关于天之炼狱的一些修改方法
本帖最后由 枫落华庭 于 2024-9-11 18:09 编辑1、以存在装备属性的修改(以AR为例):
首先装备需要在穿戴、背包或者仓库中。打开表“ARObject”
OwnerID为你的角色名。
OptionType是装备属性,即最常见的双属性能6敏10一类,
ThirdOptionType为祝福属性,即莉莉丝砸出来的属性,
GTwoOptionType是改造属性,即改造石砸出来的属性,
GFourOptionType是化石属性,即化石砸出来的属性。
以上属性使用代码与表“OptionInfo”中一致。每项不能超过10个。代码直接使用“/”分隔,例如:138/195/173 即:杀伤力+10/损10/打击20.
Grade为装备等级(最高不超过65330,不建议修改)。
PotentialGrade为潜力属性,即PVP攻击/防御,10为10%以此类推。
其余项不用管。
2、实际属性值修改:
打开表“OptionInfo”
OptionType为属性代码,
Nickname为属性名称
Class为属性类别,狗的属性就是以这一项区分,可以自己对照。
PlusPoint为实际作用,就是我们要修改的项。以STR+1为例,实际效果是1,我们可以修改为100(最高不超过65330),不建议改太高,属性最高不要超5000(升级点+装备属性)
UpgradeOptionType为升级链接,即用宝石砸了以后所升级到哪一个属性,代码与OptionType中需一致,我们可以看到STR+1的代码为1升级链接为2,即STR+2,以此类推。
其他项在不清楚作用时请不要随便改,以免出现无法连接、崩溃等情况。
3、关于人类、鬼、魔灵,战法双修或者火水土三修的修改
首先,你得先把单个领域练到150且一转,并学完该领域150、170的技能,列如人类祝福的烂苹果和天神降临。
以人类举例,打开表“Slayer”
Name为你的角色名,找到你的角色名
找到BladeLevel(刀手) SwordLevel(剑手) GunLevel(枪手)EnchantLevel (祝福) HealLevel (医生),根据你自己喜欢,把相应的项改为150
STR DEX INT等为转职前的属性(不要随便动)
AdvancedSTRAdvancedDEXAdvancedINT 为转职后的属性
这样的多修只能是转职前的,想要后面也多修这样是不行的。
打开表“SkillBalance”
在Type列,找到人类转后一级的技能,代码358(刀) 359(剑) 360(枪) 361(祝福) 362(医生)
记住这些代码以后,再打开表“SkillSave”在OwnerID里,找到你的角色名,并找到相应的转一级技能的那一行, 复制之后插入一行,把SkillType 改成你所需要职业的技能代码,保存即可在游戏里学习该职业的转后所有技能,属性不够自己改。
鬼的比较简单,只要属性够就能学,属性在表“Vampire”里改,添加技能在“VampireSkillSave”里,与人类一样的操作。代码363(战)364(智)
魔灵的也是分转前转后,转前在表“Ousters”里的SkillBonus列改技能点3000、5000随意,转后则在表“OustersSkillSave”中添加,操作与人类一样 365(战)366(大地)367(火)368(水)
不过魔灵转后技能都要求精灵石很高,即(Water,25) (Fire,25) (Earth,25)才能释放,修改表“SkillBalance”中的Conditions列的施法条件为 (Water,0) (Fire,0) (Earth,0) 也没用。有大佬能解决吗?
感谢大神 谢谢分享~~~ 大哥知道怪物掉落是哪个表控制的嘛。。找不到求解
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