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楼主: hfzxxxh2

[手工架设] 飞蛾梦幻全套源码最新修改

    [复制链接]
发表于 2020-10-14 08:56:30 | 显示全部楼层
hfzxxxh2 发表于 2020-10-12 21:58
找到了,在帮派图标点出来的,除了熔炼技巧还有灵石技巧,这两个没有开放,故意设置的联系GM的提示。许多 ...

没有熔炼技巧,钨金怎么搞搞?
发表于 2020-10-13 18:22:34 | 显示全部楼层
hfzxxxh2 发表于 2020-10-12 20:59
8080端口,你的计算机这个端口可能被占用了。在服务端的main中找到  服务端参数.端口=8080,把8080换成90 ...

感谢大神
 楼主| 发表于 2020-10-13 17:55:59 | 显示全部楼层
a83739972 发表于 2020-10-13 13:38
初中高级神魂丹升级助战是不是用不了   只能集齐99个

右击只能合成,要使用,操作是:
点开助战----选中一个助战---装备技能----右击中级神魂丹----升为中级助战
发表于 2020-10-13 16:48:47 | 显示全部楼层
符石组合好像没用。。。这个能自己添加吗?
发表于 2020-10-13 13:38:19 | 显示全部楼层
初中高级神魂丹升级助战是不是用不了   只能集齐99个
发表于 2020-10-13 09:27:38 | 显示全部楼层
666666666666666666666666
发表于 2020-10-13 08:48:50 | 显示全部楼层
我是来给大佬加油的
 楼主| 发表于 2020-10-12 22:03:27 | 显示全部楼层
zj648277517 发表于 2020-10-12 21:53
打野成功了。其他的要怎么加?

凡是有
for n=1,#id组 do
    local id=id组[n]  的,加在 local id=id组[n]下面一行,经验按角色的方法加
凡是没有   
for n=1,#id组 do
    local id=id组[n]  的,就加在
经验 =
的下一行。
 楼主| 发表于 2020-10-12 21:58:37 | 显示全部楼层
wsx123 发表于 2020-10-12 18:36
帮派熔炼技能出错

找到了,在帮派图标点出来的,除了熔炼技巧还有灵石技巧,这两个没有开放,故意设置的联系GM的提示。许多技能都是能研究的,这两个以后再说吧。
发表于 2020-10-12 21:53:36 | 显示全部楼层
hfzxxxh2 发表于 2020-10-12 21:47
刷野加成功没有,加好刷新这个位置后,到野外打一下怪,看助战是否得经验?成功后再加其它位置

打野成功了。其他的要怎么加?
 楼主| 发表于 2020-10-12 21:47:47 | 显示全部楼层
zj648277517 发表于 2020-10-12 21:29
那类似下面这种,是不是在经验=后面加?
           玩家数据.角色:取消任务(任务id)
            loc ...

刷野加成功没有,加好刷新这个位置后,到野外打一下怪,看助战是否得经验?成功后再加其它位置
 楼主| 发表于 2020-10-12 21:44:29 | 显示全部楼层
wsx123 发表于 2020-10-12 18:36
帮派熔炼技能出错

这个界面你是在帮里哪个NPC点出来的,我没有找到哪个NPC能点到这个界面。
发表于 2020-10-12 21:29:31 | 显示全部楼层
hfzxxxh2 发表于 2020-10-12 21:23
一是可能没有加对位置,使变量不正常,二是可能是加的位置关于id 没有被正常识别出来。先加在刷野的那段 ...

那类似下面这种,是不是在经验=后面加?
           玩家数据[id].角色:取消任务(任务id)
            local 经验=0
            local 银子=0
            local 储备=0
            if 玩家数据[id].角色.数据.等级<=5 then
              经验=10000*3
              银子=1000
              储备=3000
            elseif 玩家数据[id].角色.数据.等级<=10 then
              经验=15000*3
              银子=2000
              储备=5000
            elseif 玩家数据[id].角色.数据.等级<=15 then
              经验=20000*3
              银子=3000
              储备=70000

修改后是不是下面这样才对?
           玩家数据[id].角色:取消任务(任务id)
            local 经验=0
            local 银子=0
            local 储备=0
            if 玩家数据[id].角色.数据.等级<=5 then
              经验=10000*3
            if 玩家数据[id].队伍~=0  then

