朴断根 发表于 2025-3-29 19:35:48

远征OL 太庙撬铭文 修复

unction GetMapStoneNum(map_id)
--error("map_id="..map_id)
local map_revo_info = GetMapRecoverInfo(map_id)
if map_revo_info ~= nil then
return map_revo_info.dwSpare2
else
warning("地图未光复,搞太庙可能有问题")
收到这条提示,其实改下脚本的太庙(神农鼎)砖块(铭文)数就好了
如果砖块(铭文数量)不平衡则当砖块数变化时通知所有服务器将砖块数保存
如果该神殿在本服务器上则改变该神殿砖块

free2011 发表于 2025-3-29 21:04:56

沙发!分享在那里

shaojifu3 发表于 2025-3-30 06:24:56

感谢大神分享

hhj134 发表于 2025-3-30 08:16:08

学习了,很有用!

w282311596 发表于 2025-3-30 08:42:19

感谢分享

zx798300 发表于 2025-3-30 14:42:10

谢谢分享:::

村村通与 发表于 2025-3-30 15:54:55

谢谢分享

椰羊 发表于 2025-3-30 19:54:19

学习了,很有用!

wo7758258 发表于 2025-3-31 06:14:34

huyunkai45 发表于 2025-3-31 09:57:38

感谢分享

hhj134 发表于 2025-3-31 11:26:06

支持一下!

hhj134 发表于 2025-4-1 10:30:09

学到了新知识,感谢!

hhj134 发表于 2025-4-1 15:23:26

看完收获很多,感谢!

huyunkai45 发表于 2025-4-1 18:59:24

感谢分享

guohui777 发表于 2025-4-8 13:48:13

顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶

szdxzhao 发表于 2025-4-28 13:44:29

在哪改呀?

szdxzhao 发表于 前天 13:14

在哪改呀?
页: [1]
查看完整版本: 远征OL 太庙撬铭文 修复

本站内容如若侵犯到您的权益,请来电来函告知,我们会尽快处理!
联系QQ:1953150286,2251387361,123784736,免责申明