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查看: 15147|回复: 9

[原创] 龙OL单机版修改人物各种属性方式

[复制链接]
发表于 2011-8-21 01:03:48 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 wofuinrain 于 2011-8-21 01:07 编辑

龙OL单机版原帖地址:
http://www.iopq.com/forum.php?mo ... ;highlight=%C1%FAol
再打上不用断网的补丁:
http://www.iopq.com/forum.php?mo ... ;highlight=%C1%FAol

进入正题。假设成功后,很多朋友说无法修改人物属性,比如元宝,经验等,修改后进入游戏界面全黑。
这个我尝试后的确如此,原因其实是开着server的时候数据库被锁定了,擅自修改会导致系统出错然后弹bug跳出。下面分享我的修改方式:

1. 只启动“1-数据库,更新网站启动”
  注意是只启动这一项,第二步不要启动。
2.  打开Navicat8,用户名root,密码123456.创建连接。连接成功后,进入:loong_base数据库,选择表 roledata。拉到如图的列,其中bagsilver和baggold是游戏中的金币,改吧;bagyuanbao是商场元宝,改成9999999。然后保存数据列表。退出。

3. 启动第二步,进入游戏。看吧,如下图,是正常的。经验修改也是如此,刚那个表里面有一项是人物的等级和经验,直接改经验就可以了。另外像原帖发布者致敬!

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点评

感谢分享,宝湾有你更精彩!  发表于 2012-1-19 16:41

评分

参与人数 1金币 +30 收起 理由
关东唐 + 30 很给力!

查看全部评分

发表于 2012-1-19 16:42:27 | 显示全部楼层
感谢分享,现在给予高亮并编辑入本版置顶贴中。望楼主继续努力。
发表于 2012-1-19 15:51:41 | 显示全部楼层
二楼,龙OL爱好者
 楼主| 发表于 2011-8-21 01:07:52 | 显示全部楼层
自己占沙发。图有点小大家可以自己点开看看,高清的哇
发表于 2012-1-23 01:28:18 | 显示全部楼层
晕 就一个元宝 还说各种属性
发表于 2012-10-3 01:27:22 | 显示全部楼层
可惜不能下载啊
头像被屏蔽
发表于 2013-1-15 19:29:55 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
发表于 2013-5-21 21:41:07 | 显示全部楼层
人生苦短,必须 发表于 2013-1-15 19:29
各种属性得英文代码谁有?

M命令:

double 0 200 time 36000          服务器经验(关闭后面写0)
double 1 200 time 36000          服务器掉落(关闭后面写0)
fill 120                        直接120级
exp 999                                获得999经验
yuanbao 999                         获得999元宝
silver nGold 999                获得999银币
lurk nLevel                        进入隐身状态
invincible                        进入无敌状态
clearbag                        清空背包
item 物品ID 数量 品质                添加物品
addsuit 套装ID 品质                添加套装
addskill 技能ID                        添加技能
addbuff  BUFFid                        添加BUFF
fund 资金数目                        帮派资金
contribute 贡献度                帮派贡献


kick 角色名                        踢角色下线
maxonline 数值                        玩家人数上限
monster 怪物ID                        原地刷怪
goto 地图名字 x z                跳转坐标
gotorole 角色名                        跳到某角色身边
moverole 角色名                        把角色拉到GM身边
speakoff dwRoleID               禁止某玩家发言
speakon dwRoleID                       解禁某玩家发言
addweaponatt n16Index nAttType dwAttID 为装备添加龙魂属性,或者特殊属性


技能分类
0, // 剑
1, // 刀
2, // 长兵
3, // 弓
4, // 战技
5, // 阳刚
6, // 阴柔
7, // 医毒
8, // 音律
9, // 奇术


att 代码 属性点        添加属性(代码对照页尾)
gm att 0 9999 增加筋骨9999点

// 一级属性
ERA_AttA_Start         =        0,
ERA_Physique         =        0,         // 当前筋骨       
ERA_Strength         =        1,         // 当前劲力       
ERA_Pneuma         =        2,         // 当前元气
ERA_InnerForce         =        3,         // 当前内力       
ERA_Technique         =        4,         // 当前技力       
ERA_Agility         =        5,         // 当前身法
ERA_AttPoint         =        6,         // 当前属性点数
ERA_TalentPoint         =        7,         // 当前天资点数

