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楼主 |
发表于 2009-12-16 23:09:31
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需要修改的BIN文件路径
\system\Resource\ItemEnchant.bin
先说上面几排小的,举例下:
30000532 1~9 0~200 0 0.0% +1: 2% -1: 100%
30000532 物品:高级乐透防爆卷轴
1~9 适用于强化1-9的装备
0~200 适用0-200级的装备
那个0不知道什么意思 囧....
0.0% 估计是在原本成功的概率上追加百分比的成功率(30000548物品此处是100%,就是肯定成功.)
+1: 2% 2%概率在原本强化+1的情况下再+1
-1: 100% 失败的话必定强化-1
改一下:
30000532 0~14 0~200 0 100.0% +15: 100%
这样白武器强化一下就能到+15了,最高只能到+15,还没研究出如何提高,反正+10以上武器光效都一样.
下面几排大条的:
30000301 0~39 15 Physic_Attack Magic_Attack 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
根据上面的前面3项不解释了,Physic_Attack和Magic_Attack就是强化后哪几项能力会得到提升,貌似不能添加,要删除一项能力的话用none填补,改成其他能力没试过各位可以试试,后面那些数字对应可以强化那种类型的装备,做个我猜测的对应表.
从能力后面的第一个数字开始说:
1:武器
2-6:防具.包含衣服 手套 鞋子 头盔 盾牌
7-9:饰品.包含项链 戒指 耳环
最后两个估计是武器下面的魔石和腰带,未验证.
改一下:
30000301 0~200 15 Physic_Attack None 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1
变成适用于全部等级全部强化数的装备,强化后只加攻击力一项.
顺便整理下各项能力的名字:
strength 力量
intelligence 智力
dexterity 敏捷
wisdom 精神
vitality 體力
physic_attack 物攻
physic_defense 物防
magic_attack 魔攻
magic_defense 魔防
critical_rate 暴擊
critical_damage 致命傷害
accuracy 命中
evade 迴避
move_speed 移動速度
life HP
mana MP
recovery_life HP恢復
recovery_mana MP恢復 |
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