关于QQ飞车0.6.1的启动问题及修改添加赛车教程
本帖最后由 nothingzzz 于 2023-3-5 22:46 编辑首先感谢一下@一萌耶耶耶 的无私分享【藏宝湾免费首发】QQ飞车0.6.1单机一键端/带汉化补丁/背包有几辆好车/支持局域网联机
基础搭建按照步骤即可
问题一:启动器点了没反应
这个我当时也搞了很久,是这位大哥 @shining918 提出了解决方案:修改IP地址改成自己的本机IP(运行cmd,输入ipconfig查看自己的ipv4),改三个文件:DirSvrInfo1.ini,QQSvrInfo.ini,config.yml里的127.0.0.1改成本机IP
修改教程:
首先得用 N11 打开游戏目录的 Player.db(也可以直接将Player.db 拖到 N11 界面),这个是游戏角色信息的数据库;至于 User.db ,这个是账号注册登录的,可以不用管。
数据库结构: BaseInfo——角色基础信息, Item——角色物品栏(由于不能买,所以只能通过插数据添加物品,12376~12380是改装配件,可修改9999) KartRefit——赛车改装(改装次数) KartStone——赛车宝石 KartStoneGroove——赛车宝石孔 MapRecord——跑图记录
个人信息修改:
打开BaseInfo,找到自己的Uin,可修改 SuperMoney——点券、Money——酷币、LuckMoney——幸运币(注:商店不能用,所以这些点券和币没吊用)
添加赛车:
添加物品栏:具体赛车ID查看游戏目录 Item.yml ,以赛车ID:27598 为例,将赛车添加到自己的物品栏中,执行插入SQL:
-- Uin:角色ID ItemID:赛车ID Status:当前是否装备 0-未装备、1-装备INSERT INTO Item ("Uin", "ItemID", "ItemNum", "AvailPeriod", "Status", "ObtainTime", "OtherAttribute")VALUES (10001, 27598, 1, -1, 0, 1677995459, 0);
添加赛车改装信息:执行插入SQL
-- Uin:角色ID ItemID:赛车ID RefitCout:改装次数 WWeight:悬挂系统 SpeedWeight:引擎装置 JetWeight:燃料系统 SJetWeight:点火装置 AccuWeight:进气系统
INSERT INTO KartRefit ("Uin", "KartID", "RefitCout", "MaxFlags", "WWeight", "SpeedWeight", "JetWeight", "SJetWeight", "AccuWeight", "ShapeRefitCount", "KartHeadRefitItemID", "KartTailRefitItemID", "KartFlankRefitItemID", "KartTireRefitItemID")
VALUES (10001, 27598, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0);
添加赛车宝石孔:执行插入SQL
-- Uin:角色ID KartID:赛车ID
INSERT INTO KartStoneGroove ("Uin", "KartID")
VALUES (10001, 27598);
-- 查询赛车宝石孔ID
SELECT last_insert_rowid();
-- ID:赛车宝石孔ID,复制上面查询的ID替换“需要替换” StoneGrooveID:开孔数,比如开4孔,则要增加对应孔数记录,1-4的4条记录
INSERT INTO KartStone ("ID", "StoneGrooveID", "StoneUseOccaType", "SkillStoneID")
VALUES (需要替换, 1, 0, 0);
INSERT INTO KartStone ("ID", "StoneGrooveID", "StoneUseOccaType", "SkillStoneID")
VALUES (需要替换, 2, 0, 0);
INSERT INTO KartStone ("ID", "StoneGrooveID", "StoneUseOccaType", "SkillStoneID")
VALUES (需要替换, 3, 0, 0);
INSERT INTO KartStone ("ID", "StoneGrooveID", "StoneUseOccaType", "SkillStoneID")
VALUES (需要替换, 4, 0, 0);
添加赛车元数据:打开游戏目录/Kart 目录,里面是放赛车元数据的,可以改氮气持续时间、过弯速度,摩擦力等,具体赛车元数据以官方为准,我这直接copy的一个 yml文件改名为 赛车ID.yml,也就是 27598.yml
KartID: 27598(赛车ID)
PhysInfo:
- PID: 1
AffectID: 100
Param: 6000
LifeTime: 5000(氮气持续时间)
- PID: 2001
AffectID: 100
Param: 6000
LifeTime: 1000(小喷持续时间)
- PID: 2002
AffectID: 100
Param: 6000
LifeTime: 4000
成品图:
给大佬顶一下~!! 技术帖,感谢分享 这种情况怎么解决? psw5680594 发表于 2023-3-5 23:34
这种情况怎么解决?
你这是啥模式,或者地图?都这样吗? psw5680594 发表于 2023-3-5 23:34
这种情况怎么解决?
我看了下,这个是剧情模式,这个端没有任务这些的,只能跑跑图 本帖最后由 卓冠群伦 于 2023-3-6 03:12 编辑
我的改装一千万次,哈哈,S车给装上3颗竞速宝石,轨道23区平跑274,魔改着玩还挺有思! 谢谢!玩上了! 相当的给力~!!!: 太棒了,谢谢分享 我安装你说的改了,已经可以输入账号密码登陆了,但是登陆中一直显示一串英文,翻译过来就是正在链接服务器,一直登陆不上去啊。有没有解决方法大佬 卓冠群伦 发表于 2023-3-6 03:06
我的改装一千万次,哈哈,S车给装上3颗竞速宝石,轨道23区平跑274,魔改着玩还挺有思!
你这个修改的版本分享下被 不举萌栗 发表于 2023-3-6 16:17
你这个修改的版本分享下被
按楼主给的sql语句运行就行,很简单 太棒了,谢谢分享 卓冠群伦 发表于 2023-3-6 19:25
按楼主给的sql语句运行就行,很简单
悬挂系统数字改装次数数字怎么改 卓冠群伦 发表于 2023-3-6 19:25
按楼主给的sql语句运行就行,很简单
会了 物品格子数怎么修改?400个格子快用完了 卓冠群伦 发表于 2023-3-6 03:06
我的改装一千万次,哈哈,S车给装上3颗竞速宝石,轨道23区平跑274,魔改着玩还挺有思!
会修改物品格子数吗?400格子快用完了 路边野花不要踩 发表于 2023-3-7 12:18
会修改物品格子数吗?400格子快用完了
......把S 跟A加的差不多就行了 我现在才加了100物品 2111849929 发表于 2023-3-8 03:07
......把S 跟A加的差不多就行了 我现在才加了100物品
我300多了还有几十就400了,车格子没事,但服装啥的我想都添加进来格子不够用了...
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