           助战获得经验 = qz(奖励经验*奖励参数)
           --local 队伍id = 玩家数据[id].队伍
           for j=1,#玩家数据[id].助战.数据 do
               if 玩家数据[id].助战.数据[j].参战 == true then

                   玩家数据[id].助战.数据[j].当前经验 = 玩家数据[id].助战.数据[j].当前经验 + 助战获得经验
                   发送数据(玩家数据[id].连接id,27,{文本="#W/你的助战#R/"..玩家数据[id].助战.数据[j].名称.."#W/获得了#R/"..助战获得经验.."#W/经验",频道="xt"})
                   while(玩家数据[id].助战.数据[j].当前经验>=玩家数据[id].助战.数据[j].最大经验) do
                      if 玩家数据[id].助战.数据[j].等级>=玩家数据[id].角色.数据.等级 then
                        break
                      end
                      玩家数据[id].助战:升级(j)
                      发送数据(玩家数据[id].连接id,27,{文本="#W/你的助战#R/"..玩家数据[id].助战.数据[j].名称.."#W/等级提升到了#R/"..玩家数据[id].助战.数据[j].等级.."#W/级",频道="xt"})
                   end

               end
           end
      end
              银子=1000
              储备=3000
            elseif 玩家数据[id].角色.数据.等级<=10 then
              经验=15000*3
if 玩家数据[id].队伍~=0  then

           助战获得经验 = qz(奖励经验*奖励参数)
           --local 队伍id = 玩家数据[id].队伍
           for j=1,#玩家数据[id].助战.数据 do
               if 玩家数据[id].助战.数据[j].参战 == true then

                   玩家数据[id].助战.数据[j].当前经验 = 玩家数据[id].助战.数据[j].当前经验 + 助战获得经验
                   发送数据(玩家数据[id].连接id,27,{文本="#W/你的助战#R/"..玩家数据[id].助战.数据[j].名称.."#W/获得了#R/"..助战获得经验.."#W/经验",频道="xt"})
                   while(玩家数据[id].助战.数据[j].当前经验>=玩家数据[id].助战.数据[j].最大经验) do
                      if 玩家数据[id].助战.数据[j].等级>=玩家数据[id].角色.数据.等级 then
                        break
                      end
                      玩家数据[id].助战:升级(j)
                      发送数据(玩家数据[id].连接id,27,{文本="#W/你的助战#R/"..玩家数据[id].助战.数据[j].名称.."#W/等级提升到了#R/"..玩家数据[id].助战.数据[j].等级.."#W/级",频道="xt"})
                   end

               end
           end
      end
              银子=2000
              储备=5000
            elseif 玩家数据[id].角色.数据.等级<=15 then
              经验=20000*3
if 玩家数据[id].队伍~=0  then

           助战获得经验 = qz(奖励经验*奖励参数)
           --local 队伍id = 玩家数据[id].队伍
           for j=1,#玩家数据[id].助战.数据 do
               if 玩家数据[id].助战.数据[j].参战 == true then

                   玩家数据[id].助战.数据[j].当前经验 = 玩家数据[id].助战.数据[j].当前经验 + 助战获得经验
                   发送数据(玩家数据[id].连接id,27,{文本="#W/你的助战#R/"..玩家数据[id].助战.数据[j].名称.."#W/获得了#R/"..助战获得经验.."#W/经验",频道="xt"})
                   while(玩家数据[id].助战.数据[j].当前经验>=玩家数据[id].助战.数据[j].最大经验) do
                      if 玩家数据[id].助战.数据[j].等级>=玩家数据[id].角色.数据.等级 then
                        break
                      end
                      玩家数据[id].助战:升级(j)
                      发送数据(玩家数据[id].连接id,27,{文本="#W/你的助战#R/"..玩家数据[id].助战.数据[j].名称.."#W/等级提升到了#R/"..玩家数据[id].助战.数据[j].等级.."#W/级",频道="xt"})
                   end

               end
           end
      end
              银子=3000
              储备=70000
 楼主| 发表于 2020-10-12 21:23:41 | 显示全部楼层
zj648277517 发表于 2020-10-12 21:14
楼主,我按照你说的,一一添加了,这些代码,但是战斗后不正常结算了。。。直接卡在战斗画面,是怎么回事 ...

