关于GE卓越之剑服务端的一点想法与实践!
本帖最后由 藏宝大侠 于 2023-4-19 14:32 编辑我昨天下载了卓越之剑一键端,机器内存16G,每次过图都需要在虚拟机上开启或者关闭地图,太麻烦,突发奇想,把一键端克隆了下来,直接还原到一台单独的主机上,事实证明,效果非常好!16G内存基本可以地图全开,不用再折腾了!有想长时间玩或者开外网的小伙伴不妨试试,简单方便! 以后遇到吃配置的一键端游戏,都可以这么干!省着手工端需要自己修复BUG,这样方便多了! :所以手工有手工的好处 你只要虚拟机上“挂起此虚拟机”,何必“每次过图都需要在虚拟机上开启或者关闭地图"呢? 现在DDR3内存几十块一条,何必呢 sai1801 发表于 2023-4-19 16:36
现在DDR3内存几十块一条,何必呢
ddr4 单条32g都不贵了 从经济的角度说 扩容内存 应该比在搞一个电脑和两份电费比起来应该是 内存更划算,至于说开外网一个ip多少月租且不说,一般也不给开。搞服务器的基本都用云服务器就解决了 虚拟机放到固态硬盘里,虚拟内存调高,大部分地图都可以打开 全部加载完地图大概28g往上 不想玩了就挂载此虚拟机 下次想完了直接运行就好了挺方便的 。在这现在内存条也便宜了 直接上两条32, 果然国产一发力 就没别人什么事了 爽 内存过大,4核16G的云服务器可以跑起来 在哪下载的,中文的?分享下。谢谢 这个方法,可以试试下~
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