隔壁老于 发表于 2025-6-26 11:46:04

【250823】梦幻西游JS端,高强度持续更新

本帖最后由 隔壁老于 于 2025-8-23 02:28 编辑

javascript版本的西游端,感兴趣的可以研究下





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演示视频: https://www.bilibili.com/video/BV1TKunzGEGs/
使用教程: https://www.bilibili.com/video/BV1nDuxz2EbN/


2025.8.23 更新公告
1. 梦江南移动端pc模式SDK调通(连接、注册 、登录、选角色、后面具体功能暂不考虑适配,先打通多端再说)
2025.8.22 更新公告
1. 更新SDK加载方式,下个版本开始调试多端互通
2025.8.19 更新公告
1. 优化事件回调逻辑解决反馈的卡帧问题
2025.8.18 更新公告
1. 副本超时处理、优化副本开启提示
2. 主线8和9补充, 测试完毕
3. 修复道具脚本重载
3. 战斗技能一些bug修复
4. 实现九转金丹和修炼果的道具效果
5. 新增客户端SDK,目前已打包PC端SDK并集成到客户端源码,安卓、IOS等作者测试完成后提供
2025.8.8 更新公告:
1. 主线剧情7的补充与测试
2. 物品掉落拆分,使用独立文件单个维护
3. 服务端战斗流程播放等待时间计算功能优化,智能预估播放时间,超时自动处理
4. 使用状态机启动战斗,大幅优化单个战斗的性能占用,战斗响应优化为毫秒级
5. 对话功能完善、采用双重校验,优化服务端对话回调开发体验
6. 召唤兽超级赐福功能实现
7. 好友列表功能实现、包括搜索、添加、删除、拉黑、聊天
8. 聊天信息支持发送装备、召唤兽的超链接信息
9. 添加频道发言频率限制,防止刷屏
10. 其他若干优化与bug修复
11.本次更新客户端代码有变更
2025.8.1 更新公告:
1. vscode支持lua脚本转json,方便迁移数据
2. 主线剧情5与6的补全测试
3. 对话处理拆分,方便维护
4. 战斗结算拆分,方便维护
5. 副本整体框架实现完毕
6. 增加乌鸡国副本
7. 物品爆率配置初步实现
8. 其他若干优化与bug修复
2025.7.26 更新公告:
1. 优化vscode插件在某些情况下启动服务端自动退出的情况、修复日志输出内容出现的问题
2. 法宝、灵宝数据提取,现在法宝与灵宝均独立文件维护,不在与技能数据高度耦合,相对应的技能与法术状态卡还是在技能数据中编写,两者即相互关联又算法独立,维护更方便
3. 幸运夺宝的初步实现,未进行奖池持久化处理,主要是把这个功能点亮了,目前单抽十连、奖励兑换、水晶兑换均正常
4. 修复保存系统设置回调的问题,不在打开人物属性框
5. 助战使用道具功能实现
6. 优化了剧情物品提交功能,原手动提交不变,现在点击npc后系统自动检测并提交任务物品然后进入下一剧情对话
7. 其他若干优化与bug修复
2025.7.22 更新公告:
1. vscode插件支持脚本调试、添加管理面板 支持控制服务端和插件的开关
2. 脚本执行异常日志显式输出
3. 所有法术状态相关算法梳理完善
4. 奇经八脉的角色属性加成、战斗属性加成、伤害影响算法梳理完善
5. 普攻、物理技能、法术技能、固伤技能的 基础伤害、伤害结果、暴击、减伤等算法梳理完善
6. 召唤兽技能、特殊状态、内丹的算法梳理完善
7. 召唤兽内丹学习、升级功能实现、内丹属性加成算法与客户端对齐
8. 物理必杀概率、暴击倍率算法梳理完善
9. 统计类技能算法的统一和完整实现
10. 修复神器属性算法bug
11. 修复其他发现的若干bug
2025.7.16 更新公告:
1. 进一步提高与vscode的集成度,支持一键打开工程、无缝启动服务端与插件
2. 新录制了使用教程视频
3. 修复若干发现的BUG
2025.7.15 更新公告:
1. 正式确定命名为JGE-RS,运行JavaScript脚本的游戏服务端引擎(基于rust编写)
2. 新增vscode插件,辅助调试代码,提高开发便利性,拓展商店搜索JGE-RS安装
3.持续回血算法梳理 99%
4.行动前算法梳理 90%
5.经脉加成算法梳理 90%
6. 回合前法术状态统一梳理和提取 100%
7. 修复若干发现的BUG

