武林外传书生931端,以及EL编辑器,以及如何进行EL分析的分享
1、最近在玩武林外传931端,花了两天时间做了一个EL编辑器,但是没有汉化,文件名 [武林外传EL编辑器]2、另外 是我从0到1分析出EL文件结构的源代码,花了两天时间研究完,有兴趣的同学可以去看看。。
https://pan.baidu.com/s/1NLNOwKhFhRxH8C0wvT7nRA
提取码:q4js
部分代码分享:
// 提示1 安装DGB调试器参考
// https://blog.csdn.net/ksws0292756/article/details/78505240
// 提示2 使用ptype出现 struct {...} taks_matters;
// 这时候需要使用Ida Pro的结构体Tab中层层搜索
// 如果结构体Tab中没有可以去中搜索
// 提示3 程序自动获取的读取结构的顺序未必是正确的
// 这时候需要使用Ida Pro去查找方法,去确定正确的顺序
namespace ElementStructReader
{
public class Program
{
static void Main(string[] args)
{
//Console.WriteLine("请选择一个任务");
//Console.WriteLine("1. 从Gdb读取最原始的信息");
//Console.WriteLine("2. 从Gdb读取所有结构信息");
//Console.WriteLine("3. 从数据加载代码文件获取正确的数据结构顺序");
//Console.WriteLine("4. 从修正后的数据结构中获取信息并生成新的数据结构文件");
//Console.WriteLine("5. 读取Elements.data数据文件并生成新的文件(武林外传)");
//Console.WriteLine("6. 读取Elements.data数据文件并生成新的文件(御剑情缘)");
//Console.WriteLine("7. 将新的数据结构文件转换为标准的配置文件");
//ConsoleKeyInfo consoleKeyInfo = Console.ReadKey();
//switch (consoleKeyInfo.KeyChar)
//{
// case '1':
//ElementStructFromGdb elementStructFromGdb = new ElementStructFromGdb();
//elementStructFromGdb.Load();
// break;
// case '2':
//GetAllTypesFromGdb getAllTypesFromGdb = new GetAllTypesFromGdb();
//getAllTypesFromGdb.Load();
// break;
// case '3':
//LoadCodeAnalysis loadCodeAnalysis = new LoadCodeAnalysis();
//loadCodeAnalysis.Load();
// break;
// case '4':
//ElementStructFromFixed elementStructFromFixed = new ElementStructFromFixed();
//elementStructFromFixed.Load();
// break;
// case '5':
//ElementCollection elementCollection = new ElementCollection();
//elementCollection.Load();
// break;
// case '6':
//ElementCollection2 elementCollection2 = new ElementCollection2();
//elementCollection2.Load();
// break;
// case '7':
ConfigurationConverter configurationConverter = new ConfigurationConverter();
configurationConverter.Load();
// break;
// default:
// break;
//}
Console.WriteLine("按任意键继续");
Console.ReadKey();
}
}
}
其实任务编辑器,NPC编辑等,原理差不多,有兴趣的朋友可以自己去试试 感谢楼主分享 宝湾是我家,维护靠大家。 感谢楼主分享!值得收藏 感谢分享!!!
感谢分享!!! 谢谢楼主分享 技术帝啊 武林外传书生931端,以及EL编辑器,以及如何进行EL分析的分享 [修改] 已收藏,谢谢大神! 支持原创 gm工具闪退 武林外传书生931端,以及EL编辑器,以及如何进行EL分析的分享 wfcdkeys 发表于 2022-3-24 10:49
gm工具闪退
重点不是GM工具,这个端是用来测试我的代码的 瞅瞅学习学习 多谢分享!! 感谢分享!: 是不是每个书生端 书生技能都没有声音的啊?
插眼。。。。。。。。