有没有能实现杀一个怪物就加一点生命上限之类的设定的网单
最近在看一些网游小说,那种杀一个怪能涨一点生命上限或者能涨一点攻击力之类的设定,挺有意思的感觉,如果能实现在游戏里,应该会比较有趣,不知道有没有大佬能做点改动 有 英雄联盟 传奇轻松实现~!!!魔兽争霸也可以~!!: 韭菜饺子 发表于 2024-3-30 19:02有 英雄联盟
要是能保存就好了哈哈哈 绝对疯子 发表于 2024-3-30 19:33
传奇轻松实现~!!!魔兽争霸也可以~!!
魔兽争霸我知道,有部分地图做出了这样的装备,而且做到了很完美的平衡,因为最终boss数值太猛了,完全不影响平衡,很好玩,传奇的就不是很清楚了,他们说能做到,但是也没见有人做出来过 杀一个怪张数值?网游无限刷怪,这么做的结果就是最后数值爆炸,其实没什么意义,有不少网文作者自己都没玩过什么游戏,总会在文中弄出几个nt设定 xiangxinlin 发表于 2024-3-31 07:26
杀一个怪张数值?网游无限刷怪,这么做的结果就是最后数值爆炸,其实没什么意义,有不少网文作者自己都没玩 ...
之前玩过一个魔兽的RPG地图,里面某些装备可以无限增加属性,比如杀一个怪增加1点力量/敏捷,杀一个boss增加20点全属性,还有释放一次技能增加血量和蓝量上限,但boss刷新是两分钟左右,怪物也需要跑动刷新,与后面动辄上10位数怪物血量来说,短期内根本不够看的,而且这个设定也是很有趣的,起码杀一只鸡都有属性成长,反馈感更好。 guying123 发表于 2024-3-31 10:37
之前玩过一个魔兽的RPG地图,里面某些装备可以无限增加属性,比如杀一个怪增加1点力量/敏捷,杀一个boss ...
因为魔兽地图本质来说是单机玩法的游戏,你最多也就把流程打完,这样完全可以控制数值增长范围,除非玩家闲的蛋疼去无限刷怪。
但网游完全不一样,网游基本玩法就是无限刷怪,这个数值增长如果不给个上限的话最终结果就是数值崩溃。
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