2025.7.13 更新公告:
1. 召唤兽特性及技能算法实现 100%
3. 战斗道具使用 100%
4. 解决部分TODO项
5. 客户端打印注释
6. 修复若干发现的BUG
2025.7.12 更新公告:
1. 召唤兽特性及技能算法实现 90%
2. 法宝、灵宝算法实现 100%
3. 法宝属性加成算法整合提取 100%
4. 法宝、灵宝装备属性统一
5. 客户端适配修改
6. 修复若干发现的BUG
2025.7.9 更新公告
1. 状态算法的整合调整 100%
2. 完善流程结束后的单位属性同步
3. 增益、减益技能算法的整合调整 100%
4. 固伤、变身、基础物理攻击算法整合调整 100%
5. 物理技能额外伤害、基础算法整合调整 100%
6. 特殊技能的算法整合调整 95%
7. 增加战斗单位头顶的技能提示功能 95%
8. 修复若干发现的BUG
2025.7.4 更新公告:
1. 回复类技能算法迁移及整合 100%
2. 固伤技能算法迁移及整合 100%
3. 封印类技能算法迁移及整合 90%
4. 截止本次更新共整合104个技能算法,每项技能得算法是否异常还需要各位踊跃测试提交问题,可以进一步推进服务端得完善
5. 修复若干服务端BUG
2025.7.1 更新公告:
1. 回复类技能算法实现 80%
2. 固伤技能算法实现 80%
3. 师门技能属性算法补全 100%
4. 修复若干服务端BUG
2025.6.29 更新公告:
1. 修复战斗结束血量魔法同步bug
2. 初步减益技能算法实现
3. 客户端回合显示问题修复
4. 修复若干服务端BUG









简歌丶 发表于 2025-6-26 11:48:44

逍遥西游JS端

stam69 发表于 2025-6-26 11:49:33

666666666666666666

小米喳0530 发表于 2025-6-26 13:16:10

谢谢分享

254506041 发表于 2025-6-26 13:18:07

:::::::::::::::

eleven200808 发表于 2025-6-26 13:25:06

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wuxp320 发表于 2025-6-26 13:33:45

感兴趣的可以

aa1101389963 发表于 2025-6-26 13:58:14

谢谢分享

seawhy 发表于 2025-6-26 14:08:47

感谢分享

紫色青烟 发表于 2025-6-26 14:09:31

大神,感谢分享

qq472701013 发表于 2025-6-26 14:10:24

感谢分享·········

sum41. 发表于 2025-6-26 14:31:46

牛逼 终于脱离gee了

alimmt 发表于 2025-6-26 14:50:32

服务端是js,客户端还是用ggelua

liyicheng556 发表于 2025-6-26 14:54:54

多谢分享,看看

jccz_zys 发表于 2025-6-26 15:16:08

alimmt 发表于 2025-6-26 14:50
服务端是js,客户端还是用ggelua

really,太好啦

176034095 发表于 2025-6-26 15:42:19

谢谢分享

pengyyn 发表于 2025-6-26 20:54:06

感谢分享~有空研究下!

outtoutt 发表于 2025-6-26 23:39:08

还能有JS端啊,长见识了

justunjugo 发表于 2025-6-26 23:46:27

谢谢分享

水晶月 发表于 2025-6-27 06:40:22

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