梦幻古龙如何修改自动攻击回合数 改为99999
RT 求助梦幻古龙如何修改自动回合数 还有源码编译环境搭建 求大佬指点在单个文件里面设置不使用预编译头就可以 挽尊,不让楼主尴尬 a282522142 发表于 2023-5-19 10:00
挽尊,不让楼主尴尬
哈哈 没事
奈何我想整活 可惜技术不够 用的哪个端,老大 https://www.iopq.net/forum.php?mod=viewthread&tid=16969610&highlight=%C3%CE%BB%C3%B9%C5%C1%FA
这个端以前玩过,挂机回合数作者改的是9999 你可以参照下 银色之牙 发表于 2023-5-22 20:13
https://www.iopq.net/forum.php?mod=viewthread&tid=16969610&highlight=%C3%CE%BB%C3%B9%C5%C1%FA
这个 ...
:感谢提醒 我去试试 虽然网上下载到了源码 不知道什么原因跑不起来 郁闷 你要编译干啥,我全套升级到VS2013了,能正常运行 dongmin 发表于 2023-5-24 09:57
你要编译干啥,我全套升级到VS2013了,能正常运行
玩啊! 主要想改东西 比如自动攻击回合数 回合时间之类的 我这边刚装了vs2005 dongmin 发表于 2023-5-24 09:57
你要编译干啥,我全套升级到VS2013了,能正常运行
劳烦大佬给指点一下。。。
下载网络上的源码 一脸懵逼的状态中。。。
dongmin 发表于 2023-5-24 09:57
你要编译干啥,我全套升级到VS2013了,能正常运行
大佬怎么联系 可以有偿 dongmin 发表于 2023-5-24 09:57
你要编译干啥,我全套升级到VS2013了,能正常运行
用的vs编译总是提示少pch文件 请问大佬 这是什么原因? 杨子哥哥 发表于 2023-7-21 16:21
用的vs编译总是提示少pch文件 请问大佬 这是什么原因?
在单个文件里面设置不使用预编译头就可以 dongmin 发表于 2023-7-22 08:47
在单个文件里面设置不使用预编译头就可以
怪我技术不行啊 还是报错 准备放弃了 分给大佬了 谢谢指点! 杨子哥哥 发表于 2023-7-21 16:21
用的vs编译总是提示少pch文件 请问大佬 这是什么原因?
可以看下这个教程 https://blog.csdn.net/WOODS_CTBU/article/details/109846483 a008326 发表于 2023-10-21 15:44
可以看下这个教程 https://blog.csdn.net/WOODS_CTBU/article/details/109846483
还是我技术不行 已经放弃啦 尴尬: 梦幻古龙也是很经典的老游戏了,勾起回忆了
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