_后摇结束通知, Assembly-CSharp"
}
}
} |
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