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查看: 3274|回复: 3

[转贴] 卧龙吟修改

[复制链接]
 楼主| 发表于 2020-3-10 20:30:30 | 显示全部楼层 |阅读模式
卧龙吟GM后台数据进阶修改方法
1、突飞经验值修改用WinSCP找到目录
/home/wly/lyingdragon/data/assets/script/gs_global里面有个game_config.lua文件。用Notepad打开(内部编辑器会出现乱码)。
SuddenBaseExp= 1200;            --突飞经验基础值 1200改成1200000就可以了)  
golden_coins_init_rate= 0.1                            --随机金币初始概率
golden_coins_degrade_rate= 0.8                            --随机金币每多一次加成概率
coinage_increase_rate= 0.0015                               --铸币厂提升的金币获得的概率
crops_contribute_rate= 0.5                             --军团捐献概率
tax_to_majesty_rate= 0.1                                --上交给主公的税收
no_event_rate= 0.65                                         --不出事件的概率
collection_cd_init_time= 60                            --征收初始CD时间
collection_cd_increase_time= 60                   --征收的CD时间增量
gain_golden_coins_num= 10                           --征收获得金币数量
force_collection_golden_coins_base= 2                  --强征消耗的初始金币
force_collection_golden_coins_increase= 1              --强征消耗的金币增量
fram_harvest_limit_num= 5                            --农田收获每天限制次数
fram_harvest_increase_num= 2                     --秋天农田增加的次数
collection_limit_counts= 12                    --征收限制次数
collection_increase_count= 3                          --夏季增加的次数
里面还有很多可以改。后面都有这些说明。。大家可以根据自己喜欢改。别改的太夸张就可以了。
改之前记得备份文件放到C
改之前记得备份文件放到C
改之前记得备份文件放到C
以免损坏数据。
2商店修改
WinSCP找到目录进入/home/wly/lyingdragon/data/assets/dataset  找到 Item.xml 文件
Item.xml道具修改
   <Item cost="0"买价0金币 costType="0"改为2即可在商城直接购买effectType="7" effectValue="1500"直接修改附加兵力 hasNotch="1"icon="Item/HD001.jpg" ident="319" level="0"name="海盗臭袜子"needLevel="20"表示这是20级可以装备的绿装 numLimit="0"改为999即可在商城购买qtyLimit="0"改为999即可在商城购买qualityType="3" sell="10000"卖价1W type="7">        
如果不修改装备属性把装备显示在商场里面改三个参数就可以了
直接改costType="0"的都改成2,,,numLimit="0"qtyLimit="0"20都改999就可以了。CRT那个数据库必须stop一下。然后在start  商城就有了。
3、刷红装会掉线问题
Item.xml文件
查找 qualityType="5"  这是红装            全部替换成 qualityType="4" 黄装  
如果紫装和橙装也要掉线的话也可以这样改。
4、武将技能的修改(重要)
WinSCP找到目录进入/home/wly/lyingdragon/data/assets/dataset  找到 Skill.xml 文件
以诸葛亮的伏龙为例(注意:最好找唯一的技能,比如伏龙这些,因为你改的技能,不止你的武将厉害了,所有拥有该技能的武将都厉害了)
<SkilleffectIcon="SkillEffect/tx086.swf" effectSound="Special Attack27.mp3" ident="258" launchIcon="SkillEffect/tx041.swf"launchMorale="100" launchSound="Special Attack 8.mp3"moraleSound="" name="伏龙"shotSound="" tooltip="[计策全面攻击,增加友军25点士气并降低敌军10点士气。" type="1">
        <Effect damageType="3"morale="-10" targetType="3" value="1.93"/>-10是降低士气、1.93是给对面的伤害系数  别改太厉害,不然就没意思了。)
        <Effect damageType="0"morale="25" targetType="7"/>25是增加友军士气,把25100就是加100友军士气)
</Skill>
<EffectdamageType="0" morale="100" targetType="7"/> 恢复队友100士气
<EffectdamageType="0" morale="145" targetType="6"/> 恢复自己145士气
<EffectdamageType="4" targetType="7" value="-0.8"/> 恢复全队友血量
<BuffbuffType="2" effectValue="0" rate="0.8"round="1" targetType="1"/>  一定概率混乱
<BuffbuffType="2" effectValue="0" rate="1" round="1"targetType="3"/>   混乱1回合
以上是我整理的个别技能。。大家有兴趣自己研究。
改的时候要注意的是你增加的技能必须在</Skill>上面。
5、详细的铭文修改方法和计算铭文的方法
改铭文用Navicat Premium修改项etched_house找到你的addid,etchedinfo项下就是你的刻纹,一级纹代码是256
12级纹(这个版本的最高级)的代码是267,纹的类型代码是293031,分别是攻击、全防、兵量
,改一个好改,如果需要每个纹的数量,我主要介绍下这个修改办法。
    29-5131|30-5131|31-5131这个是我改完后的代码,知道每个纹是多少个吗?(5131-267/256+1(怎
么算?先括号,后乘除,最后加减我还需要强调吗?小学学的好不好!)就是12级纹的数量。计算方法
就是:你需要多少级的多少个刻纹,就用需要刻纹的个数减1乘以2561级刻纹代码)再加上你需要刻
纹的数字代码就是-后面的数字,比如我刚才修改后的代码5131,是2012级刻纹,因为12级刻纹的代
码是2671级的2562级的257加减法类推),5131减去267,再除以1级代码256然后加上1就是12级刻
纹的数量,错一个数字上游戏都错误。需要多少级的,需要多少个,自己改去吧。
修改铭文的方法是网上找的。本人已测试,是正确的。。
6、其他杂七杂八的修改。
  还有就是活动,festival项,这里有14种活动,开始时间和结束时间上面有显示,自己修改,主要就是
state项,就是活动状态,必须是10是未开启,2是已过期。14个活动全部都开进游戏也只显示一个,
需要什么活动,自己弄吧,不介绍了。
    还有一个活动是reward_activity项,这里面name项下没有名字的好像是充值奖励,就是充多少钱返东
西的,其它有名字的是能连续领几天物品的。开始时间(start_time)和结束时间(end_time)的换算
方式我没弄懂,我只知道开头的133换成199时间到2033年。但是别忘了state项要改成1哟。
最后说下武将的编号在
WinSCP找到目录进入/home/wly/lyingdragon/data/assets/dataset
General   
ident=多少 武将就多少编号
顺便问问有没有会修改单人军团的大佬!

评分

参与人数 1金币 +6 收起 理由
天高云清 + 6 宝湾是我家,维护靠大家。

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发表于 2020-3-10 20:34:12 | 显示全部楼层
楼主,如果方便的话,分享个端来玩玩,谢谢
发表于 2020-3-10 23:29:07 | 显示全部楼层
809936594 群里有
发表于 2020-11-18 18:36:07 | 显示全部楼层
谢谢楼主
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