一是可能没有加对位置,使变量不正常,二是可能是加的位置关于id 没有被正常识别出来。先加在刷野的那段代码中,这段代码容易加,这个成功了再加别的地方。在战斗处理类:

function 战斗处理类:奖励事件(id)
if self.战斗类型==100001 or self.战斗类型==100007 then
     if self.地图等级<=0 then self.地图等级=1 end
     local 奖励经验=qz(self.地图等级*50*#self.参战玩家*(self.头领数量*0.1+1))--刷野战斗
     local 奖励参数=self:取野外等级差(self.地图等级,玩家数据[id].角色.数据.等级)
      if 玩家数据[id].队伍~=0  then

           助战获得经验 = qz(奖励经验*奖励参数)
           --local 队伍id = 玩家数据[id].队伍
           for j=1,#玩家数据[id].助战.数据 do
               if 玩家数据[id].助战.数据[j].参战 == true then

                   玩家数据[id].助战.数据[j].当前经验 = 玩家数据[id].助战.数据[j].当前经验 + 助战获得经验
                   发送数据(玩家数据[id].连接id,27,{文本="#W/你的助战#R/"..玩家数据[id].助战.数据[j].名称.."#W/获得了#R/"..助战获得经验.."#W/经验",频道="xt"})
                   while(玩家数据[id].助战.数据[j].当前经验>=玩家数据[id].助战.数据[j].最大经验) do
                      if 玩家数据[id].助战.数据[j].等级>=玩家数据[id].角色.数据.等级 then
                        break
                      end
                      玩家数据[id].助战:升级(j)
                      发送数据(玩家数据[id].连接id,27,{文本="#W/你的助战#R/"..玩家数据[id].助战.数据[j].名称.."#W/等级提升到了#R/"..玩家数据[id].助战.数据[j].等级.."#W/级",频道="xt"})
                   end

               end
           end
      end


     玩家数据[id].角色:添加经验(qz(奖励经验*奖励参数),"野外")
红色是加的代码。
发表于 2020-10-12 21:14:51 | 显示全部楼层
hfzxxxh2 发表于 2020-10-12 12:52
关于助战在战斗中随角色获得经验的源码:
把下面这段代码加在任务处理类和战斗处理类相应的地方,共同的 ...

楼主,我按照你说的,一一添加了,这些代码,但是战斗后不正常结算了。。。直接卡在战斗画面,是怎么回事。。。
 楼主| 发表于 2020-10-12 21:10:17 | 显示全部楼层
rxwsxhld 发表于 2020-10-12 20:34
服务端启动ip为:"nil:8080"  -->失败!
[string "./main.lua"]:848: attempt to concatenate global '版 ...

还要把客户端源码中的 分区 中的  self.服务器数据[n]={mc=self.小分区分类[n][4],状态=1,x=0,y=0,背景=0,ip=连接ip,dk=8080}   也要改成9080,才能登录游戏
 楼主| 发表于 2020-10-12 20:59:09 | 显示全部楼层
rxwsxhld 发表于 2020-10-12 20:34
服务端启动ip为:"nil:8080"  -->失败!
[string "./main.lua"]:848: attempt to concatenate global '版 ...

8080端口,你的计算机这个端口可能被占用了。在服务端的main中找到  服务端参数.端口=8080,把8080换成9080,启动服务端试试,如果成功,编译一下服务端。如果还不行,再换9081,9082一个个的试,直到服务端启动正常。
发表于 2020-10-12 20:34:50 | 显示全部楼层
服务端启动ip为:"nil:8080"  -->失败!
[string "./main.lua"]:848: attempt to concatenate global '版本' (a nil value)..//按F4或双击此行可转到错误代码页。//
这是怎么个情况?
发表于 2020-10-12 20:32:08 | 显示全部楼层
服务端启动ip为:"nil:8080"  -->失败! [string "./main.lua"]:848: attempt to concatenate global '版本' (a nil value)..//按F4或双击此行可转到错误代码页。//
发表于 2020-10-12 18:36:30 | 显示全部楼层
帮派熔炼技能出错

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