// 二级属性
ERA_MaxHP                 =        8,         // 最大体力
ERA_HP                         =        9,         // 当前体力
ERA_MaxMP                 =        10,         // 最大真气
ERA_MP                         =        11,         // 当前真气
ERA_ExAttack                 =        12,         // 外功攻击
ERA_ExDefense                 =        13,         // 外功防御
ERA_InAttack                 =        14,         // 内功攻击
ERA_InDefense                 =        15,         // 内功防御
ERA_AttackTec                 =        16,         // 攻击技巧
ERA_DefenseTec                 =        17,         // 防御技巧
ERA_HitRate                 =        18,         // 命中率
ERA_Dodge                 =        19,         // 闪避率
ERA_Endurance                 =        20,         // 持久力
ERA_MaxEndurance         =        21,         // 持久力

// 固有属性
ERA_HPRegainRate         =        22,         // 体力恢复速度
ERA_MPRegainRate         =        23,         // 真气恢复速度
ERA_Rage                 =        24,         // 龙隐值
ERA_Vitality                 =        25,         // 活力
ERA_MaxVitality                 =        26,         // 活力上限
ERA_VitalityRegainRate         =        27,         // 活力恢复
ERA_Speed_XZ                 =        28,         // 移动速度(10000=100%)
ERA_Speed_Y                 =        29,         // 跳跃能力(10000=100%)
ERA_Speed_Swim                 =        30,         // 游泳速度(10000=100%)
ERA_Speed_Mount                 =        31,         // 骑乘速度(10000=100%)
ERA_EngraveAtt_Start         =        32,         // 镌刻影响属性
ERA_WeaponDmgMin         =        32,         // 最小武器攻击
ERA_WeaponDmgMax         =        33,         // 最大武器攻击
ERA_WeaponSoul                 =        34,         // 武魂
ERA_Armor                 =        35,         // 防具护甲
ERA_Derate_Ordinary         =        36,         // 普通伤害减免
ERA_Derate_Bleeding         =        37,         // 出血伤害减免
ERA_Derate_Brunt         =        38,         // 冲击伤害减免
ERA_Derate_Bang                 =        39,         // 重击伤害减免
ERA_Derate_Poison         =        40,         // 毒性伤害减免
ERA_Derate_Thinker         =        41,         // 心智伤害减免
ERA_Derate_Injury         =        42,         // 内损伤害减免
ERA_Derate_Stunt         =        43,         // 绝技伤害减免
ERA_Derate_ExAttack         =        44,         // 外功伤害减免
ERA_Derate_InAttack         =        45,         // 内功伤害减免
ERA_Derate_ALL                 =        46,         // 所有伤害减免
ERA_ExDamage                 =        47,         // 额外伤害
ERA_ExDamage_Absorb         =        48,         // 额外伤害吸收
ERA_Resist_Bleeding         =        49,         // 出血抗性——命中几率
ERA_Resist_Weak                 =        50,         // 虚弱抗性——命中几率
ERA_Resist_Choas         =        51,         // 混乱抗性——命中几率
ERA_Resist_Special         =        52,         // 特殊抗性——命中几率
ERA_Regain_Addtion         =        53,         // 恢复量加成
ERA_Attack_MissRate         =        54,         // 攻击失误率
ERA_CloseAttack_DodgeRate        =        55,         // 近战躲避率加成
ERA_RemoteAttack_DodgeRate        =        56,         // 远程躲避率加成
ERA_Crit_Rate                 =        57,         // 致命率加成
ERA_Crit_Amount                  =        58,         // 致命量加成
ERA_Block_Rate                  =        59,         // 格挡率加成
ERA_Inspiration                 =        60,         // 灵感
ERA_Lurk                  =        61,         // 隐匿
ERA_Savvy                 =        62,         // 悟性
ERA_Morale                 =        63,         // 士气
ERA_Injury                 =        64,         // 内伤
ERA_Enmity_Degree         =        65,         // 仇恨度
ERA_Shape                 =        66,         // 体型
ERA_Exp_Add_Rate         =        67,         // 经验获得加成 原经验/金钱/掉率 * (1+加成/10000)
ERA_Money_Add_Rate         =        68,         // 金钱获得加成
ERA_Loot_Add_Rate         =        69,         // 物品掉落几率加成
// 社会属性
ERA_Fortune                 =        70,         // 福缘
ERA_Appearance                 =        71,         // 仪容
ERA_Rein                 =        72,         // 统御
ERA_Knowledge                 =        73,         // 阅历
ERA_Morality                 =        74,         // 罪恶值
ERA_Culture                 =        75,         // 修为
ERA_End                         =        76,         // 玩家的姓名,声望,投放属性点,已经投放的天资点没有放到基本属性中
头像被屏蔽
发表于 2013-5-30 13:04:58 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
发表于 2019-2-14 13:53:17 | 显示全部楼层
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