CCB97 发表于 2025-4-8 14:17:54

非计算机专业,代码0基础,想自学一些游戏的修改,架设,从哪开始入门

想成为大佬,需要从头开始学些啥,目前一键端使用无问题,想进一步修改服务端内容,该从哪开始

jonasr 发表于 2025-4-8 14:45:48

很杂的知识 没什么需要特意去学的 改服务端 和开发是2个概念 服务端一般为了好修改 都是明文数据 按着他的格式改即可 按道理不需要学习
只需要自己知道这个文件是干嘛的 比如爆率 装备属性表 知道是做什么的 按照他之前的格式改即可。
比如韩国人出的游戏 基本都是 XML格式 (剑灵 永恒之塔 等等)或者 txt格式(天堂2等) 都是知道做什么的直接改即可。 欧美游戏泄露的比较少 部分是需要改SQL
还有一种是最近10年新出的游戏 泄露出来的 大部分都是 LUA脚本的游戏 这类游戏国内游戏比较多 韩国那边也有少部分 这个可能需要学习LUA

总结就是不需要单独去学什么 如果真的需要 可能需要学计算机基础来了解各种软件 各种东西怎么去用来理解

myherodb 发表于 2025-4-8 15:06:06

如果只是简单的端内的一些常规配置文件修改,理解每个配置文件的作用,套格式改即可,另外绝大部分游戏,用户数据都会涉及各种数据库,如果要对用户数据修改,就要学习对应的数据库知识了。如果要对端内的核心文件进行修改,那就涉及反编译和对应的修改工具制作了,范围就更广了。

ananlele 发表于 2025-4-8 15:13:47

修改内容可以学一下数据库基础知识,了解服务端运行环境,LUA知识等都可以尝试下

I_LoveYou 发表于 2025-4-8 16:52:56

理论上来说,你需要学习一堆知识才行的,常见的,比如常见的c++体系服务端你就要了解各种工程的构建才行,还要有看懂代码,能修复一些简单的功能才能编译。现代的服务端结构的话比如go语言你得了解吧,即使真的不会go也得能编译部署,更流行的比如java,这几年大厂裁员,一堆真大佬跑到这块了,有相当一部分都是用java做的,这都是一个体系的内容。除了服务端以外,你还得了解脚本语言,最主要的就是lua,有相当一部分游戏使用了skynet的框架,里面写的全是lua。除了以上的内容你要学以外,还有就是python了,基本上所有的服务端项目都是使用的python做管理的,如果不懂一点python直接去搞的话一点思路也没有的。当然,我所说的这些都是根据我的经验写的,实际情况一般比较复杂的多,自己一定要灵活处理才行。

鹤舞九天 发表于 2025-4-8 18:38:59

一句话,你的有时间,其它的靠个人努力

177334243131 发表于 2025-4-8 23:10:20

建议先学个易语言   或者java    ps   游戏建模   策划   
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